PC-E 「宇宙空戰Ⅲ(Rayxanber 3)」 - 模擬器

Brianna avatar
By Brianna
at 2010-11-05T18:14

Table of Contents

名稱:Rayxanber 3
ライザンバーⅢ

截圖:外觀
http://inspic.com/91567B34
http://inspic.com/2D1CE820

遊戲
http://inspic.com/4AEA699B
http://inspic.com/8247274C
http://inspic.com/51F55688

簡介:終於來到三部曲的最後一款了,這款遊戲真的差點讓我腦血管爆裂,虧我以前還覺

得自己在STG領域上小有成就,結果碰到這個系列根本就是被電假的,我還太嫩

了(感慨)。回頭看看自己寫過的遊戲簡介,在STG方面實在少的可憐,有印象

的大概只有MD上的「V式戰機」跟「魔域爭輝」兩款,其他都是一些角色扮演或

動作類型的作品,所以撰寫這個系列作除了希望能替它留下一點中文記錄外,也算

是為自己在STG類型遊戲的寫作領域上做一點補償。話說回來,這篇寫完之後,

我又可以回頭去玩「天外魔境Ⅱ」了,其實我是玩到一半才突然跑來玩「宇宙空戰

」系列的,真不應該如此三心二意,哈哈~


正文開始。在前作受到好評之後,遊戲公司當然會想再藉由這款遊戲狠狠撈一筆,

所以續作很快地就在一年之後登場,而這款續作也是本系列的最後一個作品,地球

人與外星種族的漫長戰役終於要在這個作品上劃下一個句點。故事依然接續著前兩

部作品的時間點,不過就算沒有玩過前兩部作品也無所謂,反正故事設定並不會影

響遊戲本身。就在「RT—X—32(エリミネート・スキャナー)」一夫當關成

功抵擋敵方的侵襲,並順利攻進敵方母星的中樞、破壞了被稱為「ガーラ・ジ・ド

ーメン」的事件元凶之後,一些在砲火中殘存的外星生物居然藉由吸收母星地表下

的能量而開始重新繁殖,並在地表之下創造了另外一個可以再生與成長的環境。但

地表下的能量並不足以供應迅速繁殖的龐大生物群,於是大部分的能量全部集中在

一些具破壞力與遠征能力的特別族群上,藉由這些新戰力的快速長成,這個外星種

族也開始醞釀著下一次侵略地球的作戰計畫。


地球聯邦政府在得知該外星種族似乎又開始蠢蠢欲動之後,這次決定先發制人,立

刻派出一個艦隊前往鎮壓。這個被稱為「ドライアッド」的艦隊(母艦的名稱,艦

隊依此命名)搭載了許多量產型的「RT—X—32」,當然也包括了歷經細部調

整與改造、同時也是前兩次戰役的英雄—「エリミネート・スキャナーAD(「A

D」是改造後所賦予的新代號)」。這次它將會利用新的武裝系統大展雄威,挑戰

這個被戰略電腦評為「逆轉率0的惡夢」的終極任務,地球與「ゾウル・エンパイ

ア」真正的最終決戰即將在銀河系的另一端激烈地展開!


