NDSi使用心得及測試 - NDS

By Sandy
at 2008-12-20T01:43
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Table of Contents
註 內容有一些圖片以及連結部分請到我的網誌中觀看,謝謝各位
文章網址 http://ee55244.blogspot.com/2008/12/ndsi.html
在這個星期我終於入手了NDSi,慣例當然要寫一下關於這台主機的一些感覺。
下面文章分作兩部分,第一部分是很普通的測試以及感想,就如同一般常見的開箱文;
第二部分是會作稍微深入一點的測試,例如我在NDSi的鏡頭,可以有怎樣的運用?
以及再談NDSi的運用與不足兩文中提到的一些東西,並且會附上一些鏡頭的相關數據,
如果有想要試著開發NDSi應用程式或遊戲的人,這些數據或許會有一些用處。
第一部分:初碰NDSi
外觀什麼的就省略掉吧,大家比較會擔心得應該就是電源鍵會不會很容易誤觸,
我的感覺是沒問題,這電源鍵還蠻緊的,不稍微用點力按是不會有反應的,
所以在一般遊戲中應該不容易去誤碰到。此外,這次電源鍵的設定是按一下reset,
長壓才是關機,加上NDSi支援遊戲卡匣熱插拔,所以換遊戲時就不用關機再換,
直接在主機開機的情況下換就好,算是在使用上方便一些。
照像的功能設計得不錯,有許多特殊的小功能可以使用,像是鏡射、萬花筒、
邊框等等,另外還有幾個小功能我覺得也很不錯,像是可以指定顏色變成黑白或
只顯示該顏色其他是黑白,另外還有臉部追蹤的功能,在追蹤上還蠻準確的,
感覺任天堂在這方面還蠻用心的。另外可以在DSi Menu畫面下直接按L或R進行拍照,
拍得的照片會直接秀在上螢幕中,有點類似桌布的感覺。
拍好的照片還可以用手寫短短的筆記,讓你對於這張照片的印象更加深刻。
至於相片的品質我就拍了一張給大家做參考: (圖請至網誌版)
可以發現就是有點模糊,但我個人而言是拍來玩玩的話還勉強可以接受的程度,
不過要用來拍紀念照就不是那麼適合了。在容量方面,DSi本體約可存400多張,
我用一張1GB的SD卡可以存上3000張,容量上應該是夠了。
音樂播放的功能上,由於只能撥AAC格式的音樂,所以在實用性上就少了那麼些,
不過任天堂也是在裡面加了不少小功能,像是加點小音效等,其中我蠻欣賞兩個功能,
第一個就是卡拉OK模式,啟動後會把歌曲中人聲給過濾掉,而且還過濾的蠻精準的;
另外就是8位元風格,可以把現在正在播放的音樂變成是8位元的風格,
拿來新歌老聽換換口味也是種選擇。在撥放音樂時也可以切換許多種不同的視覺特效,
不過這部分就比較沒有那麼重要了。DSi的喇叭表現我覺得比NDSL來的出色,
音量更大而且感覺更飽滿些,這點我覺得不錯。
DSi Menu選單的風格類似於Wii Menu,也是一格一格的頻道供使用者選擇,
這邊就有一點我很不滿,希望未來任天堂推出更新時能夠改善,
就是在主機本體設定選單之中,一定要用觸控功能,沒辦法使用方向鍵去做選擇,
這樣在使用上反而增加了不便,不過可能是我還不習慣的關係,
總覺得這樣的選單用方向鍵比較方便,但是若是觸控和方向鍵都可使用的話,
才是最理想的狀態吧。
在螢幕的表現方面,因為螢幕尺寸只有大一點點,所以遊戲畫面感覺並沒有太大差別,
不會因為螢幕變大而感覺到相當明顯的格子,而在最大亮度下,螢幕的色彩相當鮮豔,
整體來說沒有什麼特別的問題在,算是中規中矩的表現。
第二部分:稍微深入的測試
這部分最主要是針對DSi的鏡頭表現進行測試,
首先我最關心的就是能不能偵測到紅外線,特別是來自Wii感應條的紅外線訊號。
從下面這張使用DSi所拍攝的照片可以明顯看出DSi的鏡頭並沒有特別過濾掉紅外線,而
且還辨識得蠻清楚的:
這樣的話未來就有機會使用DSi和Wii在只項功能上面的連動,
當然前提是有廠商想到要這樣做,這樣就可以用DSi做出和Wiimote一樣的指向功能,
做出來的話想必又是一番新的體驗。
再來是關於相機鏡頭的數據,我是使用PhotoModeler 6這套軟體去進行率定,
也就是求得一些相機內部的實際工作數據,大至上的數據如下面所示:
(圖請至網誌)
焦距是固定的,大約是5.8mm,像幅大約是6mm*4.5mm,像主點位置在(3mm,2.3mm)處,
知道這些數字應該就能應付很多程式上的需求了,
至於要怎樣使用這些數字就還請有興趣的人去參考關於攝影測量的關書籍,
這邊就不深入說明,大致上來說,透過這些數字就可以使用拍照的方式去建立3D模型,
這樣在遊戲中有怎樣的運用我之前的文章也有提過了。
如果需要詳細的率定報告的話請參考下面連結:
http://nccu.edu.tw/95207441/NDSi.txt
以上就是我針對NDSi的初體驗感想,整體來說表現比我預期的還要好,
接下來就是等到12/24開放下載DSi Ware以及DSi專用遊戲時
就知道這台主機裡蘊藏了多少潛能。
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在這個星期我終於入手了NDSi,慣例當然要寫一下關於這台主機的一些感覺。
下面文章分作兩部分,第一部分是很普通的測試以及感想,就如同一般常見的開箱文;
第二部分是會作稍微深入一點的測試,例如我在NDSi的鏡頭,可以有怎樣的運用?
