Ootake v2.54 - 模擬器

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By Adele
at 2011-05-14T23:25

Table of Contents

http://www.ouma.jp/ootake/

2011/05/14 2.54公開
◇V-Sync(画面が波打たないための機能)処理を改良しました。内蔵音源のテンポ(細
かいリズムの刻み)が安定し、実機に近づいたと思います。また、パソコン環境によっ
て、Ootakeのウィンドウを画面上部に持ってきた際に、V-Syncが綺麗な動作をしなくな
ることがあった不具合が解消しました。
◇メッセージ表示処理を改良しました。全体的な動作がいくらか軽くなったと思いま
す。また、WindowsXPでデスクトップをクラシックスタイルで利用した際に、ウィンド
ウの見出しが点滅してしまっていた不具合(v2.50から発生)を修正しました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ファイナルラップツイン"でフィー
ルド上のコースに入る際に、画面が1フレーム乱れてしまうことがあった問題(v2.07
から発生)が解消しました。"ドラゴンセイバー"の3面で壁が動く際に、1ラインぶん
表示が乱れていた問題が解消しました。他のゲームでもタイミングが実機に近づいたと
思います。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake254-for98.zip
◆Twitterを開始しました。不具合や対応状況の情報を、いち早く発信して行ければと
思っています。「@kitao_n」宛てで、不具合報告や要望等も受け付けています(時間の
都合などで、全てに返信はできないかもですが、すいません)。
http://twitter.com/kitao_n


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PCSX2 0.9.6 跑機戰IMPACT

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By Yuri
at 2011-05-14T16:45
※ 引述《onemouthduo (搞笑藝人‧阿財)》之銘言: : 最近趕著機戰熱潮 : 想說來實況一下 : 抓了0.9.7的模擬器不知道為啥戰鬥畫面一打開 : 我方攻擊OK敵方攻擊就卡死了 : 後來換了0.9.6版本就可以跑 : 但是目前最大的問題是聲音 : 聲音都會延遲 LAG 或卡卡的 : 請問有人跑機 ...

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By Caroline
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By Rachel
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