PATCH 2.1.2 PTR PATCH NOTES (凱恩) - 暗黑破壞神

By Thomas
at 2014-11-19T10:53
at 2014-11-19T10:53
Table of Contents
來源: 凱恩
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173025586&extra=page%3D1
===綜合===
角色面板上的“治療”屬性被“恢復”取代。
恢復是對你能在戰鬥中恢復多少堅韌的估計,並使用治療、生命值和堅韌來進行綜合計算。
如果你將鼠標移動到恢復屬性上,你仍然能夠在角色面板中看到治療數值。
提高了70級的基礎生命值。
降低了生命之球的治療量。
盜寶哥布林被殺死或逃跑時現在會在聊天窗口中顯示信息。
宏偉祕境開啟時,玩家不再能夠進行對決。
社交
社區和社區聊天中的玩家總數量現在會在名冊中顯示。
在線信息現在會顯示在氏族和社區名冊中,並且好友列表現在更加詳細了。
氏族名冊現在會顯示成員離線的時間。
氏族名稱現在根據離線時間排序。
===職業===
綜合
對使用傷害護盾技能的優先級進行了改進(比如免死、吸收盾和%傷害減免)。
寵物
大幅降低了一些被設計為需要玩家躲避且沒有對寵物造成較低傷害的怪物攻擊對寵物的傷害。
◆野蠻人
主動技能
狂亂
技能符文- 狂亂先驅
移動速度加成從15%提高至25%。
◆狩魔獵人
主動技能
戰輪
技能符文- 蛇曲毒輪
傷害類型從毒素改為冰寒。
迴避射擊
技能符文- 臨別贈禮
傷害類型從毒素改為物理。
榴彈
技能符文- 毒氣榴彈
被移除。
被“寒冰榴彈”取代。
在地上留下一灘寒冰,冰冷敵人3秒。
造成冰寒傷害。
多重射擊
技能符文- 火力壓制
進行了重新設計。
現在使多重射擊擊退前2個被擊中的敵人。
衛哨
進行了重新設計。
移除了冷卻時間。
現在有2層效果,充能時間為8秒。
充能時間受冷卻時間縮短影響。
憎恨消耗從30點降低至20點。
煙幕
冷卻時間從2秒延長至3秒。
技能符文- 窒息瓦斯
被移除。
被“隱身粉”取代。
移除了戒律消耗。
使冷卻時間延長至8秒。
尖刺陷阱
技能符文- 連環引爆
傷害類型從毒素改為冰寒。
被動技能
器械調校
進行了重新設計。
現在使最大層數和激活的衛哨從2個提高至3個。
暗夜潛伏者
進行了重新設計。
現在使你的主要技能額外產生4點憎恨。
◆武僧
主動技能
靈光悟
錯誤修正
修正了使用靈光悟傳送時玩家有時可能會卡在牆內的問題。
◆巫醫
主動技能
蝕魂
技能符文- 纏結之魂
被移除。
被“怨毒之魂”取代。
受到蝕魂影響的敵人受到的所有傷害提高20%。
傷害類型從冰寒改為毒素。
◆秘術師
主動技能
多頭蛇
大幅提高了多頭蛇每次施放的攻擊次數。
攻擊速度現在影響每個多頭蛇頭的攻擊頻率。
武器傷害從195%降低至105%。
技能符文- 秘法多頭蛇
武器傷害從245%降低至130%。
技能符文- 熾焰多頭蛇
持續傷害不再受攻擊速度加成。
武器傷害從185%降低至100%。
技能符文- 冰霜多頭蛇
武器傷害從275%降低至135%。
技能符文- 閃電多頭蛇
武器傷害從305%降低至135%。
技能符文- 巨型火蛇
武器傷害從400%降低至295%。
錯誤修正
修正了敵人被寵物殺死時玩家無法從擊殺生命恢復獲得治療的問題。
===物品===
所有等級的擊中生命恢復和生命恢復提高了25%。
