露露亞鍊金工房 全破心得 - Switch

By Hardy
at 2019-03-28T23:36
at 2019-03-28T23:36
Table of Contents
先來個開箱照(?)
https://images.plurk.com/vO1TFFtI4NpHrx9HqHXgi.jpg
拼了一個禮拜總算是把全結局打完了XD 齁勝
遊戲總時數大概50小時左右
以下應該沒什麼雷
總之這次是時隔七年的把舊系列挖出來出新作
整體維持一貫鍊金風格,鍊金、戰鬥、跑劇情
給沒玩過這系列的人:
首先這系列最大的一個特色-鍊金系統
遊戲中需要先收集大量的素材、道具
每種素材會有不同的品質、特性、元素性質等等
https://images.plurk.com/4JOi98VlabIrlYuaxebYmh.jpg
從任務道具到角色裝備、戰鬥道具等等,全都必須要靠自己鍊金組合道具去產生
像是撿到了增加攻擊力的素材、就會想要用來調製成武器裝備,
或是組合各式各樣效果的戰鬥道具、可以一發打出相當強的效果
有時候為了一些超強效果、光是一個道具就會花上近半小時在調配組合,
算是這系列的小樂趣XD
而這鍊金系統代算是延續部分不思議系列的鍊金系統、
但拿掉了拼圖的部分,保留元素搭配和催化劑等等
而自動補充戰鬥道具和量產店等等系統也都保留下來了,
再加上時間限制也一樣移除,總之是可以輕鬆玩的一代w
再來這代的戰鬥,採用類似莉迪&蘇瑞的3前排+2後排的設定
可在前排角色達成特定條件時、讓後排角色發動追加技能
此外這代的新系統 - Interrupt 中斷道具
可以讓鍊金術士們除了使用基本攜帶的道具外、再額外裝備一個戰鬥道具
只要戰鬥中累計中斷能量就可以在戰鬥中隨時使用該道具,
並且在戰鬥結束後就完整恢復道具次數
https://images.plurk.com/7ozPPzCkUwqhfgJOWxEdiH.jpg
讓玩家可以更用心的去調配一個超強戰鬥道具來裝備、並可不顧忌的盡情使用,
再搭配好前後排角色技能、常常可以連續發動好幾次攻擊才輪到敵人,
算是相當有爽度的一個設計XD 一直都是我的回合啦!
不過比較討厭的是這次敵人的抗性安排,
到後期幾乎九成的敵人都有一堆屬性抗性,
選什麼道具丟出去感覺都不是,這時不快感就出來了Orz
不過整體到破關前玩得還算愉快,平衡算是拿捏的還不錯
最後劇情部分,這次雖說是延續亞蘭德系列、
但舊角色登場的倒是意外的少、戲份也都是以新角色為主,
當然賣情懷的部分還是有,不過總覺得老玩家會想要看更多阿XD
都難得把舊系列挖出來炒人氣了
https://images.plurk.com/5zx7noaclr3i2E2nB4MobH.jpg
而整個主線就是一個.. 超天才鍊金術士露露亞的成長史(?
開頭拿到一本外掛參考書後、就是各種凡事順利解決
再加上主角樂天的個性,這次劇情整體超積極正面的XD
當然這系列主要還有就是各種賣人設,
各角色的背景劇情和趣味對話等等都是這遊戲主要賣點
比較可惜的還是夥伴間除了和主角露露亞的關連外、
有和其他人互動的劇情部分比較少
然後最後感覺好像還是有些東西沒講完.. 該不會要繼續亞蘭德5&6吧
另外這次NS的移植水準整體還算滿意,
除了最終戰有一點LAG外、全程沒發生什麼BUG
畫面表現也沒什麼突兀感,比起莉迪蘇瑞算是大有進步XD
總之整體水準穩穩的鍊金系列作品,
雖然說是亞蘭德系列第四作、但沒玩過前作的玩家也可以順利進入別擔心
不過現在前三作也都移植過來了要先去補一下當然也是很推薦XD
--
Ω▄▄Ω
●/¥\● < Dr.Light:そんな装備で大丈夫か?
崮 ▏ ψBSpowerx
<█\▏ 囧
|| ▏ X :一番いいのを頼む! > /◥◤)
◢>==<◣ / \
--
https://images.plurk.com/vO1TFFtI4NpHrx9HqHXgi.jpg

