Pirates of Nassau - 桌遊

By Queena
at 2012-07-19T03:23
at 2012-07-19T03:23
Table of Contents
翻譯心得: 這是我第一次去翻譯這麼落落長的遊戲規則書,所以可能會有一些
語句意思不通順的地方,除此之外
規則書有些部分是有使用圖案來做說明的
建議搭配原文規則書使用
請各位多多包涵
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經過smoox幫忙校稿後
再重新編輯一次
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遊戲介紹
從1690到1720年,海盜的黃金時期持續了30年,Nassau更是其中的核心。
Nassau是海盜的熱帶天堂,是全世界所見過的最大的海盜集中地。
Nassau非常適合做為海盜的行動基地。它的水域對一般的戰艦來說過淺,
但是對於小船來說,深度已經是足夠的。海盜比較喜歡吃水較淺的船隻。
在隱密的海港,他們可以有效地使用打跑戰術,摧毀往返於貿易路線較短距離的商船。
他們的海盜黃金以及貨物形成了一個繁榮的社區吸引了來自四面八方的盜賊和商人。
有人說,當海盜長眠後他不會到天堂,反而會回到他喜愛的港口,
在新普羅維登斯島的Nassau
在 Pirates of Nassau 中,你是一個經營Nassau其中一個港口的海盜。
你會去打劫航行在鄰近貿易路線的商船,掠奪他們的貨物,
運用這些不義之財來加強你的船隻以及雇用一些雜牌海盜。
若你如此,你得惡名將會因此遠播,
你將成為那些嘗試去粉碎西班牙主要海盜的皇家海軍艦隊的目標。
遊戲最後,最成功的海盜便成為贏家。
遊戲配件
5張玩家船隻板(每位玩家各一,每艘船由4個獨立的部分組成。
這代表著你的船,並有放置升級指示物的空間)
5個船隻標記物(每位玩家各一,他們用來標記每個海盜在遊戲板上的移動)
5個惡名標記物(每位玩家各一,跑惡名分數用)
15顆骰子(每位玩家各三,用來讓海盜船移動)
5個藏寶箱(每位玩家各一,用還埋藏玩家的寶藏)
20張海盜船長牌(每位玩家各四,用來增加你的船隻能力)
32個船身升級指示物(有著紅色及黑色的邊,用來增加船隻的砲擊值)
34個桅檣指示物(25個船帆升級指示物[黃色和紫色邊],用來增加船隻的航行值;
9個後桅指示物[綠色邊],能提供多項好處)
42個船員指示物(可經由翻轉後使用船員的特殊能力)
10個信風指示物(可以用來增加或減少骰子1點,或用來增加惡名分數)
7個港口洗劫標記(當港口被洗劫後會放置在上面,之後玩家皆無再在此港口執行動作)
30張皇家海軍牌(20張階段一的牌[小型船,黃色邊];10張階段二的牌[大型船,橘色邊]。
海盜們必須打敗他們才能夠順利回到Nassau)
1張遊戲結束牌(遊戲中會被洗進皇家海軍牌堆,只要一被翻出來,遊戲立刻結束)
58張商船牌(20張在區域一,18張在區域二,20張在區域三,海盜只要能成功掠
奪他們就有機會得到,比索、蘭姆酒、貨物、人質以及火藥)
54個比索(貨幣,使用他們來幫你的船購買升級物品,或者將藏在你的藏寶箱內))
8個黃金杜布隆(貨幣可以用5比索來交換1個黃金杜布隆。只有比索和黃金杜布隆
可以放進藏寶箱內)
20個黑色圓柱(這代表火藥桶,包含在資源內)
20個黃色方塊(這代表貨物,包含在資源內)
20個棕色圓柱(這代表蘭姆酒桶,包含在資源內)
7個人質片(這是從掠奪到的商船上抓到的,可以在任何港口贖出
或者用來增加惡名分數)
遊戲設置
1.攤開遊戲版圖。
2.將商船牌依照區域背面朝上洗混分成三堆放在儲存區,每個區域分成六個位置,
這六個位置可以是港口或貿易航線。為每一個貿易航線位置從區域牌堆抽一張商船卡,
接著由左至右的順序將商船卡放在貿易航線的位置。
3.拿取皇家海軍牌。如果是3人遊戲則將有標記4+和5+的牌放回盒子,這場遊戲將不會使
用到,4人遊戲則將有5+標記的牌放回盒子,5人遊戲時會使用所有卡片。
將牌分成兩堆,其中一堆使用所有階段1的牌(黃色牌邊),另一堆則使用階段2的所有卡
片(橘色牌邊)。將遊戲結束牌加到階段2的牌堆,並且把兩個牌堆牌背向上洗混,接著
將階段1的牌堆疊在階段2的牌堆上,最後放置在皇家海軍牌的存放區。
翻開同等於玩家數量的皇家海軍牌,將它們面朝上放在遊戲板上的皇家海軍牌區。
4.每位玩家隨機選擇一個對應顏色的船隻標記物、玩家船隻板、藏寶箱、骰子、惡名標
記物和海盜船長牌。每位玩家將他們的起始海盜船隻板,以船首板、船尾板組成,
遊戲過程中有可能增加。
5.拿取船身升級指示物,面朝下放在版圖旁邊,接著將它們洗混使其他玩家無法分辨。
對於桅檣指示物以及船員指示物亦重覆這個過程。
接著從各堆抽取等同於玩家人數的指示物,並且將它們面朝上放在遊戲版圖上的Nassau
的港口空格上。舉例說明:在一個4人遊戲中,一開始會隨機抽取4個船身升級指示物、
4個桅檣指示物以及4個船員指示物。放置的順序不會影響遊戲進行。
6.將剩下的物品分堆放置再版圖旁,並確保所有玩家皆可輕鬆拿取。
7.玩家們丟擲他們的骰子,放置在玩家船隻板上。3顆骰子數值相加最低的將自己的惡名
標記物放在惡名軌道的第1格,第二低的放在第2格,以此類推。
加若數值平手,則年紀較大的先放置。惡名標記物無法同時存在同一格上。
贏得遊戲
得到最多勝利分數的玩家獲勝,勝利分數可以經由完成下列成就來計分。
‧最惡名昭彰的海盜(得到最多惡名分數)
‧最多雜牌船員(得到最多雜牌船員分數)
‧最佳船隻(得到最多最佳船隻分數)
‧最富有的海盜(得到最多寶藏)
遊戲流程
遊戲中有一系列的流程,每個流程有九個步驟
1.海盜擲骰:每位玩家丟擲他們的三顆骰子,並且放在他們的玩家船隻板上。
2.海盜階段:玩家們輪流執行海盜階段行動,直到所有玩家都執行過三次海盜階段行動。
3.調整惡名:玩家們在惡名軌道上調整他們的惡名分數。當玩家掠奪越多的商船,他們
就會變得更惡名昭彰。
4.躲避皇家海軍:玩家們必須去躲避被派來追捕他們的皇家海軍。
5.返回Nassau:玩家們回到Nassau去升級他們的船隻和雇用額外的船員。
6.補充皇家海軍牌:翻開等同於玩家數量的皇家海軍牌,如果翻到了遊戲結束牌,則遊
戲立刻結束。
7.移動商船:玩家們移動還存活於遊戲版圖上的商船,並且在空掉的貿易路線位置上補
