NDS mk2 Ranking 評分細項整理 - NDS

Selena avatar
By Selena
at 2007-12-10T02:06

Table of Contents

資料來源:

http://ndsmk2.net/tem/ranking.html

我分別去查各遊戲的細項評分,然後把資料貼到 Excel 裡,
計算出最優秀遊戲與最差勁遊戲的各細項平均得分。

1. 2006~2007 Rank A 以上的平均
原創性 畫面 音樂 熱衷度 滿足感 舒適度
3.84 3.62 3.74 4.03 4.05 3.46

2. 2006~2007 Rank E 以下的平均
原創性 畫面 音樂 熱衷度 滿足感 舒適度
2.70 2.74 2.68 1.92 1.93 1.83

我的解讀與感想:

1. 舒適度(快適さ)是最難獲得高分的項目
它通常反應出遊戲的步調與操作的便利性。
或許這是現今遊戲開發者必須要重視的問題。

2. 好遊戲最低分的項目是畫面(除了舒適度以外),其次是音樂,
爛遊戲最高分的項目也是畫面,音樂和原創性都差不多高。
我想,大部分的 NDS 玩家,應該很少會期待 NDS 在畫面或音樂上有多少表現。
我曾經為了玩 TES4: Oblivion 而買一張價值一個月薪資的高階顯示卡,
但是當我玩 NDS 時,壓根兒不會期待、也不會要求聲光效果的刺激。

3. 熱衷度與滿足感是區分遊戲好壞的關鍵因素
這兩者的意義很相近,難以分離,並且也是極端地主觀。
一個好遊戲,能讓人「一開始玩就停不下手」,「關機/破關後覺得不虛此生」
NDS mk2 採用這兩項細目,似乎就是為了加強主觀因素的比重。
(想像把大學指考的物理科細分成力學、電磁學、近代物理等科,
並且每科的滿分都是 100 分)
我個人滿喜歡它這樣的設計。NDS mk2 是我目前最信任的遊戲評論網站。

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至於 Fami 通,我已經完全無視了 orz
在 Kane & Lynch: Dead Men 事件後,現在也打算開始無視 Gamespot 評論。

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Tags: NDS

All Comments

Eartha avatar
By Eartha
at 2007-12-11T02:55
不知道為什麼原PO的網址進不去,但縮成http://ndsmk2.net/
Franklin avatar
By Franklin
at 2007-12-12T05:04
就可以了,總之謝謝提供這個網站
Edwina avatar
By Edwina
at 2007-12-16T23:23
不過會在mk2評的好像都是hardcore玩家,還是有很多主觀評論
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2007-12-19T23:03
常常會有遊戲受到該遊戲的fans把分數往上拉抬或是砲轟

請推薦主機本體的保護貼膜

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2007-12-09T23:56
※ 引述《Keegan (...)》之銘言: : 最近才加入 NDSL 的行列 : 為了保護心愛的主機,有先爬文和翻精華區 : 發現大家保護主機的方式不外乎是買果凍套、硬式外殼、主機包、包膜或主機保護貼 : 當然也有不少版友大推裸機的質感啦~ : 看了大家的心得,目前是比較傾向買主機保護貼膜 : 讓主機外殼有 ...

迷宮製造者二周目完成

Necoo avatar
By Necoo
at 2007-12-09T23:37
※ 引述《letni (浮游天眼炮)》之銘言: : 這是一款不錯的小品RPG,蠻另類的,主角為了世界和平, : 拿著一隻魔法鐵鍬在挖迷宮,迷宮挖越深越大則吸引的怪物就更強。 : 一周目共有十層的迷宮要挖,每一層都有相對應的頭目要打。 : 打敗第十層的「惡魔王子」則會出現結局畫面而進入二周目。 : 二周目 ...

迷宮製造者二周目完成

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2007-12-09T22:20
這是一款不錯的小品RPG,蠻另類的,主角為了世界和平, 拿著一隻魔法鐵鍬在挖迷宮,迷宮挖越深越大則吸引的怪物就更強。 一周目共有十層的迷宮要挖,每一層都有相對應的頭目要打。 打敗第十層的「惡魔王子」則會出現結局畫面而進入二周目。 二周目開始,則是從第十一層開始挖,其中第十九層boss為最強的頭目 ...

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By Valerie
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