MD AD大戰略 0.章系統概述 - 模擬器

By Freda
at 2010-02-06T00:45
at 2010-02-06T00:45
Table of Contents
SLG 就是在玩規則
規則設定的好不好,嚴不嚴謹,合不合理
都是評估這一個SLG 好壞的最基本也最重要的條件
但有時規則好到爆, 卻反而是個令人卻步的好遊戲
因為太過於繁複反而很難上手,甚至降底了遊戲性
但AD卻是一個大例外
他的規則多到幾乎沒有其他產商能模仿
但玩起來卻順手到自然合理, 令人幾乎感受不到那一堆堆繁瑣的規則存在
在這我不打算, 也沒能力完全說明AD的系統
只針對遊戲上能利用到, 需要多注意的要點進行說明
1.系統=世界:[天候]和[索敵]
說到大戰略系列的系統, 令人最印象深刻的莫過於[天候]和[索敵]這兩大系統
我想在AD之前應該有其他遊戲有過相似的設定, 但能用到成為代表的, 首推AD.
相信其他同好戰友們應該有人有經歷過:
a.機動部隊被困在大雪中動彈不得, 結果回合數到而敗北... 或是
b.航空編隊好不容易殺到敵首都圈, 下一回合就可以爆擊收工時來個[嵐](大雷
雨)的氣候變化.....回程還燃料不足咧~~~~~~ 再不就是~~~~~
c.終了前啥鬼敵人都看不到, 結果下回合時被敵空軍慘電-----因為有索敵10的雷達
這些令人又恨又養的情況, 中二時不懂事, 都會把這些東東關掉/用成下級
但是
這些才是AD的精華所在呀
遇到鬼天氣====軍人逢山開路,遇河搭橋,只要沒死,誰管你埋在暴風雪還是在撒哈拉
被敵人看光光====二戰時德日密碼早在開戰前被解光光, 還不是撐起半邊天, 狂電英美法
同志們, 不用去怕系統的困難, 用速度和奇襲來征服這一切吧~~~~~~~!!!!
看你是要重演這第三帝國的覆滅
還是要建立起傳說中的千年帝國
一切就交給你的能力來決定吧~~~!!!
2.勝負和過場
AD準備了0~42號地圖, 但在過關這方面, AD有一個很有特色的設定
一般SLG大多只設定為勝/負, 勝就過關負就重來甚至GAME OVER, 頂多再多個合局
但AD則是設定有四種結果
a.大勝利: 這條件我捉不太到條件, 但就是要快就對了
b.勝利:
c.合局:
d.敗北:
因為AD是模擬史實所以到後期就算是敗北也能到下一關, 只是會越偏向史實
相對的, 若能在特定關卡取得大勝利, 不僅能有機會進行一些史實中沒有發動的作戰
更有機會改寫歷史
至於要取得大勝利的要決, 請再往下看~~~~~~~
3.大戰略=閃擊戰
如同遊戲副標題, 這是個重視德軍閃擊戰的遊戲
那什麼是閃擊?
最簡單的說法就是:聯合/集中使用機動兵力打擊敵軍的指管通情
換成在AD的世界觀就是
a.以佔領/毀壞敵人首都為第一目標
b.聯合/集中使用兵力===分化/分散敵人兵力
若沒有以上這些觀念
初期能依靠德軍的優勢和同盟設定上劣勢撐過去
但這樣回合數會上升, 而失去歷史翻案的機會
二來到了中後期, 美俄兩大資源外掛國參戰後, 一定會慘敗在物資優勢下
請同志們務必記得, 只要是為了能達到上述的兩點
就算不去摧毀敵兵力, 甚至將大部分兵力做為誘餌來吸引敵軍主力
甚至刻意將首都讓人佔領/爆擊而轉移首都都是合理的手段
只要一次佔領全首都, 所有轄下的城市, 海港和機場都將歸你所有
也才能造成其他敵軍舜間的失衡再重複相同的方法
最差的方案就是見一個打一個, 遇一個佔領一個
這在前期還ok, 但到後期的俄國和北非
都是地廣城稀敵軍多的大情況, 這樣玩回合數一定用光光
4.戰術
這部分很雜, 主要是各兵種聯合運用 和指令的用法要點
a.善用裝甲車/輕戰車: 兩著都是高機動高索敵兵種, 能早一步發現敵軍再叫後頭的
戰車或空軍來處理, 輕戰車我甚至用的比戰車還順手, 快速打擊/支援要點超好用
b.活用步兵/工作車/爆擊機: 既然以敵首都為目標, 那能對都市出手的這三個兵種
