一些小知識 - AstralMaster

Tom avatar
By Tom
at 2006-06-23T10:58

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《+mp最快的方法》

其實我沒有保証什麼方法一定是很快,

但我開新ID之後,會覺得連贏時都很容易加mp,

跟等級的關係並不是那麼絕對(我在等級6~8時,有時連挑n個4-6的,因為找不到更高的了)

(這種情況還是有加)

當然有人會說連贏很難,

我自已的心得是「越快攻的牌,越容易贏」

這是經驗談,實際上的情形是,因為大家都走主題式玩法,所以要弄出主題要一點時間。

也就是combo容易在快攻下潰散。而快攻牌本身是整副牌都是主題,

並非特定幾張,個人是首推快火燒殺,當然最好搭小妖精學徒,因為破壞力之高而穩定

那內容因人而異,但更重要的是捨牌。你手上的每一張牌都幾乎出得掉,這時要捨那張

比較好?我自已在玩時,常被拿來捨掉的是火牆、獅鳩獸,因為這個傷害固定而不能被

增幅,而且不能再抽牌。

《組牌小知識》

有些牌本身主要的功能其實是壓縮牌庫,讓你實質的張數是29張以下。

這些牌包括了像Fire Spike,Cure、Astral Bolt、Wall of Ice、Healing Ritual、

Cure等等,低法力、效益不明顯是這類牌的特徵,

像是Fire Spike、Astral Bolt本身真的很難燒死怪,但好處是這張打出去吃的法力不

多,而且會再補一張手牌,就以Cure為例,你放了三張在30張牌的牌庫裡,

當你抽到這張時,等於對其他牌再多1/30機率拿到,像是你可能放了Priest of Elevn

三張,這張放下去,就等於再多1/10機會拿到,

這裡簡略算一下Cure的效果,起手如果六張牌、你的回合會再進一張,

所以有7/10的機率拿到精靈牧師,以及另外7/10的Cure,而Cure可以再拿去放掉,1/10

也就是說你起手從70%的機會變77%的機會拿到精靈牧師,就整個失誤率來看降低了

1/4(30%拿不到變23%)。因此在你的牌庫組成時,不一定要把超強的牌放到滿比較有用

有時盡可能考慮是不是能讓主題或想要的牌盡早出現,甚至Astral Bolt拿來打自已的

生物有時也無所謂,你總不會真的期待拿這張牌要殺對方的生物吧?XD

盡早拿到自已想要的牌才是王道:D

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All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2006-06-24T11:49
這篇怎麼不m ~~???

Lord of Pain

Isla avatar
By Isla
at 2006-06-20T12:08
Lord of Pain     COST 7 $250 8/35 擁有者每回合可以犧牲任意數量之手牌。 每當擁有者犧牲手牌時,Lord of Pain 對所有的牆造成5點傷害。 Wall of Blood    COST 6 $100 0/15 每當擁有者犧牲手牌時,他額外獲得一張手牌 ...

Lord Mage (air+earth)

Olga avatar
By Olga
at 2006-06-20T12:00
Faerie Lord     COST 6 $ 75 6/20 每當擁有者的生物對對手造成傷害,如果擁有者的手牌少於等於2, 擁有者獲得一張手牌。 Faerie Mage     COST 3 $200 3/14 每當擁有者獲得一張手牌,Faerie Mage 對對手造成2點傷害。 ...

升級

Edwina avatar
By Edwina
at 2006-06-19T17:49
在漫長的等待之後.. 終於再一次看到自己MP向上+25.. 不過代價是126wins之後.. 還有許許多多失敗的戰役.. 這一次的升級大概也花了我200場吧.. 冏.. - ...

最近版友好像比較少看到:p

Frederica avatar
By Frederica
at 2006-06-19T03:52
大家在網路上打的主流也漸漸比較沒變化了… 不過我個人還是一直在試著新的牌組啦… 像是晚上組了一個“丟石頭”的組合,遺憾的是這個組合會在最後有點難贏XD 說是最後,其實大概是第三回合。 大概的Combo是地元素+生命之劍+最後的犧牲 我能把它在第三輪丟出來,問題是丟出來我也剛好沒牌了XD 由於有用精 ...

關於破解檔

Lauren avatar
By Lauren
at 2006-06-18T17:34
※ 引述《Reenter (Enter)》之銘言: 放在.... 下載下來後 先實行1.2試玩版 再用註冊機 再用patch更新成1.3 -- 601l9 -- 一年, 長如串聯的甜蜜回憶, 短如臨別前的吻, 令人意猶未盡. - ...