MonolithSoft 徵薩爾達傳說新作開發人員 - Switch

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※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言:
: 標題: [情報] MonolithSoft 徵薩爾達傳說新作開發人員
: 時間: Thu Mar 28 12:38:05 2019
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: https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/
:
: 應該是開發非Xenoblade 的第二開發組在徵人
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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2019-03-31
甚麼時候Monolith Soft才要支援GF做神奇寶貝~ 淚
Tracy avatarTracy2019-04-02
等Game Freak未來某天想到要做開放世界的時候吧...
Callum avatarCallum2019-04-06
系統是還不清楚,但劍盾的風格感覺就只是日月強化一些
而已…
Cara avatarCara2019-04-09
其實異域神劍只能算半開放吧?還算是直線式的架構?
Jake avatarJake2019-04-11
寶可夢公司這間賺最大的「二廠」還真不是老任能輕易干預
Frederica avatarFrederica2019-04-12
老任唯一做開放的,還是只有荒野之息小組(我知道Mono
lith Soft有支援)
Dorothy avatarDorothy2019-04-13
異度神劍X是開放世界無誤,一開始就能跑遍所有大陸
Odelette avatarOdelette2019-04-17
先做完XBX才被拉去支援BOTW
Joseph avatarJoseph2019-04-18
我不太相信老任不能干涉GF,Let'sGO我覺得就是老任干
涉才會產生的。GF不可能會自己想配合手遊GO。
對 我忘了X~ Sorry
Rae avatarRae2019-04-20
當時社長聰哥看到XBX的debug帳單還嚇了一大跳
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-04-22
這樣一講,希望有XBX2
Olivia avatarOlivia2019-04-24
反正開發經驗有回饋到本家作品,也不算虧了
Leila avatarLeila2019-04-26
先移植到NS啊 這樣WIIU才可以壽終正寢
Poppy avatarPoppy2019-04-29
高橋好像說過不太想移XBX…除非外包?
Daph Bay avatarDaph Bay2019-05-02
我覺得直接開發XBX2了啦,我其實沒有很喜歡XBX1的模組
XD (異域神奶X2)
Quintina avatarQuintina2019-05-06
GF當然想配合手遊好嗎 知道PM社光靠PMGO其他收益賺到吐耶
GF或許可以不理老任 但他實際上頂頭上司是PM社...
Jessica avatarJessica2019-05-08
回頭看SM銷量炸裂 都能快追上XY GF眼瞎才不知道誰幫的
Oliver avatarOliver2019-05-12
不是開放就是好遊戲 不是地圖大就是好玩好嗎 = =
Connor avatarConnor2019-05-15
XBX規模太龐大移植NS要花不少心思,Mono還在搞新作除非
移植外包不然根本沒這心力
Jacob avatarJacob2019-05-17
XBX是想移但是沒資金吧
Doris avatarDoris2019-05-17
XBX是技術(唸作:資金)問題吧?
不過那個模組我覺得還是整個重作比較快...
Franklin avatarFranklin2019-05-21
雖然臉模組悲劇,但XBX一堆外星人支線真的超有趣
Candice avatarCandice2019-05-22
不知有沒有機會看到薩爾達/林克機器人對抗加農機器人
Andrew avatarAndrew2019-05-22
也許滿滿黑科技的一萬年前海拉爾有機會喔
Xanthe avatarXanthe2019-05-23
重點是 還要多久才玩得到
Mary avatarMary2019-05-24
不看遊戲劇情的話 XBX真的是葛超成功的作品
Victoria avatarVictoria2019-05-26
bestadi大大日月銷量在正傳中,算賣得倒數欸…
日月賣的比GBA紅藍寶石還低
Daph Bay avatarDaph Bay2019-05-27
這樣比RS SM說真的是賣的更好吧 更別說USUM一年內就發售
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-05-28
個人倒是挺喜歡XBX的人物建模,有還原田中久仁彥的五官比
例,而且風格跟異域傳說一樣
Hamiltion avatarHamiltion2019-05-28
寶可夢銷量其實從紅綠版3000萬→掉到剩1400多萬。日月
真的沒有賣很好,正傳七世代中,日月只賣贏第五世代的
黑白版
Daph Bay avatarDaph Bay2019-05-29
你也想一下時代背景好嗎 GB GBA NDS 3DS面臨的市場
Kyle avatarKyle2019-05-29
更別提3ds裝機量甚至輸給GBA
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-05-30
RS 1622萬 XY 1637萬 SM 1614萬 你覺得SM賣很差嗎!?
