Original Wars 介紹 - Steam
By Belly
at 2019-09-23T18:16
at 2019-09-23T18:16
Table of Contents
https://store.steampowered.com/app/235320/Original_War/
因為有一包含這片遊戲
而因為發行商Bohemia Interactive的arma包裏頭又要均價10鎂多才有
單買才5鎂,等特價其實也不錯
http://i.imgur.com/EJDGmPD.jpg
是一個於2001年發售,含有RPG要素且需要精確使用資源的捷克產RTS
而且爆難
原作是於1981年出版的德國小說The last day of Creation不過原創的部分相當多
http://i.imgur.com/FCflFeJ.jpg
故事是設定在一戰後左右的1920年代,美國在一次於俄國的行動中發現一個來源不明的設備叫做EON
而EON實際上是一個能達成時光旅行的機器
在經過科學家的測試後,啟動EON需要一種特殊的Siberite礦石
這種礦石以空手拿去會感覺到發熱,放入水中卻會導致水沸騰到完全蒸發,而後只有骰子大小的礦石卻完全沒有變化
由於目前唯一礦藏在西伯利亞深處,於是美國決定派出一隊特遣隊,回到過去以確保礦藏
然而特遣隊倒是沒有預料到會遇上老俄
在美國行動(之後),俄國方遇上了一種來自兩百萬年前的儀器叫做TAWAR,在確認是一種時光機器後俄國發現美國已經派出人手佔有了特殊資源,因此他們也派出了一個特遣隊以確保他們的正確的佔有權利
雖然故事的背景落落長,不過簡單講就是一個有故事性、戰術需要反覆操演的即時戰略
主線有美俄雙方,主線地圖中可以隨意開不同的劇情線,以在達成各關不同的三個徽章的情況下繼續進行戰役
http://i.imgur.com/DtM2VbG.jpg
http://i.imgur.com/66Fchtz.jpg
遊戲畫面
除了RTS一定要有的左鍵點選框選右鍵攻擊移動
也有攻擊地板的指令(自動攻擊移動中遭遇所有敵人)
而遊戲的資源一共有物質箱、石油、晶礦
然而最重要的資源不是東西,而是「人力」
這就是遊戲最特別的地方,戰鬥不用多說一定要人
建設設施當然也要靠人來蓋
研究室、車廠也要有人手才能工作,遊戲的載具也需要人才能開動
分為四類,人員可以作為士兵、工程師、技師、研究員
士兵直接拿槍不用說
工程師則可以維修與建造建築
技師可以修車、造車
研究員則可以修人呃不對,治療人員與馴養猿人
三個陣營的猿人用途都不一樣
每過一關,都會有經驗點數分配在四項技能等級上
而生存下來的士兵就會隨著一關一關過等級一路提升上來
而每一場戰鬥中只要做相關的工作都能提升對應等級,攻擊、協助建設、開車攻擊、研發等
只不過打自己人又補血是都不算數的,一場內能獲得的經驗值也有上限
專職的部分則是提供特殊指令+相關技能算兩倍輸出,像非技師開車的加成就只有技能的基礎值
遊戲裡不管是人、車、設施都有隨健康比例,區分綠黃紅的生命值
綠色階段的人都會慢慢回到最大血量(車設施當然不會)
黃色則會停止回升,且很快就會紅血
一旦任何東西達到紅血後,一來該員會癱瘓,二來它會緩慢扣血直到最終死亡(爆炸)
載具類則還有太陽能要等電池、油類要回倉庫加油
不然只能靠機械師慢慢推車推回家
遊戲的設施跟載具等等先不講了
真的很難,遊戲到第十二關前基本上都是教學,美軍的又更簡單一點點
然後就是敵人永遠用不完的坦克機車一直突突突過來又殺不完,一旦死了有臉角色又拉不下臉讀檔真的很崩潰
雖然只寫這樣又沒中文,應該很難吸引人去玩,所以要介紹一些trope跟有趣的點
還是要防雷
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https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/OriginalWar
前面的介紹是偷懶翻譯這裡的(掩面)
值得一提的trope相當多,不少都是與劇情相關的雷
像前面提到的打自己人無經驗
製作組在設定變因上有預先考慮了很多
角色由於會帶到下一關去,如果當事人掛了就會一直少劇情&話會換人說,這部分在有臉角色又特別的明顯
在第一關傳送到過去之後,主角往左下會遇到一個受輕傷的自己人
如果你沒有在原地發呆直衝瀑布,會有額外一句吐槽
這部分雖然是文字adv已經習慣的分歧,在2001甚至rts可是很稀有的
所有的人其實都有自己的個性跟反應,雖然有部分人比較沒戲份,非特殊角色回應語音還是共用
女性常有(kiss my ass)
在第十二關去同盟之際,所有的角色無論去否都會有不同的對白
尤其是選五個其實是七個,還有一隻會不爽的設定真的很有趣(還因此有做一個成就)
尤其是開場有隱形跟狙擊睡眠彈,如果你有拉Frank入隊,找到他的時候他就能直接用
但如果沒有,要走到正中間才能使用,其他人通通沒得用
然後第二關遇到的俄國技師與第四關的阿拉伯人都有額外的戲份
只差在美軍的研究員投去阿拉伯之後從此蒸發...
