Mass Effect 2 - Overlord - XBOX
By Victoria
at 2010-06-16T13:25
at 2010-06-16T13:25
Table of Contents
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1C660Agk ]
這次的DLC一樣是560點蓋茲幣,不過耐玩度有比較高一些,
依照正常速度大概是兩小時左右可以結束。
劇情開頭還蠻老梗的,就是某星球的VI出問題,要你去調查,
我已經懶得計算到底有幾個任務跟VI(或AI)有關係了,
這遊戲裡的機器真的是沒半台可以信任的....
當然,扯到機器的話,八成跟Geth有關係,只要帶著Tali,
基本上是毫無難度可言,機器人只有被玩的份而已。
這次場景是在類似地球環境的星球上,總共有五個任務,
分別是在不同基地進行,在野外移動時則需要使用載具。
若是之前有下載過Firewalker的話,對這載具應該很熟悉了,
載具Hammerhead是一艘小型飛空艇,不過它只能貼著地面浮空前進,
不能真正的飛行,主要功能有四樣,按A是跳躍,可以離地一定的高度,
來移動到更高的地形;按Y是採集資源,星球上有圓形發光的資源點,
按住Y,並控制左搖桿讓載具維持在圓圈內,一段時間後能取得資源。
另外,按LT是加速,RT是射擊。
我個人非常不喜歡載具,因為過程實在是很無聊,
雖然說Hammerhead比起Mako要好控制得多,但開起來完全沒快感,
前進速度慢也就算了,地形還凹凸不平,而且裝甲跟Mako一樣薄,
遇到一座砲塔不閃躲跟它對射的話,砲塔爆掉的時候,載具也快爆了,
遇到兩座砲塔還不閃的話,被集火一下就爆了,邊閃邊打又很難瞄準,
因此我幾乎沒在探索星球,直接衝往目標地點而已。
而星球上的資源點其實可以忽視,掃瞄星球還賺得比較多,而且更省時間,
若你很在乎成就的話,開載具到處探索星球的時候會撿到data,總共有六份,
撿完會給你額外的10點成就。
劇情到一半左右大概就能猜到是怎麼回事了,結尾劇情還蠻噁心的,
並不是指視覺上,而是人性....
至於大家所關心的(?)....Overlord中可以攻略Kasumi應該只是個謠言,
你還是沒辦法跟她進入對話,跟之前一樣,只是她單方面對你講話而已。
至於值不值得買,撇開我對ME的愛不談,客觀來說這價格還是很OK,
有劇情、有載具玩(如果你喜歡的話)、有資源可蒐集、有新場景可以看、
有經驗值可以賺、還有特殊塗裝的敵人,也多了幾顆星球讓你掃瞄....
比起某些黑心遊戲DLC賣800點,還玩不到一小時要划算多了。
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這次的DLC一樣是560點蓋茲幣,不過耐玩度有比較高一些,
依照正常速度大概是兩小時左右可以結束。
劇情開頭還蠻老梗的,就是某星球的VI出問題,要你去調查,
我已經懶得計算到底有幾個任務跟VI(或AI)有關係了,
這遊戲裡的機器真的是沒半台可以信任的....
當然,扯到機器的話,八成跟Geth有關係,只要帶著Tali,
基本上是毫無難度可言,機器人只有被玩的份而已。
這次場景是在類似地球環境的星球上,總共有五個任務,
分別是在不同基地進行,在野外移動時則需要使用載具。
若是之前有下載過Firewalker的話,對這載具應該很熟悉了,
載具Hammerhead是一艘小型飛空艇,不過它只能貼著地面浮空前進,
不能真正的飛行,主要功能有四樣,按A是跳躍,可以離地一定的高度,
來移動到更高的地形;按Y是採集資源,星球上有圓形發光的資源點,
按住Y,並控制左搖桿讓載具維持在圓圈內,一段時間後能取得資源。
另外,按LT是加速,RT是射擊。
我個人非常不喜歡載具,因為過程實在是很無聊,
雖然說Hammerhead比起Mako要好控制得多,但開起來完全沒快感,
前進速度慢也就算了,地形還凹凸不平,而且裝甲跟Mako一樣薄,
遇到一座砲塔不閃躲跟它對射的話,砲塔爆掉的時候,載具也快爆了,
遇到兩座砲塔還不閃的話,被集火一下就爆了,邊閃邊打又很難瞄準,
因此我幾乎沒在探索星球,直接衝往目標地點而已。
而星球上的資源點其實可以忽視,掃瞄星球還賺得比較多,而且更省時間,
若你很在乎成就的話,開載具到處探索星球的時候會撿到data,總共有六份,
撿完會給你額外的10點成就。
劇情到一半左右大概就能猜到是怎麼回事了,結尾劇情還蠻噁心的,
並不是指視覺上,而是人性....
至於大家所關心的(?)....Overlord中可以攻略Kasumi應該只是個謠言,
你還是沒辦法跟她進入對話,跟之前一樣,只是她單方面對你講話而已。
至於值不值得買,撇開我對ME的愛不談,客觀來說這價格還是很OK,
有劇情、有載具玩(如果你喜歡的話)、有資源可蒐集、有新場景可以看、
有經驗值可以賺、還有特殊塗裝的敵人,也多了幾顆星球讓你掃瞄....
比起某些黑心遊戲DLC賣800點,還玩不到一小時要划算多了。
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By Dinah
at 2010-06-19T15:40
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at 2010-06-22T02:35
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