NDS reFE1 暗黑龍與光之劍心得 - NDS

By Elizabeth
at 2008-08-22T13:49
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先來把reFE1的公式計算介紹一下
攻速 = 速度 - [武器重量 - 力量](如果為負則以0帶入)
如果攻速差距 >= 4,可以2次攻擊
Hint: 因為力量影響武器選用,與SFC計算不同,所以勇者傳說不再
命中率 = 武器命中 + 技巧 + 幸運/2 + 職業 + 武器相剋 + 支援 + 武器熟練
迴避率 = 速度 + 幸運/2 + 地形 + 支援
交戰命中率 = 命中率 - 迴避率 =..=a
<武器等級對應加成>
C B A
劍 威力+1 威力+2 威力+3
槍 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
斧 命中+5 命中+10 命中+15
弓 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
魔法 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
<職業交換規則>
1. 輕騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶, 2級職業多龍騎士
2. 傭兵/戰士/海賊/獵人/裝甲騎士/闇魔法師
3. 天馬騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶(女性限定)
==========================心得開始==========================
一開始可選擇Normal及Hard,而Normal則可以多2個人物選擇
因為reFE1有追加武器等級,所以練武器等級變的不可或缺
在沒有特別練的情況下,前幾章的人物會是比較好的選擇(能力也不賴)
以下討論前6章同伴能力與發展(含SFC時代偏見)
マルス成長還算不錯,搭配領主可提升到等級30
40% 35% 0% 20% 30% 70% 15% 7% <<<< HP/力/魔/技/速/運/守/魔防
領主 40% 15% -10% 20% 20% 0% 5% -5%
跳點跳的好會變成全能戰士,跳不好就是血牛幸運超人
在大地之玉沒辦法bouns成長率情況下,一開始就可以拿來當主力了
紅綠騎士依然值得期待,能力上都不錯,綠騎士在力/運成長會勝過紅騎士
^^^^ 筆誤~資料對下來錯亂
而Normal才會加入的フレイ,除了力成長小輸綠騎士アベル
本身成長可以說是流亡騎士團之最
(40%/20%/5%/30%/45%/45%/5%/5%)
當騎士發展很不錯,但如果需要優良裝甲兵也可以考慮,
騎士 40%/15%/-10%/25%/10%/0%/15%/-5%
裝甲兵 60%/15%/-15%/20%/0% /0%/30%/-10%
(裝甲兵ドーガ實在小爛,0%/5%/5%/20%/40%/30%/0%/0%,虧他還是SFC時代愛將)
^^ ^^ 裝甲兵呀,滋滋 (  ̄ c ̄)y▂ξ
ジェイガン一如往常是位凋零的老兵,但其實成長已經比FC/SFC時代增加了XD
(有愛說不定練的起來喔﹨(╯▽╰)∕)
シーダ在力跟HP很難跳點,但會是速度幸運很容易跳滿,換職業結果也差不多
不過那把シーダ專用槍也實在暴力,天馬一輩子也沒關係
バーツ一開始為戰士,但他自身 HP/力 成長是0,剛好是戰士成長強項
一路用戰士發展也是不錯,但靠著開始的高力量轉為傭兵也不賴
=======================勇者傳說分格線=========================
在新的攻速計算系統上,力為多次攻擊的重點,而必殺也是傷害*3
所以高速低力的劍士在成長上比傭兵更加辛苦,
ナバール素質比オグマ好,但被劍士限制練起來很容易輸オグマ,建議是轉弓箭手
(本作本格弓箭手加入能力都偏低)
オグマ 30% 20% 0% 15% 10% 40% 15% 5% (技速意外貧弱)
傭兵 60% 20% -20% 25% 20% 0% 5% -10%
獵人 40% 20% -15% 15% 25% 0% 5% -15%
カシム 0% 20% 5% 25% 15% 20% 15% 0%
ナバール 40% 20% 5% 20% 25% 40% 5% 0%
劍士 50% 10% -10% 20% 25% 0% 5% -5%
弓箭手 40% 10% -10% 20% 30% 0% 10% -10%
ゴードン 20% 10% 0% 20% 5% 40% 20% 5%
ノルン 20% 15% 0% 20% 25% 30% 10% 5%
充滿愛硬練也是沒問題,但在星星級的HARD中,沒辦法追擊的勇者/劍聖真的很辛苦
===============================================================
ジュリアン 50% 40% 0% 20% 10% 80% 25% 12%
