MD 太陽碼頭(Pier Solar)懶人快速攻略 - 模擬器

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By Noah
at 2012-09-19T16:47

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網誌圖文好讀版:
http://0rz.tw/gLyyy


終於破關了,遊戲時間花了大概26個小時,前前後後、斷斷續續玩了快一個月。中間有
一度曾經想放棄,主要是因為卡關跟惱人的bug,但中途放棄實在不是我的行事作風。
所以還是開著底力把它給玩完了。看了一些國外玩家的評論跟分析後,我發現自己並不是
所有要素都有玩到,難怪有一些道具我完全不知道是拿來幹嘛的。但無所謂,因為我也不
打算再玩一次了,這在攻略的過程中大家或許就能略知一二,那些惱人的問題真的會讓人
氣力全失,能破關一次我覺得已經很不容易了,哪有可能再折磨自己一次(囧)?

雖然前面好像有點小抱怨,但這款遊戲還是值得好好玩一次的,光是它那精美的背景描繪
就很值得細細品嘗,加上劇情過程中穿插不少CG畫面來點綴遊戲,頗讓玩家有種耳目一
新的感覺;只能說,大容量果然不是用假的。可惜劇情的編寫實在很草率,對話看起來很
多,但無關緊要的廢話其實佔了不少篇幅,加上一些主線伏筆根本就交代得不清不楚、結
局也只是匆匆帶過,實在搞不懂這遊戲的編劇在搞什麼鬼,該不會是想用結局的說詞來一
次帶過吧?還不錯的地方就是,遊戲有提供提示系統(Notebook),雖然還是會
看得霧煞煞、該卡的地方還是會卡到,但聊勝於無,總是有點用處,至少搭配起這篇文字
攻略應該是足夠了。

遊戲另一個人我覺得很不賴的地方,就是裝備跟道具有個別的圖示去做區別,這在傳統的
RPG作品中其實很少見,很多遊戲往往都只有名字,好一點的就是以範疇圖示來做區別
(例如早期的FF系列),像「Pier Solar」這樣的呈現方式也是在PS跟S
S時代之後才慢慢開始普及。當然,這款遊戲的發售年代也不是在過去就是了。話說回來
,除了遊戲的美術表現外,這款遊戲很多地方的設計思維居然還停留在十幾、二十年前的
階段,實在讓人覺得有眼可惜。

接下來在開始進行攻略說明之前,我先簡單介紹幾個遊戲中常會用到的系統要素,藉此來
幫助玩家更快進入狀況。

首先是關於遊戲提供的AUTO功能;顧名思義,就是在戰鬥中的自動作戰功能。但在使
用這個功能前,最好先到Options底下設定容許電腦可使用的項目(如禁止使用道
具或Spell),不然就可能會看到電腦亂嗑道具或亂放Spell。另外,AUTO
對於擁有空飛系角色的敵方戰鬥群很沒轍,一些只能對地的角色會一直浪費時間去追打空
飛系的敵人,而且也不懂得集中攻擊某個對象,反正程序寫得很蠢就對了,實在不是很推
薦大家使用。事實上,我後來還真的沒有用AUTO模式在玩,只有一開始在Reja
Forest跟Canyon有稍微用一下,因為後來發現:其實自己手控還比較快(無
誤)。

這款遊戲的戰鬥還有另外一個特色,就是猶如兩面刃的Gather系統。簡單來說,G
ather是使用中、高階Spell所必要的條件之一,玩家除了可以透過指令增加或
分享給他人外,也能透過道具一次大幅增加。越高等的Spell就需要越多的Gath
er,例如Edessot的Supernova就必須是Gather全滿的狀態(5
)才能發動。Gather其實也可以強制徵求,例如Edessot的Gather為
4,那麼在準備發動Supernova的時候可以向其他有殘存Gather的角色徵
求剩下的1,而且徵求的角色可以是複數,但被徵求的角色該回合就不能行動,等於是使
用指令分享過一樣。

對於Gather系統,國外玩家的評價還滿兩極的。反對方覺得這根本是綁手綁腳的系
統,不但會削弱遊戲的樂趣,也只會讓人覺得是在拖時間。贊成方則認為這可以讓戰鬥的
挑戰度增加,也可以有效避免玩家過度使用大絕來破或遊戲平衡。我個人也覺得還ok就
是了。一方面,Gather其實很容易補充,只要道具多準備一點(例如Water
Melon),然後在戰鬥第一回合就先一起嗑,接著就能拼命用大絕猛轟了。另一方面
,真的會用到高等的Spell的機會其實也不多;一般而言,Gather維持在3左
右就夠了,所以我覺得沒什麼影響,反正幾場頭目戰也不太需要用大絕打,反倒是中階的
Spell更可以發揮具效率性的攻勢。另外要提醒大家,Gather是會衰退的(這
不是bug),所以記得適時補充。道具欄中能提升Gather的道具要多準備一點,
這樣就能快速左右整個戰

說到道具欄(Inventoty)。這裡也稍微介紹一下好了。道具欄一共有40格,
裝備、消耗性道具跟事件道具都會放在一起。裝備與消耗性道具每格可放滿19個,超過
19個後會擺在另一格計算。就數目來說,單格放19個算是很多了,但問題在於總數4
0格的限制,遊戲玩到一半就會開始覺得不太夠,尤其是對我這種喜歡堆道具的人來說,
這個道具欄其實還滿討人厭的。

事件道具會獨自占據一格、而且無法丟棄(可以丟棄就慘了),於事件使用後會自動消失
。戰鬥狀態下,道具欄只會顯示可使用的道具,這一點倒是一個很不錯的小設計,玩家可
以很快速地找到自己需要用的東西,而不會僵在雜亂的道具欄裡。道具欄在即將裝滿(剩
兩格開始),就會不定時以訊息提醒玩家;雖然是有點雞肋的設計,但還是看得出製作小
組在一些小地方上真的滿用心的。