就變的相當重要.
步兵是佔領的基本, 但機動性極低, 需要載俱輔助, 如卡車, 運兵車和運輸機等,
但步兵也有其他兵種沒有的優勢===幾乎全陸地地型都能進入, 這在聯合裝甲兵種後
往往能對敵軍造成出奇不意佔領效果.
工作車/爆擊機是相互對立的存在, 以正攻法來說, 用工作車增加都市耐久度, 爆擊
機去破壞較遠或陸軍無法突圍的首都是很有效率的做法, 但也可以用到處設陣地來
延誤敵軍進攻甚至自爆首都來移動等極端手法, 怎麼玩? 端看地圖而定
c.空軍和制空權: 沒有空權就沒有閃擊戰, 但空權不能只依賴戰鬥機去硬搶===太貴了
利用對空戰車/88防空炮/對空自走炮組成防空線, 再由戰鬥機充當機動打擊力, 能
極有效率地在數回合內殲滅敵軍初期配置空中戰力===這通常都是進化1甚至是進化2
的機種, 若能再塔配城市進行半無限的補給體制, 那將會成為磨損敵人刀鋒的楯, 更
有利於我方的利劍===裝甲兵力和Ju87等的利用
這戰法的另一個好處是: 能快速耗竭敵軍資原和總戰力, 但依地圖的設定不同, 敵資
原和戰力的最低點亦不同, 這要多玩個兩三次才能掌握到.
d.建立最有效率的運補線: 雖然在AD中沒有[三軍未動, 糧草先行]的情況, 但在燃料有
限但目標無限的情況下, 補給車和甚重選擇佔領中繼城市就成為補給的要點.
補給車可以利用密技將馬車直升為卡車, 但中繼城市的選擇就很難, 我自己的選法是
[揚長避短]===盡可能迴避敵軍主力, 以能直接佔領/破壞敵軍眾多陪都的路線為主,
再一口氣侵攻首都, 中繼城市自然就選擇這條線上最有利的位置.
e.要有用低成本換取勝機的覺悟: 在1941俄國高加索冬季反攻或同年的北非火炬作戰後
德軍開始在質和物資上節節敗退, 若再單純使用成本較高的戰車甚至空軍那可是會一
敗塗地的, 這時在前中期就登場的戰防炮, 防空炮甚至是各類自走炮都變成物美價廉
的好兵種, 若有必要甚至用步兵海去拖戰也都好, 只要能先磨鈍敵人攻勢, 才能有反
攻的企機出現
拉拉扯扯一大堆, 簡單的總結就是
<<<<<< 堅持目標, 不擇手段 >>>>>>>
其實應該還有很多東東可寫, 但一時也?不到
看來還是要邊寫攻略再回頭充實這篇了 (掩面)
最後, 就再來被個密技吧
以下資料引用/修改自巴哈討論區
作 者:AVfu (日向)
標 題:[攻略]MD超級大戰略Ⅱ-----秘技篇
時 間:Fri Apr 11 10:28:39 2003
秘技Ⅰ:地圖編輯
最初選項畫面出現時,按下十字鍵「右,左」後選擇標準模式, 在畫面最下方會
出現「編輯」(エディト)。選擇此項後便可以自行製作地圖。
此外,進入編輯之後,儲存記錄資料,此時便可以改變故事模式。而在編輯中可
以改造地圖,重新加以編排。
PS.除非是要研究, 否則[編輯模式]可是[[[萬惡模式]]], 請同志們務必禁用 m(_._)m
秘技Ⅱ: 最新武器
在地圖編輯秘技中,出現最適當國土開發表之後,選擇武器並且按下C鍵。這個武
器變會展開進化。此時會出現正常情況下所不會出現最新武器。
秘技Ⅲ: 下級索敵模式
在遊戲中進入選擇指令的視窗中,按下方向鍵的「右鍵」3次選擇索敵,不久便
可以選擇比初級更為下層的「下級」模式。
PS. 下級:我看得見敵但敵看不到我.
初級:敵我都看光光.
中級:敵我都看不到對方.
上級:敵看得見我但我看不到敵.
秘技Ⅳ: 變更軍事費用
在標準模式中儲存適當的地圖。按方向鍵「上鍵」3次,之後再按「C鍵」便可以
設定軍事費用,同盟國等。
搭配編輯就成為十惡不赦模式............=.=@m 本篇禁用
秘技Ⅴ:即時強化補給馬車(ホキュウバシャ)
首先將補給馬車安置在我軍的都市(トシ)或是首都(シュト)中。在周圍配置許多
部隊(最好能配3~6個部隊)。藉著開啟全自動中的「全補給」功能,在下一回合中不斷
地使用「全自動開始」的指令。