Joseph avatarJoseph2019-06-01
我覺得跟裝機量無關,如果跟裝機量有關,為甚麼賣的最
好的DS,黑白版卻賣七世代得最差?
重點還是遊戲的性質
Rebecca avatarRebecca2019-06-03
我早就提過要考量時代背景 那個3000萬銷量是含再版藍的總和
Jessica avatarJessica2019-06-07
bw賣差就是因為開始下滑了 下滑其實從hgss就開始了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-06-09
紅/綠日本銷量首週只有12萬就涼 後面大賣 動漫宣傳功不可沒
Emily avatarEmily2019-06-12
所以PMGO就能帶起銷量 連ORGS這種水準都能爽賣1500萬...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-06-15
我不能認同什麼叫做唯一能做開放的小組!?!?!?
William avatarWilliam2019-06-18
時代背景這理由真的太模糊了。我只是覺得SM沒有銷量炸
裂,就賣得真的很一般這樣,七世代來講真的沒有很特別
Harry avatarHarry2019-06-22
開放世界很簡單 或者說地圖做得好、大就是開放嗎!?
Madame avatarMadame2019-06-22
沒有一個好世界觀撐起劇情 地圖再開放 也只會淪為某15
Emily avatarEmily2019-06-25
你以為老任跟ms社沒努力嗎!? botw推翻多少薩爾達本格設計
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-06-26
從天劍、眾神2 到了botw 青沼跟MS社磨合多久
Steve avatarSteve2019-06-29
我沒有要扯開放,我也講說希望有XBX2...
Aaliyah avatarAaliyah2019-06-29
動漫自AG起 收視一直在掉 遊戲反而沒顯著依賴 算是維持銷量
明明在PokeMon版就被轟到垮了 還要在這再被不同人轟一波嗎?
John avatarJohn2019-06-30
我是第一個留言,也說希望MS社跟GF社磨合,不對MS社而
言真的太血汗了,幫來幫去…
Kristin avatarKristin2019-07-02
沒有甚麼轟到垮,只有你在轟而已,我只是講日月本來銷
量就沒有突出,你們要護航扯時代背景我也沒辦法。
Andy avatarAndy2019-07-03
所以曠野之息也是時代背景才賣得好的,不是青沼團隊和
Monolith Soft努力才賣得好的,時代背景很重要這樣子
Kama avatarKama2019-07-06
時代背景影響可輕可重 黑白GB時代遊戲+電視動漫的影響力大
那年代是網路還不太發達/手機主要講電話/看電視只能守在前
隨身電子遊戲機大宗就是檯面上的GB/GBC 或大概手機貪食蛇了
Linda avatarLinda2019-07-10
BoTW賣得好時代背景也有 這作薩爾達 是Wii U最後也是NS護航
平台限定 要玩就要買NS 只要任何理由買了NS 想要買別的遊戲
就是候選之一 寶可夢其實也是 3DS的USUM去年還會進銷量榜呢
劍盾風向已確定就是上NS 看看日銷LGPE沒多久就得比BoTW多了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-07-14
每人看法不同,荒野在Zelda中賣最好,我比較歸咎於青
沼和MS團隊真的很用心。
Hazel avatarHazel2019-07-16
日月在七世代中排名倒數第二,我比較歸咎於GF在日月真
的沒讓人感覺很用心…
Rae avatarRae2019-07-19
時代背景這理由太模糊了
Faithe avatarFaithe2019-07-24
拿跨世代銷量在比 難道你覺得4色的遊戲內容是有比BoTW用心?
Olga avatarOlga2019-07-27
我沒有想討論的太遠,回歸一開始講的,我只是要講SM銷
量沒有炸裂,就很很一般。
(這串主要還是在討論MS跟Zelda)
Anonymous avatarAnonymous2019-07-29
是你自己拿時代遠的3000萬來說嘴(藍就賣了約8百萬...)耶...
