※ 引述《aworld (aworld)》之銘言:
: N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ?
: 我想挑個(A.)RPG大作來玩玩
: 但我沒有任何主機
: 只有 PC
時之笛之後...還有一款"穆西萊的假面"
基本上是3d迷官探險的遊戲 遊戲主要的流程是在進去迷官後
用盡你的想像力 觀察力 找尋進入最深處的途徑
對動作難度的需求不高 ~BOSS戰也是在探索弱點 而不是強調高超的操作
太空戰士7則是標準的RPG 玩劇情 跟著配樂進入人物的世界
練功培育角色 2d的迷官遭遇戰鬥下達指令的方式
動作性當然很小 兩款都是花很多時間 細細玩味的遊戲!
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: N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ?
: 我想挑個(A.)RPG大作來玩玩
: 但我沒有任何主機
: 只有 PC
時之笛之後...還有一款"穆西萊的假面"
基本上是3d迷官探險的遊戲 遊戲主要的流程是在進去迷官後
用盡你的想像力 觀察力 找尋進入最深處的途徑
對動作難度的需求不高 ~BOSS戰也是在探索弱點 而不是強調高超的操作
太空戰士7則是標準的RPG 玩劇情 跟著配樂進入人物的世界
練功培育角色 2d的迷官遭遇戰鬥下達指令的方式
動作性當然很小 兩款都是花很多時間 細細玩味的遊戲!
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