遠古物品加入了遊戲。
遠古物品是更加強大的傳奇物品。
遠古物品的某些詞綴將隨機到更高的數值。
遠古物品現在在苦痛I及更高難度掉落。
任何傳奇或套裝物品有一定機率作為遠古物品掉落或被製造出來。
無盡恐懼藥水
新傳奇藥水。
使用後恐懼12碼內的敵人,持續3-4秒。
多個現有的傳奇物品更新了唯一傳奇特效。
請注意:現有的物品不受以下改動影響。只有新物品才會隨機到新增的傳奇特效。
破損王冠
新增傳奇特效。
掉落寶石時,額外掉落一顆與鑲嵌進該裝備類型相同的寶石。
額外掉落的寶石與最初掉落的寶石的品質等級相同。
職業特定物品
◆狩魔獵人
掠奪者的化身
請注意:以下改動並不是對狩魔獵人或掠奪者的化身套裝的削弱,我們會在必要時進行更多的調整。
進行了重新設計。
2件套裝獎勵
每激活一個衛哨都能使你的憎恨產生技能的傷害提高40%。
6件套裝獎勵
衛哨現在會施放憎恨消耗技能,並且傷害提高100%。
獵獄者
該物品召喚的釘爪刺、衛哨和尖刺陷阱不再能夠超過這些技能的正常上限。
◆武僧
猴王戰服
請注意:只對裝備、技能組合和玩法進行一些小改動,裝備更新後的4件猴王戰服的武僧應該能夠甚至超過他們以前最好的宏偉祕境時間和等級。隨著對新套裝獎勵的完整優化,武僧應該容易(或者至少可靠地)超過他們以前最好的宏偉祕境時間和等級。
進行了重新設計。
2件套裝獎勵
施放颶風轉、爆裂掌、雲龍擺尾、暴風奔襲或金鐘破會召喚一個誘餌來嘲諷附近的敵人,並隨後發生爆炸,造成1000%的武器傷害。
誘餌的爆炸現在造成與你最高的+%元素傷害類型相同的元素傷害。
4件套裝獎勵
被誘餌爆炸擊中的敵人受到你的颶風轉、爆裂掌、雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破的傷害提高500%。
◆秘術師
不死鳥的華服
6件套裝獎勵
如果玩家距離祕境守護者過遠,無限持續傷害不再造成傷害。
回到允許的範圍時應該恢復持續傷害。
新賽季傳奇物品
請注意:在第2賽季結束之前,賽季物品只能由賽季角色獲得。
加入了新傳奇寶石。
奧秘變幻
獲得10%非物理傷害減免。
每次升級提供:+0.5%非物理傷害減免。
25級解鎖:生命值低於一半時,你對冰寒、火焰、電擊、毒素和秘法的抗性提高75%。
舒逸寶石
擊殺怪物+1000經驗值。
這個加成根據難度以乘法計算。
這個加成對於低等級角色來說非常高。
舉例
1級怪物提供40點經驗值。
55級怪物提供8700點經驗值。
60級怪物提供18700點經驗值。
每次升級提供:每級擊殺+1經驗值。
25級解鎖:等級要求降低至1級。
熔火野獸的砂囊
每秒恢復10000點生命值。
每次升級提供:每秒+1000點生命恢復。
25級解鎖:未受到傷害的4秒後,獲得相當於你每秒生命恢復200%的吸收盾。
職業特定物品
◆聖教軍
神兵腰帶
新傳奇腰帶。
每6-8秒隨機對附近一個敵人施放火砲轟炸。
◆狩魔獵人
奧德賽的尾聲
新傳奇弓。
被縛影彈減速的敵人受到的所有傷害提高20-25%。
◆秘術師
Ranslor's Folly
新傳奇護腕
能量旋風週期性地拉拽30碼內的一個敵人。
一個敵人每5每秒只能被拉拽一次。
請注意:該物品現在仍然使用臨時性的名稱”能量旋風護腕“。
一些現有的傳奇物品更新了唯一傳奇特效。
請注意:現有的物品不受以下改動影響。只有新物品才會隨機到新增的傳奇特效。
◆野蠻人
冠軍之證
新增傳奇特效。
狂亂獲得所有符文的效果。