不久,不知為何,補給馬車的經驗直會一直上升。在一回合中將經驗值補到滿點之後
可進化為補給卡車(ホキュウトラツク)。也可以將補給卡車強化為ホキュウht。
PS.這算是規則失誤計, 請多多利用
秘技Ⅵ: 長距離移動艦載機
此項必須是可以被航空母艦搭載的艦上攻擊機或是艦上戰鬥機等可搭載機型的飛機
才能適用。首先利用「發進」和「移動」指令來移動航空母艦所搭載的艦載機,並且往敵
方部隊靠近。
接著選擇「攻擊」指令選擇想攻擊的敵部隊。然後按B鍵取消攻擊指令。不久這個
部隊的移動範圍就會回到原狀。便可以從原本攻擊敵部隊的位置可以向更遠的位置移動
PS.這個我沒實際用過, 一來燃料照算, 二來以空母為中心的航空群很少有機會用到, 實
用性不高
秘技Ⅶ: 自由配置艦載機 (未確認)
在載著艦載機的航空母艦中使用「發進」指令,使艦載機前進,接著對該部隊使用
「處分」指令賴處分該艦載機。將游標移往想要前往的地方按下「A鍵」,不久就可以配
置被處分的艦載機。
此外,如果在進行配置的時候按下其他案件,便無法進行配置的工作,請注意!!
秘技Ⅷ: 從途中進入故事模式活動 (未確認)
在標準模式中選擇適當的地圖,無論勝利、平手、失敗都會出現結果。此時一直按
著「開始鍵」並且按下「ABC鍵」稍等一會,不久畫面會有一些怪異。
在此地圖的下次劇情中便可以中途進入故事活動。在舞台42的ドイツ的地圖中使用
此秘技也可以看到結局畫面。如果不在地圖終了時同時使用這個秘技,便回選項畫面。
秘技Ⅸ: 投下核子彈
在遊戲進行到45.02.01時德軍所開發出來的爆擊機Me264可以投擲核子彈(カクバク
タン)由於德國總統的命令禁止使用,因此無法裝備。
但是只要將爆擊機Me364停在我軍的機場進入「武裝」選擇畫面,並且按下方向鍵
「左鍵」3次馬上就可以裝備核子彈。核子彈的威力相當驚人,在核子彈投擲的爆擊點方
圓6格以內圓面積的所有地面部隊(無論敵我雙方)全滅,且所有地上建燭物除首都
(シュト)外全毀,是威力相當驚人的武器。
PS.我同學有用過, 但.....破壞遊戲樂趣.......
以上
應該還會再回來修改補充吧 (汗)
若有版友能看完
在此深深感謝 m(_._)m
--
Tags:
模擬器
All Comments

By Hardy
at 2010-02-06T04:52
at 2010-02-06T04:52

By Edward Lewis
at 2010-02-07T17:17
at 2010-02-07T17:17

By Agnes
at 2010-02-09T21:31
at 2010-02-09T21:31

By Hardy
at 2010-02-11T06:37
at 2010-02-11T06:37

By Megan
at 2010-02-15T23:26
at 2010-02-15T23:26

By Hardy
at 2010-02-17T10:47
at 2010-02-17T10:47
Related Posts
TypeX2 config調整

By Todd Johnson
at 2010-02-06T00:44
at 2010-02-06T00:44
Pcsx2 0.9.6執行機器人大戰阿法2

By Andrew
at 2010-02-05T23:38
at 2010-02-05T23:38
請教一款衝跳闖關的遊戲

By John
at 2010-02-05T23:19
at 2010-02-05T23:19
前陣子破的PCE GAME--宇宙達人

By Elizabeth
at 2010-02-05T20:40
at 2010-02-05T20:40
Jpcsp SVN r1329

By Jacky
at 2010-02-05T17:43
at 2010-02-05T17:43