Magic 2013 FAQ - 魔法風雲會

By Caitlin
at 2012-07-03T16:08
at 2012-07-03T16:08
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http://0rz.tw/o7I9n
M13的新東西比較少,舊牌倒是出了一堆。
還是看看有什麼新鮮的吧。
***組合:「山德拉戒指」***
_魔法風雲會2013_核心系列有一組武具,如果佩帶此武具的生物為指定的顏色,則除了為
該生物增加另一個加成外,更會在你的每個回合中將一個+1/+1指示物放置在該生物上。
每一個都因山德拉時空某個王國、國家或地點命名。
* 即使佩帶武具的生物不是指定顏色(或未有生物佩帶該武具),則可能會在佩帶武具的
生物上放置一個+1/+1指示物的異能將會觸發。你可以利用會改變佩帶武具的生物的顏色
之咒語或異能來回應此異能,以獲得+1/+1指示物。
這個要看原文:
At the beginning of your upkeep,
put a +1/+1 counter on equipped creature if it’s white.
在你的維持開始時,如果佩帶此武具的生物為白色,則在其上放置一個+1/+1指示物。
[觸發時機], [動作] if [觸發條件].
If寫在動作之後和之前是不一樣的兩種規則。
中文看不出來,但翻譯上會使用「若」和「如果」來區分。
「如果」敘述的特色是,時間到了一定會觸發,不用管條件。
結算時才會第一次檢查條件,如果滿足就可以動作。
所以除了變色以外,瞬間裝武具也是可行的。
當然要靠一些有能力瞬間速度移動武具的牌。
如果你必須先重置才能使用這些牌,那你還是來的及在維持階段做這些事情:
重置
→維持階段開始
→戒指異能觸發(無視條件)
→使用瞬間速度的咒語或異能把戒指裝到指定色生物身上
→戒指異能結算
→發現條件滿足,放+1/+1指示物
如果獅族獵戶重印的話,這會是很容易發生的事情。
***主題:基本地類別***
* 針對某基本地類別的效應會檢查具有該地類別的地,而不限於該名稱的地。舉例來說,
海島行者會檢查防禦玩家是否操控地類別為海島的地,而不只檢查名稱為海島的地。
(_魔法風雲會2013_核心系列並沒有任何具有基本地類別的非基本地,但一些其他系列
則有。)
* _魔法風雲會2013_「雙重地」所檢查的,是由你操控的地之中是否包含了所列舉的兩種
地類別之一,而不是這兩種名稱之一。合乎它們檢查標準的地不一定要是基本地。舉例來
說,如果你操控了晃動大地(同時具有山脈與樹林兩種地類別的非基本地),則龍顱山峰
將不需橫置進戰場。
拉尼卡:你是一隻杜鵑,你是一隻杜鵑......可以上場賣錢了........
信念報償
{三}{白}
瞬間
將所有於本回合中從戰場置入你墳墓場的永久物牌返回戰場。
* 你會為以這種方式放進戰場的靈氣牌選擇要結附的對象。你不能選擇與該靈氣同時進戰
場的任何永久物牌。如果靈氣沒有可合法結附的目標,它會留在墳墓場中。
切記,對手場上有生物、自己場上沒生物、自己墳場有爆掉的生物結界時,
千萬不要使用這張牌,會發生無法回頭的悲劇.......
戰術名家歐吉克
{二}{白}{白}
傳奇生物~人類/士兵
3/4
先攻(此生物會比不具先攻異能的生物提前造成戰鬥傷害。)
每當戰術名家歐吉克與至少三個其他生物攻擊時,本次戰鬥中由你選擇哪些生物來阻擋,
以及它們如何阻擋。
* 如果要支付費用才能讓某生物進行阻擋,且你選擇要讓該生物進行阻擋,則其操控者可
選擇是否支付該費用。如果該玩家決定不支付費用,你必須建議新一組進行阻擋的生物。
這太酷了,不是嗎?
鬥智
{三}{藍}{藍}
結界
在你的維持開始時,若你的牌庫中有200張或更多的牌,你便贏得此盤遊戲。
* 在比賽中,你必須能夠在合理的時間內為你的整個套牌洗牌。
可以不要這樣打擊我們嗎?