盜賊 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10%
盜賊在本作也沒辦法轉職,而ジュリアン也是相當值得一練
可惜本作沒有壞武器可以使用,不然SFC飛天御劍賊王又可以重現了
マリク 40% 0% 10% 30% 25% 45% 20% 10%
難得有魔力正成長的角色,順其自然的讓他走魔法值
男魔法師的魔力成長也比女魔法師多10%,少數男性玩魔法不會因為太醜而自殺的角色
最佳介紹狼騎士團兩個作弊角色
ウルフ 120% 80% 5% 70% 60% 50% 60% 0%
ザガロ 120% 60% 5% 80% 60% 30% 80% 0%
^^^^ ^^^ ^^^ ^^^ ^^^
裝甲兵 60% 15% -15% 20% 0% 0% 30% -10%
戰士 80% 40% -20% 15% 10% 0% 0% -10%
這兩位成長率實在是太變態,連魔力都會彈,轉闇魔法師也許也能長的很好
雖然本作室內照樣能騎馬,但一個軍團都是弓箭手也實在是不好玩
看著前面只能堆肥的裝甲兵,及沒有人用的斧頭
個人是ウルフ轉裝甲兵,ザガロ轉戰士
一是搭配成長率幾乎每次升級都能全部跳點
二是2級職的轉換後仍然能用弓箭,偷射一發賺個8EXP順便練熟練度
(不過轉裝甲兵後只有BOSS能傷到他們,遊戲難度大為下降)
===============雜魚班分隔線=====================
ゴードン - 連SFC時代都沒有愛了,何況現在
ドーガ - 近戰基本能力都沒成長率,會當裝甲兵純粹是體重吧
リフ - 你的臉讓人很不蘇胡
サジ - 斧男A
マジ - 斧男B
カシム - SFC時代一直病到DS的媽媽,讓你的臉更苦了
ダロス - 斧男C
マチス - 變帥了,但這仙道頭還是太招搖,當前鋒給BOSS試刀吧
ハーディン - 臉變的太老了,老將就是要死
ロシェ - 成長率變差,沒有機會跟飛馬成為戀人了
ビラク - 臉型就跟池上便當一樣
ウェンデル - SFC被關起來,DS竟然當敵人還會攻擊,就當誤擊殺掉吧
===============================================
reFE在難度上跟以往比起來降低不少,即使HARD隨星數敵人能力成長
但武器鍊成系統剛好可以補過這個地方,Wifi商店也能提前買到好商品
搭配著職業切換應該可以出現更多逆天玩法
外傳要素要強迫玩家派人員送死(看著上面的雜魚清單)
這也是聖火一系列下來不習慣的地方,不是死亡/跳點不美就要RESET嗎???
在畫風上也還是習慣SFC的畫風
大致上內容還不錯,改天要試試Wifi對戰了
--
攻速 = 速度 - [武器重量 - 力量](如果為負則以0帶入)
如果攻速差距 >= 4,可以2次攻擊
Hint: 因為力量影響武器選用,與SFC計算不同,所以勇者傳說不再
命中率 = 武器命中 + 技巧 + 幸運/2 + 職業 + 武器相剋 + 支援 + 武器熟練
迴避率 = 速度 + 幸運/2 + 地形 + 支援
交戰命中率 = 命中率 - 迴避率 =..=a
<武器等級對應加成>
C B A
劍 威力+1 威力+2 威力+3
槍 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
斧 命中+5 命中+10 命中+15
弓 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
魔法 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
<職業交換規則>
1. 輕騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶, 2級職業多龍騎士
2. 傭兵/戰士/海賊/獵人/裝甲騎士/闇魔法師
3. 天馬騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶(女性限定)
==========================心得開始==========================
一開始可選擇Normal及Hard,而Normal則可以多2個人物選擇
因為reFE1有追加武器等級,所以練武器等級變的不可或缺
在沒有特別練的情況下,前幾章的人物會是比較好的選擇(能力也不賴)
以下討論前6章同伴能力與發展(含SFC時代偏見)
マルス成長還算不錯,搭配領主可提升到等級30
40% 35% 0% 20% 30% 70% 15% 7% <<<< HP/力/魔/技/速/運/守/魔防
領主 40% 15% -10% 20% 20% 0% 5% -5%
跳點跳的好會變成全能戰士,跳不好就是血牛幸運超人
在大地之玉沒辦法bouns成長率情況下,一開始就可以拿來當主力了
紅綠騎士依然值得期待,能力上都不錯,綠騎士在力/運成長會勝過紅騎士
^^^^ 筆誤~資料對下來錯亂
而Normal才會加入的フレイ,除了力成長小輸綠騎士アベル
本身成長可以說是流亡騎士團之最
(40%/20%/5%/30%/45%/45%/5%/5%)