充新的商船。
8.為Nassau補貨:移除任何還留在Nassau上的指示物,並且為下一回合補充新的指示物。
9.準備下一次的航程:將回合中被使用過的正面向上的指示物翻面,接著每位玩家將任
何使用過的海盜船長卡收回手上。
一但這九個步驟完成後,一個回合結束,另一個新的回合可以準備開始
步驟細節:
1.海盜擲骰:除了第一回合之外(在遊戲設置時已經做過了),在每個遊戲回合的開始時,
每位玩家擲他們的三顆骰子,放在他們的玩家船隻板上。當他們在海盜階段
(之後說明)被使用後,就會從船隻板上移除,並且放到遊戲版上。注意:
在第一輪時海盜擲骰這個動作會決定玩家們在惡名軌道上的位置,這只會在
遊戲第一輪發生而已。
2.海盜階段:每位玩家輪流執行一次海盜階段行動,在所有玩家各完成一次後,接著開
始第二次的行動,在所有玩家完成第二次後,接著開始第三次也是最後一次
的行動。
海盜階段行動會從惡名分數最低的玩家開始,在每次行動中,玩家們
”必須”進行一次的移動,接著”可以”執行一次動作。
海盜階段-移動
每位玩家在每一回合必須執行三次海盜移動,每次的海盜階段各執行一次海盜移動。
每次從自己的船隻板上使用一顆骰子移動,骰子可以依照任意順序使用。
在第一次的移動,玩家必須在兩個動作擇一:
‧將使用的骰子和船隻標記物放在貿易路線或港口位置上,放置的位置等同
於骰子的點數。
或者
‧不論骰子的點數,將使用的骰子和船隻標記物放在區域一的中繼位置。
舉例:Anja(黃色玩家)擲到點數分別是3、5、6,Jonah(紅色玩家)擲到點數1、4、2。在
Anja的第一次移動,她選擇使用點數3的骰子,並將骰子以及船隻標記物放在編號3的位置
上。Jonah則決定將點數1的骰子放在區域一的中繼位置(編號7)。
在每位玩家完成一次移動後,玩家們可以選擇執行一次行動(後述)。
第二次和第三次的海盜移動,玩家必須在兩個動作擇一:
‧依照骰子點數來增加或減少當時的骰子點數,來放置使用過的骰子以及船隻標記物,如
果數值小於1或大於20,則分別放置在編號1或20的位置。
或者
‧不論骰子的點數,將使用的骰子和船隻標記物放在中繼位置。船隻若在編號1到6的位置
上則只會移動到編號7的中繼位置,若在編號15到20的位置上則只會移動到編號14的中繼
位置。若在編號8到13的位置上,則可以選擇移動到編號7或編號14的中繼位置上。
接上例:在他們的第二次移動,Anja決定使用點數5的骰子來移動到編號8的位置(3+5=8)
。Jonah決定使用點數2的骰子來移動到區域二的中繼位置(編號14)。在Anja的最後一次(
第三次)移動,她使用點數6的骰子來減去當前的位置編號來移動到編號2的位置(8-6=2)。
Jonah則決定使用編號4的骰子去移動到編號18的位置(14+4=18)。注意:船隻標記物會隨
著每個階段移動來改變位置,被使用過的骰子則保留在先前的編號格上。這行動會使得海
盜們的移動被跟蹤。
海盜階段-行動
玩家們在每一次的移動後可以執行一次的行動。執行行動的時機點在當前玩家完成移動後
,到下一位玩家移動之前。可執行的行動如下,
可執行動作:
‧掠奪商船:如果玩家位在貿易路線上,且上面有一張商船牌的話,玩家可以嘗試去掠奪
那艘商船。
‧往返於信風:如果玩家位在貿易路線或者中繼位置上,玩家可以拿取一個信風指示物。
‧走私貨物:如果玩家位在港口上,可以從港口走私貨物,如果玩家有一個人質的話,有
可能額外得到人質的贖金。
‧洗劫港口:如果玩家位在港口上,玩家可以洗劫港口。
‧Pass:玩家選擇不做任何事。
這些動作的細節之後會再詳細敘述。
海盜船的航行值以及砲擊值:所有的海盜船在一開始的航行值及砲擊值都是1(都有印在
玩家的船隻板上)。任何從升級指示物和船員指示物堆翻出來的額外獎勵被增加到玩家的
船隻上立即增加到當前的航行值與砲擊值。
掠奪商船
為了要掠奪商船,玩家必須第一個出航並攻擊它。遊戲中,航行值與砲擊值皆代表船隻的
配件以及能力去使用:”航海技術”和”射擊技術”
按照以下步驟:
1.玩家”必須”打出一張海盜船長牌
2.為了航行到商船附近,玩家將他的船上所有航行值和剛剛打出的海盜船長牌上的航行
值相加。如果高於該商船的航行值,則成功接近該商船。
3.為了攻擊商船,玩家將他的船上所有砲擊值和剛剛打出的海盜船長牌上的砲擊值相加
。如果高於該商船的砲擊值,則成功攻擊該商船。
4.如果玩家成功航向並攻擊到該商船,便掠奪它。玩家拿取該商船牌,並放置在個人的
船隻板上的”掠奪商船區”。玩家接著拿取1比索加上所有該商船牌上的資源,把所有的
寶物和贓物放置在個人船隻板上的儲存區。
每個物品(比索、資源或人質)皆占用1個空格去儲存,若沒有足夠的空間去放置,則無法
拿取,玩家必須抉擇該拿哪一些物品。
丟棄物品:玩家可以為了讓儲存空間作更有效的利用或者純粹為了炫耀
而在任何時候丟棄它們所儲存的物品。
5.如果玩家無法成功的航向商船”以及”攻擊商船,則掠奪商船行動失敗,該商船會存
在於原本的位置上。
6.最後,玩家必須將使用過的海盜船長牌棄掉,在這一輪中不會再被使用。
接前例:在移動到位置編號3後,Anja決定去掠奪商船!她打出一張航行值與砲擊值皆為2
的海盜船長牌。這些數值和她當前的海盜船的數值(航行值1,砲擊值1)相加,因此最後
Anja的航行值與砲擊值皆為3。由於這兩項數值皆大於該商船的數值(航行值2,砲擊值2)
,因此Anja成功地掠奪該商船。接著她將該張商船牌放在她的玩家船隻板上,並拿取1比
索、2個甜酒和1個貨物放在她的船上的貨物儲存區。哈哈哈哈哈,這是一次不錯的掠奪行
動!!
當你成功的掠奪一艘商船時,千萬要記得拿取額外的1比索,因為這沒有顯示在商船牌上
!
往返於信風
當玩家處於貿易路線位置或者中繼位置時可以選擇往返於信風。即使他們處於一個有商船
或者其他海盜的位置,他們也可以執行此動作。
往返於信風的動作讓玩家能夠得到一個信風指示物。這個指示物可以讓他們:
‧在執行海盜擲骰動作時的移動,增加或減少一點。使用時,指示物放置在骰子的下面以
代表使用。
或者
‧在步驟3的調整玩家的惡名分數時增加1點惡名
沒有玩家能夠同時擁有超過1個的指示物,但如果玩家在海盜階段使用1個指示物,他們可
以得到另一個指示物。沒有使用的的信風指示物在第六步驟一定會被棄掉-使用它們或
失去它們!
