Iksar: 未來將有新版「髒鼠」 - 爐石戰記

By Madame
at 2019-02-08T01:51
at 2019-02-08T01:51
Table of Contents
: 冷血
真的很蠢的改動
本來設計很好 沒連擊+2 有連+4
對比聖騎+3 是很好的對比 有上下限
職業特色
砍兩費死去
冷血強在收頭跟T2貼下去對手沒解掉的情況
要嘛就比照壓倒性力量 名人堂啊
有這機制為何不用? 畢竟要多設計一張新卡很麻煩吧
搶血強勢可以學地城模式啊 英雄初始血量30改40
: 火舌圖騰
寧可用恐狼也不會用這個了 除非有奇數薩
垃圾改動 偶數不能用
火舌本身是沒攻擊的 三費已經比不上恐狼了
被砍只能說
誰叫火舌是經典卡
: 一視同仁
: 關於一視同仁Iksar沒有說太多新的東西,他主要還是再三(或者應該說再
: 三十?)地強調了這個跳過3費的削弱不是因為奇偶體系,而是不讓(依然
: 強大的)3費一視同仁在長遠的遊戲環境裡再留下什麼隱患。
費用太高 還不如用多一費的縮小光線
三費還可接受
要說跟奇偶沒關係你相信嗎?
多一費 砍不痛 多兩費變廢卡(科科笑就是這樣
: 獵人印記
: 印記的削弱也和職業特色有很大的關係:Iksar在解釋這發冷槍時說獵人也
: 許不應該很擅長解大怪。不過後來Iksar又主動說回到印記的削弱,補充道
: 他們決定現在削印記也是出於當下環境的考慮。
等射燭弓退環境後 相信這是一個智障改動
已經從0變1費還要變兩費
啊 又是經典卡 難怪
: 法術石
可接受
奇偶根本就不用平衡 推給退環境系統就好了啊
開放就當垃圾場 退了的牌還NERF幹嘛 有標準可玩還去玩開放
然後說XX牌OP 怪我囉
巴奈斯有何好關注的 比賽不是都標準模式嘛 CARE開放幹嘛 黑人問號
新髒鼠的出現也改變不了什麼
啊還不是會退環境,就變成無限循環
自閉牌無互動>髒鼠3.0>退環境>髒鼠4.0>退環境.....
很簡單的方法就是放個卡表啥小的啊
髒鼠、爆爆博士、炎魔 本賽季可以用之類 這樣收集牌才有意義啊
不然有些人退環境就拆了ㄟ
--
我實實在在的告訴你們,一根懶叫被砍下來了,
仍舊是一根懶叫,若是被烤了,他的意志將創造更多的懶叫來。
懶叫福音 12:24
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真的很蠢的改動
本來設計很好 沒連擊+2 有連+4
對比聖騎+3 是很好的對比 有上下限
職業特色
砍兩費死去
冷血強在收頭跟T2貼下去對手沒解掉的情況
要嘛就比照壓倒性力量 名人堂啊
有這機制為何不用? 畢竟要多設計一張新卡很麻煩吧
搶血強勢可以學地城模式啊 英雄初始血量30改40
: 火舌圖騰
寧可用恐狼也不會用這個了 除非有奇數薩
垃圾改動 偶數不能用
火舌本身是沒攻擊的 三費已經比不上恐狼了
被砍只能說
誰叫火舌是經典卡
: 一視同仁
: 關於一視同仁Iksar沒有說太多新的東西,他主要還是再三(或者應該說再
: 三十?)地強調了這個跳過3費的削弱不是因為奇偶體系,而是不讓(依然
: 強大的)3費一視同仁在長遠的遊戲環境裡再留下什麼隱患。
費用太高 還不如用多一費的縮小光線
三費還可接受
要說跟奇偶沒關係你相信嗎?
多一費 砍不痛 多兩費變廢卡(科科笑就是這樣
: 獵人印記
: 印記的削弱也和職業特色有很大的關係:Iksar在解釋這發冷槍時說獵人也
: 許不應該很擅長解大怪。不過後來Iksar又主動說回到印記的削弱,補充道
: 他們決定現在削印記也是出於當下環境的考慮。
等射燭弓退環境後 相信這是一個智障改動
已經從0變1費還要變兩費
啊 又是經典卡 難怪
: 法術石
可接受
奇偶根本就不用平衡 推給退環境系統就好了啊
開放就當垃圾場 退了的牌還NERF幹嘛 有標準可玩還去玩開放
然後說XX牌OP 怪我囉
巴奈斯有何好關注的 比賽不是都標準模式嘛 CARE開放幹嘛 黑人問號
新髒鼠的出現也改變不了什麼
啊還不是會退環境,就變成無限循環
自閉牌無互動>髒鼠3.0>退環境>髒鼠4.0>退環境.....
很簡單的方法就是放個卡表啥小的啊
髒鼠、爆爆博士、炎魔 本賽季可以用之類 這樣收集牌才有意義啊
不然有些人退環境就拆了ㄟ
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我實實在在的告訴你們,一根懶叫被砍下來了,
仍舊是一根懶叫,若是被烤了,他的意志將創造更多的懶叫來。
懶叫福音 12:24
--
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爐石
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at 2019-02-10T07:31
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at 2019-02-20T16:46
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at 2019-02-25T04:37
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at 2019-03-02T17:45
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