Michael avatarMichael2019-07-31
就寶可夢銷量3000萬一直下滑,薩爾達從不到百萬套一路
往上爬啊。
Enid avatarEnid2019-08-05
我覺得是青沼的用心,和GF的不用心,你覺得是時代背景
也尊重你。
Zanna avatarZanna2019-08-06
是是是 比不上那個日本首週才12萬就冷 動漫大有功勞 帶風潮
命運多舛又技術力差的紅/綠 才出不到1年 就出修復/改良的藍
在日本居然 再賣3百多萬 總計3000萬可真是生對了時代背景呢
Gilbert avatarGilbert2019-08-07
青沼要是看到你之前被追問提出的地圖上弄百個道館 簡直就是
BoTW贗品等級的你 拿他的用心來類比 那時全世界當紅的3千萬
薩爾達從來沒多賣座的保證 真不知人家的心理會是什麼滋味呢
Carol avatarCarol2019-08-07
都不只一個人提了想一下時代背景了 到最後還是沒自覺的故我
Delia avatarDelia2019-08-08
你就繼續捧那自己都不深究的3000萬好棒棒的 繼續貴古賤今吧
Joseph avatarJoseph2019-08-11
又扯到貴古賤今…
Hardy avatarHardy2019-08-16
那這樣Zelda是賤古貴今?(我只是說青沼和MS很用心,看
得到)
Iris avatarIris2019-08-17
那我問你 現在到了這時代還能容許藍那樣不到1年出修復/改良
光日本就 再賣3百萬 還輿論不爆炸? 後面加點料又再賣3百萬?
Rae avatarRae2019-08-21
*後面加點料的"黃"在日本居然 用心感覺得到 熱潮也感覺得到
Yuri avatarYuri2019-08-26
講真的啦,你就算是從金銀版開始算,PM銷量也是走下坡
… 然後你又要為金銀版講話…
嘆 好啦 就照你講得,GF比青沼用心,是時代背景才導致
PM越賣越差,絕對不是GF不夠用心,GF比青沼和MS用心!
不然離題離太多了
Sarah avatarSarah2019-08-29
夠了 新代本傳明明自GBA的RS開始就是維持該主機最高銷量前7
眼裡只剩數字比大小 拿薩爾達當擋箭牌 回答我的問題 不然停
Edwina avatarEdwina2019-08-30
不是拿薩爾達當擋箭牌,是青沼和Monolith Soft真的很
用心,也很努力。大家會對Monolith Soft充滿期待不是
沒有道理的。
Kelly avatarKelly2019-09-03
我們都知道青沼的用心 但你扯到2x年前的3000萬去是在幹嘛呀
我也只不過直接拿出時代真的不同了的例子 探探你到底感到沒
Catherine avatarCatherine2019-09-06
所以時代不同了,薩爾達就賣好了,貴今賤古
Emily avatarEmily2019-09-09
明明質疑連續5代都經營在1千5到1前7百萬間就這麼被你瞧不起
這世界總銷量的波動差 還未滿冷飯 藍或黃日本地區約3百萬耶
Quintina avatarQuintina2019-09-11
你的言行簡直像聽信炒股文被套牢在過去高點 垂涎看別隻或漲
拒絕分析面對 買高點當時的時代背景或熱潮之類的難再現因素
且別忘Switch主機年底全球 恐怕還沒能4千萬台 遊戲3千萬...
今年內太難 明後年再說吧 當信心浮濫的精神股東 還是省省啦
Charlie avatarCharlie2019-09-14
不是甚麼炒股,數據是最科學的評論。
Hedda avatarHedda2019-09-15
每人看法不一樣都尊重,但我真的覺得,GF沒有讓我感受
到青沼和MonolithSoft那種進步。
Doris avatarDoris2019-09-16
我有反對嗎 難道BoTW難得叫好又長賣 是拿來跟2x年前 用了動

3千萬的模式 是什麼好相提並論的? 連不到1年就出修復版的藍
現這樣搞恐爆炸都不正視 眼裡只看帳面的捧還好意思說最科學
Ida avatarIda2019-09-19
我也回你了,我從金銀版開始看也是一樣的結果,你真的
不用扯到藍版…
Susan avatarSusan2019-09-22
金銀是幾乎GB最後榮光 到寶石是動漫/遊戲 都雙雙過氣的谷底
Harry avatarHarry2019-09-25
需要買新主機GBA的RS遊戲還上傳斷層來到了1千6百萬的基本盤
Cara avatarCara2019-09-25
(劍盾目前資訊還太少,所以先不講劍盾)
GF連很基本的"右類比調視角" ”L、R調視角”,都不願
意加,你說大家怎麼能感受到GF有用心…
Andy avatarAndy2019-09-25
這基本盤至今到SM都還算有保住
我正想買的耀西就有那些? 有了就叫做用心!? 只是你私人想要
硬扯那久遠的3千萬根本是不明就裡的多餘 當真值得不停吹捧?
