MD經典作品簡介 - 模擬器

Olga avatar
By Olga
at 2008-11-18T15:39

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名稱:洛克人世界(Rockman Megaworld)

載圖:封面
http://www.badongo.com/pic/4758867 正面
http://www.badongo.com/pic/4758866 背面

遊戲
http://www.badongo.com/pic/4758889
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簡介:繼之前介紹的「重裝機兵」與「魔域爭輝」後,這是MD平台上第三款絕
對要蒐藏的經典之作,這也是MD平台上唯一的一款洛克人遊戲。雖然只
是移植作品,但卻經過了細膩的重製程序,重製後的畫面與音效表現效果
其實相當驚人,加上添加新的劇情與有趣的武裝編輯系統,讓這款移植作
宛如新作一般,娛樂與趣味性十足!

這款作品結合了「ロックマン」、「ロックマンⅡ— Dr.ワイリーの謎
」與「ロックマンⅢ— Dr.ワイリーの最期!?」三款元祖作品。三款
系列作都破關並保留紀錄後,便可以進入了新的劇情章節—「ワイリータ
ワー」,進而挑戰只有MD版才有登場的原創角色。毫無疑問,這款遊戲
絕對是同系列移植作上最有誠意的作品,不信你看看PS平台上的那幾款
移植作就知道MD上這個遊戲有多麼強大了。

雖然是移植作,但還是有設定一些故事劇情在,只是不列入官方歷史的架
構之中而已,說簡單點就是類似「外傳」、「平行時空」或「劇場版」之
類的性質。故事劇情大概是說威利博士在無意之中完成了時光機器的發明
,於是他利用時光機器回到了過去,藉由在過去時空中依然存在的暴走機
器人再次引發動亂,並誓言要向洛克人與萊德博士展開復仇,而洛克人這
一邊也利用了時光機器回到了過去,試圖再阻止威利博士的野心。

因為遊戲內容有經過重製,所以除了新的要素外,在原有的架構之中也有
作一些細部的修改。首先是損傷判定部分,敵方所給予的傷害雖然沒有特
別改變,但因為回復體力與1UP出現率大幅提昇所致,感覺也就不這麼
痛了,反正走沒幾步就有機會撿到補血球或1UP,所以就大膽地前進吧
!對頭目角色戰時的傷害雖然向下微幅修正,但頭目角色的攻擊速度也不
如NES版那樣凌厲,加上相剋武器依然有其優勢,所以難度並沒有特別
增加。再來是洛克人的操作流暢度明顯提升,比起NES時代那種綁手綁
腳的惱人操作,MD版的洛克人算是很靈活了,而且一些看起來跳不太上
去的平台其實都有機會「黏(?)」上去,雖然不知道這是不是bug,
但在操作上倒是可以讓人安心不少。

關卡部分最明顯的就是一些移動平台的速度有減緩的狀況,例如「氣力人
(Gutsman)」關卡一開始的地獄纜車就比較慢了,不過碰上斷掉
部分時的跳躍時機就變得有點驚險,得重新習慣才行。消失平台的保留時
間也延長了一點點,所以也變得比較不這麼可怕,對於跳躍苦手或是被N
ES版惡整過的人來說,算是一個好消息。而讓人又愛又恨的必死黃色光
束則改成前面比較慢,但後面就會越來越快的狀態,難度其實差不多,不
謹慎點的話還是很容易被一擊必殺的。另外,與經典頭目角色黃惡魔對戰
時,黃惡魔的分體攻擊速度也變慢了一些,不過分體順序與NES版不太
一樣,加上跳躍與閃躲空隙似乎變得比較小,所以還是很有難度。再來就
是某些頭目的攻擊速度也都有減緩的感覺,所以原本很難纏的敵人也變得
不這麼具有威脅性,例如「火焰人(Fireman)」、「快速人(Q
uickman)」或是「雙影人(Shadowman)」等角色。

