kRO 2021 年第三季更新計畫 - 仙境傳說

Table of Contents

零、前言的前言

  我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段
轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。

  謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0?

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一、前言與參考原文

  以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。



  參考原文:

    https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4114275

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二、正文

(寒暄略過)

1. 影子神秘金屬與鍺金石掉落魔物擴增與掉落機率增加

預定擴增會掉落的魔物並增加掉落機率,
變得比以往更容易取得。

(這邊有一段沒什麼把握翻譯的)

2. 新增 4 種魔物寵物

預定更新「黑暗祭司」、
經由小巴風特進化的「混沌小巴風特」、
巨石怪進化的「火焰巨石怪」與沙漠幼狼進化的「沙漠之狼」4 種寵物。

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3. MVP 魔物寵物「巴風特」更新

為了於 2021 年 8 月迎接 19 週年,
更新新 MVP 魔物寵物「巴風特」。

巴風特可以經由「混沌小巴風特」進化得到。

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4. 便利性功能追加: 裝備全部卸除功能

經由多位冒險者的提案,
追加了可以一次卸除所有裝備的功能。

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5. EP 17.2 卡片卡面更新

預定更新 EP 17.2 相關卡片的卡片。

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6. 記憶副本: 沉沒之塔更新

預定更新新記憶副本「沉沒之塔」。
你可以前往被星座之塔「參宿四」所擊倒而沉沒的無限之塔冒險。

沉沒之塔每 5 層為一個單位,
依據完成的層數與難易度,
可以獲得少量的隕石粉末和經驗值作為獎勵。

沉沒之塔獎勵的判定是基於 30 分鐘內,
以 5 層為單位完成了多少組。

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共有 11 個細分的難易度,
副本的難度將基於隊長的基本等級。
隊員只能夠進入與隊長同等級難度的副本,
請確認好隊伍成員的等級並一起冒險吧!

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此外,
若在沉沒之塔中滿足特定的條件,
則可以調整魔物以及難易度,
獎勵也會依據這些調整變動。

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7. 四轉職業群部分技能調整

(寒暄略過)



盧恩騎士

Servant Weapon、Storm Slash、Hack And Slasher、Madness Crusher 與 Vigor的性能上修。

同時,
如果習得了 Dragonic Aura,
Dragonic Aura 對龍之氣息的增傷效果會受到 P.ATK 與 POW 影響;
* 上面這行有點不確定
並增加 Dragonic Aura 對百矛穿刺的增加效果。

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皇家禁衛軍

Shield Shooting、連續盾擊、重壓盾擊與大地毀滅上修。
Cross Rain、創世之光、放逐攻擊、加農砲攻擊、Overslash、支配烙印與黃昏星之光基本性能上修。
Attack Stance 的 ATK 增加效果變更為 P.ATK 與 S.MATK 增加效果。
Guardian Shield 的依據 MHP 效果變更為依據 STA 與 BLV,
並預定增加可以恢復 AP的功能。



機械工匠

Axe Stomp 與戰斧颶風性能上修。
噴射飛拳、火神炮並特別是加農砲,傷害預定上修。
此外,
AP 消耗技能 Rush Quake 預定將對自己與敵人賦予新的「Rush」與「Quake」效果。



基因學者

Bionic Mastery 的召喚獸 HP 與 ATK 增加量上修。
Wooden Warrior、Wooden Fairy 與 Creeper 的召喚 (?) 將減少。
* 這邊不太確定,可能是詠唱時間或是施展道具。
* ξ夢想〒終焉〥大大於巴哈文章留言提出應為詠唱時間
Hell Tree 的 AP 消耗減少,
並預定追加 Hell Tree 的地獄樹粉末具有增加遠距離物理傷害的效果。
此外,
上修 Acidified Zone(四個屬性)的技能性能。



十字斬首者

刪除 Savage Impact 必需於偽裝狀態下的條件,
並從 8 擊調整為 3 擊;
於偽裝強化下施展時變更為 5 擊。
但是在這種情況下傷害會變成原先的 3 倍,
因此我們將調整傷害係數。
受到武器格擋持續時間的影響,
我們將調整 Eternal Slash 的冷卻時間以使玩家可以更多加利用。



魅影追蹤者

Chain Reaction Shot 與 Frenzy Shot 基本性能上修,
特別是 Frenzy Shot,
我們計畫將其調整為對單一目標造成持續傷害的技能。
Unlucky Rush 的詠唱刪除,以使技能可以更有效地被使用。
Abyss Dagger 的性能上修並增加致命威脅的距離,
同時預定調整 Abyss Dagger 的增傷方式,
變更為兩者技能互相的連繫。
Abyss Slayer 的 AP 消耗小幅減少並大幅增加持續時間,
平衡其與其他職業的 BUFF 型 AP 技能。
From the Abyss 與 Abyss Square 上修,
預定改善魔法系技能的傷害。
特別是使用 From the Abyss 使用時會恢復 AP 將使自動詠唱型的 AP 供給變得更圓滑。



