Lord of Pain (fire+earth) - AstralMaster
By Annie
at 2006-06-25T01:24
at 2006-06-25T01:24
Table of Contents
剛剛玩的結果 白馬跟Elven priest是可以加速
不過硬送後 如果對方把牆推倒後就很慘 生物超弱 (不過還是得放吧 不然太慢sigh)
牌感覺不太夠 常常布完陣只剩一張 得到重要牌的時候就會猶豫
因為不能殺的話 牆倒了就很討厭 都拿不到 還是我手氣太差!!? 火地又沒挖牌
Healing ritual必放 反正mana太多 犧牲的時候不小心翻到補6血 牆又可以稱一陣子
Rejuvenation 也可以捕牌 反正mana多= =
總之 需要些運氣 起手不好就虛了
※ 引述《souwei (lalala)》之銘言:
: Lord of Pain COST 7 $250 8/35
: 擁有者每回合可以犧牲任意數量之手牌。
: 每當擁有者犧牲手牌時,Lord of Pain 對所有的牆造成5點傷害。
: Wall of Blood COST 6 $100 0/15
: 每當擁有者犧牲手牌時,他額外獲得一張手牌。
: Plasma Bolt COST 6 $ 55
: 對目標對手生物和該生物的擁有者造成(4+施法者AP)的傷害.
: Elf Armorer COST 2 $ 10 2/9
: 降低1點所有對擁有者和擁有者的生物所造成的傷害。
: Elf Defender COST 1 $ 65 2/13
: 降低2點法術和能力對擁有者的生物所造成的傷害。
: 當台面上有
: Elf Defender * 2
: Elf Armorer * 1
: Lord of Pain * 1
: Wall of Blood * 1
: 開始犧牲牌直到ap大於等於對方的hp
: 然後用Plasma Bolt一擊殺
: 這副牌有兩個缺點
: 第一是很難在台面上放完整
: 第二是就算放好了
: 也會怕時間不夠
: 我曾經因為對方hp太多
: 我一直消 然後我就輸了 因為花太多時間
--
不過硬送後 如果對方把牆推倒後就很慘 生物超弱 (不過還是得放吧 不然太慢sigh)
牌感覺不太夠 常常布完陣只剩一張 得到重要牌的時候就會猶豫
因為不能殺的話 牆倒了就很討厭 都拿不到 還是我手氣太差!!? 火地又沒挖牌
Healing ritual必放 反正mana太多 犧牲的時候不小心翻到補6血 牆又可以稱一陣子
Rejuvenation 也可以捕牌 反正mana多= =
總之 需要些運氣 起手不好就虛了
※ 引述《souwei (lalala)》之銘言:
: Lord of Pain COST 7 $250 8/35
: 擁有者每回合可以犧牲任意數量之手牌。
: 每當擁有者犧牲手牌時,Lord of Pain 對所有的牆造成5點傷害。
: Wall of Blood COST 6 $100 0/15
: 每當擁有者犧牲手牌時,他額外獲得一張手牌。
: Plasma Bolt COST 6 $ 55
: 對目標對手生物和該生物的擁有者造成(4+施法者AP)的傷害.
: Elf Armorer COST 2 $ 10 2/9
: 降低1點所有對擁有者和擁有者的生物所造成的傷害。
: Elf Defender COST 1 $ 65 2/13
: 降低2點法術和能力對擁有者的生物所造成的傷害。
: 當台面上有
: Elf Defender * 2
: Elf Armorer * 1
: Lord of Pain * 1
: Wall of Blood * 1
: 開始犧牲牌直到ap大於等於對方的hp
: 然後用Plasma Bolt一擊殺
: 這副牌有兩個缺點
: 第一是很難在台面上放完整
: 第二是就算放好了
: 也會怕時間不夠
: 我曾經因為對方hp太多
: 我一直消 然後我就輸了 因為花太多時間
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By Anthony
at 2006-06-28T15:33
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