以及再談NDSi的運用與不足兩文中提到的一些東西,並且會附上一些鏡頭的相關數據,
如果有想要試著開發NDSi應用程式或遊戲的人,這些數據或許會有一些用處。
第一部分:初碰NDSi
外觀什麼的就省略掉吧,大家比較會擔心得應該就是電源鍵會不會很容易誤觸,
我的感覺是沒問題,這電源鍵還蠻緊的,不稍微用點力按是不會有反應的,
所以在一般遊戲中應該不容易去誤碰到。此外,這次電源鍵的設定是按一下reset,
長壓才是關機,加上NDSi支援遊戲卡匣熱插拔,所以換遊戲時就不用關機再換,
直接在主機開機的情況下換就好,算是在使用上方便一些。
照像的功能設計得不錯,有許多特殊的小功能可以使用,像是鏡射、萬花筒、
邊框等等,另外還有幾個小功能我覺得也很不錯,像是可以指定顏色變成黑白或
只顯示該顏色其他是黑白,另外還有臉部追蹤的功能,在追蹤上還蠻準確的,
感覺任天堂在這方面還蠻用心的。另外可以在DSi Menu畫面下直接按L或R進行拍照,
拍得的照片會直接秀在上螢幕中,有點類似桌布的感覺。
拍好的照片還可以用手寫短短的筆記,讓你對於這張照片的印象更加深刻。
至於相片的品質我就拍了一張給大家做參考: (圖請至網誌版)
可以發現就是有點模糊,但我個人而言是拍來玩玩的話還勉強可以接受的程度,
不過要用來拍紀念照就不是那麼適合了。在容量方面,DSi本體約可存400多張,
我用一張1GB的SD卡可以存上3000張,容量上應該是夠了。
音樂播放的功能上,由於只能撥AAC格式的音樂,所以在實用性上就少了那麼些,
不過任天堂也是在裡面加了不少小功能,像是加點小音效等,其中我蠻欣賞兩個功能,
第一個就是卡拉OK模式,啟動後會把歌曲中人聲給過濾掉,而且還過濾的蠻精準的;
另外就是8位元風格,可以把現在正在播放的音樂變成是8位元的風格,
拿來新歌老聽換換口味也是種選擇。在撥放音樂時也可以切換許多種不同的視覺特效,
不過這部分就比較沒有那麼重要了。DSi的喇叭表現我覺得比NDSL來的出色,
音量更大而且感覺更飽滿些,這點我覺得不錯。
DSi Menu選單的風格類似於Wii Menu,也是一格一格的頻道供使用者選擇,
這邊就有一點我很不滿,希望未來任天堂推出更新時能夠改善,
就是在主機本體設定選單之中,一定要用觸控功能,沒辦法使用方向鍵去做選擇,
這樣在使用上反而增加了不便,不過可能是我還不習慣的關係,
總覺得這樣的選單用方向鍵比較方便,但是若是觸控和方向鍵都可使用的話,
才是最理想的狀態吧。
在螢幕的表現方面,因為螢幕尺寸只有大一點點,所以遊戲畫面感覺並沒有太大差別,
不會因為螢幕變大而感覺到相當明顯的格子,而在最大亮度下,螢幕的色彩相當鮮豔,
整體來說沒有什麼特別的問題在,算是中規中矩的表現。
第二部分:稍微深入的測試
這部分最主要是針對DSi的鏡頭表現進行測試,
首先我最關心的就是能不能偵測到紅外線,特別是來自Wii感應條的紅外線訊號。
從下面這張使用DSi所拍攝的照片可以明顯看出DSi的鏡頭並沒有特別過濾掉紅外線,而
且還辨識得蠻清楚的:
這樣的話未來就有機會使用DSi和Wii在只項功能上面的連動,
當然前提是有廠商想到要這樣做,這樣就可以用DSi做出和Wiimote一樣的指向功能,
做出來的話想必又是一番新的體驗。
再來是關於相機鏡頭的數據,我是使用PhotoModeler 6這套軟體去進行率定,
也就是求得一些相機內部的實際工作數據,大至上的數據如下面所示:
(圖請至網誌)
焦距是固定的,大約是5.8mm,像幅大約是6mm*4.5mm,像主點位置在(3mm,2.3mm)處,
知道這些數字應該就能應付很多程式上的需求了,
至於要怎樣使用這些數字就還請有興趣的人去參考關於攝影測量的關書籍,
這邊就不深入說明,大致上來說,透過這些數字就可以使用拍照的方式去建立3D模型,
這樣在遊戲中有怎樣的運用我之前的文章也有提過了。
如果需要詳細的率定報告的話請參考下面連結:
http://nccu.edu.tw/95207441/NDSi.txt
以上就是我針對NDSi的初體驗感想,整體來說表現比我預期的還要好,
接下來就是等到12/24開放下載DSi Ware以及DSi專用遊戲時
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at 2008-12-22T12:42
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By Andy
at 2008-12-24T07:04
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By Sierra Rose
at 2008-12-28T12:49
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By Brianna
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