客觀來看,40格真的是有點小,偏偏遊戲中並沒有任何可以存放道具的地方,所以到了
中期之後就得開始清理道具欄了。除了裝備跟事件道具外,玩家最需要留下的,是回復M
P(如Mana Potion+)、解毒(如Antidote)、復活(如Pepp
er Powder)與提升Gather的道具(如Rad Chili)。這遊戲對於
道具的使用還滿頻繁的,所以這幾個範圍的道具一定要大量常備,這樣自然就有備無患。

大概就是這樣了。接下來就是攻略的部分。先提醒大家,這並不是劇情攻略,只是為了防
止大家在遊戲過程中卡關所寫的一些攻略提示,所以標題才會說這是懶人快速攻略。如果
真的要把劇情帶入的話,我想我應該能寫上十幾萬字,但劇情的部分還是留給大家自己去
體會了,反正裡面的英文文法並不難,看見單字查一下就好,應該不會對玩家造成什麼困
擾才對。

攻略開始囉!開頭劇情結束後,就先走出家門引發事件並且讓Alina加入,然後轉回
家取得Dagger這項武器(在Alina加入前無法取得)。接著去Alina家(
小鎮東北端那個正在整修的房子)取得Bow這項武器,隨後到Lab(Hoston家
斜下方)讓Edessot加入,再去小鎮北半部的商店補充點道具,就能準備前往Re
ja Forest。要注意的是,如果沒有去拿Hoston跟Alina的武器,就
無法進入Reja Forest(會有訊息提示)。

抵達Reja Forest後,先找到另一端的出口,這樣以後會比較方便(要出去一
次才會記住位置)。遊戲一開始最需要注意的是,一般性質的對地攻擊對於空飛系敵人的
命中率,都是可憐的零(囧),所以要仰賴Alina的一般攻擊(弓箭)與Edess
ot的投擲能力(投擲Stone)。當然大家也可以選擇逃跑(Run Way),反
正這遊戲的逃跑還滿容易的,而且不會影響到遊戲的任何要素,放心跑吧!

找到並進入Reja Cave(Reja Forest的西北側),然後與Guard
ian展開戰鬥。Guardian的型態應該也是一種植物,但行為模式卻有點像蜘蛛
,攻擊力雖然普通,不過會招喚一堆Mini Poo跟Amoeaba來助陣,雖然可
以略為增加經驗值,但打的時候難免會覺得有點煩人。因為身邊的Mini Poo跟A
moeaba是打不完的(持續招喚),所以乾脆把火力全部集中在Guardian身
上,Hoston的必殺技Avocado Blast(等級2可學成)跟道具欄中的
Stone(只能透過Edessot投擲)不用省,早點打敗頭目才是最重要的事情。
打倒頭目後再往上走,就能進入Garden並取得Meinshu Herb(畫面中
上方)。

回到Reja Town的Hoston家,父親Rudy服藥後漸漸復原。再次前往R
eja Forest,並走到Reja Cave附近,破爛機器人Lossa會引導一
行人進入The Altar並引發事件。

回到Reja Forest並進入Hoston的家會馬上進入事件。Aline會因
為誤闖風波與其他伏筆而離家出走(暫時離隊)。等到天亮後,就去Lab找Edess
ot並讓他加入,然後通過東側的Bridge抵達東島。這裡要特別提醒大家,如果有
照前面的攻略程序走下來,那麼擋在橋中央的老人就會讓出路來(Aline離家事件前
會一直擋在橋中間)。但如果不慎跳過了誤闖The Altar的事件而直接引發Al
ina離家事件的話,老人就可能會一直卡在那裡,而玩家將會無計可施,回去Reja
Forest也引發不了The Altar的誤闖事件,遊戲完全進行不下去,只能重
新來過,算是遊戲裡一個很大的bug,千萬不要誤觸了。

進入東部沙漠中最大的都市Qasis找人,並前往都市中央的旅店投宿,結果居然發現
Alina了!原來Alina剛好要在這裡投宿,還真踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工
夫,於是又三個人再次聚首(Alina歸隊)。

接著進入Canyon的前半段,會先碰到一個詭異的NPC,接著抵達另一端出口時會
引發中暑事件,昏倒後的三個人會被一開始的那個NPC救出Canyon。路上有一個
出口的位置很詭異,從A點進去後立刻出來卻會出現在B點,感覺也很像是一個小bug
。雖然也有可能是故意設計成這種通行方式,但整座Canyon就只有這道門是這樣,
而且透過門回到A點的方式反而沒有,所以我覺得應該也是bug,好在不會影響遊戲,
不然就麻煩了。

在Goaman Hut醒過來後,與身旁的救命恩人Mohu對話,Mohu會加入我
方。接著進入後半段的Canyon,入口附近除了一堆寶箱,還有賣道具的旅行商人,
建議買一些Herb備用。附帶一提,目前只能在Canyon與Goaman Hut
做移動,不能去其他地方。Goaman Hut有旅館的功能,可以多加利用。

隨後進入Old Route並於深處找到一個傳送門,傳送門會帶大家進入失落的都市
Ruin Town。走到都市中央會發現一棟房子可以進去(只有該處能進入,所以很
好找),走進內側的大門會通往Santuary。

進入左側那道門並按下柱子上的開關,就能開啟正殿右側的升降梯,後面的機關依此類推
。路上的敵人很難纏,而且遭到偷襲的機率超高。要特別提防Sand Worm,這種
敵人的攻擊力不但強,還會使我方中毒(中毒還會附加類似混亂的效果),碰上時最好先
打倒,不然可能會讓隊伍陷入危機之中。

另外要注意一下Sand Snail的動態,當牠潛入地底下時,我方就無法對牠造成
有效的打擊,損傷數字永遠只有1。碰到這種狀況時,就先把火力集中在其他敵人身上,
反正牠遲早會探出頭來,到時再給予致命的一擊也不遲。在這個區域的保險等級是5以上
;5級之後,Alina可以學到具有全體攻擊效果的Blizzard,對戰鬥會有很
大的幫助。

