MD經典作品簡介 - 模擬器
By Sandy
at 2008-07-21T12:29
at 2008-07-21T12:29
Table of Contents
名稱:屠龍英雄傳說(Dragon Slayer - The Legend of Heroes)
載圖:http://www.badongo.com/pic/4033254
http://www.badongo.com/pic/4033256
http://www.badongo.com/pic/4033257
簡介:著名的RPG系列作「英雄傳說」的前導作品(英雄傳說系列到「卡卡
布三部曲」時才以「英雄傳說」四個字為正稱);這個作品本來是歸類
在「Dragon Slayer」的第六部系列作中,但因為大受好
評而被製作公司「法爾康(Falcom)」獨立出來,這也間接開啟
了往後「英雄傳說」系列的偉大歷程。如果說「卡卡布三部曲(即「白
髮魔女」、「朱紅血」與「海之檻歌」三個作品)」讓英雄傳說系列發
揚光大並成為永恆的經典,那麼前導的「伊賽爾哈薩篇(即「DSⅥ」
的兩款作品)」便是重要的承先之作,對整個系列的發展來看,其實功
不可沒。
原作一開始是先發售在PC平台上(台灣的「天堂鳥」有代理過),後
來才在九零年初期被移植到MD的平台上。故事的架構很單純,就是王
子打倒魔王、拯救心愛的公主的純粹發展;主架構的劇情上雖然沒有很
大的爆點,但在細節鋪陳上還是很精彩可期,不會因為過於老套的主題
而讓玩家感到失望。
遊戲的系統結構上雖然是正統的RPG模式,但卻包含了許多貼心的功
能;除了系統設定內的訊息速度、對話框顏色或狀態是否顯示等選項外
,戰鬥時的AUTO設定也很便利,這個設定不但能針對每個角色個別
作處理,在攻擊、魔法與道具使用上也可以單獨作設定,是相當方便的
功能。遊戲另一個特別的地方,就是攻、防具有個別的圖示可以顯示在
裝備表上,而不再只是死板的文字,雖然這個遊戲還無法達到所謂的「
紙娃娃系統」,但玩家至少可以清楚地看見自己裝備的東西是什麼,而
不需要去對著攻、防具名稱作無謂的想像。
敵我強弱平衡設定上,移植作已經把PC平台上的問題修正了不少,算
是都在合理的階段上,魔法的使用狀況上也比較趨於和緩,PC平台上
那種敵方狀態與強力攻擊魔法大放送的劇情戲碼,已經不會在MD主機
上重演了(不過超高的遇敵率還是存在,對練功時是好事,但在趕路時
就覺得很煩)。說到魔法,遊戲中某些特殊魔法的取得是要靠小遊戲來
決定的,這些魔法比起商店裡賣的好用很多,雖然不取得也不會影響劇
情,但為了攻略著想,還是乖乖的去挑戰吧!(題外話,黑白棋讓我卡
了好一陣子,我對這種棋奕類小遊戲真的很苦手。)
前面提過,「伊賽爾哈薩篇」其實分為兩個部分,遊戲公司則讓兩個作
品都重現在MD平台上;兩個作品的劇情設定時間只差了十五年,所以
故事架構上算是相對繼承的,建議把兩部作品依序玩玩看,自然就可以
確實體驗「伊賽爾哈薩篇」的魅力與動人之處。
--
李 居 明 鄭 百 勝 羅 國 璋 曾 智 偵 黃 平 洋 黃 裕 登
廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 洪 一 中 陳 義 信 涂 鴻 欽
黃 煚 隆 黃 忠 義 呂 明 賜 林 朝 煌 陽 介 仁
孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成
--
Tags:
模擬器
All Comments
By Olive
at 2008-07-21T23:49
at 2008-07-21T23:49
By Margaret
at 2008-07-25T22:18
at 2008-07-25T22:18
By Regina
at 2008-07-26T02:19
at 2008-07-26T02:19
Related Posts
Dolphin SVN R37
By Bethany
at 2008-07-21T11:53
at 2008-07-21T11:53
pspe無法執行遊戲
By Heather
at 2008-07-21T02:25
at 2008-07-21T02:25
bsnes v0.033
By Queena
at 2008-07-20T13:30
at 2008-07-20T13:30
NDS模擬器畫面
By Dorothy
at 2008-07-20T12:45
at 2008-07-20T12:45
用網頁玩紅白機嘛也通
By Audriana
at 2008-07-19T21:39
at 2008-07-19T21:39