Belly avatarBelly2019-09-29
甚麼私人想要的… 右類比多基本,DQ8十年前就有了,我
想要的沒那麼少,你也說了GF就只懂得維持基本盤而已
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-10-04
你的意思是 這基本盤就只是同一群人 非來來去去的還能維持?
Jake avatarJake2019-10-04
你難道是覺得 沒線上對戰和現場大賽的用心經營 走得到今天?
Andrew avatarAndrew2019-10-08
你難道不覺得 這是用心的地方和方向不同 DQ有自己的經營路
Kyle avatarKyle2019-10-11
自調視角難道不是"有也可呀" 沒就配合地圖設計做到合理實用
Tom avatarTom2019-10-15
而且維持基本盤 算所有遊戲續作 被當掉可就不妙的必修耶...
Audriana avatarAudriana2019-10-20
地圖設計… 講真的你拿日月地圖,跟荒野地圖一比,
或異域地圖一比,你就知道GF地圖的用心程度~ 囧
Ula avatarUla2019-10-22
好啦 我知道你是GF迷,GF地圖設計最用心了~
Adele avatarAdele2019-10-25
地圖跟被調的高手M社比普 我不禁感到可預見 劍盾不夠合你意
銷量偏低足以令你樂得不用再裝再演的直接轉黑
銷量持平/偏高足以令你忿忿不平 如故拿3千萬之類的來瞧不起
Noah avatarNoah2019-10-28
不用是什麼見鬼的GF迷 而是很疑惑你究竟還有沒剩被什麼吸引
Eden avatarEden2019-10-30
你 討論劇情插不了嘴 有對戰? 有真持續玩之前捧AR的手機Go?
Dorothy avatarDorothy2019-11-01
可要先說清楚不是趕你走 而是倘若沒愛了 滯留在這是自虐嗎?
Elizabeth avatarElizabeth2019-11-04
我是覺得PM沒甚麼劇情可言啦… 真的要講P4G劇情都還好
很多,只是不想吵PM劇情好不好。
Megan avatarMegan2019-11-07
沒有瞧不起好嗎,GF沒辦法突破金銀版的銷量,就是因為
七世代都沒吸引到大量的新玩家。
Let'sGo改革的方向是對的,但老玩家卻一堆人詛咒Let's
Go會大爆死…
Jacky avatarJacky2019-11-12
當初不就是動漫熱潮 吸引到不少人不是嗎? Go就是個可能類似
Yuri avatarYuri2019-11-16
你是認真的認為這2x年全都是那些人 沒舊人走 新玩家來平衡?
近年是還有幾個平台獨佔續作 能約1千6百萬? 你想再現GB那樣
難道不就是試吸些熱潮來? 吸睛玩法沒時代背景的時效性的嗎?
Emma avatarEmma2019-11-17
劍盾logo上有紅藍的一個標誌,不知道是不是代表Joycon
,如果第八世代有活用Joycon,我是覺得可以吸引新玩家
,我是還滿期待8世代能有新玩法。但還是要看後續資訊
發表~
Anthony avatarAnthony2019-11-19
新舊玩家平衡,就等於你賺1萬,然後賠1萬,就是零進步
啊…
Hedwig avatarHedwig2019-11-19
銷量是股票能用數字指標/炒股題材的利用浮濫信心喊漲的嗎..
Una avatarUna2019-11-23
就連公司市值再怎麼力催高 也是有個限度 你覺得銷量沒嗎...