接著走到另一端去拿Big Key來開啟被鎖住的機關。Big Key在哪?注意被柱
子蓋住的地方,那裡其實有一個移動平台跟寶箱(Gold Block)被擋住了。移
動平台所帶往的位置,就是取得Big Key的地方。

接著就會與Crab展開戰鬥。就像牠的名字一樣,外表是一隻非常大的螃蟹,身邊還會
搭配兩隻Amoeaba來協助,氣勢上看起來很驚人。不過頭目並不會再次呼叫同伴來
助陣,所以兩隻Amoeaba打完就沒了,沒什麼好擔心的。頭目的攻擊方式也很單純
,就是一般的物理攻擊而已,只不過牠會頻繁發動巨螯攻擊,攻擊力還滿有水準的,要稍
微注意一下。最簡單的攻略方式就是先讓Alina唸一次Blizzard,然後把火
力集中在頭目的身上就對了,跟Guardian一樣沒什麼難度可言。

取得Compass並回到Goaman Hut就會引發事件,而且得馬上跟三個So
ldier戰鬥,所以回去引發事前記得先記錄一下。敵方包括了一個槍兵與兩個步兵,
三個人都是物理攻擊能力很強的角色,而且懂得集中攻擊我方HP較少或或防禦較差的角
色,一不小心可能就會讓被鎖定的角色(尤其是Alina)遇到危險。攻略方式一樣讓
Alina專心唸Blizzard或Heal,其他男性角色則從旁猛攻即可。

接著又會與Iron Hart展開戰鬥,不過這是一場必敗的戰鬥事件,所以放心地躺
平吧!也因為這場戰鬥使然,負傷的Mohu在交代完遺言後就陣亡(永遠離隊)、另外
會取得Compass這個重要的事件道具。

場景轉回Qasis。Hoston的父親Rudy千里迢迢來找三個翹家的小孩回去,
但最後決定跟著三人一起冒險(Rudy加入)。接著回到中央島(Bridge的東岸
),並從中央島最西側的Forest前往西島。

抵達西島後,先去上方的Sherlyme收集情報與換裝。商店裡的武器跟防具都可以
有效提升角色的能力,所以一定要確實購買與裝備。如果發現身上的錢不夠,可以先前往
Meho賺,那裡的敵人都滿有錢的。對了,記得要去開屋子旁的寶箱,裡面有Alin
a的專屬武器Speargun,拿了之後就不用多花錢了。如果身上還有一點閒錢又想
節省MP的話,記得再去補充一點Herb跟可解毒的Antidote備用。

話說回來,這遊戲的金錢上限居然這麼少(65535)!雖然遊戲中並沒有那種需要5
位數以上的超高價物品,但一堆效果超好的道具都要幾千塊才買得到一個,如果要湊滿1
9個(單格道具上限)是要賺錢賺到什麼時候?有夠不便民的。

回到主題,進入並通過Meho。此處敵人的耐久力都滿不賴的,尤其是Mother
T那樣的大型角色,碰上時一定要集中火力攻擊才行。至於空飛系的Toc Toc H與
Feather F這兩種敵人,就讓Alina與善於投擲的Edessot去迎擊(
如果還有Stone可以丟的話),Rudy跟Hoston的一般攻擊基本上只是徒勞
無功而已,必要時就狂放Spell吧。

要格外小心Tentacles跟Feather F這兩種敵人,前者跟之前在Can
yon遇到的Sand Worm一樣,會讓我方中毒,而且發動機率更高,被反擊時也
有很高的機率會中獎,碰上時一定要優先打倒。後者會使用全體攻擊效果的Spell,
雖然發動機率不高,但疏於回復加上運氣不好的話,還是可能會被這招給滅團的。

進入並通過Meho Rock。這裡只有K Mandrill跟Ape Discip
le兩種有趣的敵人。基本上,只要多注意K Mandrill即可,牠不但擁有強大
的攻擊力,還會招喚Ape Disciple出來助陣。但只要先打敗牠,身邊那些A
pe Disciple就會馬上逃之夭夭(跟頭目戰的情況一樣),所以只要把注意力
放在K Mandrill即可,Ape Disciple大可不用理會。

進入Katsa,於城鎮北端的廣場找到Kruller並使其加入。Kruller的
HP跟防禦都滿低的,要提防他成為敵方瞄準的目標。整裝後進入城中央的Monast
ery,然後繞進Rock Cellar去取得Linnaei。

走出來並從Meho Rock的橋(事件後修復)往東,進入另一端的Meho。敵人
種類跟之前一樣,但強度明顯增加。一樣要注意會使人中毒的Tentacles跟會使
用全體攻擊技的Feather F,兩者的發動頻率都有所提升,戰鬥時一定要以這兩
種敵人為優先解決的目標。題外話,Feather F擁有隱身的能力,但這個能力在
發動前如果先被我方指令鎖定到,就算隱身了,該回合對牠的攻擊依然有效,感覺也像是
一個bug,但瑕不掩瑜就是了。

抵達Teusa,先去民家中取得Master Key(選擇「7」這個數字)。接著
進入最上端的大屋,跟Sasheer說話並走出房門引發跟監的事件。接著回到旅館引
發事件並得到下個目的地的情報。這裡要特別說明一下,因為離隊又重組的關係,某些玩
家的隊伍回歸順序會有些改變,主要是Hoston跟Rudy的位置互換了。也因為這
樣,戰鬥時的圖像有點問題,變成兩個Rudy在場上,Hoston的圖像則消失了。
但Hoston的指令還是能正常操作,所以只是單純的圖像bug,重開遊戲就能解決
這個問題。注意,回歸後的隊伍如果發生了錯置的bug千萬別急著記錄,不然後面就會
一直錯下去。至於錯下去會怎麼樣?到時候我會慢慢補充。

回頭去找Sasheer說話並取得Small Key。接著走到跨越城市兩端的中間
通路上端機關處,開啟機關並進入Meho的第三個區域。

繞出去後會走到Meho Rock的第二部分,先向西去Querkon購買強力的裝
備,然後從Meho Rock北部樓梯出去引發迷路事件。中間的迷路陷阱其實恨好破
解,只要按照左上、中央、左下、右下、右上的順序把tree移好,就會發現正確的路
徑。

