NES版超級馬力歐最快破關時間新記錄 - 模擬器

Oscar avatar
By Oscar
at 2014-07-07T21:44

Table of Contents

2014.07.07

非TAS,玩家以純實力破關的時間又再往前推進了半秒,
這個新紀錄還上了Huffington Post的新聞版面XD

--

スーパーマリオ、4分57秒台でクリア "世界新記録" は8-2面の裏技から【プレイ動画】


1985年に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト「スーパーマリオブラザー
ズ」を、"Blubbler"と名乗るプレーヤーが4分57秒69でクリアした。世界新記録とみら
れる。これまで公に知られている記録は4分58秒09だった。

http://i.imgur.com/LZL6Oqd.gif


還童實演示了8-2的過關bug技。

ゲーム専門メディアのCVGによると、0.4秒を縮めた秘訣は8-2面の最後。大きくジャン
プして旗の頂上につかまらず、砲弾(キラー)を踏んでジャンプして旗の根元のブロッ
クめがけてゴールする。するとマリオは城へ歩いて行かずに面がクリアされ、城へ歩く
時間が短縮できる(動画の3分25秒付近から)。

https://www.youtube.com/watch?v=JQ24UHbhFM8&feature=player_embedded


http://smb-leaderboards.wikia.com/wiki/SMB_Leaderboards_Wiki

目前最快的破關時間前四名:時  間 玩   家 版  本
----------------------------
4:57.69 Blubbler NES NTSC
             4:58.09 andrewg NES NTSC
4:58.35 Kosmicd12 NES NTSC
4:59.53 DoorTK NES NTSC
______________________________________________________________________________

來源:http://ppt.cc/gjgL




--
ポーラステーション
http://perry0517a.blogspot.tw/

--

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-07-10T03:02
https://www.youtube.com/watch?v=67qqEcGDC0s
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-07-13T08:59
文章不就說裏技了,怎麼沒用bug...
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-07-17T07:12
4-2就已經用bug技了吧...
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-07-21T07:06
我的意思是指沒使用溢位之類的bug穿透技來直接抵達破關點
Lily avatar
By Lily
at 2014-07-21T22:21
如果沒有第4關跟第8關兩個小停頓點,應該可以再快半秒
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-07-25T15:07
第8關那個停頓似乎是必須的 連TAS也會停
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-07-28T01:20
第8關只要一口氣衝下去 後面就一定得停頓一下 無可避免
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-08-01T21:17
玩成這樣已經跟TAS沒兩樣了
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-08-03T03:04
我看完了 沒有bug技吧 BUG是擠牆壁之類的
Una avatar
By Una
at 2014-08-05T10:54
有方法確認影片真的沒用s/l大法嗎??
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-08-07T01:42
進土管上天堂這樣還不算bug技喔?@@
Kama avatar
By Kama
at 2014-08-11T07:58
4-2進水管上天堂,還有8-4踩水管邊緣往上跳到水管上
Michael avatar
By Michael
at 2014-08-15T19:04
這兩個應該不算正常技
Donna avatar
By Donna
at 2014-08-17T08:47
進水管上天堂是裏技,踩牆邊二段跳只是個1frame技
練一下誰都可以
Michael avatar
By Michael
at 2014-08-18T06:47
牆邊兩段跳算馬一的實用基本裏技了
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-08-22T14:28
進土管那是路線 踩水管邊緣是高級技巧 不是嗎
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-08-23T01:00
先搞懂4-2跳關正規路線再說吧
Christine avatar
By Christine
at 2014-08-26T15:20
抱歉 我錯了 我還以為4-2進水管從那邊出來是正常的Orz
原來不只擠牆壁 4-2那個也是Bug 是我見識少了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-08-29T04:20
那這種破紀錄的路線 是可以允許嗎?我也有點不懂了
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-08-30T16:03
這一組的紀錄基本上就是非TAS技巧。
還有會引起嚴重卷軸錯誤的左+右和上+下禁止
Annie avatar
By Annie
at 2014-09-03T16:32
至於其他的遊戲bug只要不是嚴重破壞遊戲的應該都OK
warp跳關和hitbox判定bug都是OK的。
David avatar
By David
at 2014-09-06T11:12
問題是TAS不是也有兩個路線的爭議?之前討論串我好像問過
有一派是主張可用修改記憶體定址的 有一派是主張不碰修
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-09-07T12:52
改的 只用遊戲本身找得到的偷吃步(無論是否BUG)
假如是這樣 這段影片 也算是符合TAS不是?
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-09-11T04:50
還是我想多了?
Annie avatar
By Annie
at 2014-09-13T07:47
簡單說就是實機與卡帶能完成的bug技都不算是作弊bug 而像t
as或程式溢位這種這種只能靠模擬器完成的技巧才被稱作是bug
所以這個紀錄才得以被官方承認同時也表示任何一個玩家都可
以利用實機與卡帶完成
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-09-14T15:32
感謝OP大 您的解釋很清楚 我完全理解了 原來標準是
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-09-15T17:27
實機是否可以執行 不是在技巧本身是否利用BUG 也是合理
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-09-17T12:15
補充 應該是BUG技本身是實機可行的 就不算作弊BUG
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-09-18T03:22
說到程式溢位 已經有RTA在用了 並非"只能靠模擬器完成"
Jacky avatar
By Jacky
at 2014-09-18T07:34
其實沒什麼爭議啦妳去看紀錄頁面她就有分各種項目
妳想挑戰什麼項目的最速紀錄就自己看好規則就好啊
Ida avatar
By Ida
at 2014-09-20T22:10
實機可不可行不一定吧...TAS也是有實機可行的紀錄
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-09-21T06:27
主要還是要看項目訂出的規則...
Leila avatar
By Leila
at 2014-09-22T17:34
規定還真多呀Orz 了解
David avatar
By David
at 2014-09-25T14:05
好奇 如果旗子不踩5000分都拿一百分 會不會快一點點點點
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-09-29T11:06
這個紀錄離完美RTA只差約37frames,原本大家都在期待andrewg
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-10-01T07:59
會是第一個達到4:57的玩家,但是他在前一陣子宣布暫時引退了
Joe avatar
By Joe
at 2014-10-05T00:33
對於一些技巧這張圖有解釋 http://i.imgur.com/DpY0WaS.png
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-10-09T19:01
旗子的部份,如果拿100分,馬力歐走向城堡的速度會比較慢
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-10-11T11:53
跳越高就會用越快速度走向城堡,可以省11 frames左右
Ina avatar
By Ina
at 2014-10-14T06:03
那他有一關拿100的 如果改進成5000不是會比較快?
Mary avatar
By Mary
at 2014-10-14T14:58
http://tinyurl.com/m9j4f67
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-10-17T23:22
不知道是不是同一個技巧,然後8-3似乎不能用這招會導致
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-10-22T10:18
煙火發生(TIME = 343,指的是一代,二代日版不知)
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-10-23T21:19
喔,好像不一樣...當我沒說。
Puput avatar
By Puput
at 2014-10-28T07:53
拿100的關卡就是8-2,也是那張圖第二項有解釋的部分
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-10-29T02:55
透過子彈鑽進底部方塊去抓旗桿,可以直接省略走路到城堡的
Carol avatar
By Carol
at 2014-10-29T23:11
時間,讓遊戲直接開始讀秒
Joe avatar
By Joe
at 2014-10-31T22:02
所以會比抓5000還要更快
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-11-01T22:12
跟P大貼的網站寫的第2項是同一個技巧
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-11-04T01:58
喔喔 原來如此 遊戲玩成這樣變態XD 在我反應神經最好的
時期 可能都辦不到吧...
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-11-04T12:02
不利用敵人來達成不降旗對RTA來說太困難,因此只有8-2有子彈
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-11-05T05:09
比較有機會達成,原本andrewg的紀錄在8-2也沒有用這招