當騎士發展很不錯,但如果需要優良裝甲兵也可以考慮,
騎士 40%/15%/-10%/25%/10%/0%/15%/-5%
裝甲兵 60%/15%/-15%/20%/0% /0%/30%/-10%
(裝甲兵ドーガ實在小爛,0%/5%/5%/20%/40%/30%/0%/0%,虧他還是SFC時代愛將)
^^ ^^ 裝甲兵呀,滋滋 (  ̄ c ̄)y▂ξ
ジェイガン一如往常是位凋零的老兵,但其實成長已經比FC/SFC時代增加了XD
(有愛說不定練的起來喔﹨(╯▽╰)∕)
シーダ在力跟HP很難跳點,但會是速度幸運很容易跳滿,換職業結果也差不多
不過那把シーダ專用槍也實在暴力,天馬一輩子也沒關係
バーツ一開始為戰士,但他自身 HP/力 成長是0,剛好是戰士成長強項
一路用戰士發展也是不錯,但靠著開始的高力量轉為傭兵也不賴
=======================勇者傳說分格線=========================
在新的攻速計算系統上,力為多次攻擊的重點,而必殺也是傷害*3
所以高速低力的劍士在成長上比傭兵更加辛苦,
ナバール素質比オグマ好,但被劍士限制練起來很容易輸オグマ,建議是轉弓箭手
(本作本格弓箭手加入能力都偏低)
オグマ 30% 20% 0% 15% 10% 40% 15% 5% (技速意外貧弱)
傭兵 60% 20% -20% 25% 20% 0% 5% -10%
獵人 40% 20% -15% 15% 25% 0% 5% -15%
カシム 0% 20% 5% 25% 15% 20% 15% 0%
ナバール 40% 20% 5% 20% 25% 40% 5% 0%
劍士 50% 10% -10% 20% 25% 0% 5% -5%
弓箭手 40% 10% -10% 20% 30% 0% 10% -10%
ゴードン 20% 10% 0% 20% 5% 40% 20% 5%
ノルン 20% 15% 0% 20% 25% 30% 10% 5%
充滿愛硬練也是沒問題,但在星星級的HARD中,沒辦法追擊的勇者/劍聖真的很辛苦
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ジュリアン 50% 40% 0% 20% 10% 80% 25% 12%
盜賊 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10%
盜賊在本作也沒辦法轉職,而ジュリアン也是相當值得一練
可惜本作沒有壞武器可以使用,不然SFC飛天御劍賊王又可以重現了
マリク 40% 0% 10% 30% 25% 45% 20% 10%
難得有魔力正成長的角色,順其自然的讓他走魔法值
男魔法師的魔力成長也比女魔法師多10%,少數男性玩魔法不會因為太醜而自殺的角色
最佳介紹狼騎士團兩個作弊角色
ウルフ 120% 80% 5% 70% 60% 50% 60% 0%
ザガロ 120% 60% 5% 80% 60% 30% 80% 0%
^^^^ ^^^ ^^^ ^^^ ^^^
裝甲兵 60% 15% -15% 20% 0% 0% 30% -10%
戰士 80% 40% -20% 15% 10% 0% 0% -10%
這兩位成長率實在是太變態,連魔力都會彈,轉闇魔法師也許也能長的很好
雖然本作室內照樣能騎馬,但一個軍團都是弓箭手也實在是不好玩
看著前面只能堆肥的裝甲兵,及沒有人用的斧頭
個人是ウルフ轉裝甲兵,ザガロ轉戰士
一是搭配成長率幾乎每次升級都能全部跳點
二是2級職的轉換後仍然能用弓箭,偷射一發賺個8EXP順便練熟練度
(不過轉裝甲兵後只有BOSS能傷到他們,遊戲難度大為下降)
===============雜魚班分隔線=====================
ゴードン - 連SFC時代都沒有愛了,何況現在
ドーガ - 近戰基本能力都沒成長率,會當裝甲兵純粹是體重吧
リフ - 你的臉讓人很不蘇胡
サジ - 斧男A
マジ - 斧男B
カシム - SFC時代一直病到DS的媽媽,讓你的臉更苦了
ダロス - 斧男C
マチス - 變帥了,但這仙道頭還是太招搖,當前鋒給BOSS試刀吧
ハーディン - 臉變的太老了,老將就是要死
ロシェ - 成長率變差,沒有機會跟飛馬成為戀人了
ビラク - 臉型就跟池上便當一樣
ウェンデル - SFC被關起來,DS竟然當敵人還會攻擊,就當誤擊殺掉吧
===============================================
reFE在難度上跟以往比起來降低不少,即使HARD隨星數敵人能力成長
但武器鍊成系統剛好可以補過這個地方,Wifi商店也能提前買到好商品
搭配著職業切換應該可以出現更多逆天玩法
外傳要素要強迫玩家派人員送死(看著上面的雜魚清單)
這也是聖火一系列下來不習慣的地方,不是死亡/跳點不美就要RESET嗎???
在畫風上也還是習慣SFC的畫風
大致上內容還不錯,改天要試試Wifi對戰了
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