接著會抵達Zephyr,但想找的東西卻被沙堆整個埋住了。回頭去跟旅行商人說話,
他就會把Shovel賣給我們(900G,沙堆事件前無法購買)再回到Zephyr
,並在剛剛那個最高的沙堆前使用Shovel,然後就能從西側樓梯進入Pine F
orest(東西被挖出來前是無法通過的)。

因為裝備與等級皆有所提升,加上此處敵人的耐久力普遍都不高,所以比較不需要擔心什
麼。唯一要注意的,就是這裡的遇敵率明顯提升,且遭到敵方偷襲的機率也很高,趕路的
時候會覺得有點煩。另外就是要小心Toxic Flower的全體攻擊技,雖然損傷
數值並不是特別高,但有一定機率會附加毒的效果,碰上時還是早點解決比較好。題外話
,這遊戲遭到敵方偷襲((Ambushed!))的機率真的是高得嚇人,根本已經是
遊戲的常態了。我最高記錄是被敵人連續先攻14次,這種誇張的被偷襲率也算這個遊戲
的特色之一吧(囧)?

先抵達左側出口引發出口被擋住的事件,接著往右側前往Hunter Lodge。在
Hunter Lodge閒聊一陣後,Rudy會用不正當的手段(無誤!)取得Be
aver。接著再轉回出口,使用Beaver啃斷擋路的樹木,就能走出Pine F
orest。

出來後先去東邊的Mutch整裝與收集情報。接著轉往另一部分的Pine Fore
st(由哪個入口進去都可以)。走到森林的深處並進入Cave of Evil,於中
央的寶箱取得De Magnete。

這裡的敵人看起來跟Reja Forest所登場的差不多,但耐久力完全是不同層次
,加上能以普攻穩定迎戰空飛系敵人的,只有Alina跟Kruller,其他近戰角
色就只能靠發動Spell來反擊,一場戰鬥下來會耗上不少時間,感覺實在很拖戲。可
以的話,就用逃跑來避免戰鬥吧!早點離開這裡才是上策。如果想練等級,可以等通過這
裡後再回到Pine Forest去練,那裡快、也輕鬆多了。

前往The Lake,在湖的北端使用Compass(有一小塊遺跡突起處)。等巧
升起後,再對著斷橋的左側孔洞使用一次Compass,就會進入進入事件並與Iro
n Hart和五個Soldier戰鬥(必敗事件)。

如果前面出現人物錯置bug,這裡出戰的人可能就會變成Alina和Hoston(
正常狀態應該是Rudy跟Kruller),但還是不會影響遊戲進行就是了。戰敗後
,Rudy與Kruller會離隊(Rudy算是永遠離隊了),其他三人則進入Po
int Zero。再提醒一下,如果前面出現人物錯置bug,這裡離隊的人可能就會
是Alina和Hoston,但一樣不會影響到遊戲的劇情,只是在對話時的人物圖像
會整個錯亂,不過後面有機會救回來就是了。

抵達Point Zero的深處引發事件(路上暫時都不能記錄,要小心),隨後會被
Mossae載離此處並前往Ice Castle。抵達並進入大廳跟Arekoll
對話後會取得Arekoll Dust。

接著會被Mossae載回The Lake,然後回到Mutch並走到碼頭邊,會看
到Kruller,與之對話後可使其歸隊。如果前面出現人物錯置bug,這裡可能會
出現兩個Kruller。但記錄後重新讀取的話,其中一個Kruller就會恢復成
前面不幸消失的某個角色。以前面的bug為例,先恢復的將會是Alina。

到碼頭去跟Captain Jean對話,就能被載往Assac;但前提是,一定要
先引發Kruller歸隊的事件(等於同時會拿到Zellini寫給Captain
Jean的介紹信),不然船就無法搭乘。

抵達Assac後往上走就會進入事件;這時,一個神祕的角色Bounty會加入我方
。接著與一旁的Rufus說話,隨後到小鎮的東北端面海處引發推薦事件(損失500
G)。

到中央的誇張大屋去見Madam Mazooca(東北端的推薦事件前無法進入),
她會拜託我們幫她找一個人當做情報交換的條件。

這個時候先別急著進入主線劇情;可以先去整裝,然後從道具店裡的門轉往The Ar
ena。The Arena雖然也是這個城市的一部分,但裡面偶爾會出現Bandi
t來干擾玩家。好在Bandit沒有空中優勢、不會全體攻擊,也不會附加狀態,攻防
能力也只是尚可,至多就只是會呼叫同伴增援而已,所以應該不會對我方造成什麼危機。

中央的鬥技場尋求勇敢挑戰者,答應主持人後就能與Ryan(Lion)展開戰鬥。R
yan(Lion)的單體攻擊力不但強、還會附加中毒狀態,而且也會全體攻擊技、耐
久力也很誇張,光是前面那幾點特性就可以讓我方陷入苦戰,是一個不折不扣的強敵,也
是遊戲中少數可以讓玩家感覺到苦手的角色之一。基本上採取猛攻就對了,植物屬性跟冰
屬性的攻擊(Hoston、Kruller以及Alina)最能發揮效果(有傷害加
成),其他人就看狀況下指令吧。要隨時注意體力的狀態,如果耗損得太嚴重就快用Al
ina的Ameliorate搭配道具來回復。打倒後可得1000G跟一把Mast
er Key,但經驗值少得可憐就是了。

解決Ryan(Lion)這個重要分支後,就到港口引發事件。Bounty會開自己
的船載大家前往遊戲中最大的城鎮Ludon。

下船後先到Ludon的南半部整裝,並去旅館引發事件,接著Bounty救會獨自進
行尋人任務。找人的地點就在旅館下方的花園迷宮,只要走到最東側就會發現要找的人(
某個NPC一看我們接近救會開始緊張亂跑,那個就是我們要找的人)。因為他會亂跑,
所以慢慢逼近比較容易抓,萬一被她逃出該區域的話,可能就得跟他玩捉迷藏了。