莫葛跟班
{一}{紅}
生物~鬼怪
3/3
莫葛跟班不能單獨進行攻擊或阻擋。
* 兩個或多個莫葛跟班可以一起進行攻擊或阻擋。
當年的史賴榮光之一,有機會重現嗎?
靜眠巨龍
{紅}
生物~龍
3/3
飛行
除非靜眠巨龍上有五個或更多+1/+1指示物,否則它不能進行攻擊或阻擋。
每當一個生物攻擊你或由你操控的某個鵬洛客時,在靜眠巨龍上放置一個+1/+1指示物。
* +1/+1指示物將在宣告阻擋者前放置在靜眠巨龍之上。這可能會使靜眠巨龍「甦醒」,
並且阻擋進行攻擊、並導致其異能觸發的生物。
相當酷的奇幻設計,R牌就是要這樣才對。
祖鱗亞龍
{四}{綠}{綠}{綠}
生物~亞龍
7/7
踐踏
當祖鱗亞龍進戰場時,若你的總生命小於7,則你的總生命成為7。
只要你的生命為7或更多,則將使你的總生命減少至7以下的傷害,改為減少你的生命至7。
* 祖鱗亞龍最後一個異能並非防止傷害。它僅會改變對你造成傷害的結果。舉例來說,一
個具繫命異能的生物對你造成傷害,則依然會讓其操控者獲得生命,即使該傷害原本會使
你的總生命減至小於7也是一樣。
* 祖鱗亞龍的最後一個異能不會影響失去生命或支付生命。
* 如果同時對你和祖鱗亞龍造成傷害,而該傷害足以消滅祖鱗亞龍並將你的總生命減至7
或以下,祖鱗亞龍異能將依然生效。舉例來說,如果你的生命為10,而某個咒語對你和祖
鱗亞龍各造成10點傷害,則最終你的生命為7,祖鱗亞龍則會被消滅。
* 在指揮官遊戲中,一個指揮官對你造成的戰鬥傷害依然被追蹤,即使它不改變你的總生
命也是一樣。
雖然上面那篇講得差不多了,不過FAQ還是最可靠的。
木萬弗黎偵獵手
{一}{綠}{綠}
生物~人類/斥候
2/1
當木萬弗黎偵獵手進戰場時,從你的牌庫中搜尋一張具有死觸、辟邪、延勢、或踐踏異能
的生物牌並展示它。將你的牌庫洗牌並將該牌置於其上。
* 該生物牌必須具有所列舉的其中一個異能,「將所列舉的任一異能賦予該生物」的異能
並不算。舉例來說,你不能以這種方式將具有「{綠}:珍奇象獲得踐踏異能直到回合結束
」的珍奇象置入你的牌庫頂。
這同時也是莊嚴大天使/希望天使艾維欣要寫兩段式異能的原因。
這種異能搜尋生物如果抓不到全家型的異能,在卡片互動上會很不自然。
(當然偵獵手本來就抓不到他們,但是關鍵字改一下就有可能發生了。)
仇視
{綠}
結界~靈氣
結附於生物
所結附的生物得+2/+0且具有踐踏異能。
當仇視從戰場進入墳墓場時,將仇視移回其擁有者手上。
* 如果以咒語的方式來施放仇視,並且在它試圖結算時,其目標已經不合法,則仇視將會
被反擊,並會置入其擁有者的墳墓場。它不會移回其擁有者手上。
非常老梗的仇視破解法,請準備好瞬間殺牌或回手牌。
永生瓊漿
{一}
神器
{二},{橫置}:你獲得5點生命。將永生瓊漿與你的墳墓場洗入其擁有者的牌庫。
* 如果你操控了另一位玩家的永生瓊漿並起動它,此永生瓊漿會洗入其擁有者的牌庫,而
你墳墓場中的牌將洗入你的牌庫。會算作是由你洗過了受此影響的這兩個牌庫(即使雙方
玩家實際上是分別洗自己的牌庫來當成簡略手段)。
真的出現了。洗牌的一定是你,如果永生瓊漿是對手的,你就必須洗對手的牌庫。
在這種狀況下,會產生以下影響。
1. 「當任一對手將其牌庫洗牌時」的異能不會觸發。(心靈手術)
2. 對手可以要求自己洗,通常也會被接受,但這只是簡略手段,心靈手術還是不會觸發。
--
M13的新東西比較少,舊牌倒是出了一堆。
還是看看有什麼新鮮的吧。
***組合:「山德拉戒指」***
_魔法風雲會2013_核心系列有一組武具,如果佩帶此武具的生物為指定的顏色,則除了為
該生物增加另一個加成外,更會在你的每個回合中將一個+1/+1指示物放置在該生物上。
每一個都因山德拉時空某個王國、國家或地點命名。
* 即使佩帶武具的生物不是指定顏色(或未有生物佩帶該武具),則可能會在佩帶武具的
生物上放置一個+1/+1指示物的異能將會觸發。你可以利用會改變佩帶武具的生物的顏色
之咒語或異能來回應此異能,以獲得+1/+1指示物。
這個要看原文:
At the beginning of your upkeep,
put a +1/+1 counter on equipped creature if it’s white.
