MD AD大戰略 第4.0章 巴巴羅沙 沒有攻 … - 模擬器

Jessica avatar
By Jessica
at 2010-03-23T23:07

Table of Contents

oginome:G大,我朋友說是六號戰車,這是啥傳說武器嗎? 03/23 14:00
oginome:就是甚麼虎式戰車的 03/23 18:41
oginome:他說應該是史實兵器 03/23 18:42
gfneo:不會吧...t大的資料是42年8月,我則是在7月就拿到了... 03/23 19:11
oginome:對,就是1942年的虎式,它就一直出不來... 03/23 19:28
oginome:我朋友說他後來陸戰都被巴假的,所以很苦惱是不是有甚麼 03/23 19:28
oginome:特殊條件? 03/23 19:29
gfneo:會不會是VK6501沒開發,這兵器雖然濫,但是要開LV3就一定要開 03/23 19:41
gfneo:發下去,只是不用急著進化就好 03/23 19:42
gfneo:其實4號戰車後期型也很好用,但一定要協同其他單位 03/23 19:43

[前略恕刪] 下述部分資訊錯誤,予以修正更新。

新兵器開發案與兩個參數有關:1.開發期間
2.戰役(MAP/Stage)特性

1.通常都是開發年月的時間到了之後,就可以達成這條件。
不一定是當月開發,而是以此時間之後,亂數機率出現(有低機率會提前出現)。
因此,也有機會間隔好幾個月後才出現開發案。
a)每當進入一個新的戰役(MAP/Stage),若是有經過時間跳躍,中間的時間
有新兵器開發案的話,會在一開始的回合大量跑出來,所出現開發案的兵器種類
、順序都是固定的。若是初始回合軍事費不夠,建議優先挑選重要兵器。
b)同一個兵器開發案,當月中止開發後,同一個月內不會再出現(下月or下下月出現)
。但 中止開發兩次 以後,該兵器永不再出現。
此為通則,並非絕對,有例外發生。
2.戰役(MAP/Stage)特性,會和玩家走的路線攸關。
每張地圖所可能提出的兵種兵器開發案都會有所差異。
有些兵器必須要到過某些地圖(為遊戲盡量符合史實)才會開啟開發Trigger。
例如史實上,對蘇戰爭T-34的出現,給予德軍一個很大的衝擊(Shock)。
虎式的前身(重型戰車)其實已在1930後期就有開始設計,但尚未有量產計劃或是
開發案之類。直到T-34所帶來的刺激,希特勒才覺得有開發重戰車的必要。於是
豹式、虎式系列作就問世量產了。
遊戲中,玩家必須經過 T-34 Shock ,豹式這一系列Flag才會立起來。
虎式預估也是要相同情況(也有可能是 KV-1)。
以上第2段,是日本2ch討論出來的情報。
提供一個確認的方法:
使用Stardard Mode進入各場地圖,查詢它的開發表,若該兵器有在生產線
上(含進化層),則Campaign Mode進入該戰役地圖時,有很高機率(通常)會開發。

接下來是個人的建議想法(若是老虎系列的愛好者的話,下述就略掉不用看了....)

通常我會建議 不要 進化到虎式比較好。
其一、虎式無法改良至豹式。豹式系列的能力,在遊戲中,會稍微比虎式I好一點。
隨著虎式I開發案之後,不到一年就到豹式系列開發案,稍微咬個牙就等到了。
豹式延伸系列多,可以進行一連串的改良。
虎式、虎王都是裝軌弱,一遇到積雨泥沼就掛了,對於蘇聯戰線的惡天氣,
移動力是個很大的致命傷。這一點,豹式G型就獲得改善(裝軌基)。
其二、戰損的回復。
豹式每回合修復的上限數是3台。
虎式每回合修復的上限數是2台。
(這看了就不多說了..)

--
. . . あなたたちの未來が
╱ . いつまでも
. * . . 美しいなぎにみちて
いますように
飛べない翼に意味はあるんでしょか?
AIR 遠野みなぎ みなぎ』と『みちる

--

All Comments

Tracy avatar
By Tracy
at 2010-03-28T05:02
G大,我朋友說是六號戰車,這是啥傳說武器嗎?
Adele avatar
By Adele
at 2010-04-01T13:54
就是甚麼虎式戰車的
Wallis avatar
By Wallis
at 2010-04-04T05:31
他說應該是史實兵器
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-04-06T01:06
不會吧...t大的資料是42年8月,我則是在7月就拿到了...
Joseph avatar
By Joseph
at 2010-04-10T20:30
對,就是1942年的虎式,它就一直出不來...
我朋友說他後來陸戰都被巴假的,所以很苦惱是不是有甚麼
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-04-15T07:21
特殊條件?
Lily avatar
By Lily
at 2010-04-18T19:30
會不會是VK6501沒開發,這兵器雖然濫,但是要開LV3就一定要開
Jessica avatar
By Jessica
at 2010-04-21T01:27
發下去,只是不用急著進化就好
Belly avatar
By Belly
at 2010-04-23T19:05
其實4號戰車後期型也很好用,但一定要協同其他單位
Candice avatar
By Candice
at 2010-04-24T21:32
超感謝T大的講解~,果然GT兩位大師就是不同啊~m(_ _)m
Callum avatar
By Callum
at 2010-04-29T05:22
t大的解說比較好啦XD
Eden avatar
By Eden
at 2010-05-02T00:57
專業好文推!

(Mupen64Plus Frontend) CuteMupen v0.0.6

Eartha avatar
By Eartha
at 2010-03-23T22:51
2010.03.23 CuteMupen is a frontend for the Nintendo 64 emulator Mupen64Plus and runs under Windows, Linux and Mac OS X. Authors: - Vince ...

(SNES for Linux) Snes9x GTK/X11 Port 79

Hardy avatar
By Hardy
at 2010-03-23T22:44
2010.03.23 * Now included in Snes9x 1.52. See the Snes9x 1.52 changelog for details. * Added PulseAudio and ALSA sound-drivers and adapted existin ...

(PC-6001) PC6001VW v302 (2010/03/22)

Victoria avatar
By Victoria
at 2010-03-23T22:40
2010.03.23 PC-6001 : http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=177 2010.03.21 ver 302 update. The first aircraft 128x192 monochrome ...

DBGL v0.68

David avatar
By David
at 2010-03-23T16:50
http://home.quicknet.nl/qn/prive/blankendaalr/dbgl/ DBGL is a Java front-end for DOSBox. Changelog v0.68 (03/21/2010) * Profile/Game Export: Just sel ...

DaedalusX64 SVN r477

Puput avatar
By Puput
at 2010-03-23T15:09
http://www.emucr.com/2010/03/daedalusx64-svn-r477.html DaedalusX64 SVN r477 is released. DaedalusX64 is a N64 Emulator for PSP. DaedalusX64 is the continu ...