場景轉回Assac的Mazooca住處,幫她找到人卻沒有給我們應得的情報。這時
先走出去再進來救會引發事件,我方會損失1500G,但能取得Perfome。隨後
從正門走出來引發事件,原來Bounty的真面目就是之前遇到的Zellini。

接著搭船前往Verahansha(會先在Dock這個區域停泊)。走到北半部的C
ity區域整裝並進入城市最北端的書店引發事件。閱讀書櫃的書後再跟館員說話就能得
到情報。接著走出門再進來,館員會賣一些書,記得一定要買,並且當場就先使用(Re
ad),以免占空間。

從西側的民家進入Basement拿Rainbow Gem,出口會繞回Dock區
。接著往西,順著樓梯往上走就會抵達City/Timpo這個區域。

然後再從市集中央的那間民房的內門通往Timpo的主要區域(紅色區域)。門裡的路
徑比Basement還短,敵人也一樣,所以沒什麼好擔心的。倒是要提醒大家,Ci
ty/Timpo這一帶的市集跟商店有賣許多好東西,除了有強力的裝備外,還有可以
完全恢復HP、MP或Gather的稀有道具,所以一定要利用一些時間逛一下,盡可
能地把這些好東西都囤一點,對遊戲最終戰會有極大的幫助。

從Timpo最左上方的樓梯前往北半部的Timpo並引發事件,一行人便能順著鐵道
往下來到Factory Area,並引發Edessot檢測火車的事件。檢測後發
現可以修理,便四下尋找可以替換的零件。到左邊的Factory救能取得Gear這
個零件,但依然缺少其他修理工具。

走回Timpo,到下方民家(右邊那間)商借修理工具,但有其條件,條件就是得打敗
取得Gear的Area裡的那個巨大機器人。

走去Area並與Metal Robot展開戰鬥(必須先觸發過商借事件才會引發)
。Metal Robot的外表滿有氣勢的,身邊還有一群黑色Amoeaba支援,
看起來似乎不太好應付。但說實在的,他們也只是攻擊力稍微比較唬人而已,比起之前在
The Arena遇到的強敵Ryan(Lion),Metal Robot就顯得不
足為懼,自然也就不會對我方造成什麼威脅。我的攻略方法其實很簡單,第一回合全體一
起嗑Red Chili來大幅提升Gather,第二回合就把每個人最強的全體攻擊技
放出來。順利的話,第二回合還沒結束就能送他們一起上西天,算是很有效率的戰法,有
興趣的人可以試試看。打倒Metal Robot後可以取得Sprocket,經驗
值也不少。

回到商借工具的民家,可以用Sprocket換來Wires。再回到火車停靠處並引
發修理事件,火車成功修復與發動。下車後跟一旁的人講個話,場景會自動帶回旅館並得
到下一步的情報。接著折回Factory Area的火車停靠處並引發事件,就能抵
達Mine Area(即Factory Area的北端)。

注意!接下來要去的地方有迷宮得繞,而且敵人的強度很高,但暫時無法折返,而且也沒
有旅館或道具店可以回復,所以建議要去Factory Area搭車前,最好先把各
種回復道具補齊(請多買一點),不然很容易會因為彈盡糧絕而遭到滅團。

這裡的任務很簡單,救是順著鐵軌進入Mine,於深處取得Library Map,
然後就能退出來。但誠如前述,敵人的強度再次提升,道具帶不夠的話會打得很辛苦,不
然就是得一路逃了。這裡要特別注意兩種敵人:一個是Crystal Fly、另一個
是Sharpener。Crystal Fly除了擁有空中優勢外,還會拼命招喚同
伴增援(招喚機率高),打起來真的很耗時

間,Sharpener則是擁有能很高的HP與攻擊力,而且也能全體攻擊,身手已經
逼近頭目角色,是很難纏的強敵。另外要小心敵人對我方施加Sleep狀態,狀態產生
後往往會成為被攻擊的目標。基本上也可以一路逃,反正拿到Library Map後
就可以離開了,其他的東西都不是很重要,所以沒必要久留。

走出來後,從Mine Area東側的樓梯下去,就能前往Noble Hood(取得
Library Map前無法進入)。

在Noble Hood換裝後直直往東引發迷路事件。透過NPC的指引來到了Bak
ery也毫無所獲,但再進來一次可以取得Bread。接著再出門引發對話事件後再進
去,會與Pizza Chief展開戰鬥。

對手跟爭執原因都有點惡搞的一場戰鬥。Pizza Chief會帶著4個Fifre
一起登場,一眼看過去全都是披薩(麵包)師傅,滿有趣的。Pizza Chief的
攻擊力很高,但攻擊方式滿好玩的,是丟披薩麵皮來讓我方造成損傷,但他的攻擊方式就
僅此而已,沒什麼特別的。Pizza Chief的HP還滿有看頭的,根本是Rya
n(Lion)的等級,身邊那群Fifre則剛好相反,一招全體攻擊技就能一次清光
,總之也是沒什麼難度的一場戰鬥。打敗Pizza Chief後會發現暗門,接著大
家會掉入另外一部分的Basement。

掉入Basement後先往下走引發找到另一個升降梯的事件。接著往回走,Zell
ini會找到秘道。但如果沒有先去引發事件,秘道就無法通過。

進入右上端的Libray,對話結束後就去調查地上的書(最好全都看一下)。看完後
調查中央的石像引發事件,然後回到剛找到的升降梯處。如果事件都確實引發過,那麼升
降梯就會自動降下來。

進門後往右走,會看到一道特別的門;等事件結束後站在門前一步按A,門就能開啟。進
入Magic School後先到右側變裝,然後上去與有臉的NPC對話,他會帶大
家繞一下學校。參觀結束後往下走,就會看到剛剛那個NPC,與他對話後,就會進行一
連串的測驗。

