N3DS將採用日本DMP提供的繪圖核心 PICA200 - NDS

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規格表
http://imgur.com/aoMZq.png

PICA200的規格參數

  -對應API OPEN GL ES1.1
  -幀緩存: 最大4095x4095像素
  -畫面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
  -對應編程過濾 (ARB_vertex_program)
  -紋理映射功能
  -mipmap功能
  -雙線性紋理過濾
  -阿爾法混合技術
  -全場景反鋸齒技術(2×2)
  -多邊形偏移處理
  -8位模板緩存
  -24位深度緩存(Z-buffering)
  -單/雙重/三重緩衝技術
  -最高性能:最高15.3M多邊形/秒 (200MHz,工作的情況)
  -圖像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情況)
MAESTRO技術
  -單獨像素光源
  -卡通動畫表現技術
  -程序描繪紋理技術
  -曲折映射功能
  -圖像細分還原
  -陰影處理
  -氣態物質圖形描繪技術

From Bus的翻譯列表+數據

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青山沙織命!!!
http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!!
http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送
http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html

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All Comments

Odelette avatarOdelette2010-06-25
看了動畫展示,接近DC跟PS2的3D繪圖能力應該是有
但實際做出來的畫面還是要看遊戲怎麼設計才知道
Faithe avatarFaithe2010-06-26
就像各主機的tech demo一樣... 通常一般遊戲不會有那種
品質orz..