Harry avatarHarry2019-11-24
看GF的實力程度,我是覺得天花板還很高啦…
Agatha avatarAgatha2019-11-28
光GF跟MS合作,MS做地圖和視角,GF專心設計PM種類和對
戰,我覺得銷量都會再多個百萬套了
Isla avatarIsla2019-11-28
多幾百萬 還是不夠到還是3千萬... 這真的沒那麼容易的呀...
Liam avatarLiam2019-11-30
真就算把整個BoTW的世銷量灌上去 要踏入3千萬還是有距離...
George avatarGeorge2019-12-02
一步一步慢慢爬,薩爾達FC也是從時之笛、曙光公主、荒
野之息這樣爬上來的(PM也不是一口氣跌下來的)
Hedda avatarHedda2019-12-03
至少先破1800萬
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-12-05
照你說的跌不是1口氣也是2口氣 而且是脫不了熱潮因素的那種
Carol avatarCarol2019-12-08
那你支不支持MS跟GF合作,雖然這樣對MS很血汗 …
Susan avatarSusan2019-12-13
我從沒說不好呀 不信你可以從頭看...我想至少...
你有同感我嫌GF歸嫌 卻願意替GF探討那3千萬的感覺了對吧...
1口氣太難太強求了 那數值就算爬得了 分成5口氣 都不過分啦
Callum avatarCallum2019-12-17
但至少要爬啊,是真的停在1600萬左右五個世代(約快20
年欸)…
Hardy avatarHardy2019-12-17
那也不簡單了 世上還有幾個能 維持5代續作有1千6百萬的長青
這是"人"買出來的銷量 不是沒趨飽和可能的 無上限 不會通膨
而且說來BoTW地圖已不是拼大 就讓N社和M社都投入忙翻人力了
寶可夢看似簡單的旅程結構 大量的特色自然和各異城鎮都要有
只用"超血汗"才3個字 恐怕還不太夠足以形容要盡善盡美了...
Callum avatarCallum2019-12-18
PM基本盤大,當然也有資格慢慢掉,但這也是為甚麼GF很
明顯,沒青沼和MS用心的原因…
Yedda avatarYedda2019-12-22
為什麼為什麼為什麼你眼裡只有不用心 時代或熱潮永不進考量
而且一個字"爬"談何容易 不信可參考你提的DQ銷量的波動區間
Joseph avatarJoseph2019-12-26
同樣千萬套,你也可以看GTA怎麼從一代100萬套,爬到5
代千萬套這樣的。
Dora avatarDora2019-12-28
2D、第一次的3D、加強劇情、加強線上系統。都可以看出
R星拼的用心。我一開始也覺得5代線上模式是在騙錢,後
來才發覺R星真的對線上多人很用心在設計。
Victoria avatarVictoria2019-12-31
那是大跨平台 簡直就是個虛擬社會 任天堂本家 也難的銷量耶
Jake avatarJake2020-01-03
GTA1代的出發點是比PM差上許多的。
Tom avatarTom2020-01-05
你能或會執意要求期待DQ或P4G的玩法或受眾 能到那個地步嗎?
Andy avatarAndy2020-01-05
你不用看跨平臺,像GTA也沒有賣雙版本啊,當然不能直
接比。但你看一代默默無名拼到五代,你也可以只看PS平
臺,我只是跟你說人家有在爬,這就叫做慢慢爬。
Faithe avatarFaithe2020-01-06
為什麼寶可夢就非得要GTA那地步才能讓你滿意 不考慮受眾的?
Ida avatarIda2020-01-08
勇者鬥惡龍跟女神異聞錄也有進步啊,女神異聞錄賣超少
,但也是有在爬好不好
Kumar avatarKumar2020-01-10
也區間起起伏伏的DQ不知11有沒超9了 你若要求超寶可夢行嗎?
Caitlin avatarCaitlin2020-01-12
你也知道DQ9是巔峰了,那第9世代要不要也來巔峰一下,
賣贏金銀就好(2000萬套)。
Yuri avatarYuri2020-01-12
DQ和P4G的類型受眾玩法的不同地步並不亞於GTA和寶可夢耶...
你是當買了傳產股 眼看科技股在漲 就也要漲漲漲才對味嗎...