Labyrinth:Awakening 個人中文化規則 - 戰棋
By Wallis
at 2016-12-27T17:15
at 2016-12-27T17:15
Table of Contents
等了許久才拿到的Labyrinth擴充,
主要的機制多了覺醒的鄉民們跟帶風向的網路酸民(X) 反動勢力(O)
讓理念戰爭跟聖戰更加輕鬆愉快(或者痛苦悲哀)
放了標誌之後就會逐漸產生效果,
開了幾場之後覺得只能眼睜睜看著鄉民們奮起也是很棘手QQ
另外也新增了美國的BOT,不過光看流程圖就眼花撩亂,
有興趣的人可以自己開兩邊的BOT看他們對打
覺得不夠過癮的話還可以提升BOT強度,
像是什麼美國每次Disrupt+2威望啦,觸發1st plot事件啦,
理念戰爭無視骰子減值啦(這是僧侶技能點滿了吧)
個人覺得這遊戲真的很有趣,
所以自己做了中文化希望大家在推廣的時候更加方便
本中文化包含:
主要遊戲規則 11.1 - 11.3
劇本
https://mega.nz/#!JlVD1DzR!ZpV847oSQtqlP6ch_z5qJAHk8hbBSjok2s8QbKw2b-w
不含:
前言
US BOT 、 Jihadist BOT
變體規則等
由於我英文只算是普通,因此如果有熱心版友能協助指點則感激不盡 m(_ _)m
--
主要的機制多了覺醒的鄉民們跟帶風向的網路酸民(X) 反動勢力(O)
讓理念戰爭跟聖戰更加輕鬆愉快(或者痛苦悲哀)
放了標誌之後就會逐漸產生效果,
開了幾場之後覺得只能眼睜睜看著鄉民們奮起也是很棘手QQ
另外也新增了美國的BOT,不過光看流程圖就眼花撩亂,
有興趣的人可以自己開兩邊的BOT看他們對打
覺得不夠過癮的話還可以提升BOT強度,
像是什麼美國每次Disrupt+2威望啦,觸發1st plot事件啦,
理念戰爭無視骰子減值啦(這是僧侶技能點滿了吧)
個人覺得這遊戲真的很有趣,
所以自己做了中文化希望大家在推廣的時候更加方便
本中文化包含:
主要遊戲規則 11.1 - 11.3
劇本
https://mega.nz/#!JlVD1DzR!ZpV847oSQtqlP6ch_z5qJAHk8hbBSjok2s8QbKw2b-w
不含:
前言
US BOT 、 Jihadist BOT
變體規則等
由於我英文只算是普通,因此如果有熱心版友能協助指點則感激不盡 m(_ _)m
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Tags:
戰棋
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