這裡將會進行偽倉庫翻(3關)、偽轟炸超人(3關)與限時疾走共三個測驗。要特別提
醒大家的是:三個測驗結束前都不能中途記錄,所以最好先記錄再去觸發考試的事件。

首先是偽倉庫翻,基本上不難,就第三關要特別想一下而已。發現移錯了可以重來(跟N
PC說話),但如果選擇EXIT就會退出遊戲並回到標題畫面,別誤按了,第二個測驗
是偽轟炸超人(爆炸蛙?),玩法跟轟炸超人一樣,只要Hoston能殘存到最後就算
過關,比起第一個測驗要簡單得多。

最後一個是限時疾走的測驗,玩法跟之前在Point Zero一樣,只是這次有限時
。前兩關會自動滑行,玩家只要控制方向即可,第三關就得靠自己慢慢走。遊戲有60秒
可以用,得一次把三個畫面走完,掉下去就得整個重來,所以要快、同時也得小心。快速
過關會增加一點秒數,玩家向右移動到下個畫面的時間也會算進去,但時間基本上很充裕
,應該不會太困擾玩家(比起偽倉庫翻,這個應該算比較簡單了,偽倉庫翻的第三關讓我
卡了好一陣子)。

通過測驗後前往學校右上方的圖書館引發事件(測驗通過前無法進入,有個老人會卡在那
裡)。對話結束後,去推開圖書館左上方的書櫃(往上)會發現秘道,而當整個調查事件
結束後,Zellini會暫時離隊。

調查密室左上方的書櫃後走出圖書館回大廳,接著再繞到左側的教室去引發事件,然後就
可以折回Basement,並利用升降梯(事件前無法啟動)往Mine的方向走。

正準備走向Mine時,半路上會突然跳出一隻Giant Spider並與牠展開戰
鬥。

這其實是一場很簡單的戰鬥。Giant Spider基本上只會一直吐Spider
Egg出來,幾乎不會發動攻擊,而且本身的HP也不高,所以就算我方只有四個人也可
以輕鬆打倒。簡單地說,牠其實只是外表嚇唬人而已。

從Mine(瀑布旁的礦工不會擋路了)回到Mine Area,再從東側的樓梯走回
Noble Hood。接著再往東走到富庶區,然後再往北就能回到Dock的另一部
分,接著往右走就可以引發事件,Zellini同時也會歸隊。

與Zellini會合並搭上一旁的船,就能進入The Trench。提醒大家,這
個區域暫時不能記錄,所以最好先在Noble Hood把各種回復道具補充一下,並
且先記個錄,以免發生什麼詭異的狀況。

前半段(找到正確傳送路徑並開啟移動平台)的敵人跟Mine一樣,所以別浪費時間了
,快點逃吧!後半段(包括Kleoneo Fort)就只是一堆不耐打、但經驗值不
算少的Soldier罷了,喜歡衝等的人可以在這裡停留一下。另外再提醒一下,不幸
中了角色錯置bug的玩家,千萬不要誤觸單向滑梯,因為隊上並沒有Hoston(雖
然有臉,但性能可能是Rudy),所以等於不能使用Spell回頭。萬一不慎誤觸了
,就等於是卡死,只能讀取記錄重來,一定要小心!

進入Kleoneo Fort(一旁的傳送點其實是回復HP與MP的地形)並直直往
上走就能引發事件。父子終於再次相遇,但同時也是悲劇的開始。

一陣囉嗦的對話後,便與Sasheer展開戰鬥。雖然我方只有兩個人(Alina與
Zellini),但這場戰鬥其實並不會覺得難。基本上,Sasheer只會一直招
喚同伴出來增援,加上他的耐久力也不高,所以只要集中攻擊Sasheer就能輕鬆獲
勝,不用去理會一旁的敵人。

才剛打敗Sasheer,隨後又得與Iron Hart展開戰鬥。

我方成員一樣只有兩人(Edessot與Kruller),但這場戰鬥可能會是一場
苦戰(等級越高、敵方的強度也就越高)。要特別小心的是,如果不幸戰敗了,就得從前
一個記錄點開始,這根本是在婊玩家,所以無論如何都要贏。

Iron Hart一開始跟以往一樣,都是單體的強力攻擊,但只要對他造成一定的傷
害後(動作改變時),他就會持續輪流施放兩種全體攻擊Spell,其中一種的殺傷力
特別驚人,對沒有Alina在場的戰鬥成員來說,真的會陷入苦戰。攻略方式就是快點
用道具把Gather一次補滿,然後使用強力的單體Spell跟Napalm來給予
Iron Hart重創。體力不支時就一起停下來回復,切勿貪功。如果其中一個人先
倒下了,對戰局一定會有很大的影響,甚至可能就這樣輸掉了,不可不防。

二連戰後Rudy會因為劇情發展而死亡;但這其實也無所謂,因為他早就離隊好一陣子
了,而且犧牲的劇情也一點都不感人,所以玩家應該都會很淡定地送他去領便當才對。發
生震動後就逃離Kleoneo Fort至乘船處引發事件,但其實也可以慢慢走就是
了,反正死不了。

題外話,如果之前中了人物錯置bug,在Rudy喪生的事件後應該有機會回復到正常
的狀態。倘若還是出現bug,其實並不會影響遊戲,但會少掉使用某個角色的樂趣,以
前面的bug為例,永久缺少的可能就是Hoston(會錯置成Rudy),偏偏Ru
dy永遠離隊後就已經沒有專屬武器可以替換了,所以只好用他的Spell撐下去吧(
囧)!

