Kickstarter第二次聚會,微觀心得 - 桌遊

By Skylar Davis
at 2014-03-10T00:44
at 2014-03-10T00:44
Table of Contents
網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103651813
BGG紀錄:http://boardgamegeek.com/geeklist/170884/ks2-kickstarter-geeks-taiwan-reunion-2
因為剛好有事情3/8要上台北一趟,於是索性順便參加了板橋卡牌屋今年辦的的
Kickstarter桌遊第二次聚會,去年這個時間正忙於準備推甄備審資料,所以沒能跟到
第一屆桌遊團,所以這是我第一次參加KS桌遊團,也算是我第一次跑台北桌遊團
首先感謝主辦這次活動的Allen和Smoox大大,玩遊戲百忙之餘還不忘上BGG記錄聚會過程
以下將採第一人稱視角記錄這次桌遊流程,沒有提及我不在的其他KS激烈戰場,先不好
意思啦!!
我大概12:00到達卡牌屋,一桌6人政變已經開始廝殺
等人數越來越多以後,開7人局Flower Fall,根據去年吉姆大大的心得,去年也是
這款遊戲打頭陣
Flower Fall規則簡單來說就是地上擺了幾張幸運草卡片,每位玩家拿一種顏色的花朵牌庫
輪到每位玩家,從牌庫最上端抽一張手牌,將牌舉起與眼同高,然後放手讓牌「飄」落到
遊戲區,盡可能觸碰到幸運草地
遊戲結束的時候,每塊「獨立」的草地上,顏色花朵最多的玩家,獲得該草地上所有幸運
草分數
你可以故意遮住其他玩家的花朵、也可以遮住幸運草別人的減少分數。
心得:一言蔽之,這也是一款分數破蛋就有機會大獲全勝的歡樂類團康遊戲啊!!
花朵數量很容易平手,尤其是:人算不如天算,天算不如空氣算。
號稱老手的Smoox大大開局便遙遙領先,我們其他人在中間戰場搶得你死我活,Smoox大
自己在旁邊開小花園,一點一滴的把自己養的肥滋滋~
螳螂捕蟬,黃雀在後。我趁Smoox後花園越開越大,抓住時機背刺,最後成功拿下高分獲勝
(雖然我覺得算分的時候沒有連在一起,所以我應該沒那麼高分,呵呵)
第二局:幸福之境:烏托邦(Euphoria: Build a Better Dystopia)
一開始很陌生不知道要做什麼的策略遊戲,不過順起來流程就會跑得很快
運氣成分不低,有骰子和卡片,一開始選種族的時候,運氣不好被其他玩家孤立就非常
不妙了,優勢很難自己農起來
相同的兩張寶物卡可當3張卡使用,特定卡片拿去市場賣,賺分數速度很快,相反的,
沒抽到好卡就...
另外,骰子骰到點數很高,代表你的工人民智已開,發現自己被壓榨因而罷工,
我剛開局就骰到12點,眼睜睜看著第一位工人從眼前溜走...
隨後整場遊戲我又骰了N次5、6點,還好我有有效控制我的工人智商、盡可能把他們打笨
一點,所以再也沒有發生罷工,連教學員都替我捏把冷汗...
前期劣勢還是有影響,最後以一分之差把勝利拱手讓人啦!!
第3場:Sushi go!!
玩得太快所以來不及拍照,我每次只要有筷子牌傳過來就會忍不住想扣~~
第4場:帝國八分鐘(Eight Minutes Empire)
號稱遊戲時間8分鐘的遊戲,實際含教學玩了快40分鐘www,個人很喜歡遊戲時間短的遊戲
買牌拿分數比爭奪島嶼有效率許多,美術很棒,有主題但偏向抽象遊戲,讓我想起
Kingdom Builder
第5場:政變(COUP)
因為我本身有帶自製擴充(網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/101766817),
想跑一下當暖場
第六場:史詩小帝國(Tiny Epic Kingdom)
網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/102752269
也是我自己帶的,遊戲節奏非常明快,自己還在天鵝堡清倉的時候趁機買了卡卡頌米寶
(原本PNP說明書,種族是用小方塊)
遊戲節奏明快,有資源控管、生人等策略遊戲元素,戰爭一觸即發的緊張也帶來不少嘴砲
,程度逼近冰與火之歌(Game of Throne)
最後矮人成功躲過戰火,蓋塔獲勝
小結:因為趕車回台中所以晚上沒有繼續留著,這趟聚會我學了不少新遊戲,可說是收穫
滿滿、不虛此行啊!!也認識很多台北的朋友。
最後,希望下次有機會開到亞美利哥(Amerigo)~
--
BGG紀錄:http://boardgamegeek.com/geeklist/170884/ks2-kickstarter-geeks-taiwan-reunion-2
因為剛好有事情3/8要上台北一趟,於是索性順便參加了板橋卡牌屋今年辦的的
Kickstarter桌遊第二次聚會,去年這個時間正忙於準備推甄備審資料,所以沒能跟到
第一屆桌遊團,所以這是我第一次參加KS桌遊團,也算是我第一次跑台北桌遊團
首先感謝主辦這次活動的Allen和Smoox大大,玩遊戲百忙之餘還不忘上BGG記錄聚會過程
以下將採第一人稱視角記錄這次桌遊流程,沒有提及我不在的其他KS激烈戰場,先不好
意思啦!!
