Mark of the Ninja 純閒聊 - XBOX

Joseph avatar
By Joseph
at 2012-09-13T04:49

Table of Contents

話說在前頭其實要不是Xbox Life編輯分享快速過關影片
在下可能連試玩版都不會下載 放置到特價優惠才會關注這款遊戲
在1200點幾乎變成標準售價的年代這樣的作品被埋沒也是無可奈何的...

嘛如果想要看遊戲心得或勸敗文的話可以離開了(個人還沒破關啊XD)
這遊戲真的是XBLA遊戲中完全出乎意料的大黑馬
以往獨立遊戲常出現的創意勝過遊戲性或各種技術問題幾乎都不存在
不過把Klei Entertainment當成獨立遊戲工作室有點不合實際就是了w
雖然遊戲進度可能剛過一半而已(第七章+全挑戰)
但遊戲內容的可玩性高的嚇人(而且難度還相當的平易近人)
感覺就是由真正熱愛遊戲的玩家所作出心目中真正想玩的作品
在聲光效果主導一切的時代M$竟然能容忍這樣的作品出現實在難能可貴啊...
可惜的是既然都有分數機制了卻沒有給玩家足夠的能力正面開無雙
(當然潛行無雙要多少有多少) 雖然這不符合忍者的形象不過遊戲嘛...
製作公司都能做出藍波了我想要調整平衡度到主流玩家(玩法)能接受的程度
應該是不會有太多問題的...嘛反正不影響核心樂趣這篇也不是心得文XD

至於沒啥意義的評價嘛
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/mark-of-the-ninja/critic-reviews
M$終於還是理解到與其放給它爆死還不如稍微宣傳一下的好嗎...
至於美(日)帳主選單首頁廣告能有多少作用只有天知道...
另外NEOGAF的小道消息也算確認PC版的開發了
沒有Xbox360的2D橫捲忍者/潛行遊戲愛好者千萬不要錯過啊...

--
Tags: XBOX

All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-09-16T09:12
這片超棒的,說沒宣傳也還好,其實接上live都看得到
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-09-18T09:42
因為它上架時是毫無宣傳的(和傳統上架日期也不同)
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-09-23T07:59
話說這遊戲的主設計師是加拿大人...怎麼又是加拿大XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-09-27T18:24
微軟贊助一堆這種遊戲在XBLA上...講得MS看不起小遊戲
Belly avatar
By Belly
at 2012-10-02T10:49
所以第一方主機商裡 就他推數位下載遊戲推的數量最多
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-10-07T02:29
微軟本家發行的XBLA都有上Live選單廣告
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-10-07T18:43
這種規模的遊戲 是要叫人怎樣的大規模宣傳
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-10-11T12:31
這是主設計師和一堆遊戲評論家說的不是我說的啊XD
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-10-13T21:11
不過沒排進今年夏日清單真的很可惜(起碼和死光互換)

請問賽柏坦殞落的每章最後...

Kelly avatar
By Kelly
at 2012-09-13T01:36
因為有點想要用每章最後check point跳出換難度BUG 洗高難度破關成就 之前好像有看過一篇整理 但忘了是哪 爬文也爬不到 然後又很怕不小心打過頭 請問有人知道嗎? 變形金剛賽柏坦殞落 每章節最後一個check point 分別是那些場景? - ...

忍者外傳2 爪子問題

Kyle avatar
By Kyle
at 2012-09-13T00:54
想請問一招硬殼猛禽爪的招式 他的攻擊模式是: 在地面抓好幾下 然後上空殘影來回咻咻咻的狂抓 最後落地時超容易吸魂ET/UT的 目前下忍破了一次 現在在玩中忍 這招都是胡亂按出來的 (不到十次吧 記得我在下忍第十一章就拿到不屈不撓成就了XD) 到底這招名叫甚麼我實在是找不出來 巴哈、YOUTU ...

微軟本家的6款開發終止遊戲

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-09-12T22:00
版上有本家遊戲開發工作室的討論, 剛好有篇可以轉過來(很久以前就取得同意了,只是一直沒轉...) --- 原文章網址(巴哈部落閣) 作者:Zodaic913 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1201358 微軟本家的6款開發終止遊戲 ...

日本360銷量連續九週跌破歷史新低

Madame avatar
By Madame
at 2012-09-12T20:03
※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之銘言: : 然而在過去連續九個禮拜,360主機銷量暴跌到每週低於1000台,甚至有 : 幾週只賣出500多台,跌破歷史新低 一般日本週銷量都是看Media Create為準吧, http://www.m-create.com/ranking/ 雖然MC網頁上 ...

日本360銷量連續九週跌破歷史新低

Frederica avatar
By Frederica
at 2012-09-12T18:04
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm 日本XBOX360主機銷售統計 2012 週間販售台數 累積販售台數 6月 第1週 2,783 1,550,925 2週 1,321 ...