比起以往,本作可以說是一個大變革,無論是武裝的變化是一些系統的調整,都有

讓人煥然一新的感覺。但在變革之餘,流暢度、聲光效果與難度都依然保持著不錯

的水準,所以玩家還是可以享受到這款作品獨有的味道,並不會因為過多的變革而

誤認為是別的作品,進而失去了享受這款遊戲的樂趣。先聊聊難度,這次終於可以

依照自己的能力來選擇難度了,而且不管選擇哪個難度都能玩到最後一關,不像時

下某些STG遊戲會限制關卡。


選項有兩個:一個是「標準模式(STANDARD)」、另一個是「瘋狂模式(

MANIAC)」。先說明後者,後者承襲了這款系列作的超高難度,比較適合進

階玩家,但從某個角度來說,這也可以說是這款遊戲的正常難度。除了敵方機體會

增加外(第一關在保護母艦的階段就能看得出來),各種敵人(包括頭目)的耐力

也明顯上升,而且還有刺激的小型彈幕登場,真的非常有挑戰性。不過比起前兩部

作品我覺得還是比較簡單了一點,至少關卡本身的威脅性並沒有特別增加(其實算

是減少了),而且新武裝又很好用,所以感覺會比較容易。


值得一提的是,頭目戰的難度大幅強化,頭目不再是撐不到幾秒的裝飾品,每個頭

目幾乎都必須做階段性的攻略才能獲勝,而且他們的攻擊方式也會因為階段性攻略

而也所變化,所以難度跟可看性都提升很多,是我覺得改得最棒的一個地方。回頭

來看,「標準模式」真的簡單很多,尤其在破過「瘋狂模式」後會覺得佛心到一種

不可思議的地步。前面所提到的難度特徵幾乎都沒有,某些敵人的移動速度與彈速

也會減緩,第一次玩這款遊戲的人建議先玩這個模式比較好,等自信心建立跟摸熟

關卡結構後再去挑戰「瘋狂模式」吧!


