有人問說為啥暴雪要7.1才開...
很簡單啊,暴雪需要你在7.1以前只能玩一兩隻
徹底延緩內容被消耗的速度
一切都是被規劃好的
很多人,看板上很多人討論的態度、遊戲內的態度
都覺得魔獸世界是一個哲學的遊戲
殊不知其實魔獸世界是個數學的遊戲
暴雪用各種數學控制玩家的行為,達到最大月卡收益的目的
所以我也覺得那些現在沒辦法拿到橘裝就跳起來的某些人...
不要緊張啦
未來一定有相關的改動
因為他們很明顯就是要用橘裝去做build,怎麼可能在build能成熟的時候
還看臉?
你有看過d3這版本套裝還卡一件的嗎?
為什麼研發兩橘裝要10幾天?因為這是半張月卡
這遊戲永遠沒變過,朝三暮四而已
換個手法,同樣的邏輯而已
版本初永遠要給你世界的感覺,休閒玩家也能一起同樂
版本末就是重度玩家的世界
然後d3改版 爐石改版 OW改版
一切都是節奏、流程
你擔心的,你憂鬱的,你焦慮的
月卡存下去,就是你的
--
很簡單啊,暴雪需要你在7.1以前只能玩一兩隻
徹底延緩內容被消耗的速度
一切都是被規劃好的
很多人,看板上很多人討論的態度、遊戲內的態度
都覺得魔獸世界是一個哲學的遊戲
殊不知其實魔獸世界是個數學的遊戲
暴雪用各種數學控制玩家的行為,達到最大月卡收益的目的
所以我也覺得那些現在沒辦法拿到橘裝就跳起來的某些人...
不要緊張啦
未來一定有相關的改動
因為他們很明顯就是要用橘裝去做build,怎麼可能在build能成熟的時候
還看臉?
你有看過d3這版本套裝還卡一件的嗎?
為什麼研發兩橘裝要10幾天?因為這是半張月卡
這遊戲永遠沒變過,朝三暮四而已
換個手法,同樣的邏輯而已
版本初永遠要給你世界的感覺,休閒玩家也能一起同樂
版本末就是重度玩家的世界
然後d3改版 爐石改版 OW改版
一切都是節奏、流程
你擔心的,你憂鬱的,你焦慮的
月卡存下去,就是你的
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