畢竟這是一個次級又小工作室,導致遊戲還沒完全完成就上了
如果有興趣,在工坊中有拆出來的阿拉伯戰役
呃,對,遊戲除了美俄還有阿拉伯
他們是在第一條時間線,主角出發後攻擊eon過來的
後來分裂成傭兵跟阿拉花瓜組就是另一回事了
噢還有同盟,科學家們發現不管誰贏好像都蠻蠢的
,在開發賽波浪火箭後,全部都叛逃自己組聯盟
剛開始美軍遊戲也有額外的兩個成就,俄軍則是投同盟要記得轉技師
然後成就一樣是選項之一......不過不太好看
兩個主角在各自的真主線都會遇到對方
但都不是主敵役,是故可以幹的掉(成就)
同盟則會互相吐槽對方(但burlak配音有bug)
我有說這遊戲幾乎是全配音嗎?
倒是美軍主角還沒特別因為老婆也來了而高興...
我個人為了寫這篇文章一路農到43小時,前天才殺到12關
真的有夠難又不能死人又不能讀檔的,一出錯就全部重來
壓力摳米到不行....
因為只控角色突擊,只要被機槍類集火人會秒紅倒地
而控坦克則會因為真實導向導致四五台怎麼開都會卡住,也不好集火,又脆皮
駕駛要是不配士兵,噴出來也是即死,但不配技師,坦克攻防又廢,噢幹
只是看到變形坦克走平地用輪子,過河換履帶真的很炫就停不下來......
尤其是眾角色對於不同行動的反應真的很有趣
特別兩個主角,由於玩家是扮演他們,所以移動、攻擊什麼他們不會有答覆的回應
蓋好建築、做好車輛、看到箱子他就會簡單講一聲
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大概做個攻略的重點整理
正攻跟防禦的玩法大概在十關左右會吃鱉
第一部分我們來講控兵
除了士兵的突擊步槍打人打坦克都好用外
載具部分各國都有不同等級跟專長
美軍是輪子、履帶、變形
俄軍是履帶、重裝履帶、巨象
阿拉伯輪子、半軌、漂浮車
武器則是共通有輕重機槍、輕重大砲、火箭、單雙雷射
引擎部分則汽油/賽波浪引擎(無限油)
美跟阿拉伯有太陽能,開幾下就癱......
俄軍有ai控制載具砲塔,阿拉伯有遙控坦克
而美軍......嘿,兩個都有
當然俄軍也不輸人外,他們有傳送科技呢
只是打到紅血常飛錯地方
第十關佔領阿拉伯集團後,其實前一關挖礦時就有機會用到,只是這關才開始步兵戰法
簡單講就是拿迫擊炮跟對方對轟啦,有狙擊開視野更好
然後靠科學家硬補
利用a可以讓角色自動前進攻擊,也順便會包紮
而shift則可以讓角色進去建築換職業後立刻出來
車廠跟研究室也可以按shift排程
第二部分則是練技能
由於我方建築只有被敵人攻擊,維修才有經驗
所以佔領基地前先打個稀巴蘭,再慢慢修起來,爽
戰鬥靠防禦時反殺
工程則是不斷的蓋房子跟維修
技師靠做車跟維修,但回收車跟取消建造會虧損一點
研究員則靠研....不,補血才高
練等是必要的,都不練又狂死人的話,到最後關的時候
打不死人、建設造車龜速、研發緩慢,補血補不回來
所以全部科學家槍拿好給我衝啊
最後則是一些分歧的提示
enter可以跳對話,不過不能全部跳過,快速重啟可以忽略全部但不能重選單位
單位可以按左下角切換職業,每一場必帶的初始職業是固定的
至於結算後的分配是集中鍛鍊哪一種,由於十等滿角色等,所以後期可以往沒練到分配主力
第一關
可以走到中間開槍打人
不要讓黃血的衝過頭
第二關
開始抄森林近路的時候要記得帶至少一隻士兵過去
但家門口至少要有士兵在,不然老俄會跑,攔都攔不住
第三關
開場可以直衝左下角,某個混蛋會一直叫,拖到最後一刻援軍來一起打比較輕鬆
第四關
往右下角偷貨物車是個好主意,阿拉伯人後續有戲份
第五關,猿人技能要夠才好抓,不然兩隻一起抓比較不會一直被尻
這篇會努力更新到我破關.....大概啦(?)
有不是那麼hd,而且沒有旁配的攻略影片,高難度無存讀檔無死人(但最終戰...他不行了)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5uOEDVDYZCkSFaTALqFn4eO4iTM1HzTU
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Sent from JPTT on my Sony H8166.
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Steam
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By Selena
at 2019-09-25T03:18
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By Lucy
at 2019-09-28T05:20
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