iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績 - Switch

By Ida
at 2011-06-22T10:55
at 2011-06-22T10:55
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※ 引述《tsukikaze (心的方向)》之銘言:
: - WiiU手把太特別,開發上有難度,影響開發遊戲意願:
: 我先退一萬步..假設這是真的好了,那iphone只有觸控螢幕要怎麼說?
: 不是就只有適合觸控的遊戲可以在上面開發?
: 這樣的話就開發上..是哪一點有贏過WiiU?
開發上並不是什麼問題阿...
: - iPhone將蠶食鯨吞傳統遊戲市場佔有率:
: 這點其實所有歷經移動化的3C產品都有戰過
: 但是其實仔細看雙方的說法..就知道立足點完全不同
: WiiU跟iPhone可以拿來比較..是因為他們都可以玩遊戲..對吧
: 那就拿遊戲來比阿
: 想想看如果FF或是薩爾達..戰爭機器下一代正統續作決定出在iPhone上.....
: 雖然我不是那麼重視遊戲畫面啦..但我還是會覺得廠商瘋了
你似乎搞錯我的意思
本格的高畫質遊戲當然需要相當演算能力的機體才能運作
但是第三廠商來說, 賺錢是一個相當大的要素
對, 說什麼好不好玩的遊戲都是題外話, 真正的用意都是在賺錢
低成本高回饋的遊戲會衝擊相當的市場, 這應該不用解釋
不用將FF orZelda or GW的正統續作弄到iPhone上
我們只要將過去的版本發行到iPhone上就夠了
還有一些以趣味性為主,畫面夠用的遊戲就好
岩田聰之前的記者會上才說過, 他不希望一直開發那種低成本的遊戲
因為他認為要作一款好遊戲需要相當的付出,也才會讓消費者有意願花錢
本格的高品質遊戲 vs 低成本高利潤的遊戲上
任天堂要提出的是 高品質的互動遊戲
也就是這遊戲很有趣, 而且iPhone等無法執行, PS3和X360無法體會
但是這個藍圖是要能讓第三廠商了解才能夠執行的
不能了解的第三廠商依舊去做跨平台遊戲
到最後WiiU還是只能靠任天堂品牌在那邊自己奮戰的可能性不是沒有
今年E3也看不到什麼第三廠的殺手級軟體配上WiiU的概念遊戲
只知道那些遊戲都是有很高機會跨平台而已
所以我前面才會提出, 任天堂需要更進一步的說明才能說服大眾
==================
我不是什麼蘋果教徒, 我家機只有一台Wii和NDS而已,我家裡還放著NGC
我根本連SONY和MS的相關產品都沒有,當然APPLE也沒有
為什麼我認為2011年以前的遊戲如果沒有移植到WiiU上會對WiiU不利
或許是想太多了, 但是想要玩2011年以前的遊戲還是要買一台X360或PS3...
光是這樣想我就覺得我不應該先買WiiU, 除非又是本家遊戲招牌
本家遊戲vs 過去四年來PS3和X360的很多遊戲, 會怎麼選擇是看個人,就這樣
順便一提, 今天才發表的新聞上
1.
"STEINS;GATE" 要移值到iPhone/iPod touch/iPad 上而且是全語音
這是什麼? 日本最近評價很高的電子小說
2.PSV的概念影片
http://gs.inside-games.jp/news/285/28520.html
可以用PSV當手把對應PS3的遊戲, 是否會強制使用我看是開發廠商的問題
但是大家都在找對應的手段了...
--
: - WiiU手把太特別,開發上有難度,影響開發遊戲意願:
: 我先退一萬步..假設這是真的好了,那iphone只有觸控螢幕要怎麼說?
: 不是就只有適合觸控的遊戲可以在上面開發?
: 這樣的話就開發上..是哪一點有贏過WiiU?
開發上並不是什麼問題阿...
: - iPhone將蠶食鯨吞傳統遊戲市場佔有率:
: 這點其實所有歷經移動化的3C產品都有戰過
: 但是其實仔細看雙方的說法..就知道立足點完全不同
: WiiU跟iPhone可以拿來比較..是因為他們都可以玩遊戲..對吧
: 那就拿遊戲來比阿
: 想想看如果FF或是薩爾達..戰爭機器下一代正統續作決定出在iPhone上.....
: 雖然我不是那麼重視遊戲畫面啦..但我還是會覺得廠商瘋了
你似乎搞錯我的意思
本格的高畫質遊戲當然需要相當演算能力的機體才能運作
但是第三廠商來說, 賺錢是一個相當大的要素
對, 說什麼好不好玩的遊戲都是題外話, 真正的用意都是在賺錢
低成本高回饋的遊戲會衝擊相當的市場, 這應該不用解釋
不用將FF orZelda or GW的正統續作弄到iPhone上
我們只要將過去的版本發行到iPhone上就夠了
還有一些以趣味性為主,畫面夠用的遊戲就好
岩田聰之前的記者會上才說過, 他不希望一直開發那種低成本的遊戲
因為他認為要作一款好遊戲需要相當的付出,也才會讓消費者有意願花錢
本格的高品質遊戲 vs 低成本高利潤的遊戲上
任天堂要提出的是 高品質的互動遊戲
也就是這遊戲很有趣, 而且iPhone等無法執行, PS3和X360無法體會
但是這個藍圖是要能讓第三廠商了解才能夠執行的
不能了解的第三廠商依舊去做跨平台遊戲
到最後WiiU還是只能靠任天堂品牌在那邊自己奮戰的可能性不是沒有
今年E3也看不到什麼第三廠的殺手級軟體配上WiiU的概念遊戲
只知道那些遊戲都是有很高機會跨平台而已
所以我前面才會提出, 任天堂需要更進一步的說明才能說服大眾
==================
我不是什麼蘋果教徒, 我家機只有一台Wii和NDS而已,我家裡還放著NGC
我根本連SONY和MS的相關產品都沒有,當然APPLE也沒有
為什麼我認為2011年以前的遊戲如果沒有移植到WiiU上會對WiiU不利
或許是想太多了, 但是想要玩2011年以前的遊戲還是要買一台X360或PS3...
光是這樣想我就覺得我不應該先買WiiU, 除非又是本家遊戲招牌
本家遊戲vs 過去四年來PS3和X360的很多遊戲, 會怎麼選擇是看個人,就這樣
順便一提, 今天才發表的新聞上
1.
"STEINS;GATE" 要移值到iPhone/iPod touch/iPad 上而且是全語音
這是什麼? 日本最近評價很高的電子小說
2.PSV的概念影片
http://gs.inside-games.jp/news/285/28520.html
可以用PSV當手把對應PS3的遊戲, 是否會強制使用我看是開發廠商的問題
但是大家都在找對應的手段了...
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