KOEI為何拼命出無雙? - PS

Connor avatar
By Connor
at 2013-05-01T10:21

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※ 引述《r291 ("""""~~~~~""""")》之銘言:
: 無雙系列作拼命一直出,但銷售量的黃金期早已遠去久遠,
: PS2時代的KOEI創新發明了這一騎當千的遊戲,走過了真三國無雙
: 2,3,4的黃金期。到了次世代,無雙真的欲振乏力,就算出了一堆分支
: 銷售量也.... KOEI應該找一條新的出路,新的系列才是,暫時停止出
: 無雙了吧~

很簡單,因為無雙再不濟,它仍是有10w級數銷售的作品(論本傳),
就算襟川大波士還是不改百萬片作品的烏鴉嘴一直噴,
以KT現有的作品陣容來說,無雙的10w級數保證還是他們的救命繩,
更別說近年來也把三個本家無雙朝新羅曼史的操作邁進,搞聲優event打聲優牌.

模擬遊戲類主要吃日本電腦遊戲的生態.

新羅曼史類雖然長年無新作(最新的是下天之華),
但光是每年四季辦聲優event打聲優牌就可以搞週邊吸女性向.

KT也在3月底有改組,但真的要看出成果還是需要時間,
除原有的KT Games三組開發:

一組(鈴木 - 真三/其他本家無雙系列)
二組(鯉沼→片岡 - 戰無系列,版權無雙系列)
三組(小笠原 - 掌機)

忍者隊拆成市谷一組(DOA/忍外?)與市谷二組(零系列),
擴編的是網路相關遊戲(包括智慧型手機),從一個team擴編為4個team.

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無雙死士「服裝不亮眼,零分,收工。」
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/e2d87fb9365f3e94042046fa89df00df.JPG
宮內D「等等!既然是『乾坤星彩』,當然是內有乾坤了,其實是看裡面的T字褲
    這個T字褲不僅像一件勝負下著,而且襯托美臀騎馬的時候看,剛剛好
    每個細節我都考慮到了!哼哼,無雙死士們,我想你們都沒話可說了吧。」
《真三國無雙7.期間推廣簽名檔》

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Tags: PS

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2013-05-06T07:14
所以SLG未來還是無望...
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-05-10T18:11
三12一路跌撞成那樣,說真的要怎麼再改造也還要再規劃吧?
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-05-13T03:31
三12有點微妙 其實前幾代的優點可以保留 開發新的玩法
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-05-13T15:10
一般玩家應該都希望這樣吧 為什麼會想去改成怪怪的樣子
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-05-17T16:46
關於女性向遊戲,其實KOEI已經被IF的Otomate趕過去了
Tom avatar
By Tom
at 2013-05-21T18:23
這次的下天之華,很難得終於全語音,但是記得才賣八千多
套,跟以往至少都有一兩萬套差很多,而橫濱的活動也開始
出現疲軟狀態,三月的幾場看報導似乎只坐滿六成
Dora avatar
By Dora
at 2013-05-26T18:07
難怪換無雙也要搞聲優event.(汗)
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-05-29T16:01
三國12 實在是...,話說我還在等三國志戰記新作QQ
Tom avatar
By Tom
at 2013-05-30T01:36
下天之華遊戲還沒出就先開event,角色還搞不清楚誰是誰=.=a
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-05-31T08:38
聲優知名度固然也很重要,玩家對角色對故事有愛才會更投入啊
Callum avatar
By Callum
at 2013-05-31T21:22
原來零系列還有team
Adele avatar
By Adele
at 2013-06-05T20:10
就忍者隊拆成兩組,零系列的製作人分一部份出來開組.
Noah avatar
By Noah
at 2013-06-07T20:21
套,跟以往至少都有一兩 https://daxiv.com

刺客3:LIBERATION & 重力異想

Ida avatar
By Ida
at 2013-05-01T09:30
想請問一下, 大家對於and#34;刺客教條3:LIBERATIONand#34;以及重力異想世界的評價如何? 我有看了IGN的REVIEW, 重力異想世界在我玩了試玩版之後, 我對於戰鬥系統的感覺跟IGN 很類似... 都是不好瞄準, 用右類比要喬很久(要不然就要轉身子讓VITA去感應方位), 玩的有 ...

KOEI為何拼命出無雙?

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-05-01T08:16
※ 引述《r291 (and#34;and#34;and#34;and#34;and#34;~~~~~and#34;and#34;and#34;and#34;and#34;)》之銘言: : 無雙系列作拼命一直出,但銷售量的黃金期早已遠去久遠, : PS2時代的KOEI創新發明了這一騎當千的遊戲,走過了真三國無 ...

psp的真三國無雙6和蛇魔2

Gary avatar
By Gary
at 2013-05-01T07:22
請問PSP上的真三國無雙6 sp 和蛇魔2那款比較推? 我真三國無雙只玩到4代, 蛇魔則都沒玩過, 這兩款好像都沒有出中文版?? 真三國無雙6 sp 有把猛將傳和帝王傳新增的角色加進去嗎?? 不知道真三國無雙7會不會出PSP版? -- - ...

英雄傳說SC,超難的第八章委託..

Hedy avatar
By Hedy
at 2013-05-01T02:20
不好意思再發一篇文章,請板大見諒..因為我卡關了 衝上去打劍帝,發現這個BOSS非比尋常的強大--andgt;and#34;非常非常難and#34; 我在網路上也找不到gameplay影片(全部都是PC版) BOSS大招一下去,我馬上全滅或是紅血,而且出大招前沒有任何預兆 這還沒什麼..我想反正築牆就好了呀 ...

KOEI為何拼命出無雙?

Eartha avatar
By Eartha
at 2013-05-01T02:00
因為從PS3才加入家機的領域 所以無雙我只買過真三六跟海賊無雙而已 如果覺得我資歷太淺沒資格說話就請直接左轉吧... 首先,無雙這遊戲我想大部分人都同意是無腦割草遊戲 當然有少數專業玩家會去拼連段、無損過關之類的 但畢竟是少數人,一般大眾玩家玩的就是人物跟割草 無雙到底吃甚麼市場?就是輕鬆簡 ...