Nightfall被推坑文 - 桌遊

By Belly
at 2011-06-20T21:56
at 2011-06-20T21:56
Table of Contents
儘管我一直跟吉姆說: 不要推我不要推我
不知道為什麼
兩隻腳就往坑裡面跳下去了.....
這一定是所謂口嫌體正直
總之,這款遊戲的確是極有創意
生物攻防,輪抽牌庫,傷害抽牌,還有最重要的"連鎖""增幅"
除了保有經典的Domi機制外
其他特色也都很吸引人
每個色系都有主題
綠色是購買力,藍色是抽牌,紫色是燒玩家,紅色是炸生物,白色是控場,黃色是特殊系列
組個藍綠再搭配個威力強大的紅色真有搞頭
而且我絕對不會承認
它的圖片是真的很好看啊! 那些精美的黑色系鬼怪...(我不是怪俗俗)
不過這遊戲的平衡還是個問題
主因是連鎖
今天隨便一個人開連鎖,每個人都能連個四五張,然後一個一個解索,生物異能滿天飛
遊戲時間45分鐘根本不可能
我覺得缺失不在於連鎖太運氣
主要是講究節奏流暢的Nightfall變的很亂,還要想怎麼才能連的最多
解到最後都不知道是誰開的連鎖
很可惜的
不然以Nightfall的創意,這款遊戲應該能成為Domi類的最經典
--
不知道為什麼
兩隻腳就往坑裡面跳下去了.....
這一定是所謂口嫌體正直
總之,這款遊戲的確是極有創意
生物攻防,輪抽牌庫,傷害抽牌,還有最重要的"連鎖""增幅"
除了保有經典的Domi機制外
其他特色也都很吸引人
每個色系都有主題
綠色是購買力,藍色是抽牌,紫色是燒玩家,紅色是炸生物,白色是控場,黃色是特殊系列
組個藍綠再搭配個威力強大的紅色真有搞頭
而且我絕對不會承認
它的圖片是真的很好看啊! 那些精美的黑色系鬼怪...(我不是怪俗俗)
不過這遊戲的平衡還是個問題
主因是連鎖
今天隨便一個人開連鎖,每個人都能連個四五張,然後一個一個解索,生物異能滿天飛
遊戲時間45分鐘根本不可能
我覺得缺失不在於連鎖太運氣
主要是講究節奏流暢的Nightfall變的很亂,還要想怎麼才能連的最多
解到最後都不知道是誰開的連鎖
很可惜的
不然以Nightfall的創意,這款遊戲應該能成為Domi類的最經典
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Linda
at 2011-06-21T04:51
at 2011-06-21T04:51

By Ophelia
at 2011-06-21T11:47
at 2011-06-21T11:47

By Charlotte
at 2011-06-24T21:12
at 2011-06-24T21:12

By William
at 2011-06-27T11:30
at 2011-06-27T11:30

By Ethan
at 2011-06-28T14:40
at 2011-06-28T14:40

By Tom
at 2011-06-29T17:15
at 2011-06-29T17:15

By Ina
at 2011-07-03T16:29
at 2011-07-03T16:29

By Sierra Rose
at 2011-07-05T00:03
at 2011-07-05T00:03

By Daph Bay
at 2011-07-07T10:53
at 2011-07-07T10:53
Related Posts
星杯傳說角色心得→死靈法師

By Robert
at 2011-06-20T16:10
at 2011-06-20T16:10
打不贏農家樂的黃黃之打法心得(十一)

By Ida
at 2011-06-20T14:53
at 2011-06-20T14:53
星杯傳說角色心得→聖槍

By Ula
at 2011-06-20T04:42
at 2011-06-20T04:42
發表藝術品的佛羅倫斯/新中壢團玩後感介紹.

By Victoria
at 2011-06-19T23:48
at 2011-06-19T23:48
卡卡頌魅影、國王擴充開箱

By Ina
at 2011-06-19T13:01
at 2011-06-19T13:01