Media Create 日本週間銷售排行 (12月14日~12月20日) - 任天堂

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By Catherine
at 2009-12-24T19:52

Table of Contents

http://www.m-create.com/ranking/


軟體銷售Top10


順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數

1 PS3 ファイナルファンタジー RPG スクウェア 091217 9,240円 1,501,964
XIII(同梱版含む) ・エニックス

2 Wii New スーパーマリオ ACT 任天堂 091203 5,800円 567,890
ブラザーズ Wii

3 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円 165,575

4 DS ポケットモンスター RPG ポケモン 090912 4,800円 111,454
ハートゴールド/
ソウルシルバー

5 Wii Wiiフィット プラス ETC 任天堂 091001 2,000円 92,561
(同梱版含む)

6 DS イナズマイレブン2 RPG レベル 091001 4,980円 71,085
~脅威の侵略者~ ファイブ
ファイア/ブリザード

7 Wii ポケパークWii ADV ポケモン 091205 4,800円 70,750
~ピカチュウの大冒険~

8 DS レイトン教授と魔神の笛 ADV レベル 091126 5,040円 54,128
ファイブ

9 PSP ファンタシースター RPG セガ 091203 5,040円 50,466
ポータブル2

10 PSP クイーンズブレイド SLG バンダイ 091217 5,800円 49,728
スパイラルカオス ナムコゲームス
(限定版含む)


Top100 総販売本数 3,945,359 本


















主機販売台数

機種 販売台数
PS3 237,086
Wii 191,915
DSi 95,227
PSP 79,194
DSi LL 75,241
DS Lite 12,879
Xbox 360 8,965
PSP go 3,260
PS2 2,982


















『ファイナルファンタジーXIII』は150.2万本を販売、PS3の週間販売台数も過去最高


総販売本数は3,945,359本。前週比182.19%。『ファイナルファンタジーXIII』は同
梱版を含めて150.2万本を販売。消化率は83.96%。2006年の前作『XII(同梱版含む
)』の176.4万本(消化率78.38%)には及ばなかったが、2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。PS3とPS2の普及台数の差を考えれば、
好調な出足といえる。過去作の累計販売本数は『XII』が225.8万本(初週比率78.12
%)、『X-2』が198.1万本(同77.49%)となっており、この比率を『XIII』にも
当てはめれば、『XIII』の累計販売本数は193~195万本程度と推計される。旧作で
は2位の『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が前週を上回る56.8万本を販売し、累
計販売本数では190万本を突破。店頭からは品薄の声も聞こえており、本タイトルの人
気の高さをうかがわせる。
 ハードの総販売台数は706,750台で、前週比161.87%(前年比119.35%)と大きく伸
ばした。各主要ハードが前週を上回る販売台数となっているが、中でもPS3は週間販売
台数の過去最高記録(薄型PS3発売週、15.2万台)を大幅に更新する23.7万台(前週比
315.75%)を販売し、累計販売台数は427.6万台に到達している。うち『XIII』同
梱版が9.2万台を販売しており、『XIII』の牽引効果が非常に高かったことが分か
る。Wiiも『スーパーマリオWii』などの牽引で19.2万台(同141.22%)を販売し、依然
として好調を維持している。


















前50名
NDS:21
Wii:16
PSP:7
PS3:4
PS2:2
XBOX360:1

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All Comments

社長訪談-新超瑪 Vol.2-10

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2009-12-23T15:23
新超瑪完結篇! 原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index10.html 不管玩幾次都會有新發現 岩田 最後兩位針對這次的『New Super Mario Brothers Wii』有什麼想向玩家說的嗎?請一一 道 ...

社長訪談-新超瑪 Vol.2-9

Noah avatar
By Noah
at 2009-12-22T23:36
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index9.html 被吸進開發現場的3人 岩田 我一直覺得你們3個人這次在『New Super Mario Brothers Wii』的開發現場待了非常久 的時間,也非常深入製作的過 ...

社長訪談-新超瑪Vol.2-8

Jake avatar
By Jake
at 2009-12-21T22:33
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index8.html 彼此互相交換想法的25年 岩田 你們這個鐵三角從1984年組成到現在也過了1/4個世紀了呢,那你們平常大概都是在聊些什 麼啊? 中鄉 其實我們的組合一開始是從類似 ...

社長訪談-新超瑪 Vol.2-7

Candice avatar
By Candice
at 2009-12-21T19:42
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index7.html 對於騎著恐龍的圖的執著 岩田 這麼說來『Mario 3』裡面的長了尾巴的Mario是因為手塚的”怨念”太深而誕生的囉。 中鄉 是啊。不過真要說到”怨念”的話,宮本 ...

SFC 超級任天堂大戰 海上空中單位資料

Freda avatar
By Freda
at 2009-12-21T11:14
上一篇想必各位已經清楚了陸戰單位的戰鬥力 前期所有的地圖皆以陸戰為主 在玩家們上手之後,還有更嚴苛的條件戰鬥讓你面對 待聰明的你攻破初期三、四張地圖之後 你會驚覺怎麼會有完全孤立於海上 使你必須盡出海、空軍逼戰的戰線 還在苦惱沒有海戰、空戰的對策嗎? 那麼讓我們先來了解海上、空中單位的特性吧!! 戰 ...