拼了一個禮拜總算是把全結局打完了XD 齁勝
遊戲總時數大概50小時左右
以下應該沒什麼雷
總之這次是時隔七年的把舊系列挖出來出新作
整體維持一貫鍊金風格,鍊金、戰鬥、跑劇情
給沒玩過這系列的人:
首先這系列最大的一個特色-鍊金系統
遊戲中需要先收集大量的素材、道具
每種素材會有不同的品質、特性、元素性質等等
https://images.plurk.com/4JOi98VlabIrlYuaxebYmh.jpg

從任務道具到角色裝備、戰鬥道具等等,全都必須要靠自己鍊金組合道具去產生
像是撿到了增加攻擊力的素材、就會想要用來調製成武器裝備,
或是組合各式各樣效果的戰鬥道具、可以一發打出相當強的效果
有時候為了一些超強效果、光是一個道具就會花上近半小時在調配組合,
算是這系列的小樂趣XD
而這鍊金系統代算是延續部分不思議系列的鍊金系統、
但拿掉了拼圖的部分,保留元素搭配和催化劑等等
而自動補充戰鬥道具和量產店等等系統也都保留下來了,
再加上時間限制也一樣移除,總之是可以輕鬆玩的一代w
再來這代的戰鬥,採用類似莉迪&蘇瑞的3前排+2後排的設定
可在前排角色達成特定條件時、讓後排角色發動追加技能
此外這代的新系統 - Interrupt 中斷道具
可以讓鍊金術士們除了使用基本攜帶的道具外、再額外裝備一個戰鬥道具
只要戰鬥中累計中斷能量就可以在戰鬥中隨時使用該道具,
並且在戰鬥結束後就完整恢復道具次數
https://images.plurk.com/7ozPPzCkUwqhfgJOWxEdiH.jpg

讓玩家可以更用心的去調配一個超強戰鬥道具來裝備、並可不顧忌的盡情使用,
再搭配好前後排角色技能、常常可以連續發動好幾次攻擊才輪到敵人,
算是相當有爽度的一個設計XD 一直都是我的回合啦!
不過比較討厭的是這次敵人的抗性安排,
到後期幾乎九成的敵人都有一堆屬性抗性,
選什麼道具丟出去感覺都不是,這時不快感就出來了Orz
不過整體到破關前玩得還算愉快,平衡算是拿捏的還不錯
最後劇情部分,這次雖說是延續亞蘭德系列、
但舊角色登場的倒是意外的少、戲份也都是以新角色為主,
當然賣情懷的部分還是有,不過總覺得老玩家會想要看更多阿XD
都難得把舊系列挖出來炒人氣了
https://images.plurk.com/5zx7noaclr3i2E2nB4MobH.jpg

而整個主線就是一個.. 超天才鍊金術士露露亞的成長史(?
開頭拿到一本外掛參考書後、就是各種凡事順利解決
再加上主角樂天的個性,這次劇情整體超積極正面的XD
當然這系列主要還有就是各種賣人設,
各角色的背景劇情和趣味對話等等都是這遊戲主要賣點
比較可惜的還是夥伴間除了和主角露露亞的關連外、
有和其他人互動的劇情部分比較少
然後最後感覺好像還是有些東西沒講完.. 該不會要繼續亞蘭德5&6吧
另外這次NS的移植水準整體還算滿意,
除了最終戰有一點LAG外、全程沒發生什麼BUG
畫面表現也沒什麼突兀感,比起莉迪蘇瑞算是大有進步XD
總之整體水準穩穩的鍊金系列作品,
雖然說是亞蘭德系列第四作、但沒玩過前作的玩家也可以順利進入別擔心
不過現在前三作也都移植過來了要先去補一下當然也是很推薦XD
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