O&L 建物選擇 - 桌遊

Table of Contents

還是只有一場的經驗值, 不過依照 Le Haver 的經驗可以換約 60% 相似



選擇建物的原則, 分數高的及別人會用的

建物選擇

1. 好蓋
2. 好用
3. 分數高
4. 獨佔性
5. 組合技
6. Key Building
7. 資源/地型限制

依上述的原則, 回過頭來看建物表裡的資源, 分析對自己的重要性
, 再偷偷看一下及觀察一下對手的資源及意圖, 決定要不要搶

** 重要

a. 回合的起始玩家可以做二個動作, 你要估進去這件事
b. 進入Settlement 階段後, 新的一批建築物就會出現, 你要事先準備好
你要蓋的建物的資源, 當然, 玩家順位是要看的, 做好被搶後的備案

舉例來說

1. 我想要獨佔石頭
2. 我想要在 A 階段蓋出我要的 Key Building

上述二件事都跟石頭有關, 你要的建物就是

Builders' Market or Stone Merchant

Builders' Market 一次只能拿一個石頭, 代價較小, Stone Merchant 則
快速拿到五個, 看個人取捨, 要我的話, 這二個建物就先搶到手中, 反正你
要石頭必須到我家, 順便加速一下工人使用率..

以我來說, 我想要走威士忌+啤酒換分路線, key building

B 時期的

Chapel 10 8 3 3
1 coin 1x 1 book
and / or 1 beer, 1 whiskey 3x 1 reliquary

預期使用四次 12bear/12whiskey = 96 分

D 時期的

Round Tower 6 9 4 Hillside
1 whiskey, 5 coins, 14 points 1x 1 Wonder

D 時期你總共有 6 action + extra, 7 個action, 你能換到二次就不錯了
(投資報酬率 13point)

如何儲備資源就看每個人如何轉了, 就先不多說了..

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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780

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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-02-08
玩了五場從來沒進stone merchant的路過
Bethany avatarBethany2012-02-12
早期蓋石頭建築很賺其實,功能強大而且分數也高..