CONTINUE? 《快打旋風2》衰小臉手機殼

Kumar avatar
By Kumar
at 2014-07-07T20:46
5.6 年級生一定經歷過吧?《快打旋風2》那瘋狂爆紅的時期。小編永遠忘不了自己第一 次去“電動間”(台語),看到裡頭的大哥哥們,用奇怪的手勢尻出絕招的那一瞬間,小編 就成為《快打旋風2》的俘虜啦!~ 雖說一歹到機會就去玩上個兩局《快打旋風2》是當時最HAPPY 的事情,不過技巧爆爛的 小編,可是一天到晚被挑 ...

(Amstrad CPC) Sugarbox v0.20

Steve avatar
By Steve
at 2014-07-07T20:38
2014.07.09 Sugarbox v0.20 Changelog: EDSK support secured : SCOOP #3 no longer result in a crash of the emulator. Also, if index table is in disorder, no ...

Emulicious 20140627

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-07-06T22:51
http://emulicious.net/ Emulicious is a free to use multi-system Emulator for Windows, Linux, MacOS(X) and any other operating system supporting Java SE. E ...

一個大台arcade老game, 像阿拉丁

Dinah avatar
By Dinah
at 2014-07-06T21:24
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1Jk0NlxD ] 作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露) 看板: Old-Games 標題: [問題] 一個大台arcade老game, 像阿拉丁 時間: Sat Jul 5 22:04:27 2014 剛剛洗澡突然想到小時候玩的大檯電動 有 ...

超時空之鑰-06

Tracy avatar
By Tracy
at 2014-07-06T21:15
本篇記錄全部6大支線事件的攻略內容。 其實這沒有什麼推薦順序,喜歡哪個角色,先攻略其相關事件就是推薦順序。 都沒有的話,勇者之墓這種沒啥頭目又多強力裝備的倒是首選。 ═══════════════════════════════════════ 【綠之夢】 ˙流程: →在B.C.12000/ジー ...