◆武僧
弓術護腕
新增傳奇特效。
爆裂掌的死亡爆炸也會施加爆裂掌。
◆巫醫
茵蔯
新增傳奇特效。
召喚蟲群現在每秒對附近一個敵人施放。
現在能夠隨機到+20-25%毒素技能傷害作為4個主要詞綴之一。
錯誤修正
修正了毒效寶石的傷害會發彈回玩家身上的問題。
修正了囚者之禍的傷害加成沒有對被致盲或魅惑的敵人生效的問題。
修正了活力寶石沒有正確地降低你被凍結或致盲時受到的傷害的問題。
修正了活力寶石沒有正確地在你被致盲效果擊中時為你治療的問題。
===成就===
加入了第2賽季戰勛成就。
完成”你少跟我充老大“不再需要牛鈴之王。
===冒險模式===
賞金任務和事件
在2.1.0補丁之前被禁用的賞金任務已經被重新啟用了。
以下事件進行了多項改動,包括對完成要求的改動。
礦工的金幣
摧毀魂甕
領主夫人的遺骨
守財奴的遺囑
被食腐獸偷走的劍鞘
掃蕩兵營
對兵營第一層進行了修改,從而更加容易找到第二層。
涅法雷姆祕境
玩家不再能夠在儲存點復活。
在一定延遲後,玩家現在在屍體處復活。
復活計時器現在隨每次死亡而延長。
提高了完成宏偉祕境的金幣和經驗值獎勵。
已知問題:從26級開始的宏偉祕境的獎勵比預期高,會進行調整。
提高了多個宏偉祕境和涅法雷姆祕境的怪物密度。
降低了26級及以上宏偉祕境的怪物傷害。
以下祕境守護者進行了多項改動,它們應該不再令人受挫,但仍具威脅性。
血喉
由於秒殺性的傷害技能、擊暈和群體傷害技能組合,血喉的戰鬥難以挑戰且不公平。我們對它的跳躍攻擊進行了修改來解決這些問題,但會更加頻繁地觸發來使得戰鬥更加動態。
艾瑞松
艾瑞鬆的衝刺攻擊進行了小改動。它的群體元素被一個遠程攻擊取代,為遠程角色提供更多的挑戰。
凝霜
凝霜對近戰玩家來說不公平。我們重新設計了這場戰鬥,讓它的群體傷害不再重疊,並降低了每個群體傷害的持續時間。此外,它的遠程攻擊現在對遠程角色更具威脅性。
秘壇
防護秘壇
現在將傷害反彈給攻擊者。
速度秘壇
持續時間從30秒延長至1分鐘。
現在將敵人擊飛,並對他們造成傷害。
現在在持續時間內打破築牆。
試煉之境
祕境試煉石不再播放傳奇物品音效,或在掉落時在小地圖上顯示為傳奇物品。
獎勵現在根據你獲得的試煉石等級獲得加成。
縮短了每波之間的時間。
對召喚的怪物類型進行了小改動。
很多地圖修改了它們為涅法雷姆祕境和宏偉祕境產生的佈局方式。
歡樂園現在提供更多的家裡。
錯誤修正
修正了追隨者技能能夠在宏偉祕境中修改的問題。
更新了新崔斯特姆城鎮中心的佈局。
請注意:這些改動只對冒險模式有效。
===追隨者===
聖堂騎士
錯誤修正
修正了鼓舞提供錯誤地聖怒恢復的問題。
===怪物===
強命和吸血怪物詞綴已被移除。
叛天靈
降低了最大衝刺距離。
在近距離時,現在會使用段衝刺。
墮天使
降低了最大衝刺距離。
邪惡之盾已被移除。
焚火殭屍
降低了這個怪物的經驗值、傷害和生存性,從而與其他殭屍怪物保持一致。
懲罪者
降低了最大衝刺距離。
縮短了擊暈的持續時間。
盜寶哥布林
加入了新的盜寶哥布林。
留意珠寶囤積者、血岩竊賊、可憎的搜寶魔和另一個額度的小傢伙。
新的盜寶哥布林只能在冒險模式中找到。
現在總是出現在傳送門之前。
現在有了特殊的小地圖圖標。
對盜寶哥布林的逃跑方式進行了一些改動。
只在苦痛I及以上難度掉落最好的戰利品。
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