咒術士

為了讓 Crimson Arrow、Rock Down、Frozen Slash 與 Storm Cannon 類技能,
變得更容易使用,
於高潮狀態下(無論等級),
都能造成更大的傷害。
Mystery Illusion 的傷害上修並可恢復 AP,
藉此使 ASTRAL_STRIKE 的使用更為圓滑。
此外,
Twohandstaff Mastery 的 MATK % 增加效果變更為 S.MATK 增加。

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妖術師

Diamond Storm、Terra Drive、Conflagration、Lightning Land 與 Venom Swamp,
性能上修。
減少 Increasing Activity 的冷卻時間並增加 AP 恢復量。



大主教

Petitio 適用暴擊以增強物理類型的戰鬥能力。
Framen 在 Arbitrium 狀態下,
可以造成更多的傷害,
藉此上修魔法類型的戰鬥能力。



修羅

Oleum Sanctum 與 Explosion Blaster 上修,
預定強化爆氣散彈類型的玩法。
AP 消耗技能 Massive Flame Blaster 將適用暴擊,
以具備更強的威力。
此外,
各連續技的第三招 Third Punish/Third Consecration/Third Flame Bomb,
將適用暴擊並會受到 MHP 影響。



遊俠

Hawk Rush 與 Gale Storm 的傷害上修;
AP 消耗技能 Hawk Boomerang 預定減少消耗的 AP 量。



宮廷樂師與浪跡舞者

Metalic Fury、Sound Blend 與 Rose Blossom 的性能改善,
預定在攻擊方面再增加一些威力。



8. 新地區: 霸肋門德的生態環境研究設施

與四轉職業群技能調整同時,
將會更新新的地區。

霸肋門德宅邸所隱藏著存在一堆神秘魔物的研究設施,
戰鬥力相當高但也能獲取各式強化石、貴重道具與新裝備的地區正在準備當中。

(寒暄)

擴充再上位職業仍在進行當中,
請等候後續的開發者筆記與公告。

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All Comments

Yedda avatarYedda2021-07-04
擴充四轉宣告難產
Ivy avatarIvy2021-07-09
皇家有呼吸了嗎!!
Dora avatarDora2021-07-14
舞孃四轉評價如何?
Kristin avatarKristin2021-07-19
我的製作書有救了嗎QQ
Dora avatarDora2021-07-24
什麼高潮狀態我沒看明白
Ophelia avatarOphelia2021-07-28
超初: 請問我呢…?
Jack avatarJack2021-08-02
修羅主教套用暴擊 我看了啥
Daph Bay avatarDaph Bay2021-08-07
是要把霸肋門德的廁所也掀了是不是
William avatarWilliam2021-08-12
主教/樞機從來沒有buff過讚美系 有夠慘
Charlotte avatarCharlotte2021-08-17
修羅要活了嗎
Hedda avatarHedda2021-08-22
咒術那buff名子也太害羞了
Daniel avatarDaniel2021-08-26
妖術四轉....
Leila avatarLeila2021-08-31
辛苦了
Charlie avatarCharlie2021-09-05
謝謝翻譯,辛苦了~
Ula avatarUla2021-09-10
究竟皇家會是手術成功 還是慘遭悠化呢
Dora avatarDora2021-09-15
感謝酒虎大
Anonymous avatarAnonymous2021-09-20
獵靈士史詩級buff
Donna avatarDonna2021-09-24
最後衣服真好看
David avatarDavid2021-09-23
咒術climax(高潮)buff的方向跟限制不少,這波修改不知道如何。
Delia avatarDelia2021-09-28
一鍵脫裝,可以不用去販賣機了==
Carol avatarCarol2021-09-23
突然想到 修羅的爆擊是真的比較謎,但爆牧吃爆擊 算是Buff吧
Olga avatarOlga2021-09-28
哪個修羅會弄成爆擊型==
Isla avatarIsla2021-09-23
乾脆全職業技能都吃爆擊好了
Ula avatarUla2021-09-28
本來就應該全職業物理技能都吃爆擊才合理
Michael avatarMichael2021-09-23
獵靈醜到爆衣服終於…
Lauren avatarLauren2021-09-28
法系為什麼沒爆擊? 會心一擊該是人人都會才對(茶
Zanna avatarZanna2021-09-23
法系如果有吃命中也可以考慮
Puput avatarPuput2021-09-28
我覺得法系合理情況是屬性相剋雖然miss但機率爆擊
Jacob avatarJacob2021-09-23
比如說四屬打聖4平時miss但給法術爆擊的機會這樣
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-09-28
kro屬性相剋也改了 4屬打聖4是100%
Delia avatarDelia2021-09-23
有沒有吃爆擊都是假議題,重點是最終打出來傷害要
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-09-28
平衡,而不是物理打幾億,法系打幾十萬幾百萬
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-09-23
然後這麼明顯的差距G社還可以視若無睹,這就是RO神奇的地方
Ursula avatarUrsula2021-09-28
屬性剋這種設計很正常吧 不好的設計是沒給予每個角色應對各種屬性的手段 造成某些屬性只能特定職業去打
Kama avatarKama2021-09-23
法貓算了啦 還是死過去好了