接前例:在他的第一次移動到區域一的中繼位置後,Jonah無法選擇進行掠奪,所以選擇
航行於行風。他拿取1個信風指示物放在他的玩家船隻板上的適當區域。在他的下一次移
動,如果他想的話,他能夠決定增加或減少1點他選擇使用的骰子點數。
走私貨物
當玩家在港口區域時可以決定去走私貨物。港口的位置將會顯示玩家可以從港口走私哪些
貨物。在區域一和二,玩家可以選擇其中1個現有的資源;在區域三,從可選擇的資源中
選擇其中一種並拿走2個,或者在西班牙的港口拿2比索。走私的貨物是從供應區拿取,並
放在玩家船隻板的儲藏區。每個物品皆占用1個空格去儲存。如果沒有足夠的空間,便無
法進行走私,玩家若無法走私所有物品,可以選擇要走私其中哪一些物品。
走私的物品可以在Nassau用來購買升級物品,相同地,從商船掠奪來的貨物也可以用來購
買升級物品。
洗劫港口
當玩家在港口區域時可以選擇去洗劫港口。為了執行這個動作,玩家必須去攻擊港口。港
口擁有的砲擊值為4,在加上他們所占據的該地區的價值 (意即:區域一的港口砲擊值為5
,區域二的港口砲擊值為6,區域三的港口砲擊值為7)。
為了使玩家能夠執行此動作,依照下面流程。
1.玩家必須打出一張海盜船長牌。
2.為了攻擊港口,玩家將他的船上所有砲擊值和剛剛打出的海盜船長牌上的砲擊值相加
。如果高於該港口的砲擊值,則成功攻擊該港口。
3.如果玩家成功攻擊港口,就能開始洗劫它了,拿取改區域值兩倍的比索(意即:區域一
拿2比索,區域二拿4比索,區域三拿6比索)。
4.如果玩家無法成功攻擊港口,那麼甚麼都不會發生。
5.當一個港口被洗劫後便會放上1個港口洗劫標記,一旦港口被洗劫,玩家便無法走私貨
物、取得人質贖金或者對這個港口進行洗劫。
6.最後,玩家必須將使用過的海盜船長牌棄掉,在這一回合中不會再被使用。
舉例:Ewan移動到位置編號1的La Havana港口,接著決定進行洗劫港口的動作。在他的前
一輪,他為他的船身購買了一門Great Cannon(洗劫港口時加2砲擊值),因此他的船隻目
前在攻擊港口時的砲擊值為3。他打出一張航行值與砲擊值皆為3的海盜船長牌,所以他目
前的總砲擊值為6。他成功洗劫了該港口!他因此得到2比索並且放置1個港口洗劫標記在
La Havana港口。
人質
人質可以從掠奪商船時獲得並保留。他們可以用來獲得贖金,或者讓他們去表演走跳板。
贖出人質
當玩家在港口時,若玩家擁有人質,可以在走私貨物的動作後接著選擇贖出人質。在每一
次的走私行動後只能贖出一名人質。贖出人質並不算一個動作,因此可以在做完走私貨物
的動作後額外執行。
贖出人質可以讓玩家得到等同於該港口所處的區域值(意即:在區域一的港口贖出人質可
以得到1比索,在區域二的港口贖出人質可以得到2比索,在區域三的港口贖出人質可以得
到3比索)。每個比索皆需花費1個空格來保留。若空間不足,則無法拿取。一旦贖出人質
,人質片將會回到一般供應區。
讓他們去走跳板
除此之外,玩家還可以讓這些人質去表演走跳板。這個行動可以在任何時候執行,就算是
在調整惡名分數時亦可,這不算是一個動作。人質片被移除並且放置在玩家掠奪到的商船
牌旁邊,翻開展示他的船。在調整惡名分數時,每一個被你叫去表演走跳板的人質都會為
你增加3分的惡名分數。
3.調整惡名分數:一旦所有玩家皆完成了三次的海盜行動,就必須調整他們的惡名分數
。海盜最喜歡吹噓自己的戰功。
玩家輪流調整各自的惡名標記物,從惡名分數最高的開始。所有玩家增加的惡名分數等
同於:在這回合中,所掠奪到的商船牌上的航行值與砲擊值相加,每一個被你洗劫的港
口加10分,每一個被你叫去表演走跳板的人質加3分,除此之外,如果你選擇的話,沒
用到的信風指示物可以幫你加1分。
惡名軌道上,同一格上無法同時有兩個以上的惡名標記物。如果有一個惡名標記被移到
了已被占據的空格上,此玩家必須將自己的標記物放到更高的空格或更低的空格,直到
一切符合規定。請注意:這有可能導致一個標記因此跳過好幾個標記。
一旦玩家調整完惡名標記物,他們所掠奪的商船牌面朝下放回他們各自的牌堆底部,信
風指示物以及人質放回一般供應區。
如果玩家的惡名分數超過100,再從第1格開始計分。遊戲結束後惡名分數再加上100。你
可以放置1個比索在惡名標記物上來代表。
4.躲避皇家海軍:在美好的航程,搶劫以及掠奪後,玩家們就必須回到Nassau去躲避被
派來追捕他們的皇家海軍艦隊。
從最低惡名分數的玩家開始,每個玩家必須拿取一張面朝上的皇家海軍牌,並依照以下
的流程處理。玩家可以自由選擇任一張還在遊戲板上的皇家海軍選擇區之中面朝上的皇
家海軍牌。
選擇到上面是空曠的海洋牌(牌上沒有船的圖案)的玩家是安全的;他們什麼事都不會發生
。而選到的牌上有船隻的玩家,必須試著去遠離並且攻擊他。
為了使玩家能夠執行此動作,依照下面流程。
1.玩家必須打出一張海盜船長牌
2.為了要遠離皇家海軍,玩家將他的船上所有航行值和剛剛打出的海盜船長牌上的航行
值相加。如果高於該皇家海軍的航行值,則成功遠離該皇家海軍。
3.為了要攻擊皇家海軍,玩家將他的船上所有砲擊值和剛剛打出的海盜船長牌上的砲擊
值相加。如果高於該皇家海軍的砲擊值,則成功攻擊該皇家海軍。
4.如果玩家成功遠離”並且”成功攻擊皇家海軍,他得到了逍遙法外的自由並且能夠避
免承受任何處罰,安全地航行回到Nassau。
5.如果玩家只能成功的遠離”或者”攻擊皇家海軍,而無法兩者都成功的話,則玩家必
須選擇失去一半的惡名分數或者失去一半他們所擁有的貨物(無條件捨去)
(若玩家有5個貨物則只需失去2個)。
6.如果玩家無法成功遠離”也無法”攻擊皇家海軍,則玩家玩家必須失去一半的惡名分數
”並且”失去一半它們所擁有的貨物(無條件捨去)。
7.接著皇家海軍牌面朝下放回皇家海軍牌堆底部。
8.最後,玩家必須將使用過的海盜船長牌棄掉。
接前例:在調整惡名分數後,惡名分數順序如下:Jonah有8分,Anja有10分,Jon有11分
,Ewan有13分。上方皆為可選擇的皇家海軍牌,Jonah是第一個選擇並拿取的玩家,他選
擇拿取空曠的海洋牌,而Anja也選擇這樣做。這兩張將會回到皇家海軍牌堆的底部。接著
輪到Jon,他選擇了一張航海值為2,砲擊值為3的皇家海軍牌,他打出一張航海值與砲擊
