PCSX2 的設定問題 - 模擬器

Irma avatar
By Irma
at 2010-05-10T21:01

Table of Contents

※ 引述《AlanLive (Alan)》之銘言:
: 版本是 PCSX2 0.9.7 SVN 2965
:
: 問題一
:
: 影像插件用 GSdx 2966m SSSE3
:
: 其中 D3D internal res 的數值,輸入的解析度越高畫面越好,
:
: 看到論壇上有人調 2048x2048 或 3000x3000,問題是如果螢幕的最大解析度
:
: 只有到 1920x1200,是否上述過大的數值就等於沒有意義?
:
: 另外 D3D internal res 的數值是否指的並不是長寬的比例?


D3D Internal Res. 的值會直接影響 PCSX2 在『製造圖』時的大小

也就是你的值越高,相對你系統資源就是吃得越多

但相對的,在你的螢幕上會比較漂亮

(這感覺像是硬叫電腦生出 1080p 高解析圖,硬塞進你的 17 吋 LED)


相對的,Scaling 感覺比較單純,如果沒有錯的話

Scaling 是以原生 PS2 畫面的解析度(640*400?) 下去作放大處理

所以你會感覺 Scaling 出來的畫面會比較....原始一點

然後,Scaling 我個人是覺得是丟給 GPU 去作,算圖的 CPU 比較沒那麼操

(這感覺像是 CPU 榨出原始圖,然後顯卡大喊一聲:『放大』的感覺)


回到 D3D Internal Res. 的值

由於現在螢幕有 16:9 跟 4:3 的微妙差距

所以基本上如果你的螢幕是偏 16:9 的

那麼你的值用 16:9 下去算應該會比較合得來(依此類推 4:3)


大概就這樣子,有好一陣子沒有摸 PCSX2 (停留在 r22xx 就沒動了)

gsdx 一堆選項已經不知道該怎麼說明了.....


All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2010-05-11T00:42
原來如此,所以scale開3x 跟解析設1920*1344是一樣意思?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2010-05-11T12:44
OK啊 沒問題
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-05-13T00:44
感謝!

PCSX2 的設定問題

Joe avatar
By Joe
at 2010-05-10T20:04
版本是 PCSX2 0.9.7 SVN 2965 問題一 影像插件用 GSdx 2966m SSSE3 其中 D3D internal res 的數值,輸入的解析度越高畫面越好, 看到論壇上有人調 2048x2048 或 3000x3000,問題是如果螢幕的最大解析度 只有到 1920x1200,是 ...

想問幾個小時後解不開的遊戲秘密

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-05-10T18:19
其實會迷上這些TV Game的鄉民們 年紀大概都跟我差不多吧(6年級前中後段?) 我是國小從賭超級馬力誰過關比較快 到職業棒球1,2跟附近國中生賭1場50元開始啟蒙的 DQ3(國中)則開始熬夜打電動 現在都兩個孩子的爹了 不過我還是會抽空玩信長之野望13(PC)跟三國無雙2、5(PS2、PC) - ...

這版人氣低落?

Adele avatar
By Adele
at 2010-05-10T17:09
※ 引述《pudin2008 (我是胖丁)》之銘言: : 像這種我會比較建議某C大發一篇新聞即可 : EX: 標題: 2010/05/10 新聞 回一個有點類似但是完全沒相關的 編年體 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BC%96%E5%B9%B4%E4%BD%93 ...

這版人氣低落?

Andy avatar
By Andy
at 2010-05-10T17:06
※ 引述《pudin2008 (我是胖丁)》之銘言: : 說真的 新聞真的洗版太嚴重 : 我覺得一個人一天發一篇新聞就OK了 : 沒必要每次多一點東東就來轉貼 : 個人覺得最佳發文 用一篇發表即可 : 根本沒必要各家模擬器都獨佔一篇 : 尤其有些更新只是兩三行文字 : 這樣就可以當一篇新聞 還蠻無聊的 ...

這版人氣低落?

Damian avatar
By Damian
at 2010-05-10T16:57
※ 引述《pudin2008 (我是胖丁)》之銘言: 我不同意洗版的說法 我很感謝,也很喜歡看幾位大大定時把模擬器更新PO上來 這樣對我來說很方便,幫助也很大 我也不認為這是洗版,或是妨礙閱讀 - ...