Ootake v2.04 - 模擬器

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By Aaliyah
at 2009-02-12T11:11

Table of Contents

http://www.ouma.jp/ootake/

◇環境により、CD-ROMアクセス時に稀に止まってしまう可能性があった不具合を修正し
ました。
◇Direct3D利用の際に、Ootakeでゲームやhes等のBGMを鳴らしながら、ネットサーフィ
ン等をした場合に、BGMにノイズが入ってしまうことがあった問題を解消(軽減)しまし
た。
◇"Setting"メニューに"Priority High"と"Priority Low"を追加しました。Ootakeと同
時に動かしているアプリケーションのほうに優先してCPUパワーを回したい場合は、Low
を選択してください。通常は、BGMが乱れにくく動作が安定する"High"を推奨します。
◇"3x3EYES 三只眼變成"で後期(おそらく)ロットのCDを認識できるようにしました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ストリートファイターII'"のベガ
ステージ開始時に1フレーム画面が乱れることがあった問題が解消しました。"雀神伝
説"のステータス画面が乱れることがあった問題が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake204-for98.zip

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超級忍的第七關頭目偽哥吉拉的個人打法

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By Charlotte
at 2009-02-12T01:53
因為一時找不到有什麼軟體可以錄遊戲畫面, 所以索性用相機錄影,畫面不太好請大家見諒! 影片可配合 OG大的 #18pcKMCe 及 #18pqhKtz 這兩篇文章的說明搭著看。 1.偽哥吉拉打法: 這個偶傳youtube好幾次都無法成功,所以只好放免空(MU) http://www.megaupload.c ...

sega秘境魔寶卡關!!

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-02-11T21:07
我現在在綠色迷宮 走到了要救狗的那個地圖了 狗也救了 然後狗跑到了一個寶箱旁邊 但我過不去atatand#34; 旁邊沒有路可以過去寶箱那 寶箱四周都是樹 麻煩板上的大大們幫幫我atatand#34; - ...

(SS) SSF Ver0.10 alpha

Sarah avatar
By Sarah
at 2009-02-11T16:32
2009.02.11 - SCSPのPLFO処理を修正しました。 - SH2のリコンパイル処理を修正しました。 - SMPCの定期処理を修正しました。 - クロック切り替え処理を修正しました。 - BIOSのエミュレート処理を修正しました ...

AC 「吞食天地(Tenchi wo Kurau)」

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By Regina
at 2009-02-11T15:28
※ 引述《conpo (大家好,我是胸部星人)》之銘言: : 名稱:吞食天地(天地を喰らう / Tenchi wo Kurau / Dynasty Wars) : 簡介:這是一款題材取自本宮ひろ志老師的原作,所改編的電玩遊戲。同時 : 我認為這也是一款街機平台上不可多 ...

Dolphin SVN R2195

Dora avatar
By Dora
at 2009-02-11T14:30
※ 引述《OPWaug (哼哼)》之銘言: : ※ 引述《OPWaug (哼哼)》之銘言: 2195(Windows) http://www.nyleveia.com/daco/download32.php?f=Dolphin_2195.zip http://www.nyleveia.com/daco/do ...