Media Create 日本週間銷售排行 (6月14日~6月20日) - 任天堂

Selena avatar
By Selena
at 2010-06-25T11:04

Table of Contents

http://www.m-create.com/ranking/


軟體銷售Top10


順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數

1 Wii スーパーマリオ ACT 任天堂 100527 5,800円 52,978
ギャラクシー2

2 DS ゴースト トリック ADV カプコン 100619 5,040円 23,977

3 DS 絵心教室DS HOB 任天堂 100619 2,800円 20,949

4 Wii ゼノブレイド RPG 任天堂 100610 6,800円 20,810

5 PS3 グランド・セフト・オート ACT テイクツー 100610 6,090円 20,682
:エピソード・フロム・ ・インタラクティブ
リバティーシティ ・ジャパン

6 DS たまごっちの ETC バンダイ 100617 5,040円 17,401
ピチピチおみせっち ナムコゲームス

7 PS3 ワールドサッカー SPT KONAMI 100520 6,980円 16,055
ウイニングイレブン 2010
蒼き侍の挑戦

8 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円 13,953

9 PSP ワールドサッカー SPT KONAMI 100520 4,980円 13,250
ウイニングイレブン 2010
蒼き侍の挑戦

10 PS3 薄桜鬼 巡想録 ADV アイディア 100617 7,140円 13,076
(限定版含む) ファクトリー


Top100 総販売本数 617,269 本


















主機販売台数

機種 販売台数
DSi LL 30,183
PSP 20,929
Wii 19,045
DSi 18,214
PS3 17,175
DS Lite 5,126
Xbox 360 2,060
PS2 1,568
PSP go 837


















DSが値下げや新色投入により、ハード市場は賑わいを見せる

総販売本数は617,269本。前週比は84.65%。ソフト市場は新作比が15.41%と低く旧
作中心の週となったが、6月19日に実施されたDSシリーズ本体の価格改定等の効果によ
り、ハード市場は前週比128.53%と好調な結果となった。DSの販売台数を前週と比較す
ると、DS全体では2倍以上の伸びを見せ、中でも新色投入を行ったDSi LLが3倍近く販売
台数を増やしている。
 新作ソフトでは、DS本体の価格改定に合わせて発売された『ゴースト トリック』や
『絵心教室DS』が好調な滑り出しで、本体と同時購入されるパターンも多く見られた。
2位にランクインした『ゴースト トリック』は2.4万本を販売。WEB体験版を通じて興味
を持ったユーザーや、ゲーム制作者の熱狂的なファンが主に購入していると予測される
。また、3位の『絵心教室DS』は2.1万本を販売。消化率は89.85%と高く、早々に品切
れとなる販売店も多かった模様。今作はインパクトの強いテレビCMによって認知度が高
まったことや、パッケージ製品としては買い求めやすい価格設定であったことにより、
ライトユーザーの需要が喚起されたものと考えられる。
 旧作では『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦』などを筆頭
に、サッカーゲームタイトルの販売本数の増加が目立っている。現在開催中のワールド
カップにおける日本代表の活躍により、サッカーゲーム全体の販売本数が前週と比べて
約1.3倍に増えていることからも、サッカー人気の盛り上がりを感じ取ることができる


















前50名
NDS:20
Wii:10
PS3:10
PSP:8
PS2:1
XBOX360:1

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All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2010-06-26T18:49
繪心教室DS消化率89.85% 不知道有沒有機會長賣下去
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2010-06-29T05:39
iLL賣那麼好喔XD
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By Doris
at 2010-06-29T07:27
降價和新色

社長訪談-Xenoblade Vol.2-3

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2010-06-24T22:00
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index3.html 為了做出不讓玩家感到反感的主角 岩田 在經過這樣頻繁地拋接球一年之後這次的腳本也大致完成,竹田先生平常大部分都是在撰 寫動畫的腳本,那這次在撰寫遊戲腳本的時候有什麼特別注意的地方嗎? ...

日本週間 (6/14~6/20) 硬軟體銷量速報

Olga avatar
By Olga
at 2010-06-24T21:00
inside榜單 http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=160 本週 累計 No. ...

麻煩幫我推薦遊戲

Leila avatar
By Leila
at 2010-06-23T23:20
我目前是大學生 最近買了生平第一台gba sp +洛克人zero 2 因為中間接觸不多 想請大家幫我推薦好玩的遊戲 口味還滿廣的 但是麻煩RPG那種要花許多時間練等的不要 (其實RPG也喜歡 只是沒空...) 謝謝~ 題外話:約8年前 gba出了洛克人zero版本 當時看同學玩 真是超級 ...

N3DS採用PICA200的理由

Faithe avatar
By Faithe
at 2010-06-23T12:47
西川善司分析N3DS採用PICA200的理由 http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/06/22/pica200/ 在這邊先說明一下何謂shader,shader中文翻譯為著色器 大家都知道3D圖型是由多邊型組成,而多邊型則是由頂點所構成 比方說一個三角形有三個 ...

2010 E3 Expo Q&A

Cara avatar
By Cara
at 2010-06-23T10:06
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/100616qa/index.html -3DS遊戲開發成本比NDS高,接近Wii 開發成本提升主要是因為主機繪圖處理效能提高 跟3D視覺效果並沒有太大關係 -過去消費者使用數位下載都偏向「被動式」 也就是 ...