Lost Hill(失落小鎮) - 推理

By Donna
at 2009-10-18T15:51
at 2009-10-18T15:51
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作者:x2159679
題目:Lost Hill(失落小鎮)
這是一個人口總數不到1000的偏僻小鎮
民風純樸不過有許許多多的觀光客會造訪.算是小有名氣的觀光勝地
鎮上最有名的節日要來了
那便是-萬恐節 觀光客們蜂湧而至的日子
傳說這期間以恐懼征服人類的怪物會試圖侵入人間
因此大家繪在小鎮廣場圍著營火跳舞 唱歌 喝酒 裝扮成怪物
製造快樂的氣氛以驅除恐懼
原本的萬恐節在經過歲月的洗禮現在已經轉變為豐年祭
今天萬鬼節要來了......但卻和往年的萬恐節氣氛有所不同
察覺到這件事的你決定開始著手調查......
==================================報名截止====================================
調查員>>
大風>>『哀繆/22歲/女/護士/戰鬥4/意志1/學識1/幸運4』
阿喂>>『阿喂/20歲/男/巫術店男巫/戰鬥1/意志4/學識4/幸運1』
惡魔>>『約翰史密斯/32歲/男/圖書館管理員/戰鬥3/意志2/學識3/幸運2』
教授>>『警員王/32歲/男/員警/戰鬥4/意志1/學識4/幸運1』
伊恩>>『伊恩/17歲/男/魔術師/戰鬥3/意志2/學識4/幸運1』
阿伊>>『阿伊/40歲/雄/行道樹/戰鬥1/意志4/學識3/幸運2』
一對觀光客兄妹>>
夢疏>>『夢疏/12歲/女/觀光客妹妹/戰鬥2/意志3/學識2/幸運3』
麥格>>『麥格/21歲/男/觀光客哥哥/戰鬥3/意志2/學識1/幸運4』
極樂升天的觸手少女>>
鴨血『亞雪/16歲/女/乞丐少女/戰鬥2/意志3/學識1/幸運4』
來自異鄉的點值交易者>>
蝶蝶『芭芭拉/19歲/女/旅者吸血鬼/戰鬥4/意志1/學識2/幸運3』
能力值>>Stamina(耐力):簡單來說,就是血量,跟怪物PK的時候,萬一被怪物攻擊
能承受著的極限,萬一耐力降到0的話,調查員將會陷入昏迷狀態,然後丟失身上部分的
道具和線索,之後該位調查員就會發現他在醫院醒來。(血才補回一滴喔)
Sanity(心智):這數值除了反應出角色的心靈理智狀態之外,也反應出這個角色與「凡
人的世界」之間的聯繫程度。
如:一、遇見任何神祕生物,或是超自然現象,凡無法用正常人類思維或常理所
理解的見聞,都會造成某種程度的心智損失;
二、學習或者施用神祕儀式或咒語在某種程度上代表了角色開始與「人類的
現實世界」脫勾,所以有些時候也會造成心智損失;
三、閱讀神祕典籍或者獲取神祕知識也會造成心智損失,並且隨著神祕知識
的累積,會逐漸侵蝕減損心智,所以調查員對於神祕世界越深入,就越容易走向瘋狂。
一但調查員心智降至0時,調查員將會陷入瘋狂,一樣的丟失身上部分的道具和線索,之
後該位調查員就會被送往精神病院治療。(並回覆一點心智)
萬一是在探索異世界(或者想成沉默之丘的裡世界...)時,不小心陷入昏迷狀態或瘋狂
這是很危險的,這讓調查員迷失在時空中(Game over?)。
Fight(戰鬥能力):這代表該位調查員對抗怪物的力量,或耐久力。這數值越
高越有機會擊倒怪物。
Will(意志):這代表該位調查員對抗怪物的意志力量,這個數值反映出調查員
對抗神秘事物心靈理智狀態由於每位調查員只是個普通人,面對恐怖的怪物(也就是試圖
打倒他),要先通過Horror check,檢定調查員是否被眼前嚇人的怪物震驚到。巧妙的是
,Fight跟Will是反向關係的,越高戰鬥能力,越容易被嚇到,想不被嚇到,卻可能面臨
打不倒怪的危機。
Lore(學識):這代表該位調查員對於神祕事物的了解程度。這是調查員在地圖
上各地點試圖尋找線索中,經常用到的技能。這也代表調查員是否能成功施放出遠古的魔
法,必須的檢定技能。
Luck(幸運):很明顯的,這除了是調查員的幸運與否,突然的念頭能否想出來
也跟這技能有關,跟學識一樣,有不少尋找線索中會用到的檢定。(黑箱作業)
Fight(戰鬥能力)和Will(意志)是相對的
Lore(學識)和Luck(幸運)是相對的
一項數值越高另一項數值就越低 最高
大家請說出自己想要的能力值最高4 最低1
戰鬥能力為4 意志則為1
學識為4 幸運則為1
反之如此
玩家初始耐力及心智皆為5
日夜系統>加了白天與晚上的新概念
2個小時一天 每過一個小時將會切換日夜
白日效應>>
嶄新希望:維持階段開始,調查員們可以投擲一顆骰子,如果結果為6,該調查員得到1點
心智。(由我來投)
附註>在我的規則中只要骰出數字+意志大於等於6即可
備註:
在故事別用平時暱稱稱互對方@3@
一開始大家還不認識 必須自己製造認識機會
遇到需要擲骰子的地方我會負責擲>W<(喂
========================千萬不要把答案附上來了!XD============================
==============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)===============
--
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上B只喝湯 每天想題目 海龜湯好棒 這碗怎麼喝 歡迎你一起來玩喔
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題目:Lost Hill(失落小鎮)
這是一個人口總數不到1000的偏僻小鎮
民風純樸不過有許許多多的觀光客會造訪.算是小有名氣的觀光勝地
鎮上最有名的節日要來了
那便是-萬恐節 觀光客們蜂湧而至的日子
傳說這期間以恐懼征服人類的怪物會試圖侵入人間
因此大家繪在小鎮廣場圍著營火跳舞 唱歌 喝酒 裝扮成怪物
製造快樂的氣氛以驅除恐懼
原本的萬恐節在經過歲月的洗禮現在已經轉變為豐年祭
今天萬鬼節要來了......但卻和往年的萬恐節氣氛有所不同
察覺到這件事的你決定開始著手調查......
