Last Will 快炒了我 擴充 開箱&規則 - 桌遊

By Liam
at 2014-03-11T21:42
at 2014-03-11T21:42
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網誌好讀版
http://zzaslai.blogspot.tw/2014/03/last-will-getting-sacked.html
《叔叔的遺產》是款充滿「惡趣味」的輕度桌遊,你叔叔過世才發現他生前沒辦法好好
揮霍自己賺取的大把鈔票,要把遺產分給最會享樂、花錢的人,於是身為繼承者之一的
各個玩家們就得遵照遺囑,看誰可以最先花叔叔分撥下來的現金。玩家們可以搭乘豪華
遊艇出遊,搞房地產(當然是想要賠錢)、養名犬、駿馬或者和高雅的女士......,如
果你名下還有不動產,那麼很抱歉,叔叔的律師可不會把你當做「勝利者」。喔,不!
前天突然收到律師的緊急信函,你必須要當「無業游民」才可以繼承大筆遺產。不巧的
是,叔叔生前的好友,非常慷慨地給了你一個輕鬆的工作,還給你大筆薪水,就怕你沒
錢花......。
《擴充:快炒了我》,就是設計在這樣的情境背景下,每回合有額外的收入需要去花費
,現在你才意識到,原來肥貓的工作是這麼的不好當,上班打瞌睡、混水摸魚、作假帳
、蹺班雖然都很新鮮,卻不是天天做的到!除此之外,《快炒了我》裡,也介紹了玩家
另一種開大錢的方法:結婚!歐,沒錯,從追求女士、求婚、訂婚到舉行婚禮,大大小
小、上上下下都得顧及周全,婚禮、鑽戒、結婚禮物、單身Party、婚禮顧問、雙方家
長,一個都不能少,鈔票自然也大把大把的飛走(玩這遊戲前請做好價值觀調適XD)。
(圖)
現在你還需要工作,沒辦法專心花錢!(圖片來源)
在去年Essen展之前,作者就在BGG上釋出兩篇預覽,讓大家一睹為快,之前也於粉絲
團翻譯,有興趣的玩家可以點入收看:
快炒了我預覽Part 1
快炒了我預覽Part 2
遊戲本體的介紹(& promo規則)
(連結:http://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/last-will-promo.html )
快炒了我擴充加入幾樣不同的東西,可以分開使用,也可以一口氣加進遊戲裡:
-新的計畫!新的計畫圖版有隨機亂數成分,讓玩家每場玩起來感覺都不一樣。
-職業卡!職業卡每回合會給你可觀的收入(比買房子還要貴,你做的這職業是什
麼我可以寄信徵詢嗎?),唯有惹怒老闆,把你慢慢降職,最後才可能被炒魷魚。
-新的事件卡(白)!婚禮,訂婚戒指,如果想用桌遊求婚,這也是一個選項。
-新的其他卡片。更特殊的地產、更微妙的小助手、高薪的婚禮顧問。
就先來看看遊戲開箱有什麼東西吧!