再來要好好介紹一下本作的武裝與集氣系統。這代的武裝種類跟集氣系統全面翻新

,只有高速推進器「オーバーブースト」跟武裝可改變位置的特色被保留下來而已

,改革的味道很重,好壞因人而異。「オーバーブースト」的性能和操作方式與過

往的作品相同(缺點與實用性也是一樣),所以稱它是本系列作的獨特系統一點也

不為過。武裝系統方面,基本一樣是用三種顏色來區分,一樣對應搭載的機體,所

以很好分辨。取得武裝後,機體上下兩側一樣會有光球般的物體出現,武器就是從

光球內發射,但光球也跟前作一樣,沒有傷害判定、也不能擋子彈,只能當個裝飾

品(苦笑)。綠色武裝「イクシード・プレッシャー( Wave Shot)」是一種綠色

的大型光球,雖然威力小、但判定大,射擊路徑會隨著機體的起伏而有所改變,是

一項很特別的武器。黃色武裝「インパクト・ブラスター( Pulse Laser)」威力

比前者大,但只能直線發射,不過射速較快,在遠距離的狀態下依然可以有效壓制

敵人。紅色武裝「テラ・フレイム(Flamethrower)」是一種只能近距離發射、且

發射方向只有前後兩端的大型噴火裝置,但威力極大,與耐力較高的敵機或頭目進

行近距離戰鬥時可以發揮很大的傷害效果,是本作品中最值得一用的武裝系統,不

過相對風險也比較高。


比較遺憾的是,武裝本身的集氣效果全被取消,而是另外增加了「雷斬牙システム

」這個名字聽起來很有氣勢的特別集氣武裝。這種武裝在遊戲一開始即可使用,集

氣後可發射會自動追擊的誘導飛彈,最多一次會射出八發、威力不弱,搭配武裝還

滿好用的。不過集氣的速度比之前的集氣系統慢一些,玩過前作再來玩這個時,一

開始會有點不太習慣。但因為集氣過程依然可以開火,所以還是很有用、也安全多

了,中、後期就可以看出它的重要性。


跟前作一樣,遊戲只有六關,而且關卡本身的難度一代不如一代,沒有高速捲軸搭

配狹窄的地形、沒有一失神就會被障礙物卡死的路段,所有的關卡就是靠武裝拼命

打,只有某一關的超狹窄地形勉強算是比較有趣的地方,真的滿殘念的。本作的頭

目角色比起前作又更具魄力了,而且就像前面所提到的一樣,頭目戰的難度增加,

而且必須循序漸進的攻略,玩家就也能明顯感受到「對決」的刺激與壓迫感,而不

是在還沒看清楚頭目的長相前,就「不小心」送頭目去後台領邊當。


雖然這款作品的流暢度與聲光效果還是很讓人期待,而且在系統上有許多新的設計

與嘗試,照理說應該是一個優異的好作品才對,但後段關卡的鋪陳卻讓人有一種虎

頭蛇尾的感覺,更確切的來看就是「遊戲後半段是臨時趕出來或沒做完」的一種錯

覺,結果就因此拉低了評價,讓這款遊戲留下了一些遺憾。問題到底在哪裡?大概

是從第五關開始,畫面與敵方戰力的鋪陳實在沒有後期關卡該有的樣子,還不如第

一關一開始保護母艦(雖然母艦根本不會遭到破壞)的橋段、到遇上了視覺效果令

人激賞的頭目那樣具震撼效果,反正玩過就會知道了。


破關之後就更莫名其妙了,在製作名單出現時,遊戲居然秀出了前兩作的關卡背景

,要不是有玩過前兩款,不然還以為自己是不是漏掉什麼或有什麼隱藏關卡沒跑到

(囧)。不過整體來看,這款遊戲的表現還是有到達水準的,但如果以「續作」的

角度去評斷的話,就會讓人好些失望,而且作為三部曲的終作,這樣的收尾難免會

給人「過於草率」的感覺,也因此糟蹋了這次系統的一些優良改進,進而成了一款

不上不下的作品,著實可惜。不過從當時的STG遊戲市場來看,這款作品還是很

有賣點,光是它的難度跟獨特的武器系統就能吸引不少人的注意,所以依然值得一

玩,對STG遊戲有愛的人千萬不要錯過了。


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逃 兵:「說起來有一匹布那麼長。我一睡醒就看到遍地武器和廟裡那個神經病,還發了
瘋地說什麼我是東吳的逃兵,二話不說,拼了命就打。唉呀~那個瘋子又不知
道我是誰,那我還不趕快蹺頭啊!誰知道有一票跟我差不多的人制服了那個瘋
子,又說我立了大功、又說我抓了關公,還要我回去跟什麼主公孫權報喜,走
著走著又不知道碰到什麼鳥兵又開扁,我沒兄弟打不過人家,只有被抓回來啦
!」

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All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-11-10T13:56
搶推XD
Lucy avatar
By Lucy
at 2010-11-15T12:02
推!
Brianna avatar
By Brianna
at 2010-11-18T12:36
5樓有沒有玩過?
Ida avatar
By Ida
at 2010-11-18T21:45
我四樓,不要說玩過,這系列連看都沒看過 >_<
Adele avatar
By Adele
at 2010-11-21T20:29
年齡不對 電梯下樓^^"
Madame avatar
By Madame
at 2010-11-23T13:06
好文~~感謝分享!!
Hedy avatar
By Hedy
at 2010-11-26T08:10
寫得很詳細!! 好文推!
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-11-29T20:26
沒玩過也推心得分享~
Ursula avatar
By Ursula
at 2010-12-01T21:54
好文我推
Margaret avatar
By Margaret
at 2010-12-06T06:15
不要說遊戲了,連PCE實機也沒摸過幾次 :Q
Andrew avatar
By Andrew
at 2010-12-07T23:23
推心得!
Ursula avatar
By Ursula
at 2010-12-11T11:36
版大,介紹的這系列文章都寫得很詳細又生動! 一定要推的啦!^^
Steve avatar
By Steve
at 2010-12-14T23:51
5樓有沒有玩過? https://noxiv.com
Emily avatar
By Emily
at 2010-12-18T04:36
好文我推 https://daxiv.com

Retrofire Build 208 (2010-11-4)

Kyle avatar
By Kyle
at 2010-11-05T17:50
検索と高速動作に重点を置いたプロファイル型MAMEランチャーです。ビルド192で Windows98系のサポートを終了しました。MAMEPlusで使われている日本語ゲーム名リス トはぶろんさんサイトからDLできます。 http://www.e2j.net/downloads.html ‧Build 208 ...

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David avatar
By David
at 2010-11-05T16:14
大家好 我是Dolphin的新手 我用的片子是惡靈古堡復刻版 配備為AMD X4 at2.9G 9800GT RAM 2G 可是人一到大廳FPS就下滑至10 原本是30左右 頗順 http://www.flickr.com/photos/41081047atN07/51 ...

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By Brianna
at 2010-11-05T11:02
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Yedda avatar
By Yedda
at 2010-11-05T10:36
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Ingrid avatar
By Ingrid
at 2010-11-05T10:12
Vba 1.7.2 ReRecording v23.2 is released. VBA rerecording is the re-recording branch of VisualBoyAdvance.This is the development project for this branch of ...