==================================報名截止====================================
調查員>>
大風>>『哀繆/22歲/女/護士/戰鬥4/意志1/學識1/幸運4』
阿喂>>『阿喂/20歲/男/巫術店男巫/戰鬥1/意志4/學識4/幸運1』
惡魔>>『約翰史密斯/32歲/男/圖書館管理員/戰鬥3/意志2/學識3/幸運2』
教授>>『警員王/32歲/男/員警/戰鬥4/意志1/學識4/幸運1』
伊恩>>『伊恩/17歲/男/魔術師/戰鬥3/意志2/學識4/幸運1』
阿伊>>『阿伊/40歲/雄/行道樹/戰鬥1/意志4/學識3/幸運2』
一對觀光客兄妹>>
夢疏>>『夢疏/12歲/女/觀光客妹妹/戰鬥2/意志3/學識2/幸運3』
麥格>>『麥格/21歲/男/觀光客哥哥/戰鬥3/意志2/學識1/幸運4』
極樂升天的觸手少女>>
鴨血『亞雪/16歲/女/乞丐少女/戰鬥2/意志3/學識1/幸運4』
來自異鄉的點值交易者>>
蝶蝶『芭芭拉/19歲/女/旅者吸血鬼/戰鬥4/意志1/學識2/幸運3』
能力值>>Stamina(耐力):簡單來說,就是血量,跟怪物PK的時候,萬一被怪物攻擊
能承受著的極限,萬一耐力降到0的話,調查員將會陷入昏迷狀態,然後丟失身上部分的
道具和線索,之後該位調查員就會發現他在醫院醒來。(血才補回一滴喔)
Sanity(心智):這數值除了反應出角色的心靈理智狀態之外,也反應出這個角色與「凡
人的世界」之間的聯繫程度。
如:一、遇見任何神祕生物,或是超自然現象,凡無法用正常人類思維或常理所
理解的見聞,都會造成某種程度的心智損失;
二、學習或者施用神祕儀式或咒語在某種程度上代表了角色開始與「人類的
現實世界」脫勾,所以有些時候也會造成心智損失;
三、閱讀神祕典籍或者獲取神祕知識也會造成心智損失,並且隨著神祕知識
的累積,會逐漸侵蝕減損心智,所以調查員對於神祕世界越深入,就越容易走向瘋狂。
一但調查員心智降至0時,調查員將會陷入瘋狂,一樣的丟失身上部分的道具和線索,之
後該位調查員就會被送往精神病院治療。(並回覆一點心智)
萬一是在探索異世界(或者想成沉默之丘的裡世界...)時,不小心陷入昏迷狀態或瘋狂
這是很危險的,這讓調查員迷失在時空中(Game over?)。
Fight(戰鬥能力):這代表該位調查員對抗怪物的力量,或耐久力。這數值越
高越有機會擊倒怪物。
Will(意志):這代表該位調查員對抗怪物的意志力量,這個數值反映出調查員
對抗神秘事物心靈理智狀態由於每位調查員只是個普通人,面對恐怖的怪物(也就是試圖
打倒他),要先通過Horror check,檢定調查員是否被眼前嚇人的怪物震驚到。巧妙的是
,Fight跟Will是反向關係的,越高戰鬥能力,越容易被嚇到,想不被嚇到,卻可能面臨
打不倒怪的危機。
Lore(學識):這代表該位調查員對於神祕事物的了解程度。這是調查員在地圖
上各地點試圖尋找線索中,經常用到的技能。這也代表調查員是否能成功施放出遠古的魔
法,必須的檢定技能。
Luck(幸運):很明顯的,這除了是調查員的幸運與否,突然的念頭能否想出來
也跟這技能有關,跟學識一樣,有不少尋找線索中會用到的檢定。(黑箱作業)
Fight(戰鬥能力)和Will(意志)是相對的
Lore(學識)和Luck(幸運)是相對的
一項數值越高另一項數值就越低 最高
大家請說出自己想要的能力值最高4 最低1
戰鬥能力為4 意志則為1
學識為4 幸運則為1
反之如此
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