PCSX2 的設定問題 - 模擬器

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版本是 PCSX2 0.9.7 SVN 2965

問題一

影像插件用 GSdx 2966m SSSE3

其中 D3D internal res 的數值,輸入的解析度越高畫面越好,

看到論壇上有人調 2048x2048 或 3000x3000,問題是如果螢幕的最大解析度

只有到 1920x1200,是否上述過大的數值就等於沒有意義?

另外 D3D internal res 的數值是否指的並不是長寬的比例?

因為不管是預設的 1024x1024 或網路上別人設定的 2048x2048

都不太像是正常的長寬比例的數值

因為以這樣的理解,最大解析度為 1920x1200 的螢幕是否應該設成 1920x1920 ?

問題二

GIGAHeRz's SPU2 支援 ASIO,但我用了會有雜音 (爆音),音效卡是 1212m

不知有沒有人試過?

另外一個就是 SPU2-X,官方寫說可在 WASAPI 的獨占模式下運作

但這是否不等於支援 WASAPI ? 作業系統為 Windows 7 RTM 但沒有看到相關的輸出設置

以上,說明不太清楚的部分,還請不令賜教

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All Comments

Kama avatarKama2010-05-12
你視窗開到多大就用相同的解析度是最好的,太大沒意義
Oliver avatarOliver2010-05-15
1 的確有差 但你的肉眼沒仔細看看不出來 而且設越高fps
Elvira avatarElvira2010-05-15
掉越多 依自己的配備在解析度和流暢度中求平衡就好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-05-17
圖可以抓下來放大慢慢研究 http://tinyurl.com/3y5v7hg
Bennie avatarBennie2010-05-19
至於比例問題我就不曉得了 沒研究過
William avatarWilliam2010-05-22
新版的 GSdx 多了 Experimental HW Anti 的東西
Olive avatarOlive2010-05-27
開了會消耗顯卡記憶體,不知如合在高解析度跟反鋸齒之間
取得一個平衡
Emily avatarEmily2010-05-30
另外對岸的結論裡面 http://tinyurl.com/2w7zpm6
Yuri avatarYuri2010-06-01
其中一條說用 2 的寡次,消耗一樣的記憶體得到最好的畫質
Zanna avatarZanna2010-06-05
過高的解析度和Anti Aliasing我的眼睛看不出來><
Gilbert avatarGilbert2010-06-07
Scale調高,效果很明顯
Carol avatarCarol2010-06-08
原來是因為我調scale倍數的關係,這時就不看解析設多少
Freda avatarFreda2010-06-10
難怪看不出來