對話結束後順著原路往西,會看到一個移動平台。再往上走來到一個遺跡旁引發事件。對
著遺跡使用Arekoll Dust就會被傳送回Point Zero。從上方的門走
出來會遇到Mossae並被載到Ice Castle。

進行劇情並剩下Hoston一個人後,就去二樓找Arekoll對話,接著再回到一
樓與另外兩人會合。然後從上方的通道去餐廳,終於可以得知Pier Solar到底
是什麼鬼東西了。

跟Mossae對話後被載往Promontory,但Edessot這時會暫時離隊


敵人都是之前遇到的老面孔,不想浪費時間的人就一路逃到底吧。Mossae此時具有
完全回復的功能(等同於旅館),想衝等的人倒是可以站在祂身邊慢慢練。

抵達Jungle的最深處並與Pet展開戰鬥。

這也是沒什麼難度的一場戰鬥。Pet雖然會全體攻擊技,但威力其實不太具威脅性,附
加毒狀態在發揮效果前就會先被打倒,所以沒什麼好怕的。一旁的Turtle Egg
基本上只會普攻或發呆,用一、兩招全體性質的Spell就可以輕鬆送牠們去見閻羅王
。戰鬥結束後請先回復所有夥伴的狀態,因為待會還有兩場要打(與Pet將會進行三連
戰)。

回程準備進入洞口前,會再與Pet展開戰鬥。

敵方是一樣的陣容。但遊戲滿卑鄙的,在第一場戰鬥結束後居然又暫時不能記錄,用這種
方式耍玩家真的會讓遊戲比較有挑戰性嗎?唉,算了,反正打法一樣,如果之前有留著能
提升Gather的道具,打起來會更輕鬆。但說實在的,以目前的狀態來看,其實大家
只要各蓄力一次就能搞定,不太需要浪費道具。跟之前一樣,戰鬥結束後請先回復所有夥
伴的狀態,因為待會還有一場。

即將Mossae碰頭前,第三度與Pet展開戰鬥(打法一樣,就不廢話了)。戰鬥結
束後跟Mossae說話,就會回到Ice Castle並報告情況。接著Edess
ot會歸隊。這個時後就可以自由使用傳送裝置到任何地方去。

先說明一下,雖然說接下來最主要的任務是前往Dimension尋找Clilboe
,但玩家還是可以利用傳送裝置自由抵達過去曾到過的地方(雖然並不是任何一個地方)
,所以除了Dimension外的幾個地點(例如回頭開之前沒開過的寶箱、去Ice
Cave逛一下、回Reja Town的老家報喪、繞回City/Timpo補充道
具,或是其他一些分線劇情),就請大家自己選擇進入的先後順序,順序並不會影響遊戲
的後續進行。但要提醒大家的是,進入Dimension之後就不能再前往其他地方(
包括想回到Ice Castle)。所以要進入這這個地方前,最好先記個錄並且把道
具買一買,以免發生什麼不幸的事件。

終盤劇情開始,請先確定想去的地方都去過了,不然就別急著進入這個區域,因為瑞凡,
接下來都˙回˙不˙去˙了(嘶吼)!

劇情繼續。透過傳送裝置前往Dimension,並進入Clilboe Den。這
裡有一個很無聊的樓梯迷宮,四個樓梯會抵達相仿的一個場景,而且走法也一樣,但只有
從一開始的左下角樓梯進入(第二層一樣是左下、第三層是右上)。才會見到我們要找的
Clilboe。路上有之前碰過的頭目角色Giant Spider(被降格成雜魚
?),各種特性都與之前無異,所以沒什麼好怕的。

對話結束後,就會與Clilboe展開戰鬥。這其實是一個真的Clilboe本尊搭
配三個偽物Clilboe的戰鬥群體,感覺像是用了影分身。其實也沒什麼難度,Cl
ilboe的本尊會使用全體攻擊性質的Spell,其他偽物就只會採取單體攻擊,所
以一開始大家就一起施放全體攻擊性質的Spell快速削弱敵人的HP,等剩下本尊後
就集中攻擊即可。

戰鬥結束後,Arekoll會跟Clilboe同歸於盡,接著Bethina會現身
,並讓Hoston進入她鎖設下的精神陷阱;在這個精神陷阱中,Hoston將必須
與偽Rudy展開戰鬥。精神陷阱所建構的場景中有一堆Potion+可以拿,建議先
拿一拿,再去引發事件與展開戰鬥(只要進入Hoston的家就會陸續引發事件)。

獸化的偽Rudy攻擊力還不錯,加上我方又只有一個人迎戰,所以要稍微注意一下HP
的耗損,低於自己設定的安全值時。就快點嗑一瓶Potion+吧!說穿了,偽Rud
y也只是HP比較高而已,穩扎穩打就能簡單戰勝牠。戰鬥結束後,只要離開村子,就會
繼續下面的劇情。

強制轉移到Hideout,先整裝再進行下去吧!因為這裡算是遊戲的最終幕了,所以
武器跟防具都是最強的,記得一並要換裝。錢不夠的話就去迷宮裡面賺,敵人的經驗值和
所持金都很驚人。

Hideout中央有一個塔樓,那裡就是遊戲最後的迷宮。雖然場景滿大的,但敵人並
不強,而且還有一堆寶箱可以開,所以還算是一個很愉快的地方。不想浪費時間的人,建
議從塔樓進入迷宮後就朝最右側的通道走,這樣就能省略一堆無聊的路徑。迷宮內部有一
堆傳送點跟移動平台,但都不是會傷腦筋的陷阱。萬一沒路可以走下去了,就朝著原本的
樓梯或傳送點走,就會發現它們其實能通往另一個路徑。

抵達最深處後將會進行二連戰,而且不能記錄,所以能記錄的時候最好先記錄一下。首先
,會先和Kleoneo展開戰鬥。這是一場兩個階段的戰鬥,Kleoneo在人型狀
態時的能力很一般、HP也不多,所以很容易對付。問題在第二階段的戰鬥,他將會具有
空飛的優勢,一些只能對地的物理攻擊或Spell對他將無造成傷害。更麻煩的是,他
還會使用一擊必殺的Spell(損傷值是9999,也是遊戲的HP極限值),而且連
續發動的機率很高,雖然只針對單體,但如果不適時回復的話,戰鬥就會變得很棘手。反
正當有同伴倒下時,記得要快點復活跟回復就對了,不然下一場會很危險。

擊敗與Kleoneo後,他老媽Bethina就會跑來報仇了。Bethina也是
遊戲最後一個敵人,所以道具或Spell就不用省了,全神貫注地上吧!

