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Patch 5.3 PTR Notes Update - April 15(下)
轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/9135374/
接續上一篇的內容,影潘及聖獸天尊的每日任務不再受到金蓮會的限制,勇氣試煉所需要
的勇氣點數也降為3000點。
‧任務
‧影潘及聖獸天尊的每日任務不再需要金蓮會聲望崇敬的前置條件。
‧勇氣試煉: 降低此成就所需要的勇氣點數為3000點。(原本6000點)
‧寵物戰鬥
‧一般
‧腐蝕現在每回合造成5點傷害(原本2點),使受到的傷害提高2點(原本5點)。
‧法術反制除了原本的效果之外,額外造成10點傷害。
‧極度冰凍的命中率降低10%。
‧千拳怒擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧奮力一擊現在有3回合冷卻時間。
‧頭錘的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧掠食攻擊(野獸)的冷卻時間降為3回合(原本5回合),造成的傷害降低17% ,而且不
再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的額外傷害。 (按:
這個技能原名Impale,翻成掠食攻擊應是翻譯問題)
‧阻斷凝視的傷害提高50%。
‧斷法震擊的冷卻時間降為4回合。(原本5回合)
‧腳踢的傷害提高50%。
‧地雷區現在有5回合冷卻時間,而且持續9回合。(原本持續10回合)
‧土石流的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧掠食攻擊(飛行)不再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的
額外傷害。
‧流沙術的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧魯莽攻擊現在有1回合冷卻時間。
‧碎裂的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧驚畏的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧靈魂衝擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧戰鬥寵物
‧電化剃刀牙: 技能水中之血與麻痺震擊交換位置。
‧團隊、地城及事件
‧戰利品專精
‧玩家現在可以選擇不同於他們當前職業角色的專精的戰利品。這個功能可以透過對
人物頭像點選右鍵,並使用下拉式選單來選擇開啟。戰利品專精適用於加成骰、隨
機團隊以及潘達利亞的任務獎勵。
‧關於戰利品專精的運作方式,請參考:
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786224/
‧PvP
‧PvP 物品
‧購買暴君鬥士武器不再需要獲取足夠征服點數的前置條件。
‧戰場與競技場
‧在積分戰場中撿起聯盟或部落旗幟的玩家,如果是坦克專精,受到的傷害會提高50%
;如果是非坦克專精,受到的傷害會提高20%。
‧物品
‧玩家現在可以使用銀行或虛空倉庫裡面的物品來塑型。
‧使用者介面
‧遊戲內的支援系統現在直接連向Battle.net的支援網頁,讓玩家可以直接閱覽知識庫
或聯繫客服人員。
‧關於遊戲內網頁瀏覽器與支援工具,請參考:
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786226/
更多過往5.3 Patch Notes: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-5-3/
--
我不是無所不知,只是剛好知道而已。
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Patch 5.3 PTR Notes Update - April 15(下)
轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/9135374/
接續上一篇的內容,影潘及聖獸天尊的每日任務不再受到金蓮會的限制,勇氣試煉所需要
的勇氣點數也降為3000點。
‧任務
‧影潘及聖獸天尊的每日任務不再需要金蓮會聲望崇敬的前置條件。
‧勇氣試煉: 降低此成就所需要的勇氣點數為3000點。(原本6000點)
‧寵物戰鬥
‧一般
‧腐蝕現在每回合造成5點傷害(原本2點),使受到的傷害提高2點(原本5點)。
‧法術反制除了原本的效果之外,額外造成10點傷害。
‧極度冰凍的命中率降低10%。
‧千拳怒擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧奮力一擊現在有3回合冷卻時間。
‧頭錘的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧掠食攻擊(野獸)的冷卻時間降為3回合(原本5回合),造成的傷害降低17% ,而且不
再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的額外傷害。 (按:
這個技能原名Impale,翻成掠食攻擊應是翻譯問題)
‧阻斷凝視的傷害提高50%。
‧斷法震擊的冷卻時間降為4回合。(原本5回合)
‧腳踢的傷害提高50%。
‧地雷區現在有5回合冷卻時間,而且持續9回合。(原本持續10回合)
‧土石流的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧掠食攻擊(飛行)不再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的
額外傷害。
‧流沙術的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧魯莽攻擊現在有1回合冷卻時間。
‧碎裂的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧驚畏的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧靈魂衝擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)
‧戰鬥寵物
‧電化剃刀牙: 技能水中之血與麻痺震擊交換位置。
‧團隊、地城及事件
‧戰利品專精
‧玩家現在可以選擇不同於他們當前職業角色的專精的戰利品。這個功能可以透過對
人物頭像點選右鍵,並使用下拉式選單來選擇開啟。戰利品專精適用於加成骰、隨
機團隊以及潘達利亞的任務獎勵。
‧關於戰利品專精的運作方式,請參考:
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786224/
‧PvP
‧PvP 物品
‧購買暴君鬥士武器不再需要獲取足夠征服點數的前置條件。
‧戰場與競技場
‧在積分戰場中撿起聯盟或部落旗幟的玩家,如果是坦克專精,受到的傷害會提高50%
;如果是非坦克專精,受到的傷害會提高20%。
‧物品
‧玩家現在可以使用銀行或虛空倉庫裡面的物品來塑型。
‧使用者介面
‧遊戲內的支援系統現在直接連向Battle.net的支援網頁,讓玩家可以直接閱覽知識庫
或聯繫客服人員。
‧關於遊戲內網頁瀏覽器與支援工具,請參考:
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786226/
更多過往5.3 Patch Notes: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-5-3/
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我不是無所不知,只是剛好知道而已。
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