在你的維持開始時,如果佩帶此武具的生物為白色,則在其上放置一個+1/+1指示物。
[觸發時機], [動作] if [觸發條件].
If寫在動作之後和之前是不一樣的兩種規則。
中文看不出來,但翻譯上會使用「若」和「如果」來區分。
「如果」敘述的特色是,時間到了一定會觸發,不用管條件。
結算時才會第一次檢查條件,如果滿足就可以動作。
所以除了變色以外,瞬間裝武具也是可行的。
當然要靠一些有能力瞬間速度移動武具的牌。
如果你必須先重置才能使用這些牌,那你還是來的及在維持階段做這些事情:
重置
→維持階段開始
→戒指異能觸發(無視條件)
→使用瞬間速度的咒語或異能把戒指裝到指定色生物身上
→戒指異能結算
→發現條件滿足,放+1/+1指示物
如果獅族獵戶重印的話,這會是很容易發生的事情。
***主題:基本地類別***
* 針對某基本地類別的效應會檢查具有該地類別的地,而不限於該名稱的地。舉例來說,
海島行者會檢查防禦玩家是否操控地類別為海島的地,而不只檢查名稱為海島的地。
(_魔法風雲會2013_核心系列並沒有任何具有基本地類別的非基本地,但一些其他系列
則有。)
* _魔法風雲會2013_「雙重地」所檢查的,是由你操控的地之中是否包含了所列舉的兩種
地類別之一,而不是這兩種名稱之一。合乎它們檢查標準的地不一定要是基本地。舉例來
說,如果你操控了晃動大地(同時具有山脈與樹林兩種地類別的非基本地),則龍顱山峰
將不需橫置進戰場。
拉尼卡:你是一隻杜鵑,你是一隻杜鵑......可以上場賣錢了........
信念報償
{三}{白}
瞬間
將所有於本回合中從戰場置入你墳墓場的永久物牌返回戰場。
* 你會為以這種方式放進戰場的靈氣牌選擇要結附的對象。你不能選擇與該靈氣同時進戰
場的任何永久物牌。如果靈氣沒有可合法結附的目標,它會留在墳墓場中。
切記,對手場上有生物、自己場上沒生物、自己墳場有爆掉的生物結界時,
千萬不要使用這張牌,會發生無法回頭的悲劇.......
戰術名家歐吉克
{二}{白}{白}
傳奇生物~人類/士兵
3/4
先攻(此生物會比不具先攻異能的生物提前造成戰鬥傷害。)
每當戰術名家歐吉克與至少三個其他生物攻擊時,本次戰鬥中由你選擇哪些生物來阻擋,
以及它們如何阻擋。
* 如果要支付費用才能讓某生物進行阻擋,且你選擇要讓該生物進行阻擋,則其操控者可
選擇是否支付該費用。如果該玩家決定不支付費用,你必須建議新一組進行阻擋的生物。
這太酷了,不是嗎?
鬥智
{三}{藍}{藍}
結界
在你的維持開始時,若你的牌庫中有200張或更多的牌,你便贏得此盤遊戲。
* 在比賽中,你必須能夠在合理的時間內為你的整個套牌洗牌。
可以不要這樣打擊我們嗎?
