NES版超級馬力歐最快破關時間新記錄 - 模擬器

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2014.07.07

非TAS,玩家以純實力破關的時間又再往前推進了半秒,
這個新紀錄還上了Huffington Post的新聞版面XD

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スーパーマリオ、4分57秒台でクリア "世界新記録" は8-2面の裏技から【プレイ動画】


1985年に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト「スーパーマリオブラザー
ズ」を、"Blubbler"と名乗るプレーヤーが4分57秒69でクリアした。世界新記録とみら
れる。これまで公に知られている記録は4分58秒09だった。

http://i.imgur.com/LZL6Oqd.gif


還童實演示了8-2的過關bug技。

ゲーム専門メディアのCVGによると、0.4秒を縮めた秘訣は8-2面の最後。大きくジャン
プして旗の頂上につかまらず、砲弾(キラー)を踏んでジャンプして旗の根元のブロッ
クめがけてゴールする。するとマリオは城へ歩いて行かずに面がクリアされ、城へ歩く
時間が短縮できる(動画の3分25秒付近から)。

https://www.youtube.com/watch?v=JQ24UHbhFM8&feature=player_embedded


http://smb-leaderboards.wikia.com/wiki/SMB_Leaderboards_Wiki

目前最快的破關時間前四名:時  間 玩   家 版  本
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4:57.69 Blubbler NES NTSC
             4:58.09 andrewg NES NTSC
4:58.35 Kosmicd12 NES NTSC
4:59.53 DoorTK NES NTSC
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來源:http://ppt.cc/gjgL




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ポーラステーション
http://perry0517a.blogspot.tw/

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All Comments

Lydia avatarLydia2014-07-13
文章不就說裏技了,怎麼沒用bug...
Genevieve avatarGenevieve2014-07-17
4-2就已經用bug技了吧...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-07-21
我的意思是指沒使用溢位之類的bug穿透技來直接抵達破關點
Lily avatarLily2014-07-21
如果沒有第4關跟第8關兩個小停頓點,應該可以再快半秒
Charlotte avatarCharlotte2014-07-25
第8關那個停頓似乎是必須的 連TAS也會停
Eartha avatarEartha2014-07-28
第8關只要一口氣衝下去 後面就一定得停頓一下 無可避免
Xanthe avatarXanthe2014-08-01
玩成這樣已經跟TAS沒兩樣了
Charlotte avatarCharlotte2014-08-03
我看完了 沒有bug技吧 BUG是擠牆壁之類的
Una avatarUna2014-08-05
有方法確認影片真的沒用s/l大法嗎??
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-08-07
進土管上天堂這樣還不算bug技喔?@@
Kama avatarKama2014-08-11
4-2進水管上天堂,還有8-4踩水管邊緣往上跳到水管上
Michael avatarMichael2014-08-15
這兩個應該不算正常技
Donna avatarDonna2014-08-17
進水管上天堂是裏技,踩牆邊二段跳只是個1frame技
練一下誰都可以
Michael avatarMichael2014-08-18
牆邊兩段跳算馬一的實用基本裏技了
Faithe avatarFaithe2014-08-22
進土管那是路線 踩水管邊緣是高級技巧 不是嗎
Joseph avatarJoseph2014-08-23
先搞懂4-2跳關正規路線再說吧
Christine avatarChristine2014-08-26
抱歉 我錯了 我還以為4-2進水管從那邊出來是正常的Orz
原來不只擠牆壁 4-2那個也是Bug 是我見識少了
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-08-29
那這種破紀錄的路線 是可以允許嗎?我也有點不懂了
Daph Bay avatarDaph Bay2014-08-30
這一組的紀錄基本上就是非TAS技巧。
還有會引起嚴重卷軸錯誤的左+右和上+下禁止
Annie avatarAnnie2014-09-03
至於其他的遊戲bug只要不是嚴重破壞遊戲的應該都OK
warp跳關和hitbox判定bug都是OK的。
David avatarDavid2014-09-06
問題是TAS不是也有兩個路線的爭議?之前討論串我好像問過
有一派是主張可用修改記憶體定址的 有一派是主張不碰修
Jessica avatarJessica2014-09-07
改的 只用遊戲本身找得到的偷吃步(無論是否BUG)
假如是這樣 這段影片 也算是符合TAS不是?
Lydia avatarLydia2014-09-11
還是我想多了?
Annie avatarAnnie2014-09-13
簡單說就是實機與卡帶能完成的bug技都不算是作弊bug 而像t
as或程式溢位這種這種只能靠模擬器完成的技巧才被稱作是bug
所以這個紀錄才得以被官方承認同時也表示任何一個玩家都可
以利用實機與卡帶完成
Lucy avatarLucy2014-09-14
感謝OP大 您的解釋很清楚 我完全理解了 原來標準是
Odelette avatarOdelette2014-09-15
實機是否可以執行 不是在技巧本身是否利用BUG 也是合理
Lauren avatarLauren2014-09-17
補充 應該是BUG技本身是實機可行的 就不算作弊BUG
Elizabeth avatarElizabeth2014-09-18
說到程式溢位 已經有RTA在用了 並非"只能靠模擬器完成"
Jacky avatarJacky2014-09-18
其實沒什麼爭議啦妳去看紀錄頁面她就有分各種項目
妳想挑戰什麼項目的最速紀錄就自己看好規則就好啊
Ida avatarIda2014-09-20
實機可不可行不一定吧...TAS也是有實機可行的紀錄
Rachel avatarRachel2014-09-21
主要還是要看項目訂出的規則...
Leila avatarLeila2014-09-22
規定還真多呀Orz 了解
David avatarDavid2014-09-25
好奇 如果旗子不踩5000分都拿一百分 會不會快一點點點點
Necoo avatarNecoo2014-09-29
這個紀錄離完美RTA只差約37frames,原本大家都在期待andrewg
Rachel avatarRachel2014-10-01
會是第一個達到4:57的玩家,但是他在前一陣子宣布暫時引退了
Joe avatarJoe2014-10-05
對於一些技巧這張圖有解釋 http://i.imgur.com/DpY0WaS.png
Hedwig avatarHedwig2014-10-09
旗子的部份,如果拿100分,馬力歐走向城堡的速度會比較慢
Charlotte avatarCharlotte2014-10-11
跳越高就會用越快速度走向城堡,可以省11 frames左右
Ina avatarIna2014-10-14
那他有一關拿100的 如果改進成5000不是會比較快?
Hedda avatarHedda2014-10-17
不知道是不是同一個技巧,然後8-3似乎不能用這招會導致
Bethany avatarBethany2014-10-22
煙火發生(TIME = 343,指的是一代,二代日版不知)
Ingrid avatarIngrid2014-10-23
喔,好像不一樣...當我沒說。
Puput avatarPuput2014-10-28
拿100的關卡就是8-2,也是那張圖第二項有解釋的部分
Joseph avatarJoseph2014-10-29
透過子彈鑽進底部方塊去抓旗桿,可以直接省略走路到城堡的
Carol avatarCarol2014-10-29
時間,讓遊戲直接開始讀秒
Joe avatarJoe2014-10-31
所以會比抓5000還要更快
Quintina avatarQuintina2014-11-01
跟P大貼的網站寫的第2項是同一個技巧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-11-04
喔喔 原來如此 遊戲玩成這樣變態XD 在我反應神經最好的
時期 可能都辦不到吧...
Franklin avatarFranklin2014-11-04
不利用敵人來達成不降旗對RTA來說太困難,因此只有8-2有子彈
Aaliyah avatarAaliyah2014-11-05
比較有機會達成,原本andrewg的紀錄在8-2也沒有用這招