Oz Atay Puzzle Contest 3 03/21午夜開戰 - 拼圖

By Hedy
at 2009-03-22T00:16
at 2009-03-22T00:16
Table of Contents
竟然給我延長一個小時>"<
跟它拼了!
我來畫蛇添足一下:
※ 引述《yrclamb (披著狼皮的羊)》之銘言:
: 5-8 Hexa Tapa
: 要塗黑格子 而且不能有三個黑格子共點 就是要建一道牆
: 然後格子裡面的數字代表它的周圍要塗幾個黑格子
: 如果一個格子裡面超過一個數字 每個數字所代表的黑格子區塊中間要格白格子
: 有數字的格子不能塗黑
這部分我要講清楚一點,並不是六角形的邊上是1就塗滿1格。其實它跟「邏輯馬賽克」一
樣,不過數字的順序是無關緊要的。
例如某一格中有「1、2」2個數字,就代表它周圍有1個連續黑格、2個連續黑格。連續黑
格之間,必需要有白格分開。這和邏輯馬賽克一樣。只不過它沒有要求順序。
: 答案格式:將塗完黑格子後 所有白格子區塊大小大於 1 的 由小到大列出大小
: ───────────────────────────────────
: 9-12 Tren
: 要畫 1x2 1x3 2x1 3x1 的方塊
: 一個方塊裡面只能有一個數字
: 那個數字代表這個方塊可以移動的位置數
: 而且方塊只能移動短邊的方向 (直的只能上下移動,橫的只能左右移動)
這個遊戲可以把它聯想成「塞車時間」XDDD
: 答案格式:所有白格子區塊 由小到大列出大小
: ───────────────────────────────────
: 25-28 44 Cells
: 有積木和數字方塊
: 要把數字方塊和積木通通排上去 積木可以鏡射旋轉
: 積木要把方塊分成兩個區域
: 兩個方塊如果有接觸到的話 接觸到的數字要一樣
: 題目上面有的數字是必須放上去的部份方塊數字
: 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 方塊就寫它所代表的英文字母
: ───────────────────────────────────
: 29-32 Island of Numbers
: 一個英文單字代表一條蛇
: 把蛇畫出來 蛇跟蛇之間不能碰觸到
斜角的碰觸是允許的
: 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 沒蛇的就寫 1
: ───────────────────────────────────
: 33-36 Serendipity
: 把那些黑方塊排進去 方塊不能鏡射 可以旋轉
: 方塊和方塊之間不能碰到 對角線碰到也不行
: 數字代表它旁邊有幾個格子要塗黑
: 有多個數字的話那些數字代表的區塊中間要留空白
這裡塗黑的方式和那個六角形一樣。這是四角形的。你可以說它有點像「踩地雷」與「邏
輯馬賽克」的合體。例如「1、1、3」代表那個數字周圍(亦即八個空位中)有一個連續
黑塊、一個連續黑塊、三個連續方塊。當然同樣的,連續黑塊之間要有白格分隔開。
: 有數字的格子不能塗黑
: 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 黑色是 1 白色是 0
: ───────────────────────────────────
: 37-40 Tetramisu
: 每一行每一列要填連續的數字 但是可以不用照順序填
: 黑色格子不能填數字
: 然後要把格子剪開 就是有虛線那種
: 被剪開的格子就可以看到下面的格子
: 把四片的數字都填好 符合每行每列數字都連續的規則
: 答案格式:寫上疊的順序和該片灰格子上的數字
: (這題老實說我看不太懂 orz)
就是要完成四個「數壹」。有些格子要填數,有些格子要剪開,用其他層的數字或黑格。
: ───────────────────────────────────
: 41 放棄 XD
這個基本上和25-28 44 Cells一樣。只不過有些格子是沒有用到的。要塗黑(用B表示)
--
You! You are awesome
You have an amazing face
You've got powerful features, man
and No one ever tell you that?
--
跟它拼了!
我來畫蛇添足一下:
※ 引述《yrclamb (披著狼皮的羊)》之銘言:
: 5-8 Hexa Tapa
: 要塗黑格子 而且不能有三個黑格子共點 就是要建一道牆
: 然後格子裡面的數字代表它的周圍要塗幾個黑格子
: 如果一個格子裡面超過一個數字 每個數字所代表的黑格子區塊中間要格白格子
: 有數字的格子不能塗黑
這部分我要講清楚一點,並不是六角形的邊上是1就塗滿1格。其實它跟「邏輯馬賽克」一
樣,不過數字的順序是無關緊要的。
例如某一格中有「1、2」2個數字,就代表它周圍有1個連續黑格、2個連續黑格。連續黑
格之間,必需要有白格分開。這和邏輯馬賽克一樣。只不過它沒有要求順序。
: 答案格式:將塗完黑格子後 所有白格子區塊大小大於 1 的 由小到大列出大小
: ───────────────────────────────────
: 9-12 Tren
: 要畫 1x2 1x3 2x1 3x1 的方塊
: 一個方塊裡面只能有一個數字
: 那個數字代表這個方塊可以移動的位置數
: 而且方塊只能移動短邊的方向 (直的只能上下移動,橫的只能左右移動)
這個遊戲可以把它聯想成「塞車時間」XDDD
: 答案格式:所有白格子區塊 由小到大列出大小
: ───────────────────────────────────
: 25-28 44 Cells
: 有積木和數字方塊
: 要把數字方塊和積木通通排上去 積木可以鏡射旋轉
: 積木要把方塊分成兩個區域
: 兩個方塊如果有接觸到的話 接觸到的數字要一樣
: 題目上面有的數字是必須放上去的部份方塊數字
: 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 方塊就寫它所代表的英文字母
: ───────────────────────────────────
: 29-32 Island of Numbers
: 一個英文單字代表一條蛇
: 把蛇畫出來 蛇跟蛇之間不能碰觸到
斜角的碰觸是允許的
: 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 沒蛇的就寫 1
: ───────────────────────────────────
: 33-36 Serendipity
: 把那些黑方塊排進去 方塊不能鏡射 可以旋轉
: 方塊和方塊之間不能碰到 對角線碰到也不行
: 數字代表它旁邊有幾個格子要塗黑
: 有多個數字的話那些數字代表的區塊中間要留空白
這裡塗黑的方式和那個六角形一樣。這是四角形的。你可以說它有點像「踩地雷」與「邏
輯馬賽克」的合體。例如「1、1、3」代表那個數字周圍(亦即八個空位中)有一個連續
黑塊、一個連續黑塊、三個連續方塊。當然同樣的,連續黑塊之間要有白格分隔開。
: 有數字的格子不能塗黑
: 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 黑色是 1 白色是 0
: ───────────────────────────────────
: 37-40 Tetramisu
: 每一行每一列要填連續的數字 但是可以不用照順序填
: 黑色格子不能填數字
: 然後要把格子剪開 就是有虛線那種
: 被剪開的格子就可以看到下面的格子
: 把四片的數字都填好 符合每行每列數字都連續的規則
: 答案格式:寫上疊的順序和該片灰格子上的數字
: (這題老實說我看不太懂 orz)
就是要完成四個「數壹」。有些格子要填數,有些格子要剪開,用其他層的數字或黑格。
: ───────────────────────────────────
: 41 放棄 XD
這個基本上和25-28 44 Cells一樣。只不過有些格子是沒有用到的。要塗黑(用B表示)
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and No one ever tell you that?
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at 2009-03-23T11:05
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