莫葛跟班
{一}{紅}
生物~鬼怪
3/3
莫葛跟班不能單獨進行攻擊或阻擋。
* 兩個或多個莫葛跟班可以一起進行攻擊或阻擋。
當年的史賴榮光之一,有機會重現嗎?
靜眠巨龍
{紅}
生物~龍
3/3
飛行
除非靜眠巨龍上有五個或更多+1/+1指示物,否則它不能進行攻擊或阻擋。
每當一個生物攻擊你或由你操控的某個鵬洛客時,在靜眠巨龍上放置一個+1/+1指示物。
* +1/+1指示物將在宣告阻擋者前放置在靜眠巨龍之上。這可能會使靜眠巨龍「甦醒」,
並且阻擋進行攻擊、並導致其異能觸發的生物。
相當酷的奇幻設計,R牌就是要這樣才對。
祖鱗亞龍
{四}{綠}{綠}{綠}
生物~亞龍
7/7
踐踏
當祖鱗亞龍進戰場時,若你的總生命小於7,則你的總生命成為7。
只要你的生命為7或更多,則將使你的總生命減少至7以下的傷害,改為減少你的生命至7。
* 祖鱗亞龍最後一個異能並非防止傷害。它僅會改變對你造成傷害的結果。舉例來說,一
個具繫命異能的生物對你造成傷害,則依然會讓其操控者獲得生命,即使該傷害原本會使
你的總生命減至小於7也是一樣。
* 祖鱗亞龍的最後一個異能不會影響失去生命或支付生命。
* 如果同時對你和祖鱗亞龍造成傷害,而該傷害足以消滅祖鱗亞龍並將你的總生命減至7
或以下,祖鱗亞龍異能將依然生效。舉例來說,如果你的生命為10,而某個咒語對你和祖
鱗亞龍各造成10點傷害,則最終你的生命為7,祖鱗亞龍則會被消滅。
* 在指揮官遊戲中,一個指揮官對你造成的戰鬥傷害依然被追蹤,即使它不改變你的總生
命也是一樣。
雖然上面那篇講得差不多了,不過FAQ還是最可靠的。
木萬弗黎偵獵手
{一}{綠}{綠}
生物~人類/斥候
2/1
當木萬弗黎偵獵手進戰場時,從你的牌庫中搜尋一張具有死觸、辟邪、延勢、或踐踏異能
的生物牌並展示它。將你的牌庫洗牌並將該牌置於其上。
* 該生物牌必須具有所列舉的其中一個異能,「將所列舉的任一異能賦予該生物」的異能
並不算。舉例來說,你不能以這種方式將具有「{綠}:珍奇象獲得踐踏異能直到回合結束
」的珍奇象置入你的牌庫頂。
這同時也是莊嚴大天使/希望天使艾維欣要寫兩段式異能的原因。
這種異能搜尋生物如果抓不到全家型的異能,在卡片互動上會很不自然。
(當然偵獵手本來就抓不到他們,但是關鍵字改一下就有可能發生了。)
仇視
{綠}
結界~靈氣
結附於生物
所結附的生物得+2/+0且具有踐踏異能。
當仇視從戰場進入墳墓場時,將仇視移回其擁有者手上。
* 如果以咒語的方式來施放仇視,並且在它試圖結算時,其目標已經不合法,則仇視將會
被反擊,並會置入其擁有者的墳墓場。它不會移回其擁有者手上。
非常老梗的仇視破解法,請準備好瞬間殺牌或回手牌。
永生瓊漿
{一}
神器
{二},{橫置}:你獲得5點生命。將永生瓊漿與你的墳墓場洗入其擁有者的牌庫。
* 如果你操控了另一位玩家的永生瓊漿並起動它,此永生瓊漿會洗入其擁有者的牌庫,而
你墳墓場中的牌將洗入你的牌庫。會算作是由你洗過了受此影響的這兩個牌庫(即使雙方
玩家實際上是分別洗自己的牌庫來當成簡略手段)。
真的出現了。洗牌的一定是你,如果永生瓊漿是對手的,你就必須洗對手的牌庫。
在這種狀況下,會產生以下影響。
1. 「當任一對手將其牌庫洗牌時」的異能不會觸發。(心靈手術)
2. 對手可以要求自己洗,通常也會被接受,但這只是簡略手段,心靈手術還是不會觸發。
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