值皆為3的海盜船長牌,加上船隻本身的航海值與砲擊值,使得它的航海值與砲擊值皆為4
,因此他成功地逍遙法外。輪到Ewan他只剩下一張航海值與砲擊值皆為4的皇家海軍牌可
以選擇,打出一張航海值為2與砲擊值為1的海盜船長牌,加上船隻本身的航海值與砲擊值
(由於先前購買升級物品使得航海值及砲擊值皆為3),使得它的航海值為5,砲擊值為4。
他雖然成功遠離該皇家海軍,但由於無法成功攻擊,所以必須受到處罰。因此他選擇失去
一半的惡名分數,使得他的惡名分數只剩下7。
5.返回Nassau:接著,所有玩家回到Nassau並且依照以下順序升級他們的船隻。
1.玩家們將所有的海盜骰子和船隻標記物從遊戲板上移除。
2.接著玩家在Nassau可以購買船隻片段,升級指示物及船員指示物。從最高惡名分數的
玩家開始,依序購買1個船隻片段或者1個指示物。升級所需的花費表能在玩家船隻板
上找到。一旦所有玩家都各進行一次購買後,再依照順序繼續進行,直到所有玩家宣
告他們不想再購買任何升級或者船員指示物。
升級品 花費資源
1個後桅指示物 1火藥+1貨物+1蘭姆酒
1個船帆指示物 2貨物+1蘭姆酒
1個船身指示物 2火藥+1貨物
1個船員指示物 1火藥 +2蘭姆酒
第1個額外的船隻片段(雙桅帆船) 2火藥+2貨物+2蘭姆酒
第2個額外的船隻片段(大型帆船) 2火藥+2貨物+2蘭姆酒
指示物必須放置在玩家船隻板上的空位,且其形狀與邊框顏色必須符合,但是不能放
置在起始的航海值與砲擊值上(部分的指示物具有一些限制,可以在附錄一得知更多
的細節)。指示物給予船隻額外的航行值與砲擊值是永久性的,或者是一回合能使用一
次的特殊能力。所有的船身指示物和船帆指示物除了後桅指示物會得到永久性的獎勵
。所有的後桅指示物和所有的船員指示物為特殊能力指示物,只能使用一次。一次性
使用的指示物在被使用過將會面朝下翻轉。
一個新的指示物可以取代已經在船上的指示物;在這個情形下,被取代的指示物將會
被棄掉並放回到遊戲盒子裡。每個指示物的敘述可以在規則書後面的附錄一看到。指
示物可能無法馬上在被購買的那一回合立即使用。要增加船隻的長度,必須將船隻板
分開後,插入新的船隻片段。每艘船最多能夠購買2個額外的船隻片段。第一個船隻
片段讓你的船成為一艘雙桅帆船,第二個船隻片段讓你的船成為一艘大型帆船。
在返回到Nassau的任何時間,玩家可以使用所持有的任意數量比索來換成所需的資源
。每一個比索可以被換成兩個相同資源,這些資源無需被放置在船隻的儲藏區,即使
那邊沒有足夠的儲存空間。切記,然而這些沒有足夠空間來放置的剩餘資源,在這個
程序的最後必須返還到公共儲藏區。
3.最後,由惡名分數最高的家開始,玩家們可以將自己擁有的比索藏在各自的藏寶箱內
。在這個步驟中,玩家可以使用任意的3個資源換成1比索。
請注意,一旦比索被藏在藏寶箱後,在之後的回合都無法再使用。埋藏寶藏是在分配分
數時用來決定誰能得到最富有的海盜的稱號。
黃金杜布隆:如果比索被使用完畢,玩家們可以從藏寶箱拿取5比索(“絕對不是”從他
們的貨艙)換取1個黃金杜布隆,比索將會放回一般供應區。在遊戲結束後,每一個黃金
杜布隆等同於5個比索的價值。
6.補充皇家海軍牌:翻開等同於玩家數量的皇家海軍牌,並將他們面朝上放置在皇家海
軍牌堆旁。若遊戲結束牌被翻出來,則遊戲立刻結束。
7.移動商船:玩家們依照敘述移動還存活在遊戲舨上的商船,接著用新的商船牌來填補
任何在貿易路線上的空格。
移動
移除所有在區域一的商船牌(他們航行到歐洲了)。其餘的商船接著”移動一個區域”,從
區域二最右邊的商船開始,將他放置在區域一最右邊的位置。從區域二開始,由右到左將
每一艘船放置在區域一的最高數字的空格。
接著重複這個過程將區域三的船移到區域二的空格。
填滿空出的位置
最後,從各自區域的牌堆,將新的商船牌依照由右至左的順序填滿貿易路線上所有空出來
的位置。切記,區域三的貿易路線位置永遠會被空下來,所以永遠要記得在這個區域放置
新的船隻。
8.為Nassau補貨:將遊戲板上,棄掉還留在Nassau港口的所有指示物,並且放回遊戲盒內
。接著從各堆抽取相同於玩家數量的配件指示物,正面向上放置在Nassau的港口位置。舉
例來說:在一場4人遊戲中,玩家會隨機抽取4個船身升級指示物,4個船員指示物以及4個
桅檣指示物,抽取的順序不會造成影響。假若某一堆的指示物耗盡,從遊戲盒內洗混棄置
堆的指示物來產生一個新的抽取堆。
9.準備下一次的航程:最後,玩家必須將一次性使用的指示物在這個階段翻回正面,以
準備在接下來的回合中使用。接著,所有使用過的海盜船長牌收回到各自玩家的手上。
遊戲結束
回合中,在補充皇家海軍牌的步驟,只要一抽到”遊戲結束”的皇家海軍牌,遊戲立刻結
束。
贏得遊戲
在遊戲結束後,每位玩家經由完成下列成就來得到勝利分數:
‧最惡名昭彰的海盜(得到最多惡名分數)
‧最多雜牌船員(得到最多雜牌船員分數)
‧最佳船隻(得到最多最佳船隻分數)
‧最富有的海盜(得到最多寶藏)
每一個類別中,等級最高的玩家得到7分的勝利分數,次高的得到5分,第三得到3分,
第四得到1分,第五得到0分。
如果兩個或更多的玩家平手,他們皆可得到分數。舉例來說,如果兩個玩家都是等級最高
的,他們兩個都能得到7分,接著第三高的只能得到3分。
最惡名昭彰的海盜
要得到此成就,勝利分數是依據惡名分數來計分的。每為玩家依照在惡名軌道上所得到的
惡名分數以上面敘述的來決定能拿多少勝利分數。例如最惡名昭彰的海盜將會得到7分的
勝利分數。
最多雜牌船員
所有的船員指示物都印有一個雜牌船員的價值(藍色的小數字)。每位玩家將這些指示物上
的數字加總起來,以決定他們的船員有多”雜牌”。以上面敘述的計分方式來決定能拿多
少勝利分數。
最佳船隻
所有的船隻升級指示物(船身,後桅及船帆)有一個印在左下的綠色數字。每位玩家將這些
指示物上的數字加總,包括玩家船隻板一開始印在上面的數字,來決定他們的船有多好。
以上面敘述的計分方式來決定能拿多少勝利分數。
最富有的海盜
接著每位玩家打開他們的藏寶箱,計算他們擁有多少比索和黃金杜布隆。以上面敘述的計
分方式來決定能拿多少勝利分數。
得到最多勝利分數的玩家贏得這場遊戲。如果平手,接著比較誰擁有最多的掩埋寶藏;如
