No More Heroes(劇透有) - Switch
By Rachel
at 2008-03-23T15:44
at 2008-03-23T15:44
Table of Contents
フォースを味方にして さあ 狂い咲くの園へ──
trust your force and head for the garden of madness──
ノーモア☆ヒーローズ
終於玩完了這款去年年底的作品。
拖得這麼久,實際破關時間卻只有12hr左右…
這應該可以歸功/歸咎於遊戲本身的設計。
故事很簡單,主角Travis某天遇到一名自稱是全美殺手協會經理的謎樣美女Sylvia,
她邀請Travis挑戰殺手排行榜,要Travis一一解決掉前十名的殺手以提升自己的名次。
然而參加需要手續費,所以玩家必須扮演Travis努力打工賺錢,
才能獲得面對排行榜上強敵的機會。
整個流程說起來很合理,但是對GTA系列的玩家而言,
這GTA-like的設計反而成為本作的一項缺點。
舞台Santa Destroy比GTA系列最小的Vice City還小一圈,
真正用到的也僅有不到一半,更別提會去的地點就那幾個。
打工及暗殺任務數量有限,大多是相同項目換湯不換藥,
可是為了賺錢又不得不一打再打,教人想不厭煩也難…
既然要做成GTA-like,至少也該抓到它五、六成精神吧?
畫虎不成反類犬,是這款作品最失敗的地方。
相較於爛掉的城鎮系統,使用光劍與摔角技的戰鬥系統則有意思得多。
製作小組將WII的體感應用得相當出色,除了令人噴飯的光剣充電外,
斬、斬、斬、終結技的流暢度及爽快感譲人欲罷不能,
各式各樣的摔技更教人大呼過癮。
最棒的當然是排名戰了,十名殺手的設定都有獨特魅力,
使用的武具及招式也各有千秋,打起來十分刺激,不過打久了真的會累…
這是除了賺錢太無聊外,另一個我通常一次玩不超過1hr的原因(笑)。
關於劇情…別懷疑,這遊戲真的有劇情,
只不過這故事編得實在…大概只能用「混&亂」兩字形容吧。
前面就只是一直打排名戰,什麼都沒交代,
直到對上Rank1時才忽然說一切都是Sylvia為了讓Travis找到殺親仇人所設的局,
然而這仇人居然是Travis以前的戀人,更是他同父異母的妹妹?
重要劇情都在最後由這位隱藏人物Jeane用一分鐘帶過,
因為東西太多時間太短,很難講清楚,Travis便説快轉也好,
總之一定要講清楚,結果還真的給我快轉勒…(昏)
更別提真結局中忽然又冒出一個兄弟Henry了。
令人吃驚的還不只如此,Sylvia居然已婚,而且連孩子都有了!?
聽到Henry説出這番話時,
相信Travis還有玩家們(包括我)心中一定都泛起了一股濃濃的殺意吧(笑);
有趣的是,這遊戲在城鎮系統及劇情上的粗製濫造似乎和製作進度與分級制度有關,
最終戰前Travis質問Jeane的動機,Jeane以會影響到遊戲的age rating為由不肯講,
Travis怒道那種事誰管它阿,Jeane却回説
「萬一耽擱到發售怎麼辦?你也不想這遊戲變成No More Heroes Forever吧?」,
趁機婊了3DRealm一下…不過這應該不能拿來當作隨便亂做的藉口才是 XD
如果別太在意爛到爆的城鎮系統及無厘頭的劇情,
No More Heroes其實還挺値得一玩,因為它將WII的體感發揮得淋漓盡致,
而且又包含了不少悪趣味元素,非常合我口味;
只是有太多梗沒交代清楚,儘管最後打出To Be Continued,
Syliva却又悪作劇般拋下一句「続編はないよ」,也不知到底會不會出續作,
不過衝着傑出的人設,我想我應該還是會入手它的設定集。
題外話,Jeane所提到的漫畫《みゆき》,中譯《美雪美雪》,
作者是安達充,不知道是講些什麼?
雖然Jeane拿它當作自己出身的例子,但總不會也是個淫亂血腥的故事吧…
原文發表於 http://noranekomata.blog74.fc2.com/blog-entry-111.html
--
▊| ▎█▌∕ ▄▆█▂ └┐ / ▄ ▋ ▊ \
| ▌\╯└┬▏▂▆▄▃▂﹊◢◢▌▎▎ ▋▏ \
▍ ▊| ▍┴╮▊▏ ◣ ▆▄◢▊ ▍▍▏ ▌▎ \
▍ ▉| ___/▊ ヾ◤ ▍ ▍▋▎ ▊ \
▍ ▎▏ ◣▃▃▃ ▁▂▃ ▍ / ▏ ▎ ▎ ▎▏
▍ ▍▎ ◥\ ▇ ▋ / | ▍ ▏ ▄ ▏
--
trust your force and head for the garden of madness──
ノーモア☆ヒーローズ
終於玩完了這款去年年底的作品。
拖得這麼久,實際破關時間卻只有12hr左右…
這應該可以歸功/歸咎於遊戲本身的設計。
故事很簡單,主角Travis某天遇到一名自稱是全美殺手協會經理的謎樣美女Sylvia,
她邀請Travis挑戰殺手排行榜,要Travis一一解決掉前十名的殺手以提升自己的名次。
然而參加需要手續費,所以玩家必須扮演Travis努力打工賺錢,
才能獲得面對排行榜上強敵的機會。
整個流程說起來很合理,但是對GTA系列的玩家而言,
這GTA-like的設計反而成為本作的一項缺點。
舞台Santa Destroy比GTA系列最小的Vice City還小一圈,
真正用到的也僅有不到一半,更別提會去的地點就那幾個。
打工及暗殺任務數量有限,大多是相同項目換湯不換藥,
可是為了賺錢又不得不一打再打,教人想不厭煩也難…
既然要做成GTA-like,至少也該抓到它五、六成精神吧?