(請參考網誌)
《快炒了我》裡,規則改變的不多,遊戲「基本上」仍維持一樣的步調,
簡單提一下就可以玩了:
遊戲設置:
-使用新的規劃圖版,並隨機補上對應人數之規劃版塊(其組合可說是有 2的八次方
這麼多!),版塊要放置到對應數字位置,每一場都可能有細微的差別。
-使用新的卡片補充版塊,並有新的特殊卡片,新的特殊卡片自成一疊,也要依照順序
洗混,放到一旁供遊戲中使用(依照圖示上的玩家人數使用,3、5人遊戲一併使用舊
的補充版塊)。
-將新卡片的地產、事件卡、幫手等部分,分別洗入對應牌庫。
-使用新的遺囑卡片、對應職業卡(四行或五行)。
遊戲中的改變:
-每回合開始時,依照職業給予收入(被覆蓋的不再領取)。
-使用對應符號卡片時,可得到降職指示物,需覆蓋置對應符號的位置,每回合
最多得到一個(不管如何搭配)。
-派遣小弟來獲得降級指示物。(任意位置,若被革職了就無法採取此行動)
-革職:一旦職業卡上所有的收入都被覆蓋,你就可以擺脫該職業卡(每個人的耐性
都有極限)。
-婚禮卡片:玩家可以一次打出任意數量的「婚禮卡片」,需要不同種類。之後的遊
戲裡,你也可以再打出同種卡片,當然是跟同一個人求婚,不過額外的禮物、鑽戒
,誰不是笑呵呵的接受(為說明書補述內容)。
遊戲結束:
-仍就職者不能宣告破產(由於每回合僅得到一個,遊戲較不會提早結束),
遊戲結束時,會給予有職業者額外一次收入。
(圖片)
遊戲擺出來其實跟原遊戲差別不大,更多有趣的卡片讓你說故事!(圖片來源:BGG)
實際上,快炒了我並沒有太多新奇的規則、機制加入,每回合大量的收入讓遊戲變得
更有挑戰性、變化,真的要說,每個職業區隔不大,就是需要做不同的事情來惹怒老
闆而已,情境上要怎麼說得過去呢?就拿上面開箱的「老師」這門職業來說,似乎是
要在鄉村置產、辦個世紀轟趴、跟女學生有醜聞、看瘋馬秀、上專賣絕種動物的館子
,才會惹得校方不開心,這樣說(不知道大家了不了解上面舉例的梗呢XD),是不是
讓人對這個遊戲又充滿了遐想呢?
叔叔的遺產雖還是歐式桌遊的一份子,但其設計的缺陷大概就是「不夠耐玩」,當你
熟悉了這款遊戲後,你會追尋著勝利方程式前進,自然而然就忽略了遊戲中情境帶給
你的歡樂。理論上來說,《快炒了我》擴充帶給我們更多說故事的空間,不同的職業
、不同的事件,不同的買樂方式,確確實實地讓遊戲情境性又向上提昇了一個層次。
但遊戲定價偏高,規則方面改變實在不多,又讓人有點卻步。看完規則後,本想說這
是款「可有可無」的擴充,可實際把遊戲到手,把卡片一自攤開後,又不禁躍躍欲試
想要來個幾場,只能說人心真是矛盾(出版社真壞)。
總之,如果你喜歡叔叔的遺產玩起來的調性,以及在輕度策略裡帶點運氣的成份,那
麼這款《快炒了我》還是有吸引人的部份:隨機亂數的規劃圖版可說是最大的挑戰和
改變,每場遊戲需要重新擬定思考策略,讓遊戲不再太過單一(以前常常有些格子,
根本沒人想選),職業卡和婚禮(美術相當讚)都算是還可以的附加,新的地產卡片
也都相當強力!如果手邊有閒錢,或者你是個完整遊戲的收藏控,還是相當推薦入手
;但如果你已經有玩不完的遊戲,或者對這價格昂貴的小擴充有意見,那麼就把它擺
到購物清單的尾巴也無所謂吧(怎麼兩種說法都是要入手!?)。
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/143063/last-will-getting-sacked
BGG評分:7.66 (遊戲的擴充評分通常參考價值較小)
作者 :Vladimir Suchy
遊戲機制:手牌管理,工人放置,行動點分配
適合人數:2-5人。(彈性蠻大的,五人稍卡一點)
遊戲時數:約50-80分鐘(擴充難度較高的遺囑下,時間稍長)。
喔,差點忘記分享規則最後一頁卡片說明的部份,並且把下半部改為擴充遊戲蓋要,有
興趣的人歡迎至粉絲團下載
(相簿--->幫助卡下載):https://www.facebook.com/zzas.boardgame
請勿挪作商業用途,或當做個人成果使用,若有錯誤、意見,歡迎留言。
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