果再平手,那麼最惡名昭彰的玩家獲勝。
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語句意思不通順的地方,除此之外
規則書有些部分是有使用圖案來做說明的
建議搭配原文規則書使用
請各位多多包涵
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經過smoox幫忙校稿後
再重新編輯一次
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遊戲介紹
從1690到1720年,海盜的黃金時期持續了30年,Nassau更是其中的核心。
Nassau是海盜的熱帶天堂,是全世界所見過的最大的海盜集中地。
Nassau非常適合做為海盜的行動基地。它的水域對一般的戰艦來說過淺,
但是對於小船來說,深度已經是足夠的。海盜比較喜歡吃水較淺的船隻。
在隱密的海港,他們可以有效地使用打跑戰術,摧毀往返於貿易路線較短距離的商船。
他們的海盜黃金以及貨物形成了一個繁榮的社區吸引了來自四面八方的盜賊和商人。
有人說,當海盜長眠後他不會到天堂,反而會回到他喜愛的港口,
在新普羅維登斯島的Nassau
在 Pirates of Nassau 中,你是一個經營Nassau其中一個港口的海盜。
你會去打劫航行在鄰近貿易路線的商船,掠奪他們的貨物,
運用這些不義之財來加強你的船隻以及雇用一些雜牌海盜。
若你如此,你得惡名將會因此遠播,
你將成為那些嘗試去粉碎西班牙主要海盜的皇家海軍艦隊的目標。
遊戲最後,最成功的海盜便成為贏家。
遊戲配件
5張玩家船隻板(每位玩家各一,每艘船由4個獨立的部分組成。
這代表著你的船,並有放置升級指示物的空間)
5個船隻標記物(每位玩家各一,他們用來標記每個海盜在遊戲板上的移動)
5個惡名標記物(每位玩家各一,跑惡名分數用)
15顆骰子(每位玩家各三,用來讓海盜船移動)
5個藏寶箱(每位玩家各一,用還埋藏玩家的寶藏)
20張海盜船長牌(每位玩家各四,用來增加你的船隻能力)
32個船身升級指示物(有著紅色及黑色的邊,用來增加船隻的砲擊值)
34個桅檣指示物(25個船帆升級指示物[黃色和紫色邊],用來增加船隻的航行值;
9個後桅指示物[綠色邊],能提供多項好處)
42個船員指示物(可經由翻轉後使用船員的特殊能力)
10個信風指示物(可以用來增加或減少骰子1點,或用來增加惡名分數)
7個港口洗劫標記(當港口被洗劫後會放置在上面,之後玩家皆無再在此港口執行動作)
30張皇家海軍牌(20張階段一的牌[小型船,黃色邊];10張階段二的牌[大型船,橘色邊]。
海盜們必須打敗他們才能夠順利回到Nassau)
1張遊戲結束牌(遊戲中會被洗進皇家海軍牌堆,只要一被翻出來,遊戲立刻結束)
58張商船牌(20張在區域一,18張在區域二,20張在區域三,海盜只要能成功掠
奪他們就有機會得到,比索、蘭姆酒、貨物、人質以及火藥)
54個比索(貨幣,使用他們來幫你的船購買升級物品,或者將藏在你的藏寶箱內))
8個黃金杜布隆(貨幣可以用5比索來交換1個黃金杜布隆。只有比索和黃金杜布隆
可以放進藏寶箱內)
20個黑色圓柱(這代表火藥桶,包含在資源內)
20個黃色方塊(這代表貨物,包含在資源內)
20個棕色圓柱(這代表蘭姆酒桶,包含在資源內)
7個人質片(這是從掠奪到的商船上抓到的,可以在任何港口贖出
或者用來增加惡名分數)
遊戲設置
1.攤開遊戲版圖。
2.將商船牌依照區域背面朝上洗混分成三堆放在儲存區,每個區域分成六個位置,
這六個位置可以是港口或貿易航線。為每一個貿易航線位置從區域牌堆抽一張商船卡,
接著由左至右的順序將商船卡放在貿易航線的位置。
3.拿取皇家海軍牌。如果是3人遊戲則將有標記4+和5+的牌放回盒子,這場遊戲將不會使
用到,4人遊戲則將有5+標記的牌放回盒子,5人遊戲時會使用所有卡片。
將牌分成兩堆,其中一堆使用所有階段1的牌(黃色牌邊),另一堆則使用階段2的所有卡
片(橘色牌邊)。將遊戲結束牌加到階段2的牌堆,並且把兩個牌堆牌背向上洗混,接著
將階段1的牌堆疊在階段2的牌堆上,最後放置在皇家海軍牌的存放區。
翻開同等於玩家數量的皇家海軍牌,將它們面朝上放在遊戲板上的皇家海軍牌區。
4.每位玩家隨機選擇一個對應顏色的船隻標記物、玩家船隻板、藏寶箱、骰子、惡名標
記物和海盜船長牌。每位玩家將他們的起始海盜船隻板,以船首板、船尾板組成,
遊戲過程中有可能增加。
5.拿取船身升級指示物,面朝下放在版圖旁邊,接著將它們洗混使其他玩家無法分辨。
對於桅檣指示物以及船員指示物亦重覆這個過程。
接著從各堆抽取等同於玩家人數的指示物,並且將它們面朝上放在遊戲版圖上的Nassau
的港口空格上。舉例說明:在一個4人遊戲中,一開始會隨機抽取4個船身升級指示物、
4個桅檣指示物以及4個船員指示物。放置的順序不會影響遊戲進行。
6.將剩下的物品分堆放置再版圖旁,並確保所有玩家皆可輕鬆拿取。
7.玩家們丟擲他們的骰子,放置在玩家船隻板上。3顆骰子數值相加最低的將自己的惡名
標記物放在惡名軌道的第1格,第二低的放在第2格,以此類推。
加若數值平手,則年紀較大的先放置。惡名標記物無法同時存在同一格上。
贏得遊戲
得到最多勝利分數的玩家獲勝,勝利分數可以經由完成下列成就來計分。
‧最惡名昭彰的海盜(得到最多惡名分數)
‧最多雜牌船員(得到最多雜牌船員分數)
‧最佳船隻(得到最多最佳船隻分數)
‧最富有的海盜(得到最多寶藏)
遊戲流程
遊戲中有一系列的流程,每個流程有九個步驟
1.海盜擲骰:每位玩家丟擲他們的三顆骰子,並且放在他們的玩家船隻板上。
2.海盜階段:玩家們輪流執行海盜階段行動,直到所有玩家都執行過三次海盜階段行動。
3.調整惡名:玩家們在惡名軌道上調整他們的惡名分數。當玩家掠奪越多的商船,他們
就會變得更惡名昭彰。
4.躲避皇家海軍:玩家們必須去躲避被派來追捕他們的皇家海軍。
5.返回Nassau:玩家們回到Nassau去升級他們的船隻和雇用額外的船員。
6.補充皇家海軍牌:翻開等同於玩家數量的皇家海軍牌,如果翻到了遊戲結束牌,則遊
戲立刻結束。
7.移動商船:玩家們移動還存活於遊戲版圖上的商船,並且在空掉的貿易路線位置上補
充新的商船。
