每次看到OPWaug和conpo的文章和找到的消息都讓我覺得很有趣
其實部分遊戲開發者對於這類的Android console很「不」感興趣
因為市場的利基點不知道會在哪邊
就像是OPWaug說的,Android的保護太弱了,如果首發做出來簡直是拿免錢給人家玩
所以才會造成Android上的遊戲完成度都不高,甚至都是一些回收型的卡牌連線遊戲盛行
再加上高通、Nvdia CPU再強,還是會被各手機最佳化這件事情害死
國內音樂遊戲比較強的Cytus,在最佳化Android平台就吃了不少虧
iPhone4跑起來比Note2還順上不少,甚至連3GS可能都更好一點
看起來這類型的東西大賣的機率不高,可能會變成模擬器專用機啊...
昨天在巴哈看到一台USB主機類型+PAD合體的Android主機,說真的我還蠻有興趣的
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有在跑遊戲廠商的都知道一件事情,普遍認知大概iOS和Android花錢的比例是8:2
Android的開發者很多都靠業外收入了,廣告、代工、打開知名度去演講
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其實部分遊戲開發者對於這類的Android console很「不」感興趣
因為市場的利基點不知道會在哪邊
就像是OPWaug說的,Android的保護太弱了,如果首發做出來簡直是拿免錢給人家玩
所以才會造成Android上的遊戲完成度都不高,甚至都是一些回收型的卡牌連線遊戲盛行
再加上高通、Nvdia CPU再強,還是會被各手機最佳化這件事情害死
國內音樂遊戲比較強的Cytus,在最佳化Android平台就吃了不少虧
iPhone4跑起來比Note2還順上不少,甚至連3GS可能都更好一點
看起來這類型的東西大賣的機率不高,可能會變成模擬器專用機啊...
昨天在巴哈看到一台USB主機類型+PAD合體的Android主機,說真的我還蠻有興趣的
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有在跑遊戲廠商的都知道一件事情,普遍認知大概iOS和Android花錢的比例是8:2
Android的開發者很多都靠業外收入了,廣告、代工、打開知名度去演講
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