LIVE A LIVE 功夫篇 - 傳承 - - 模擬器

Quanna avatar
By Quanna
at 2008-11-20T14:28

Table of Contents

根據對話選項,
三位弟子加入時的場景和戰鬥與否是會有差的。
不過因為不是很重要,我就沒去仔細實驗了。
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【本篇攻略】

(1)找弟子
‧開始後記得先在房子內的罐子和櫃子搜刮防具跟道具
‧先找誰都沒差,但推薦順路順序下:
1.竹林 - レイ (順便把裡面五個「守體草」全部拿到手)
2.ウォン鎮 - ユン (把守體草分別給從上數來前五個倒地老人後可以獲得道具
第三個會發生ユン的事件,第六個老人則只要肉包就好了)
3.ユウファ鎮 - サモ (他加入後,和幾個村民講話可以獲得道具和裝備)
‧回到道場後,
老師為了測試弟子實力,便會照レイ→サモ→ユン的順序交戰一次。
(2)修行
修行累計次數最多的人才會活下來,
次數都相同,便會是サモ活下來。
因為每次修行都會增加特定能力,所以最好看準要練誰,3次12場全部都練他。
修練時必須讓弟子全部6招都挨過一次,他才會在以後的升級學會。
萬一有漏掉的招式,以後便會出現填不滿技巧欄的窘境。
至於學會的順序,似乎是升級前一場,被哪個招式打最多次就優先學那招。
不過也有先學會打死他的那一招的情況。
細節沒有研究。
‧因為起始等級的關係,
ユン打12場便能升6級,所以老師的招式可以全學完沒差。
レイ大約只能升4級,絕對要優先學會シマリス腳,其他隨意。
(因為她優越的速度,這招會強到難以言喻的地步,必學!)
サモ大約學三招吧(升3級),可以考慮先學獅子之手、百里道一步腳。
(3)被踢館
‧雖然孫子王號稱有學會新必殺技,但我從來沒見過XD
不知道是唬爛的,還是要有特殊條件?
勝利後,記得向村民們一一交談,取得強力的裝備和道具。
‧回去和倒地的三位弟子交談。
之後發生事件,等可以動的時候,便可以前往竹林深處的義破門團。
(4)復仇戰
如果是サモ存活,
在義破門團廣場可以見到渡邊事件,內容我在劇情內文提過了。
三個弟子加入的時機差異:
レイ在竹林當初和她交戰的地方,選擇「バカモン!」看到的對話比較感人。
ユン會在義破門團廣場對戰9人前出場,並會先清掉幾個人。
サモ要到最深處的長方桌房間對戰金髮6人組時才會登場。
別忘了路上各房間的櫃子和箱子跟壺還是有寶物。
‧弟子加入後記得調整一下裝備。
可以留到最終篇的是弟子身上的裝備。
不過因為在打倒12位高手後還有機會換裝備,所以可以先讓師傅裝強一點的裝備。
比方說增加智力的「鬥術之書」,強化師傅的「老狐之舞」。
只要最後記得換回來就好了(反正最終戰也只有弟子一個人上)。
‧對戰前六個高手(一二三四喜和東西茶),和之前作戰的方式相同就可以了。
ユン可以多用凍手刀或老狐之舞,レイ可以用水鳥腳和シマリス腳主攻。
サモ…… Orz
VS.南茶&北茶。
低機率掉「龍之小手」,最好最後才打倒北茶(ペイチャ),掉的機率會比較高。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34566023
不過因為北茶也會掉肉包,所以可能需要多SL幾次XD
VS.三姊妹。
一樣最後打倒チャン(這個漢字我不知道是啥? 蔣?姜?還是?)
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34566076
應該SL2~3場內就會本篇最強防具「龍之服」。
取得後都給弟子裝備。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34566112
(圖內也是全破前最好給弟子裝備的推薦最強裝備)
VS.一盃口。
距離他右下角第二、三格會被虎形拳給石化。
根據弟子是誰戰況難易應該會差異很大。
基本上路上撿到的兩個攻擊道具
「フケイのはね(不淨之羽)」、「ひょうたん(葫蘆)」效果都不錯。
VS.オディワン‧リー。
HP好像是快700。
本場限定,且只能用一次的旋牙連山拳大約可以打到230~280,
計算一下對方剩餘HP再用吧,會比較符合劇情XD
旋牙連山拳在功夫篇就算練功到16及也學不會,
所以乖乖前進到最終篇再來吧,到時候就可以用到爽了。

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【三位弟子】

サモ:HP上升高,可以看見功夫篇渡邊事件。
動作很有喜感(喂)
最終篇給他吃食物便會加入(用無限取得的なおり草也可以)
但速度和智力上升慢,幾乎不具備特殊內建防禦相性。
除了老師的招式外,其實都不是很好用。

レイ:能力上升平均,有自我恢復技和多樣的強力特技。 
速度可能幕末篇主角朧丸一較高下。
最終篇唯一的女性角色,她當主角時原始篇主角ポゴ不用對戰便可以加入。
內建防禦耐性多少有一些,招式雖然多但不見得都實用。

ユン:HP不高但最後很容易全能力99
內建防禦耐性優良,最終篇只要交談就可以加入。
會自我補血技,也會最強必殺技「西安破裏拳」(但是集氣時間超長 Orz)
其他招式也不是很有用,射程多少也有點問題。
不過也可能是因為最終篇超長射程的人太多才會有這種錯覺吧?

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凹龍之小手最高紀錄是打15場吧(肉包給我掉了5場XD)?
龍之服就好拿很多了,最好都凹一凹,畢竟到最終篇都還算滿好用的。

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2008-11-23T18:23
專業好文推!
Lucy avatar
By Lucy
at 2008-11-28T18:06
Q

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Jacky avatar
By Jacky
at 2008-11-20T14:28
本篇不管是故事或音樂感覺都很棒。 唯一的缺點就是有三種版本的結局要一一去試XD ═══════════════════════════════════════ 【本篇畫家】 藤原芳秀(YOSHIHIDE FUJIWARA) 代表作:《拳兒》 ─────────────────────── ...

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Tracy avatar
By Tracy
at 2008-11-20T14:27
主軸變成在設陷阱了XD 除了本篇內容提到的必要陷阱外,也可以多試試其他陷阱來看看。 因為這些都有作些有趣的動作來表現, 像我記得好像木桶會讓騎馬的敵人跳起來迴避。 ═══════════════════════════════════════ 【本篇攻略】 01.VS.マッド‧ドッグ。 ...

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Odelette avatar
By Odelette
at 2008-11-20T14:26
本篇營造出很多典型的西部風格表現。 而且巧妙地簡短演出Rival間的微妙關係, 其實算是滿不錯又很有趣味的的短篇故事。 不過這個作家的作品我沒接觸過,不清楚他的風格。 他的其他作品我聽過台灣有的是《巨犬貝貝》、《白兵武者》。 ═══════════════════════════════════════ 【本 ...

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Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2008-11-20T14:26
這個攻略也變得有點像AVG得列流程了XD ═══════════════════════════════════════ 【本篇攻略】 (1) 1.開始 → 等カトゥー說完話後移動一下。 2.追著カトゥー跑,然後在端末室登記身份。 3.前往冬眠室叫起全部的人,最後再和ヒュー ...

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Regina avatar
By Regina
at 2008-11-20T14:25
反而比較像是小說類AVG的SF篇。 ═══════════════════════════════════════ 【本篇畫家】 田村 由美(YUMI TAMURA) 代表作:《BASARA(婆裟羅)》 ─────────────────────────────────────── 【人 ...