8.為Nassau補貨:移除任何還留在Nassau上的指示物,並且為下一回合補充新的指示物。
9.準備下一次的航程:將回合中被使用過的正面向上的指示物翻面,接著每位玩家將任
何使用過的海盜船長卡收回手上。
一但這九個步驟完成後,一個回合結束,另一個新的回合可以準備開始
步驟細節:
1.海盜擲骰:除了第一回合之外(在遊戲設置時已經做過了),在每個遊戲回合的開始時,
每位玩家擲他們的三顆骰子,放在他們的玩家船隻板上。當他們在海盜階段
(之後說明)被使用後,就會從船隻板上移除,並且放到遊戲版上。注意:
在第一輪時海盜擲骰這個動作會決定玩家們在惡名軌道上的位置,這只會在
遊戲第一輪發生而已。
2.海盜階段:每位玩家輪流執行一次海盜階段行動,在所有玩家各完成一次後,接著開
始第二次的行動,在所有玩家完成第二次後,接著開始第三次也是最後一次
的行動。
海盜階段行動會從惡名分數最低的玩家開始,在每次行動中,玩家們
”必須”進行一次的移動,接著”可以”執行一次動作。
海盜階段-移動
每位玩家在每一回合必須執行三次海盜移動,每次的海盜階段各執行一次海盜移動。
每次從自己的船隻板上使用一顆骰子移動,骰子可以依照任意順序使用。
在第一次的移動,玩家必須在兩個動作擇一:
‧將使用的骰子和船隻標記物放在貿易路線或港口位置上,放置的位置等同
於骰子的點數。
或者
‧不論骰子的點數,將使用的骰子和船隻標記物放在區域一的中繼位置。
舉例:Anja(黃色玩家)擲到點數分別是3、5、6,Jonah(紅色玩家)擲到點數1、4、2。在
Anja的第一次移動,她選擇使用點數3的骰子,並將骰子以及船隻標記物放在編號3的位置
上。Jonah則決定將點數1的骰子放在區域一的中繼位置(編號7)。
在每位玩家完成一次移動後,玩家們可以選擇執行一次行動(後述)。
第二次和第三次的海盜移動,玩家必須在兩個動作擇一:
‧依照骰子點數來增加或減少當時的骰子點數,來放置使用過的骰子以及船隻標記物,如
果數值小於1或大於20,則分別放置在編號1或20的位置。
或者
‧不論骰子的點數,將使用的骰子和船隻標記物放在中繼位置。船隻若在編號1到6的位置
上則只會移動到編號7的中繼位置,若在編號15到20的位置上則只會移動到編號14的中繼
位置。若在編號8到13的位置上,則可以選擇移動到編號7或編號14的中繼位置上。
接上例:在他們的第二次移動,Anja決定使用點數5的骰子來移動到編號8的位置(3+5=8)
。Jonah決定使用點數2的骰子來移動到區域二的中繼位置(編號14)。在Anja的最後一次(
第三次)移動,她使用點數6的骰子來減去當前的位置編號來移動到編號2的位置(8-6=2)。
Jonah則決定使用編號4的骰子去移動到編號18的位置(14+4=18)。注意:船隻標記物會隨
著每個階段移動來改變位置,被使用過的骰子則保留在先前的編號格上。這行動會使得海
盜們的移動被跟蹤。
海盜階段-行動
玩家們在每一次的移動後可以執行一次的行動。執行行動的時機點在當前玩家完成移動後
,到下一位玩家移動之前。可執行的行動如下,
可執行動作:
‧掠奪商船:如果玩家位在貿易路線上,且上面有一張商船牌的話,玩家可以嘗試去掠奪
那艘商船。
‧往返於信風:如果玩家位在貿易路線或者中繼位置上,玩家可以拿取一個信風指示物。
‧走私貨物:如果玩家位在港口上,可以從港口走私貨物,如果玩家有一個人質的話,有
可能額外得到人質的贖金。
‧洗劫港口:如果玩家位在港口上,玩家可以洗劫港口。
‧Pass:玩家選擇不做任何事。
這些動作的細節之後會再詳細敘述。
海盜船的航行值以及砲擊值:所有的海盜船在一開始的航行值及砲擊值都是1(都有印在
玩家的船隻板上)。任何從升級指示物和船員指示物堆翻出來的額外獎勵被增加到玩家的
船隻上立即增加到當前的航行值與砲擊值。
掠奪商船
為了要掠奪商船,玩家必須第一個出航並攻擊它。遊戲中,航行值與砲擊值皆代表船隻的
配件以及能力去使用:”航海技術”和”射擊技術”
按照以下步驟:
1.玩家”必須”打出一張海盜船長牌
2.為了航行到商船附近,玩家將他的船上所有航行值和剛剛打出的海盜船長牌上的航行
值相加。如果高於該商船的航行值,則成功接近該商船。
3.為了攻擊商船,玩家將他的船上所有砲擊值和剛剛打出的海盜船長牌上的砲擊值相加
。如果高於該商船的砲擊值,則成功攻擊該商船。
4.如果玩家成功航向並攻擊到該商船,便掠奪它。玩家拿取該商船牌,並放置在個人的
船隻板上的”掠奪商船區”。玩家接著拿取1比索加上所有該商船牌上的資源,把所有的
寶物和贓物放置在個人船隻板上的儲存區。
每個物品(比索、資源或人質)皆占用1個空格去儲存,若沒有足夠的空間去放置,則無法
拿取,玩家必須抉擇該拿哪一些物品。
丟棄物品:玩家可以為了讓儲存空間作更有效的利用或者純粹為了炫耀
而在任何時候丟棄它們所儲存的物品。
5.如果玩家無法成功的航向商船”以及”攻擊商船,則掠奪商船行動失敗,該商船會存
在於原本的位置上。
6.最後,玩家必須將使用過的海盜船長牌棄掉,在這一輪中不會再被使用。
接前例:在移動到位置編號3後,Anja決定去掠奪商船!她打出一張航行值與砲擊值皆為2
的海盜船長牌。這些數值和她當前的海盜船的數值(航行值1,砲擊值1)相加,因此最後
Anja的航行值與砲擊值皆為3。由於這兩項數值皆大於該商船的數值(航行值2,砲擊值2)
,因此Anja成功地掠奪該商船。接著她將該張商船牌放在她的玩家船隻板上,並拿取1比
索、2個甜酒和1個貨物放在她的船上的貨物儲存區。哈哈哈哈哈,這是一次不錯的掠奪行
動!!
當你成功的掠奪一艘商船時,千萬要記得拿取額外的1比索,因為這沒有顯示在商船牌上
!
往返於信風
當玩家處於貿易路線位置或者中繼位置時可以選擇往返於信風。即使他們處於一個有商船
或者其他海盜的位置,他們也可以執行此動作。
往返於信風的動作讓玩家能夠得到一個信風指示物。這個指示物可以讓他們:
‧在執行海盜擲骰動作時的移動,增加或減少一點。使用時,指示物放置在骰子的下面以
代表使用。
或者
‧在步驟3的調整玩家的惡名分數時增加1點惡名
沒有玩家能夠同時擁有超過1個的指示物,但如果玩家在海盜階段使用1個指示物,他們可
以得到另一個指示物。沒有使用的的信風指示物在第六步驟一定會被棄掉-使用它們或
失去它們!
