Kinect首發陣容 - XBOX

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※ 引述《talan (---)》之銘言:
: 這首發遊戲數字好像很多,但實際上類型非常有限,遊戲類型也是走Wii老路,
: 微軟自己在這首發中投入4款,不過實際上大多與協力廠商製作的類型相似
: 這樣的陣容能在11月開紅盤嗎? 我有點懷疑
: 微軟要投入Kinect類型遊戲我不反對,
: 但是做出來的東西除了電子寵物以外,其他其實沒有讓人太驚艷,實在是令人嘆息
: Rare的體感遊戲也沒有特別突出,
: 枉費讓他們中止卡密歐2與某續作的開發來專注於體感遊戲

Kinect最大的問題在於它是選購配備,不像wii那樣是標準配備

在wii的遊戲裡,可以開發全部體感的遊戲(例如wii sport)
也能開發全非體感的遊戲(例如朧村正)
而且wii的控制器是包含傳統按鍵+體感功能
因此也能開發出那種部分傳統控制+部分體感控制的遊戲(例如銀馬)

Kinect因為標榜可偵測全身動作
因此遊戲的開發當然也要朝「全身體感」的方向在走
這當然就很難跳脫舞蹈、運動之流
賽車控制老實說我也不看好,光是精準度就跟方向盤或手把有很大的差距

如果要開發出部分傳統控制+部分體感控制這樣的遊戲
例如虹彩六號,玩家可搭配手勢指揮隊友
或是神鬼寓言,玩家可對NPC做出動作(猥褻動作?)
但遊戲開發商為了市場,一定會將「部分體感控制」的部份也支援傳統控制
這樣Kinect的立場就變成了可有可無
我相信大部分的玩家玩過一段時間,就會回歸傳統控制
就像之前Ubisoft的End War有支援語音控制,但玩久了還是會回到按鍵

所以Kinect要發表這些類型的遊戲,其實不意外
就看廠商要怎麼發揮創意(老實說,要我想出其他類型的,我也想不到)
我期待的是太空頻道五號系列能從這個周邊復活XD

但無論如何,Kinect在遊戲史上絕對會有一個指標性的地位
未來一定會有越來越多的硬體商從這個玩意進行改良、甚至進化

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All Comments

Agnes avatarAgnes2010-06-22
能夠搭配的手勢的話 手把上就會多出更多按鈕可以用
Ursula avatarUrsula2010-06-23
但是同樣的 就像原po說的 為了遷就市場 還是會讓這些
動作用手把按鈕控制 這樣就失去多出按鈕的效益了
Lily avatarLily2010-06-28
像是火線獵殺 可用手指指定隊友移動目標 不用十字鍵
Yuri avatarYuri2010-06-28
多誘人的功能啊ˊˋ
Olga avatarOlga2010-07-02
我覺得這就是Kincet的隱憂了...
Hamiltion avatarHamiltion2010-07-07
用Kincet要怎麼玩fps跟tps ?
Eartha avatarEartha2010-07-09
手指槍(誤)
James avatarJames2010-07-13
(小聲說)是kinect
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-07-14
唔 本來就沒一定要全部都用Kinect啊
Dora avatarDora2010-07-17
是說可以把部份比較沒有即時性需求的操控改用Kinect
其他像是移動 移準星這些需要即時性跟精準度的動作
Christine avatarChristine2010-07-21
還是用手把 這樣配合會是一個可以發展的方向
Olivia avatarOlivia2010-07-23
E3展示時,手指槍真的有點蠢XDD
Vanessa avatarVanessa2010-07-27
我覺得可以搭配周邊商品吧,Kincet一定可以偵測物品
手指槍真的太蠢。
Carol avatarCarol2010-07-28
我想要弄把模型槍..加裝個偵測的應該很ok吧
Madame avatarMadame2010-07-29
手槍+偵測=MOVE
Olga avatarOlga2010-08-01
要玩跳舞遊戲、減肥遊戲就非Kincet不可 要玩cod、gta
Ula avatarUla2010-08-04
就直接拿把手來玩 又不衝突 Kincet只是多種遊戲玩法
Frederic avatarFrederic2010-08-09
弄模型槍 可能就失去用手把的優勢了..
Olivia avatarOlivia2010-08-11
跟用手指槍實在沒什麼差異 況且前面就一直說了
Una avatarUna2010-08-14
希望保留手把操作的反應(開槍、移動、瞄準)
Quintina avatarQuintina2010-08-17
但是像一些不常用的功能 或是可以不需要手把按鍵的功
Candice avatarCandice2010-08-17
能 像是下指令、開啟地圖 旋轉3D地圖等等功能
利用Kinect的優勢來達到
Michael avatarMichael2010-08-19
而多出來的手把按鍵可以放一些更需要即時性的功能
Vanessa avatarVanessa2010-08-21
沒有人說Kinect出來就會跟手把衝突好嗎
而是要達到手把+Kinect的方便性 廠商是必要犧牲不買
Leila avatarLeila2010-08-22
Kinect的玩家 會讓廠商朝這個方向發展的意願降低
Andrew avatarAndrew2010-08-25
如果能和街機一樣的話,其實也不錯,不過這太遙遠了
Ivy avatarIvy2010-08-26
單純Kinect或是單純手把的問題大家本來就知道
Harry avatarHarry2010-08-27
k大說跟街機一樣是指..? 街機的多樣性操作@@?
Edith avatarEdith2010-08-30
攻擊方式和街機一樣,平常持槍或行進以體感操控
Candice avatarCandice2010-08-31
打FPS, 揮一下右手就是丟手榴彈 , 這樣也是不錯
Hazel avatarHazel2010-09-05
Deca Sports裡面有漆彈遊戲 不就是TPS?
Doris avatarDoris2010-09-07
想想看,玩Dead Space搭配Kinect+3D技術玩起來應該蠻
蠢的XD
Linda avatarLinda2010-09-12
說不定會把自家地板踩爆...
Hardy avatarHardy2010-09-14
ㄟ靠腰,我字是怎麼打的,Kinect都拼錯了@@
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-09-15
Dead Space會把玩家被嚇到的表情拍下來自動上傳臉書
Delia avatarDelia2010-09-16
不會蠢啊 可以親自體驗艾薩克黃金左腳XD
Xanthe avatarXanthe2010-09-17
講認真的 選配真的有差 像Wii M+感覺支援的也不多
Daniel avatarDaniel2010-09-18
M+真的是遷就市場 有發揮性能就resort和赤鐵2
Kristin avatarKristin2010-09-22
各位誤會我了 我當然知道Kinect只是提供個玩法
但不可否認的 用體感玩fps相當的有魅力
Cara avatarCara2010-09-22
例如用Wii玩bio4還是比用GC玩來的有趣
如果Kinect沒辦法設計用來玩FPS...相對少了點魅力
Una avatarUna2010-09-22
PS...我說光用Kinect玩FPS有困難是移動的部份
...要怎麼走路 = =?
Audriana avatarAudriana2010-09-26
要煩惱也是給微軟和遊戲商去煩惱