Bethina的戰鬥原則上分為二到三個階段。第一階段的Bethina會狂放全體
攻擊性質的Spell,也會使用Kleoneo的一擊必殺技,所以回復還是最首要的
工作,絕對不能讓隊伍喪失任何一個戰力。第二階段的Bethina會露出她的真面目
,外表還滿有氣勢的,看起來很像是植物跟昆蟲的綜合體。此時的Bethina分成A
rm、Thorax、Head與Abdomen共四個部分,這也代表她的攻擊次數會
增加。除了全體效果的Spell外,這次還會一直讓我方被附加狀態干擾,而且每個部
位的HP都很驚人,持久戰是在所難免的。

如果可以的話,最好讓隊上某個人專門使用道具來解毒或提升各種狀態(我推薦Edes
sot)、Alina就持續施放Ameliorate,其他三人則專心攻擊。隊上沒
事就會有人倒下,記得一定要快點復活他,不然只會越倒越多而已。

最後階段的Bethina,頭部會變成類似集束砲台的東西,另外還可能留下的部分通
常是會放毒的爪子(HP比頭部還高)。想看到這個階段,就必須留下Bethina的
Head,然後把上下各一個部位消滅掉,這樣Bethina就會進入這種狀態。這個
時候的Bethina的攻擊方式就很固定,就是發射全體攻擊Spell跟單體攻擊(
附加毒的效果)。這兩個動作都會同時在一個回合裡出現,所以解毒跟全體回復會變得更
重要。不過既然都看到這個狀態了,就表示敵人的敗北也進入倒數的階段,只要再支撐一
陣子,就能迎接破關畫面了,加油吧!

打倒Bethina後就會進入破關的劇情(遊戲中最正的女性角色就這樣莫名其妙被打
倒了)。雖然結局很粗糙,但還是可以勉強看一下,等劇情都走完後就可以直接關機了,
因為後面只會跑一大串的名單而已。對了,破關後就能自由地去玩Magic Scho
ol的那三個小遊戲。至於有沒有其他二輪要素?看國外玩家的評論是說沒有,而且我也
不打算玩第二輪了(囧)。

整體而言,這是一款收藏意義大過於遊戲性本身的作品。美術方面的表現的確很驚人,但
除此之外似乎就沒有什麼比較讓人驚豔的地方,反倒是一些過時的系統設計跟bug會強
烈掩蓋住這款遊戲的優點,實在有點可惜。遊戲的劇情也是一個很大的敗筆,結構草率外
又沒什麼高低起伏,讓人幾乎沒有什麼印象深刻的地方,對於一款RPG作品來說,這才
是最大的遺憾點,劇情無法讓玩家取得共鳴的遊戲,就算是一款失敗的遊戲,不過這也是
後來遊戲常會出現的問題就是了。但就像我前面所說的,這個遊戲還是值得好好去玩一次
,至少畫面真的夠水準,一些細節也很貼心,而且玩過之後才會知道它的問題到底出在哪
裡。


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ポーラステーション
http://perryt0517.wordpress.com/

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All Comments

John avatar
By John
at 2012-09-20T12:47
查了一下資料...這好像是sega五代的最後一個遊戲,但卻
是在這兩年才發售,難怪銀魂會一直拿sega五代來當梗XDD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-09-20T19:18
最後一個的頭銜已經易主惹10月有一個Oh Mummy Genesis要出
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-09-25T15:58
這美工跟系統風格 簡直就是lunar的翻版
不過不愧是後期遊戲 畫面真的很好
Mason avatar
By Mason
at 2012-09-27T18:44
版主大人好
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-09-30T06:50
畫面好驚人,沒想到md有這個實力。不知道有沒日文版@@?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-09-30T14:52
關於那個漢化 聽聽就好 之前卡帶發售時就說要漢化 2年了也沒
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-10-04T08:19
實體卡帶有看過日文板 但是不確定是自己PS的還是官方生產的
Joe avatar
By Joe
at 2012-10-07T22:06
哈 這麼"新"的MD遊戲 我可是沒玩過 只能以畫面構成
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-10-09T12:30
來推斷其風格走向了 原來是lunar外皮的太空戰士(炸 XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-10-11T03:36
只有genesis_plus_gx支援這遊戲....

魔神轉生Ⅱ-種族/特技/魔法概論

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-09-19T12:41
本篇開始寫攻略,這次雖然一邊玩《女神異聞錄惡魔求生者》一邊寫, 但因為系統差滿多的,就不會像一代那樣兩邊搞混亂了XDDD 因為一代有寫過操作的詳細內容,二代就只寫差異。 但由於有些都是隨進度才會逐漸開放使用,所以就融入攻略文慢慢說明吧。 本篇先從魔法、特技跟種族概念談起。 ══════════════════ ...

請教PS一款遊戲ポケラー

Necoo avatar
By Necoo
at 2012-09-19T11:02
ATLUS在1999年推出的軟體ポケラー(SLPS-02185) 內容是讓pocketstation下載一些表情之類的 應該算是工具軟體 隨包裝附有模型 其後在2000年又推出四個不同版本 機器人 滑雪 黑 粉紅 我想請問是不是不同版本 下載的表情就不同 也就是說各軟體間具有差異性 還 ...

HqxMAME 1.0-mame0147

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-09-19T09:17
http://sourceforge.net/projects/hqxmame/ Version 1.0 – mame0147 ■Initial release Usage: hqxmame -hqx andlt;scaleandgt; scale: 1 = no scaling ...

D-Fend Reloaded v1.3.2

Oliver avatar
By Oliver
at 2012-09-18T22:58
http://dfendreloaded.sourceforge.net/ D-Fend Reloaded v1.3.2 is released. D-Fend Reloaded is a graphical environment for DOSBox. DOSBox emulates a complet ...

The Making Of: PlayStation

Kelly avatar
By Kelly
at 2012-09-18T19:42
一篇關於當年PS如何崛起的文章科科 http://www.edge-online.com/features/making-playstation/ This is a story that isn’t just about the design of an object made from silicon ...