畫虎不成反類犬,是這款作品最失敗的地方。
相較於爛掉的城鎮系統,使用光劍與摔角技的戰鬥系統則有意思得多。
製作小組將WII的體感應用得相當出色,除了令人噴飯的光剣充電外,
斬、斬、斬、終結技的流暢度及爽快感譲人欲罷不能,
各式各樣的摔技更教人大呼過癮。
最棒的當然是排名戰了,十名殺手的設定都有獨特魅力,
使用的武具及招式也各有千秋,打起來十分刺激,不過打久了真的會累…
這是除了賺錢太無聊外,另一個我通常一次玩不超過1hr的原因(笑)。
關於劇情…別懷疑,這遊戲真的有劇情,
只不過這故事編得實在…大概只能用「混&亂」兩字形容吧。
前面就只是一直打排名戰,什麼都沒交代,
直到對上Rank1時才忽然說一切都是Sylvia為了讓Travis找到殺親仇人所設的局,
然而這仇人居然是Travis以前的戀人,更是他同父異母的妹妹?
重要劇情都在最後由這位隱藏人物Jeane用一分鐘帶過,
因為東西太多時間太短,很難講清楚,Travis便説快轉也好,
總之一定要講清楚,結果還真的給我快轉勒…(昏)
更別提真結局中忽然又冒出一個兄弟Henry了。
令人吃驚的還不只如此,Sylvia居然已婚,而且連孩子都有了!?
聽到Henry説出這番話時,
相信Travis還有玩家們(包括我)心中一定都泛起了一股濃濃的殺意吧(笑);
有趣的是,這遊戲在城鎮系統及劇情上的粗製濫造似乎和製作進度與分級制度有關,
最終戰前Travis質問Jeane的動機,Jeane以會影響到遊戲的age rating為由不肯講,
Travis怒道那種事誰管它阿,Jeane却回説
「萬一耽擱到發售怎麼辦?你也不想這遊戲變成No More Heroes Forever吧?」,
趁機婊了3DRealm一下…不過這應該不能拿來當作隨便亂做的藉口才是 XD
如果別太在意爛到爆的城鎮系統及無厘頭的劇情,
No More Heroes其實還挺値得一玩,因為它將WII的體感發揮得淋漓盡致,
而且又包含了不少悪趣味元素,非常合我口味;
只是有太多梗沒交代清楚,儘管最後打出To Be Continued,
Syliva却又悪作劇般拋下一句「続編はないよ」,也不知到底會不會出續作,
不過衝着傑出的人設,我想我應該還是會入手它的設定集。
題外話,Jeane所提到的漫畫《みゆき》,中譯《美雪美雪》,
作者是安達充,不知道是講些什麼?
雖然Jeane拿它當作自己出身的例子,但總不會也是個淫亂血腥的故事吧…
原文發表於 http://noranekomata.blog74.fc2.com/blog-entry-111.html
--
▊| ▎█▌∕ ▄▆█▂ └┐ / ▄ ▋ ▊ \
| ▌\╯└┬▏▂▆▄▃▂﹊◢◢▌▎▎ ▋▏ \
▍ ▊| ▍┴╮▊▏ ◣ ▆▄◢▊ ▍▍▏ ▌▎ \
▍ ▉| ___/▊ ヾ◤ ▍ ▍▋▎ ▊ \
▍ ▎▏ ◣▃▃▃ ▁▂▃ ▍ / ▏ ▎ ▎ ▎▏
▍ ▍▎ ◥\ ▇ ▋ / | ▍ ▏ ▄ ▏
--
Tags:
Switch
All Comments
By Ingrid
at 2008-03-25T18:34
at 2008-03-25T18:34
By Rachel
at 2008-03-28T08:35
at 2008-03-28T08:35
By Kama
at 2008-03-31T11:12
at 2008-03-31T11:12
By Jake
at 2008-04-01T04:04
at 2008-04-01T04:04
Related Posts
紙片瑪莉歐裏世界一百關怎麼進去?
By Joseph
at 2008-03-23T10:03
at 2008-03-23T10:03
關於保養..
By Rebecca
at 2008-03-23T09:31
at 2008-03-23T09:31
瑪莉歐賽車發售時
By Kelly
at 2008-03-23T02:38
at 2008-03-23T02:38
紙片瑪莉歐裏世界一百關怎麼進去?
By Frederica
at 2008-03-23T00:42
at 2008-03-23T00:42
sporta
By Lily
at 2008-03-23T00:02
at 2008-03-23T00:02