https://goo.gl/BUXgpL
https://www.vgtime.com/topic/1045610.jhtml
http://games.sina.com.cn/g/g/2019-01-19/hqfskcn8509271.shtml
在今天發給股東的信中,Netflix 表示相比於 HBO,Fortnite才是它們的主要競爭對手,
甚至在搶占用戶時間上,Netflix 輸的次數更多一些。
我們已經拿下了全美電視螢幕時間10%左右,這一比例在手機端上稍低一些……而相
比於HBO,我們和Fortnite競爭(並輸掉)的次數更多一些;在YouTube 去年10月全球範圍
當機的幾分鐘內,我們的播放量和註冊了猛增……這是一個高度碎片化的市場,我們面對
的是上千個競爭對手,大家都在搶奪消費者的時間,但我們的焦點並不在迪士尼+、亞馬遜
或其他公司,而是如何提高和改善我們的用戶體驗。
--
根據近期SuperData統計Fortnite以24億美元成為有史以來單年營收最高的遊戲,
或許不只Netflix,很多電影、串流和遊戲公司也開始注意到彼此其實也是競爭對手,
之前就有媒體調查刺客教條和怪奇物語的用戶族群有很大的重疊,
而用戶的時間是有限的,總是要選一個犧牲。
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https://www.vgtime.com/topic/1045610.jhtml
http://games.sina.com.cn/g/g/2019-01-19/hqfskcn8509271.shtml
在今天發給股東的信中,Netflix 表示相比於 HBO,Fortnite才是它們的主要競爭對手,
甚至在搶占用戶時間上,Netflix 輸的次數更多一些。
我們已經拿下了全美電視螢幕時間10%左右,這一比例在手機端上稍低一些……而相
比於HBO,我們和Fortnite競爭(並輸掉)的次數更多一些;在YouTube 去年10月全球範圍
當機的幾分鐘內,我們的播放量和註冊了猛增……這是一個高度碎片化的市場,我們面對
的是上千個競爭對手,大家都在搶奪消費者的時間,但我們的焦點並不在迪士尼+、亞馬遜
或其他公司,而是如何提高和改善我們的用戶體驗。
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根據近期SuperData統計Fortnite以24億美元成為有史以來單年營收最高的遊戲,
或許不只Netflix,很多電影、串流和遊戲公司也開始注意到彼此其實也是競爭對手,
之前就有媒體調查刺客教條和怪奇物語的用戶族群有很大的重疊,
而用戶的時間是有限的,總是要選一個犧牲。
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