接前例:在他的第一次移動到區域一的中繼位置後,Jonah無法選擇進行掠奪,所以選擇
航行於行風。他拿取1個信風指示物放在他的玩家船隻板上的適當區域。在他的下一次移
動,如果他想的話,他能夠決定增加或減少1點他選擇使用的骰子點數。
走私貨物
當玩家在港口區域時可以決定去走私貨物。港口的位置將會顯示玩家可以從港口走私哪些
貨物。在區域一和二,玩家可以選擇其中1個現有的資源;在區域三,從可選擇的資源中
選擇其中一種並拿走2個,或者在西班牙的港口拿2比索。走私的貨物是從供應區拿取,並
放在玩家船隻板的儲藏區。每個物品皆占用1個空格去儲存。如果沒有足夠的空間,便無
法進行走私,玩家若無法走私所有物品,可以選擇要走私其中哪一些物品。
走私的物品可以在Nassau用來購買升級物品,相同地,從商船掠奪來的貨物也可以用來購
買升級物品。
洗劫港口
當玩家在港口區域時可以選擇去洗劫港口。為了執行這個動作,玩家必須去攻擊港口。港
口擁有的砲擊值為4,在加上他們所占據的該地區的價值 (意即:區域一的港口砲擊值為5
,區域二的港口砲擊值為6,區域三的港口砲擊值為7)。
為了使玩家能夠執行此動作,依照下面流程。
1.玩家必須打出一張海盜船長牌。
2.為了攻擊港口,玩家將他的船上所有砲擊值和剛剛打出的海盜船長牌上的砲擊值相加
。如果高於該港口的砲擊值,則成功攻擊該港口。
3.如果玩家成功攻擊港口,就能開始洗劫它了,拿取改區域值兩倍的比索(意即:區域一
拿2比索,區域二拿4比索,區域三拿6比索)。
4.如果玩家無法成功攻擊港口,那麼甚麼都不會發生。
5.當一個港口被洗劫後便會放上1個港口洗劫標記,一旦港口被洗劫,玩家便無法走私貨
物、取得人質贖金或者對這個港口進行洗劫。
6.最後,玩家必須將使用過的海盜船長牌棄掉,在這一回合中不會再被使用。
舉例:Ewan移動到位置編號1的La Havana港口,接著決定進行洗劫港口的動作。在他的前
一輪,他為他的船身購買了一門Great Cannon(洗劫港口時加2砲擊值),因此他的船隻目
前在攻擊港口時的砲擊值為3。他打出一張航行值與砲擊值皆為3的海盜船長牌,所以他目
前的總砲擊值為6。他成功洗劫了該港口!他因此得到2比索並且放置1個港口洗劫標記在
La Havana港口。
人質
人質可以從掠奪商船時獲得並保留。他們可以用來獲得贖金,或者讓他們去表演走跳板。
贖出人質
當玩家在港口時,若玩家擁有人質,可以在走私貨物的動作後接著選擇贖出人質。在每一
次的走私行動後只能贖出一名人質。贖出人質並不算一個動作,因此可以在做完走私貨物
的動作後額外執行。
贖出人質可以讓玩家得到等同於該港口所處的區域值(意即:在區域一的港口贖出人質可
以得到1比索,在區域二的港口贖出人質可以得到2比索,在區域三的港口贖出人質可以得
到3比索)。每個比索皆需花費1個空格來保留。若空間不足,則無法拿取。一旦贖出人質
,人質片將會回到一般供應區。
讓他們去走跳板
除此之外,玩家還可以讓這些人質去表演走跳板。這個行動可以在任何時候執行,就算是
在調整惡名分數時亦可,這不算是一個動作。人質片被移除並且放置在玩家掠奪到的商船
牌旁邊,翻開展示他的船。在調整惡名分數時,每一個被你叫去表演走跳板的人質都會為
你增加3分的惡名分數。
3.調整惡名分數:一旦所有玩家皆完成了三次的海盜行動,就必須調整他們的惡名分數
。海盜最喜歡吹噓自己的戰功。
玩家輪流調整各自的惡名標記物,從惡名分數最高的開始。所有玩家增加的惡名分數等
同於:在這回合中,所掠奪到的商船牌上的航行值與砲擊值相加,每一個被你洗劫的港
口加10分,每一個被你叫去表演走跳板的人質加3分,除此之外,如果你選擇的話,沒
用到的信風指示物可以幫你加1分。
惡名軌道上,同一格上無法同時有兩個以上的惡名標記物。如果有一個惡名標記被移到
了已被占據的空格上,此玩家必須將自己的標記物放到更高的空格或更低的空格,直到
一切符合規定。請注意:這有可能導致一個標記因此跳過好幾個標記。
一旦玩家調整完惡名標記物,他們所掠奪的商船牌面朝下放回他們各自的牌堆底部,信
風指示物以及人質放回一般供應區。
如果玩家的惡名分數超過100,再從第1格開始計分。遊戲結束後惡名分數再加上100。你
可以放置1個比索在惡名標記物上來代表。
4.躲避皇家海軍:在美好的航程,搶劫以及掠奪後,玩家們就必須回到Nassau去躲避被
派來追捕他們的皇家海軍艦隊。
從最低惡名分數的玩家開始,每個玩家必須拿取一張面朝上的皇家海軍牌,並依照以下
的流程處理。玩家可以自由選擇任一張還在遊戲板上的皇家海軍選擇區之中面朝上的皇
家海軍牌。
選擇到上面是空曠的海洋牌(牌上沒有船的圖案)的玩家是安全的;他們什麼事都不會發生
。而選到的牌上有船隻的玩家,必須試著去遠離並且攻擊他。
為了使玩家能夠執行此動作,依照下面流程。
1.玩家必須打出一張海盜船長牌
2.為了要遠離皇家海軍,玩家將他的船上所有航行值和剛剛打出的海盜船長牌上的航行
值相加。如果高於該皇家海軍的航行值,則成功遠離該皇家海軍。
3.為了要攻擊皇家海軍,玩家將他的船上所有砲擊值和剛剛打出的海盜船長牌上的砲擊
值相加。如果高於該皇家海軍的砲擊值,則成功攻擊該皇家海軍。
4.如果玩家成功遠離”並且”成功攻擊皇家海軍,他得到了逍遙法外的自由並且能夠避
免承受任何處罰,安全地航行回到Nassau。
5.如果玩家只能成功的遠離”或者”攻擊皇家海軍,而無法兩者都成功的話,則玩家必
須選擇失去一半的惡名分數或者失去一半他們所擁有的貨物(無條件捨去)
(若玩家有5個貨物則只需失去2個)。
6.如果玩家無法成功遠離”也無法”攻擊皇家海軍,則玩家玩家必須失去一半的惡名分數
”並且”失去一半它們所擁有的貨物(無條件捨去)。
7.接著皇家海軍牌面朝下放回皇家海軍牌堆底部。
8.最後,玩家必須將使用過的海盜船長牌棄掉。
接前例:在調整惡名分數後,惡名分數順序如下:Jonah有8分,Anja有10分,Jon有11分
,Ewan有13分。上方皆為可選擇的皇家海軍牌,Jonah是第一個選擇並拿取的玩家,他選
擇拿取空曠的海洋牌,而Anja也選擇這樣做。這兩張將會回到皇家海軍牌堆的底部。接著
輪到Jon,他選擇了一張航海值為2,砲擊值為3的皇家海軍牌,他打出一張航海值與砲擊
值皆為3的海盜船長牌,加上船隻本身的航海值與砲擊值,使得它的航海值與砲擊值皆為4
,因此他成功地逍遙法外。輪到Ewan他只剩下一張航海值與砲擊值皆為4的皇家海軍牌可
以選擇,打出一張航海值為2與砲擊值為1的海盜船長牌,加上船隻本身的航海值與砲擊值
(由於先前購買升級物品使得航海值及砲擊值皆為3),使得它的航海值為5,砲擊值為4。
他雖然成功遠離該皇家海軍,但由於無法成功攻擊,所以必須受到處罰。因此他選擇失去
一半的惡名分數,使得他的惡名分數只剩下7。
5.返回Nassau:接著,所有玩家回到Nassau並且依照以下順序升級他們的船隻。