我大概12:00到達卡牌屋,一桌6人政變已經開始廝殺
等人數越來越多以後,開7人局Flower Fall,根據去年吉姆大大的心得,去年也是
這款遊戲打頭陣
Flower Fall規則簡單來說就是地上擺了幾張幸運草卡片,每位玩家拿一種顏色的花朵牌庫
輪到每位玩家,從牌庫最上端抽一張手牌,將牌舉起與眼同高,然後放手讓牌「飄」落到
遊戲區,盡可能觸碰到幸運草地
遊戲結束的時候,每塊「獨立」的草地上,顏色花朵最多的玩家,獲得該草地上所有幸運
草分數
你可以故意遮住其他玩家的花朵、也可以遮住幸運草別人的減少分數。
心得:一言蔽之,這也是一款分數破蛋就有機會大獲全勝的歡樂類團康遊戲啊!!
花朵數量很容易平手,尤其是:人算不如天算,天算不如空氣算。
號稱老手的Smoox大大開局便遙遙領先,我們其他人在中間戰場搶得你死我活,Smoox大
自己在旁邊開小花園,一點一滴的把自己養的肥滋滋~
螳螂捕蟬,黃雀在後。我趁Smoox後花園越開越大,抓住時機背刺,最後成功拿下高分獲勝
(雖然我覺得算分的時候沒有連在一起,所以我應該沒那麼高分,呵呵)
第二局:幸福之境:烏托邦(Euphoria: Build a Better Dystopia)
一開始很陌生不知道要做什麼的策略遊戲,不過順起來流程就會跑得很快
運氣成分不低,有骰子和卡片,一開始選種族的時候,運氣不好被其他玩家孤立就非常
不妙了,優勢很難自己農起來
相同的兩張寶物卡可當3張卡使用,特定卡片拿去市場賣,賺分數速度很快,相反的,
沒抽到好卡就...
另外,骰子骰到點數很高,代表你的工人民智已開,發現自己被壓榨因而罷工,
我剛開局就骰到12點,眼睜睜看著第一位工人從眼前溜走...
隨後整場遊戲我又骰了N次5、6點,還好我有有效控制我的工人智商、盡可能把他們打笨
一點,所以再也沒有發生罷工,連教學員都替我捏把冷汗...
前期劣勢還是有影響,最後以一分之差把勝利拱手讓人啦!!
第3場:Sushi go!!
玩得太快所以來不及拍照,我每次只要有筷子牌傳過來就會忍不住想扣~~
第4場:帝國八分鐘(Eight Minutes Empire)
號稱遊戲時間8分鐘的遊戲,實際含教學玩了快40分鐘www,個人很喜歡遊戲時間短的遊戲
買牌拿分數比爭奪島嶼有效率許多,美術很棒,有主題但偏向抽象遊戲,讓我想起
Kingdom Builder
第5場:政變(COUP)
因為我本身有帶自製擴充(網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/101766817),
想跑一下當暖場
第六場:史詩小帝國(Tiny Epic Kingdom)
網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/102752269
也是我自己帶的,遊戲節奏非常明快,自己還在天鵝堡清倉的時候趁機買了卡卡頌米寶
(原本PNP說明書,種族是用小方塊)
遊戲節奏明快,有資源控管、生人等策略遊戲元素,戰爭一觸即發的緊張也帶來不少嘴砲
,程度逼近冰與火之歌(Game of Throne)
最後矮人成功躲過戰火,蓋塔獲勝
小結:因為趕車回台中所以晚上沒有繼續留著,這趟聚會我學了不少新遊戲,可說是收穫
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最後,希望下次有機會開到亞美利哥(Amerigo)~
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