MGRR DEMO 體驗版~ - PS

By Aaliyah
at 2013-01-24T11:06
at 2013-01-24T11:06
Table of Contents
昨天抓下來以後一玩,實在是欲罷不能
由於是美版的,所以噴出來的不是白色的不明液體、爽度倍增
整體來說就是Vanquish和Bayonetta的合體,和以往的MG系列不太一樣
基本操作上似乎沒有匿蹤用的動作.. 可是經典的驚嘆號和音效仍然存在
這次應該就是以動作為主的作品了吧
和其他類似的動作遊戲相比,操作有點不太一樣
沒有迴避鈕,只有防禦這個功能,玩起來有點不習慣
防禦的使用方式熟悉之後其實也還好(方塊+方向),只是有點不明白為何要如此設計?
雷電看似流暢的攻擊動作,其實硬直的時間還蠻長的..
只要在連段中,大部分都不能讓你即刻取消做防禦動作
BOSS戰砍太爽就會頻頻中招,不過觀察一下後,其實BOSS的出招都很明顯
敵人攻擊前眼睛都會發紅光,就像bayonetta的怪物一樣
快命中玩家時,還會短暫的時間停滯讓你反應
體驗版的BOSS所有技能都可以防禦(防一下和防三下的差別),所以就變得很簡單
可能後面還會需要跑位、跳起來甚至用滑壘來迴避也不一定
命中的判定還不錯,像是滑壘的時候可以躲掉飛刀和BOSS的飛撲,有點意外XD
不過招式似乎有點少,猜想可能之後會有別的招式,配上次要武器就可以做奇怪的連段
搞不好也會有新的主要武器?
整體玩起來,先不說別的,光是切東西這個設計就值得大大表揚了XD
真的是技術上的一大突破,物件破壞不再只是預設好的,切起來超爽
切小兵當然更開心,戰鬥整體上都很流暢
像是對上BOSS按住R1兩個人(?)一邊互相追逐過招真的很爽
第一次打BOSS第一階段被他咬了幾次快死掉..
結果他第二階段叫了三個雜魚(補血機)來幫他,讓我不禁笑了出來
你們幾個到底是幫他還是在害他啊..XD 血量回滿滿直接把BOSS尻爆
期待正式版啊!!
--
由於是美版的,所以噴出來的不是白色的不明液體、爽度倍增
整體來說就是Vanquish和Bayonetta的合體,和以往的MG系列不太一樣
基本操作上似乎沒有匿蹤用的動作.. 可是經典的驚嘆號和音效仍然存在
這次應該就是以動作為主的作品了吧
和其他類似的動作遊戲相比,操作有點不太一樣
沒有迴避鈕,只有防禦這個功能,玩起來有點不習慣
防禦的使用方式熟悉之後其實也還好(方塊+方向),只是有點不明白為何要如此設計?
雷電看似流暢的攻擊動作,其實硬直的時間還蠻長的..
只要在連段中,大部分都不能讓你即刻取消做防禦動作
BOSS戰砍太爽就會頻頻中招,不過觀察一下後,其實BOSS的出招都很明顯
敵人攻擊前眼睛都會發紅光,就像bayonetta的怪物一樣
快命中玩家時,還會短暫的時間停滯讓你反應
體驗版的BOSS所有技能都可以防禦(防一下和防三下的差別),所以就變得很簡單
可能後面還會需要跑位、跳起來甚至用滑壘來迴避也不一定
命中的判定還不錯,像是滑壘的時候可以躲掉飛刀和BOSS的飛撲,有點意外XD
不過招式似乎有點少,猜想可能之後會有別的招式,配上次要武器就可以做奇怪的連段
搞不好也會有新的主要武器?
整體玩起來,先不說別的,光是切東西這個設計就值得大大表揚了XD
真的是技術上的一大突破,物件破壞不再只是預設好的,切起來超爽
切小兵當然更開心,戰鬥整體上都很流暢
像是對上BOSS按住R1兩個人(?)一邊互相追逐過招真的很爽
第一次打BOSS第一階段被他咬了幾次快死掉..
結果他第二階段叫了三個雜魚(補血機)來幫他,讓我不禁笑了出來
你們幾個到底是幫他還是在害他啊..XD 血量回滿滿直接把BOSS尻爆
期待正式版啊!!
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