誠如前述,把原系列的三款作品攻略完畢並記錄後,便會出現新的關卡「
ワイリータワー」(注意!利用模擬器進行遊戲時,必須選擇「Rock
   man Megaworld (J〕〔a1〕〔!〕這個檔案才能正確存
取遊戲)。在準備攻略「ワイリータワー」前可進入武器編輯模式,玩家
可以選擇自己順手與方便的屬性武器和輔助武器來攻略接下來的關卡;基
本上後頭的敵人還是有其相剋武器存在,但我還是建議大家用自己順手的
即可,就算選擇錯誤導致全軍覆沒,重來時還是可以重新編輯,所以不用
太擔心。「ワイリータワー」會出現三個新的敵人,分別是「バスターロ
ッド・G(Buster Rod‧G)」、「メガウォーター・S(M
ega Water・S)」與「ハイパーストーム・H(Hyper S
torm・H)。三個新角色的外型設定很明顯是受到了「西遊記」這本
經典小說的影響,非常具有特色性。打敗這三個角色後,就會進入「ワイ
リータワー」的主要區域,除了新原創的頭目角色外,在第三關會再度碰
上「バスターロッド・G」,而最後的大魔王威利博士則會以巨型機器人
應戰,過程很刺激,看得出製作小組真的很用心在製作這個部分。

遊戲整體難度其實應該算是下降了,主要是因為流暢的操作加上大量的回
復道具使然。不過「ワイリータワー」的關卡還挺有挑戰度的,一些移動
平台處與敵人登場位置的銜接上作得很驚險,稍不注意可能就會造成1U
P大量損失的窘境,但只要善用輔助武器與洛克人本身的性能,還是可以
安全度過的。話說回來,其實我覺得利用「西遊記」的人設是一個很不錯
的思考方向,在「洛克人」諸系列作與續作越來越科技化的趨勢之下,其
實也可以考慮多採用一些現實生活中的各國神話故事、英雄傳記或文化特
色,來作為新敵方角色或關卡背景的人設考量(過往作品雖然有,但還是
趨於少數),如此一來應該會讓「洛克人」系列的發展軌跡得以延伸,也
會讓遊戲增添不少有趣的元素。

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有興趣與熱血的板友一起寫吧!

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All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2008-11-18T20:09
狂推呀~~~!!!
Callum avatar
By Callum
at 2008-11-19T06:04
推一下~ 這作品我滿喜歡的
Jacob avatar
By Jacob
at 2008-11-22T11:56
推 認真介紹文
Faithe avatar
By Faithe
at 2008-11-25T01:58
オワタ式「ロックマンメガワールド」 その1
David avatar
By David
at 2008-11-29T17:36
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2967071
Andrew avatar
By Andrew
at 2008-12-02T18:36
洛克人!!一定要推的!! ps:六代的頭目也有各國文化&傳說的色彩
Erin avatar
By Erin
at 2008-12-04T06:39
推推,md的好遊戲真多.
Agnes avatar
By Agnes
at 2008-12-07T05:08
其實我覺得元組還是1~6和9代好操作 7和8玩到差點沒吐血

FC的彷魔か刻

Catherine avatar
By Catherine
at 2008-11-18T00:48
這個遊戲非常的機車,也找不到有攻略網頁,玩過的人也不多,在查到的 少數網頁有提到可以歸類為kuso game,遊戲內容是橫捲軸動作,主角似 乎是一個博士,有分正常狀態跟狂暴狀態,一開始是正常狀態往右,主角 只能跳沒有攻擊,背景是在白天中世界的街上,會有人和小孩不斷的來 偷襲攻擊,如果被打到會上升類似怒氣的計量 ...

薩爾達傳說 不可思議的帽子 卡關 求助

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2008-11-17T20:14
已經有爬過文 也上網找過了 對於敝人卡住的地方介紹的很模糊,只好上網問各位神人 卡的地方是露水神殿,一個有九座燈台的地方,是否要全部點燃才會開門? 如果是這麼不幸的事實的話,有沒有訣竅可以傳授一下? 感謝各位神人 - ...

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By Hazel
at 2008-11-17T17:17
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Delia avatar
By Delia
at 2008-11-17T14:56
※ 引述《iuy (我)》之銘言: : 之前跟家人玩 : 已經玩到後期了 : 想說要查武器防具的資料 : 結果卻找不到資料 andgt;and#34;andlt; : 於是想上來問看看~ : 多卡波王國真是好玩啊~~~~ : 雖然還是怒之鐵劍比較讚~~ : 不過這遊戲真的是老少咸宜喔!!! : 光是後期看能力 ...