medici vs strozzi/ court of medici問題 - 桌遊

By Olive
at 2014-03-01T00:50
at 2014-03-01T00:50
Table of Contents
這兩個遊戲
1.medici vs strozzi
2.court of medici
其實是完全不同的遊戲,其實是我在尋找兩人遊戲時意外發現的。
medici vs strozzi
RK大師的競標遊戲,與medici和strozzi這兩款並稱佛羅倫斯競標三部曲。
但我也看過國外玩家的一篇心得文將這款遊戲與time square以及
the great wall of china並稱為RK的糞作三部曲XDDD
在研讀玩規則後,得知這款其實和medici的玩法非常非常接近,
只是從多人變成兩人遊戲而已。
兩個玩家 每人有三艘船(3格/4格/5格)及300元
遊戲中有4種貨物放在袋子裡,三個遊戲
遊戲進行三局,遊戲方式為簡單說明如下:
1.起始玩家從袋子裡抽出貨物
(可先抽一個再決定是否要抽第二個,再決定是否抽第三個)
2.起始玩家為抽出的貨物出價
3.第二玩家先決定是否付錢買下貨物,若不買則起始玩家以自己出的價格買下
(買下貨物的玩家為下一輪的起始玩家)
4.買下貨物的玩家決定將貨物放到哪艘船
5.當船有第一批貨物上船時,即需決定該船要停靠到哪個碼頭,
停靠後就不能改變碼頭。
(每位玩家只能在一個碼頭停一艘船,每個碼頭有兩種貨物在該碼頭具有壟斷力)
6.當其中一個玩家的所有船都載滿貨,或是帶中的貨物都抽完了,遊戲結束(一局)
計算BONUS
1)同碼頭的兩艘船比較貨物價值,價值高者得20元
2)依停靠碼頭的船上貨物計算玩家於該碼頭的壟斷力,壟斷力高的玩家有額外BONUS。
(壟斷力標記物並不會在每局結束後歸位)
遊戲進行三局後結算玩家持有總金額,總金額高者勝
這個遊戲機制由於是由起始玩家先出價,若第二玩家不買則由起始玩家買入貨物
解決了兩人玩競標遊戲時的零和問題。
計分方式不是用VP,而是用持有金額計分,BONUS也是用金額計
且遊戲中又沒有賣貨賺錢的動作,所以我完全不知道怎麼玩它。
也有國外玩家認為,遊戲結算時手邊的錢比遊戲初始時少,
感覺變成是在比誰花的錢比較少,而嚇壞不少玩家。
這個遊戲我還無法體會他的精妙與有趣之處,連初始該如何出價都沒有概念呢。
其他競標遊戲也有這樣的情形發生嗎?
court of medici
z-man games出的兩人卡牌遊戲,一人掌控一家族25張牌(人),每人都有影響力數值。
遊戲的目標就是要想辦法藉由剷除異己,削弱對手在宮廷的影響力。
規則真的很吸引人阿,也是精準的數字戰。
要利用結盟,共謀,抹殺,離間等手段,仔細規劃,
才能做出對敵人傷害最大,自己傷害最小的決定,進而鞏固自己的勢力。
雖然只是紙牌,但排出來真的很有畫面,張力十足!
唯一比較不能體會的是計畫未來這個動作,
又遊戲為何設計連續三次做出這個動作則遊戲結束呢?
甚麼時候玩家會想做出這個動作呢? 目的為何?
--
1.medici vs strozzi
2.court of medici
其實是完全不同的遊戲,其實是我在尋找兩人遊戲時意外發現的。
medici vs strozzi
RK大師的競標遊戲,與medici和strozzi這兩款並稱佛羅倫斯競標三部曲。
但我也看過國外玩家的一篇心得文將這款遊戲與time square以及
the great wall of china並稱為RK的糞作三部曲XDDD
在研讀玩規則後,得知這款其實和medici的玩法非常非常接近,
只是從多人變成兩人遊戲而已。
兩個玩家 每人有三艘船(3格/4格/5格)及300元
遊戲中有4種貨物放在袋子裡,三個遊戲
遊戲進行三局,遊戲方式為簡單說明如下:
1.起始玩家從袋子裡抽出貨物
(可先抽一個再決定是否要抽第二個,再決定是否抽第三個)
2.起始玩家為抽出的貨物出價
3.第二玩家先決定是否付錢買下貨物,若不買則起始玩家以自己出的價格買下
(買下貨物的玩家為下一輪的起始玩家)
4.買下貨物的玩家決定將貨物放到哪艘船
5.當船有第一批貨物上船時,即需決定該船要停靠到哪個碼頭,
停靠後就不能改變碼頭。
(每位玩家只能在一個碼頭停一艘船,每個碼頭有兩種貨物在該碼頭具有壟斷力)
6.當其中一個玩家的所有船都載滿貨,或是帶中的貨物都抽完了,遊戲結束(一局)
計算BONUS
1)同碼頭的兩艘船比較貨物價值,價值高者得20元
2)依停靠碼頭的船上貨物計算玩家於該碼頭的壟斷力,壟斷力高的玩家有額外BONUS。
(壟斷力標記物並不會在每局結束後歸位)
遊戲進行三局後結算玩家持有總金額,總金額高者勝
這個遊戲機制由於是由起始玩家先出價,若第二玩家不買則由起始玩家買入貨物
解決了兩人玩競標遊戲時的零和問題。
計分方式不是用VP,而是用持有金額計分,BONUS也是用金額計
且遊戲中又沒有賣貨賺錢的動作,所以我完全不知道怎麼玩它。
也有國外玩家認為,遊戲結算時手邊的錢比遊戲初始時少,
感覺變成是在比誰花的錢比較少,而嚇壞不少玩家。
這個遊戲我還無法體會他的精妙與有趣之處,連初始該如何出價都沒有概念呢。
其他競標遊戲也有這樣的情形發生嗎?
court of medici
z-man games出的兩人卡牌遊戲,一人掌控一家族25張牌(人),每人都有影響力數值。
遊戲的目標就是要想辦法藉由剷除異己,削弱對手在宮廷的影響力。
規則真的很吸引人阿,也是精準的數字戰。
要利用結盟,共謀,抹殺,離間等手段,仔細規劃,
才能做出對敵人傷害最大,自己傷害最小的決定,進而鞏固自己的勢力。
雖然只是紙牌,但排出來真的很有畫面,張力十足!
唯一比較不能體會的是計畫未來這個動作,
又遊戲為何設計連續三次做出這個動作則遊戲結束呢?
甚麼時候玩家會想做出這個動作呢? 目的為何?
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By Kelly
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