一些小知識 - AstralMaster
By Tom
at 2006-06-23T10:58
at 2006-06-23T10:58
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《+mp最快的方法》
其實我沒有保証什麼方法一定是很快,
但我開新ID之後,會覺得連贏時都很容易加mp,
跟等級的關係並不是那麼絕對(我在等級6~8時,有時連挑n個4-6的,因為找不到更高的了)
(這種情況還是有加)
當然有人會說連贏很難,
我自已的心得是「越快攻的牌,越容易贏」
這是經驗談,實際上的情形是,因為大家都走主題式玩法,所以要弄出主題要一點時間。
也就是combo容易在快攻下潰散。而快攻牌本身是整副牌都是主題,
並非特定幾張,個人是首推快火燒殺,當然最好搭小妖精學徒,因為破壞力之高而穩定
那內容因人而異,但更重要的是捨牌。你手上的每一張牌都幾乎出得掉,這時要捨那張
比較好?我自已在玩時,常被拿來捨掉的是火牆、獅鳩獸,因為這個傷害固定而不能被
增幅,而且不能再抽牌。
《組牌小知識》
有些牌本身主要的功能其實是壓縮牌庫,讓你實質的張數是29張以下。
這些牌包括了像Fire Spike,Cure、Astral Bolt、Wall of Ice、Healing Ritual、
Cure等等,低法力、效益不明顯是這類牌的特徵,
像是Fire Spike、Astral Bolt本身真的很難燒死怪,但好處是這張打出去吃的法力不
多,而且會再補一張手牌,就以Cure為例,你放了三張在30張牌的牌庫裡,
當你抽到這張時,等於對其他牌再多1/30機率拿到,像是你可能放了Priest of Elevn
三張,這張放下去,就等於再多1/10機會拿到,
這裡簡略算一下Cure的效果,起手如果六張牌、你的回合會再進一張,
所以有7/10的機率拿到精靈牧師,以及另外7/10的Cure,而Cure可以再拿去放掉,1/10
也就是說你起手從70%的機會變77%的機會拿到精靈牧師,就整個失誤率來看降低了
1/4(30%拿不到變23%)。因此在你的牌庫組成時,不一定要把超強的牌放到滿比較有用
有時盡可能考慮是不是能讓主題或想要的牌盡早出現,甚至Astral Bolt拿來打自已的
生物有時也無所謂,你總不會真的期待拿這張牌要殺對方的生物吧?XD
盡早拿到自已想要的牌才是王道:D
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By Doris
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