payday2 shotgun dlc與潛行相關 - Steam

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以下包含介紹以及主觀感想

---特殊彈

[000 Buckshot]
典型的增加傷害 無其他特性
主手彈藥拾取量大於副手

[HE rounds]
AOE彈種 沒有爆頭判定
可牽制大部分警察 除了cloaker
傷害方式與手榴彈相同 由中心往外遞減
攜彈量低與拾取彈藥低 所以並不適合當主要傷害
HE副手搭配有力的主手甚至可以自己封一條路
特別的是HE打超過30碼 依然帶有微量傷害

[Flechette]
對茶色警察可造成穿甲
提升了傷害遞減
但實際上基本射程並沒有提升
因此實用性並不高

[AP slug]
可貫穿盾與薄牆 擊發子彈為單發
也提升了傷害遞減
基本射程一樣沒增加
主手彈藥拾取量大於副手
綜合以上特性
是不是拿狙擊槍比較實在

---散彈槍

[Raven]
跟HE還有Sweeper算是DLC裡最有價值的東西
憑著技能跟改滿傷害為105(不包含特殊彈)
ovk難度茶色警察爆頭1發1隻
彈藥拾取量最高2顆
在ovk難度下打遊走子彈消耗非常慢
還有著水準之上的隱蔽值

[S.Sweeper]
副手連射散彈
裝填不需要上膛
通常搭HE居多

[M1014]
就...連射散彈


*備註:
散彈系列有隨著距離而傷害遞減的情況
通常都打10碼以內的目標
大約兩台車長的距離
所以並不要求武器精準度 甚至可以無視


以[貫穿]跟[穿甲]做個區別

AP slug與狙擊槍都可以貫穿盾與薄牆
貫穿後傷害約剩25%

Flechette的穿甲則與ghost技能相同
只針對茶色警察



---潛行相關

[連線品質]
還蠻影響潛行的
互動慢一拍才出來很容易導致失敗
就像rats炸彈沒有馬上出現
或是疑問值之類的東西 讓你判斷錯誤


[視線]
潛行時屬於視線與警衛頭部的關係
換句話說 只要有障礙物遮住警衛頭部 他就不會看到你
標記同樣也是看到頭部才行
但並不是每樣障礙物都是實的 有些還是會被發現
火拼亦然 警察頭部被遮住就沒辦法攻擊到你

[多天數任務]
在超過1天的任務潛行
只要殺4警衛就會重生1巡邏警衛
攝影機跟藍衣警衛都算在內
但巡邏警衛大概5分鐘左右就會離開

[擊殺]
初次驚嘆號 警衛會靠近嘗試逮捕你
前提是不還擊並停留在原地
也有其他因素 導致跳過這個程序
之後的都會直接開槍

驚嘆號以後擊殺警衛 有低機率槍枝走火的情況
就算上銬的警衛 擊殺他也會發出6m距離的聲音
但host的標準似乎比較寬鬆


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以上
如果有錯歡迎補充


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All Comments

Rosalind avatarRosalind2014-08-20
推個,讚啦
Oscar avatarOscar2014-08-22
好奇最後一點 是不是只有FF第一天會補警衛 選舉日第二天
沒注意過
Candice avatarCandice2014-08-22
FF第三天會補 ED第二天也會
Frederica avatarFrederica2014-08-25
ED重生的警衛會從街上走出來並把大門打開走進廣場
Tracy avatarTracy2014-08-26
請問會穿牆的武器目前有哪些啊?
Margaret avatarMargaret2014-08-29
視線實用推!
Robert avatarRobert2014-09-02
只有狙擊跟AP子彈能穿牆
Rachel avatarRachel2014-09-06
推拿狙擊槍比較實在 XDDD