No man's sky - PS

Table of Contents

※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:

無法成為神作,頂多只是一個普作的原因
我認為是 NO MAN'S SKY 的資料庫很薄弱
你可以完全都是毫無目的的探索,我認為也沒有關係
但是如果你有辦法把生物資料、生態系統詳細的建立起來
讓玩家每次掃描都可以發現新東西,樂趣會大幅提升

可惜他雖然號稱 1844 京 6744 兆 434 億 955 萬 1616 個星球
在你有生之年是完全無法破關的遊戲,我認為也只是噱頭毫無意義
因為你如果讓玩家很快失去新鮮感,遊戲製作的再怎麼龐大也沒有用
一個星球就已經非常大,基本上你要走完一個星球就是非常困難的事情
我寧可你減少至 500 ~ 1000 個星球
但是把資料庫建立的非常詳細,我就認為夭壽讚可以成為神作
只可惜製作團隊只想要拚數量卻沒有考慮到更深度的品質

現在基本上只是蒐集一堆礦物、植物、動物名稱的遊戲
然後上傳網路賺錢而已,非常可惜

我建議還是應該參考任天堂的 METROID PRIME 才是,人家就真的做得非常仔細

--

All Comments

Ina avatarIna2016-08-14
畢竟只是個十幾人小團隊製作的作品
希望他有多大的多樣性本來就是緣木求魚
Daph Bay avatarDaph Bay2016-08-19
還不是要靠大量的程式生成來輔助 程式生成就有很大的侷限
David avatarDavid2016-08-19
原PO的意思就是小團隊不要想要把場面做大.在小地方做到
George avatarGeorge2016-08-21
極致就好. 只是單純的把場面鋪大耐玩性不足
Joe avatarJoe2016-08-23
Minecraft表示:
Blanche avatarBlanche2016-08-27
一樓 不過他的價格並沒有「小」啊...
Caroline avatarCaroline2016-08-31
我覺得這款就是個技術展示而已XD
Una avatarUna2016-08-31
問題是他一開始就吹得很扯阿 過度宣傳
Gilbert avatarGilbert2016-09-05
minecraft主打沙盒跟這又不一樣
沒想到這款遊戲性比SPORE還差就是
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-09-06
我也覺得我只是在玩個展示品!希望未來能有更好發展
Carol avatarCarol2016-09-10
一樓是啥論點...
Frederic avatarFrederic2016-09-14
發售前吹得太過了?
Bethany avatarBethany2016-09-16
請問一下 如果要上傳記錄,是一定要有PS+才可以嗎?
Victoria avatarVictoria2016-09-19
啥論點? 15人做出有1844京顆星球的遊戲 想也知道裡面會是
Dora avatarDora2016-09-22
什麼樣的內容
Joe avatarJoe2016-09-22
Bioware這樣有數百人團隊的大型公司 質量效應又有幾顆星球
把星球數拉到那麼多 基本上程式生成後想人工手調都沒啥效果
Daph Bay avatarDaph Bay2016-09-27
就算動員人力精心調整其中數百顆星球 搞不好其中某一些
Franklin avatarFranklin2016-09-29
在數十年內都沒半個玩家去造訪過
Isla avatarIsla2016-10-02
自動生成是沒問題,只是物件不夠多,大概幾十個小時後就會
Susan avatarSusan2016-10-06
覺得很多似曾相識的東西,只是顏色不同或某個部位不太一樣
Caroline avatarCaroline2016-10-06
有些星球也只是地表植被不同,但地形很類似
Susan avatarSusan2016-10-07
1150的水準 建議等特價
Hardy avatarHardy2016-10-08
不過話說回來,比起多樣性,UI跟物品欄管理的繁瑣程度才是
Daniel avatarDaniel2016-10-13
最應該改進的東西,玩到後來花在物品欄的時間可能還比較多
Ula avatarUla2016-10-13
對 XDD 一直跟你說道具攔已滿好煩
Jake avatarJake2016-10-17
最該改的是星球地圖跟自訂路標吧 不然在離開了貿易站
Ida avatarIda2016-10-18
之後想再回去簡直大海撈針
物品欄擴充之後其實還好 最多只需要改讓一些物品能堆
Michael avatarMichael2016-10-18
物品欄的問題不是格子不夠,生存類型遊戲本來就要做物品管
Connor avatarConnor2016-10-21
理,讓玩家去做取捨,問題是太多沒必要的點擊,像是物品轉
Odelette avatarOdelette2016-10-23
移、補充能量(燃料)都很麻煩,甚至連武器都不給個按鍵讓你
Frederica avatarFrederica2016-10-27
reload,還要開物品欄補
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-10-27
補充一下,上面說的武器是指mining beam,不是boltcaster
Leila avatarLeila2016-10-31
賣29.99就神作了
Caroline avatarCaroline2016-11-02
製作要一個一個做超煩的...
想做很多繞路晶片來賣 結果時間都花在製作上
Rae avatarRae2016-11-03
就不能一次做很多個 自動塞空格嗎 而且選擇還要按住
Bethany avatarBethany2016-11-07
跟電影海上鋼琴師裏面的台詞一樣...有無限鍵的的
鋼琴是無法彈的...重質不重量才是正確的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-11-08
這作品不是會一直維護嗎