1.玩家們將所有的海盜骰子和船隻標記物從遊戲板上移除。
2.接著玩家在Nassau可以購買船隻片段,升級指示物及船員指示物。從最高惡名分數的
玩家開始,依序購買1個船隻片段或者1個指示物。升級所需的花費表能在玩家船隻板
上找到。一旦所有玩家都各進行一次購買後,再依照順序繼續進行,直到所有玩家宣
告他們不想再購買任何升級或者船員指示物。
升級品 花費資源
1個後桅指示物 1火藥+1貨物+1蘭姆酒
1個船帆指示物 2貨物+1蘭姆酒
1個船身指示物 2火藥+1貨物
1個船員指示物 1火藥 +2蘭姆酒
第1個額外的船隻片段(雙桅帆船) 2火藥+2貨物+2蘭姆酒
第2個額外的船隻片段(大型帆船) 2火藥+2貨物+2蘭姆酒
指示物必須放置在玩家船隻板上的空位,且其形狀與邊框顏色必須符合,但是不能放
置在起始的航海值與砲擊值上(部分的指示物具有一些限制,可以在附錄一得知更多
的細節)。指示物給予船隻額外的航行值與砲擊值是永久性的,或者是一回合能使用一
次的特殊能力。所有的船身指示物和船帆指示物除了後桅指示物會得到永久性的獎勵
。所有的後桅指示物和所有的船員指示物為特殊能力指示物,只能使用一次。一次性
使用的指示物在被使用過將會面朝下翻轉。
一個新的指示物可以取代已經在船上的指示物;在這個情形下,被取代的指示物將會
被棄掉並放回到遊戲盒子裡。每個指示物的敘述可以在規則書後面的附錄一看到。指
示物可能無法馬上在被購買的那一回合立即使用。要增加船隻的長度,必須將船隻板
分開後,插入新的船隻片段。每艘船最多能夠購買2個額外的船隻片段。第一個船隻
片段讓你的船成為一艘雙桅帆船,第二個船隻片段讓你的船成為一艘大型帆船。
在返回到Nassau的任何時間,玩家可以使用所持有的任意數量比索來換成所需的資源
。每一個比索可以被換成兩個相同資源,這些資源無需被放置在船隻的儲藏區,即使
那邊沒有足夠的儲存空間。切記,然而這些沒有足夠空間來放置的剩餘資源,在這個
程序的最後必須返還到公共儲藏區。
3.最後,由惡名分數最高的家開始,玩家們可以將自己擁有的比索藏在各自的藏寶箱內
。在這個步驟中,玩家可以使用任意的3個資源換成1比索。
請注意,一旦比索被藏在藏寶箱後,在之後的回合都無法再使用。埋藏寶藏是在分配分
數時用來決定誰能得到最富有的海盜的稱號。
黃金杜布隆:如果比索被使用完畢,玩家們可以從藏寶箱拿取5比索(“絕對不是”從他
們的貨艙)換取1個黃金杜布隆,比索將會放回一般供應區。在遊戲結束後,每一個黃金
杜布隆等同於5個比索的價值。
6.補充皇家海軍牌:翻開等同於玩家數量的皇家海軍牌,並將他們面朝上放置在皇家海
軍牌堆旁。若遊戲結束牌被翻出來,則遊戲立刻結束。
7.移動商船:玩家們依照敘述移動還存活在遊戲舨上的商船,接著用新的商船牌來填補
任何在貿易路線上的空格。
移動
移除所有在區域一的商船牌(他們航行到歐洲了)。其餘的商船接著”移動一個區域”,從
區域二最右邊的商船開始,將他放置在區域一最右邊的位置。從區域二開始,由右到左將
每一艘船放置在區域一的最高數字的空格。
接著重複這個過程將區域三的船移到區域二的空格。
填滿空出的位置
最後,從各自區域的牌堆,將新的商船牌依照由右至左的順序填滿貿易路線上所有空出來
的位置。切記,區域三的貿易路線位置永遠會被空下來,所以永遠要記得在這個區域放置
新的船隻。
8.為Nassau補貨:將遊戲板上,棄掉還留在Nassau港口的所有指示物,並且放回遊戲盒內
。接著從各堆抽取相同於玩家數量的配件指示物,正面向上放置在Nassau的港口位置。舉
例來說:在一場4人遊戲中,玩家會隨機抽取4個船身升級指示物,4個船員指示物以及4個
桅檣指示物,抽取的順序不會造成影響。假若某一堆的指示物耗盡,從遊戲盒內洗混棄置
堆的指示物來產生一個新的抽取堆。
9.準備下一次的航程:最後,玩家必須將一次性使用的指示物在這個階段翻回正面,以
準備在接下來的回合中使用。接著,所有使用過的海盜船長牌收回到各自玩家的手上。
遊戲結束
回合中,在補充皇家海軍牌的步驟,只要一抽到”遊戲結束”的皇家海軍牌,遊戲立刻結
束。
贏得遊戲
在遊戲結束後,每位玩家經由完成下列成就來得到勝利分數:
‧最惡名昭彰的海盜(得到最多惡名分數)
‧最多雜牌船員(得到最多雜牌船員分數)
‧最佳船隻(得到最多最佳船隻分數)
‧最富有的海盜(得到最多寶藏)
每一個類別中,等級最高的玩家得到7分的勝利分數,次高的得到5分,第三得到3分,
第四得到1分,第五得到0分。
如果兩個或更多的玩家平手,他們皆可得到分數。舉例來說,如果兩個玩家都是等級最高
的,他們兩個都能得到7分,接著第三高的只能得到3分。
最惡名昭彰的海盜
要得到此成就,勝利分數是依據惡名分數來計分的。每為玩家依照在惡名軌道上所得到的
惡名分數以上面敘述的來決定能拿多少勝利分數。例如最惡名昭彰的海盜將會得到7分的
勝利分數。
最多雜牌船員
所有的船員指示物都印有一個雜牌船員的價值(藍色的小數字)。每位玩家將這些指示物上
的數字加總起來,以決定他們的船員有多”雜牌”。以上面敘述的計分方式來決定能拿多
少勝利分數。
最佳船隻
所有的船隻升級指示物(船身,後桅及船帆)有一個印在左下的綠色數字。每位玩家將這些
指示物上的數字加總,包括玩家船隻板一開始印在上面的數字,來決定他們的船有多好。
以上面敘述的計分方式來決定能拿多少勝利分數。
最富有的海盜
接著每位玩家打開他們的藏寶箱,計算他們擁有多少比索和黃金杜布隆。以上面敘述的計
分方式來決定能拿多少勝利分數。
得到最多勝利分數的玩家贏得這場遊戲。如果平手,接著比較誰擁有最多的掩埋寶藏;如
果再平手,那麼最惡名昭彰的玩家獲勝。
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桌遊
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By Genevieve
at 2012-07-24T01:52
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By James
at 2012-07-27T20:20
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at 2012-07-30T23:09
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at 2012-07-18T18:25
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smoox大大的前車之鑑....

By Tristan Cohan
at 2012-07-18T18:14
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